• Tidak ada hasil yang ditemukan

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN KAYAWAN BERBASIS WEB PADA PT. AKSES NUSA KARYA INFRATEK

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN KAYAWAN BERBASIS WEB PADA PT. AKSES NUSA KARYA INFRATEK"

Copied!
6
0
0

Teks penuh

(1)

7

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENGGAJIAN KAYAWAN

BERBASIS WEB PADA PT. AKSES NUSA

KARYA INFRATEK

Bayu Adi Dwi Ananda1, Melani Trisnawati 2

1, 2

Program Teknik Informatika Studi STMIK LPKIA

Jln. Soekarno Hatta No. 456 Bandung 40266, Telp. +62 22 75642823, Fax. +62 22 7564282

1

[email protected], [email protected]

Abstrak

Penggajian merupakan salah satu kegiatan yang sangat penting bagi setiap perusahaan, oleh karena itu dibutuhkan sebuah sistem yang efektif dan efisien yang dapat memberikan kemudahan dalam melaksanakan kegiatan penggajian di perusahaan, seiring dengan semakin maju dan berkembangnya teknologi sekarang ini, demikian juga di PT. Akses Nusa Karya Infratek yang merupakan perusahaan yang bergerak dibidang pelayanan jasa teknis, Perdagangan Umum khususnya bidang Telekomunikasi, Elektrikal dan Industri. Metodologi yang digunakan dalam perancangan sistem informasi ini menggunakan metodologi waterfall yang disesuaikan dengan kebutuhan penulis dalam pengumpulan data, selanjutnya melakukan perancangan sesuai dengan kebutuhan pengguna yang diimplementasikan dengan menggunakan Framework CI dan database MySQL dengan demikian proses penggajian karyawan ini diharapkan akan lebih cepat, akurat dan lebih mudah digunakan.

Tujuan dibuatnya perangkat lunak agar dapat memudahkan pengguna dalam melakukan rekapitulasi absensi karyawan, perhitungan gaji dan pajak penghasilan serta pembuatan laporan yang lebih akurat dan cepat dengan menggunakan aplikasi penggajian berbasis web.

Kata kunci : Penggajian, WEB, OOP, Framework CI.

1. Latar Belakang Permasalahan

Perancangan sistem informasi adalah suatu tahapan kegiatan yang dilakukan oleh seseorang atau sekelompok orang dalam merancang atau membuat suatu sistem, Mulai dari menentukan kebutuhan sistem, mengolah, mengelola dan menyajikan informasi yang dibutuhkan oleh manajemen.

Sistem informasi pada suatu perusahaan sangatlah beragam mulai dari kepegawaian, akuntansi dan lain sebagainya, begitu pula sistem informasi yang dimiliki oleh PT. Akses Nusa Karya Infratek. Salah satu kegiatan proses bisnis yang terjadi di PT. Akses Nusa Karya Infratek adalah penggajian yang dilakukan setiap akhir bulan oleh bagian HRD dan bagian keuangan.

Proses perhitungan dan pelaporan gaji merupakan hal yang penting dalam suatu perusahaan karena gaji dapat mempengaruhi kinerja karyawan. Di dalam proses penggajian PT. Akses Nusa Karya Infrantek masih menemui kesulitan, kesulitan ini terjadi karena sistem yang ada membolehkan karyawan lapangan tidak melakukan absensi di kantor sehingga bagian HRD mengalami kesulitan dalam melakukan rekap kehadiran karyawan lapangan. Selain dari pada itu laporan penggajian yang dibuat oleh bagian HRD pun hanya 2 jenis laporan

sehingga informasi dalam laporan penggajian dirasa kurang akurat.

Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan, penulis mengidentifikasikan permasalahan yang terjadi dalam sistem penggajian karyawan yang berjalan di PT. Akses Nusa Karya Infratek adalah dokumen yang dibuat hanya terdiri dari dua jenis dokumen yaitu slip gaji dan laporan rekap gaji karyawan sehingga informasi dirasa kurang akurat. Berdasarkan permasalahan yang ada diatas maka perlu membatasi ruang lingkup dari permasalahan tersebut. Adapun permasalahan yang akan dibahas meliputi :

1. Sistem ini membahas tentang perhitungan gaji kayawan lapangan maupun karyawan kantor. 2. Di dalam sistem ini Pajak Penghasilan Pasal 21

dihitung oleh perusahaan.

3. Sistem ini membahas mengenai pembuatan dan

penyajian laporan penggajian secara

terkomputerisasi.

Adapun tujuan dari perancangan sistem yang baru adalah membuat aplikasi yang memudahkan proses pembuatan dan penyajian laporan dengan lebih lengkap dan akurat.

(2)

8

2.1 Pengertian Perancangan

Menurut Al-Bahra (2005:51) dalam bukunya yang berjudul Analisis dan Desain Sistem informasi,

menjelaskan bahwa ”perancangan adalah

kemampuan untuk membuat beberapa alternatif pemecahan masalah.”

2.2 Pengertian Sistem Informasi

Menurut Agus mulyanto (2009 : 29) mendefinisikan bahwa:

“Sistem informasi sebagai suatu

komponen yang terdiri dari manusia, teknologi informasi, dan prosedur kerja

yang memproses, menyimpan,

menganalisis, dan menyebarkan

informasi untuk mencapai suatu

tujuan.”

2.3 Pengertian Gaji

Menurut Moch Tofik, S.E (2010:2) mengemukakan bahwa:

“Pengggajian adalah semua gaji yang

dibayarkan perusahaan kepada

karyawannya. Para manajer, pegawai administrasi, dan pegawai penjualan,

biasanya mendapat gaji dari

perusahaan yang jumlahnya tetap. Tarif gaji biasanya dinyatakan dalam gaji perbulan.”

2.4 Pengertian Karyawan

Menurut Prof. Dr. Hj. Serdamayanti, M.Pd., APU. Dalam bukunya MANAJEMEN SUMBER DAYA MANUSIA Reformasi Birokrasi Dan Manajemen Pegawai Negeri, menyebutkan bahwa karyawan adalah :

“Mereka yang bekerja pada suatu badan usaha atau perusahaan. Baik

swasta maupun pemerintah, dan

diberikan imbalan kerja srsuai dengan peraturan perundang-undangan yang berlaku, baik yang bersifat harian, mingguan, maupun bulanan yang biasanya imbalan tersebut diberikan secara mingguan.”

2.5 Pengertian Pajak Penghasilan

Menurut Direktorat Jendral Pajak dalam bukunya

yang berjudul PPh Pajak Penghasilan

mengemukakan bahwa:

“Pajak Penghasilan Pasal 21

merupakan cara pelunasan Pajak Penghasilan dalam tahun berjalan

melalui pemotongan pajak atas

penghasilan yang diterima atau

diperoleh Wajib Pajak Orang Pribadi dalam negeri sehubungan dengan

pekerjaan, jasa, dan kegiatan sesuai dengan Peraturan Direktur Jenderal

Pajak nomor 31/PJ/2012 tentang

Pedoman Teknis Tata Cara

Pemotongan, Penyetoran, dan

Pelaporan Pajak Penghasilan Pasal 21 dan/atau Pajak Penghasilan Pasal 26 Sehubungan dengan Pekerjaan, Jasa,

dan Kegiatan Orang Pribadi.” 2.6 Pengertian Metodologi Waterfall

Menurut Pressman (2010,39) Model proses

waterfall, yang dikenal juga sebagai classic life cycle, adalah:

“model proses yang sistematis, pendekatan yang berurutan dalam pengembangan perangkat lunak yang diawali dengan spesifikasi

kebutuhan kebutuhan

(requirements) client dan akan melalui perencanaan (planning),

permodelan (modelling),

konstruksi (construction), dan

deployment, yang berpuncak pada penyelesaian perangkat lunak.”

Gambar III.7 Fase – Fase Dalam Pemodelan Waterfall

Pressman, R.S. (2010), Software Engineering :

a practitioner’s approach, McGraw-Hill, New

York, 68.

2.7 Definisi UML

Menurut Nugroho dalam bukunya yang berjudul Rekayasa Perangkat Lunak Menggunakan UML & Java (2010:6) mengemukakan bahwa ”UML

(Unified Modeling Language) adalah bahasa

pemodelan untuk sistem atau perangkat lunak yang berparadigma (berorientasi objek).” 2.8 Code Igniter

Menurut Ibnu Daqiqil Id,M.Ti (2011:1) dalam bukunya Framework CodeIgniter Sebuah Panduan

dan Best Practice menyebutkan bahwa

“CodeIgniter adalah sebuah framework PHP yang dapat mempercepat pengembang untuk membuat sebuah aplikasi web. Ada banyak

library helper yang berguna di dalamnya dan

tentunya mempermudah proses development” 3. Analisis Dan Perancangan Sistem

3.1 Aliran Proses

(3)

9

M engi nputt Kehadi ran Karyawan

Menghitung Gaj i Karyawan

Membuat Laporan Penggaj i an Bagian HRD

Bagi an Keuangan Use Case Si stem Berj al an Penggaj ian Karyawan

<<include>>

<<in clude>>

<<incl ude>> <<inclu de>>

<<incl ude>> <<in clude>> Men ginput Data

Kehad iran Ka ryawan

Me nghitun g Gaji Karya wan

M enghitu ng PPh Pasa l 21

Mem buat L aporan

Pengga jian Menyetujui L aporan Pengga jian Ba gian HRD

Di rektur Utama

Bagian Keuan gan

Melaku kan Lo g In

Mere kap Pe nerima an Ga ji Use Ca se Siste mUsula n Pen ggajian Karyawan

Klik Tombol Absensi

Menampilkan Form Input Absensi

Klik Simpan Input Data Absensi

Menampilkan Pesan " Data T elah Tersimpan" <User & Password B enar> <User & Password S alah>

Masukan Alamat Website2

Pilih User & Masukan Password2

Halaman Menu Utama2 Decision

Pesan Kesalahan

merge Validasi User & Password2

Halaman A wal WebSite2

Kl ik Karyawan T ampi l kan Fo rm Inpu t Ka ryawan

Kl ik Si mpa n In put Da ta Karyawan

Mena mpi lka n Pe sa n "Da ta T el ah T ersimp an" <User & Password Be nar> <Use r & Password Sa la h>

Ma sukan Ala mat Web site

Pi li h Use r & Ma sukan Passwo rd

Hal aman Me nu Utama Deci sio n

Pesa n Ke sa la han merge

Va li da si Use r & Password Hal ama n Awal

WebSite

Kl ik Tom bol Gaji

P il ih Id K aryawan

Si stem mel akukan perh itungan gaj i dan PPh psl 21 Secara otom atis

Kli k T om bol Hi tu ng Gaj i

Kl ik Tom bol Ki rim Me nam pil kan Form P erh itungan Ga ji

M enam pi lkan Pesan " Data Tel ah Tersi m pan"

M enam pi lkan Pesan " Data Tel ah Terkirim " Kli k T omb ol Laporan

Men amp il ka n La poran

<User & Pa sswo rd Bena r> <User & Pa sswo rd Sal ah> Masukan Al am at

Website2

P il ih User & M asukan P assword2

Hal am an Me nu Utam a2 Decisi on

Pesan Kesal ahan

m erge Va li dasi User & Pa sswo rd2

Halam an Awal WebS ite2 Menggambarkan secara grafis bagaimana sistem

penggajian karyawan pada PT. Akses Nusa Karya Infratek yang sedang berjalan.

Gambar 1. Use Case Diagram Sistem Bejalan

3.1.2 Use Case Diagam Sistem Usulan

Menggambarkan secara grafis sistem usulan proses penggajian karyawan, diagram ini memberikan gambaran mengenai perancangan sistem informasi penggajian karyawan berbasis web pada PT. Akses

Nusa Karya Infratek

.

Gambar 2. Use Case Diagram Sistem Usulan

3.2 Activity Diagam

diagram yang menunjukan aliran dari suatu kegiatan ke kegiatan lain. Pada umumnya activity diagram digunakan untuk memodelkan alir kerja dan operasi.

Gambar 3. Activity Diagram Input Absensi

(4)

10

Kli k T ombol Laporan Kl ik Print Laporan Tercetak

<User & Password Benar> <User & Password Salah> M asukan Alam at

Websi te2

Pi li h User & Masukan Password2

Halam an M enu Utam a2 Deci sion

Pesan Kesalahan m erge

Vali dasi User & Password2 Hal aman Awal

WebSite2

<User & Password Benar> <Use r & Password Sala h> Masukan Alamat Websi te

Pil i h User & Masukan Passwo rd

Ha laman Menu Utama Decision

Pesan Kesal ahan

me rge Vali dasi User & Pa sswo rd Hal aman Awal WebSite

Hal aman Utama WebSite

Kl i k Tom bol Laporan

Mengi ri m kan Laporan Gaji Ke Bagi an Keuangan M enam pi l kan Laporan

<User & Password Benar> <User & Password Sal ah> M asukan Al am at

Websi te2

Pi l i h User & Masukan Password2

Hal aman M enu Utama2 Deci si on

Pesan Kesal ahan m erge

Val i dasi User & Password2 Hal am an Awal

WebSite2

Kli k Penerimaan

Menampil kan Form Rekap Penerim aan Gaji

Ubah Status

Menam pi lkan status yang dirubah

<User & Password Benar> <User & Password Salah> Masukan Alamat

Website2

Pil ih User & Masukan P assword2

Hal aman Menu Utama2 Deci sion

P esan Kesalahan

merge Validasi User & Password2

Hal am an A wal WebS ite2 1..* 1..* 0..1 0..* 1..* 1..* 1..* 1..* 1..1 1..* 1..1 1..* 1..1 1..* 1..1 1..* 1..1 1..* 1..1 1..* Karyawan -idKaryawan nam a tem patLahir jabatan tanggalLahir jenisKelam in status anak alam at kota noT lp noHp : String : String : String : String : Date : Boolean : Boolean : Integer : String : String : String : String = (7) = (25) = (25) = (50) = (25) = (12) = (12) -+ + tam bah () hapus () setKaryawan () getKaryawan () ... : void : void : Karyawan : Karyawan Absensi -tanggal jam Hadir terlam bat ketidakhadiran : Date : Float : Integer : byte + + + + tam bah () rubah () setAbsensi () getAbsensi () ... : void : void : Absensi : Absensi Gaji -tanggal periode potongan totalGaji : Date : Date : Float : Float -+ + hitungGaji () setGaji () getGaji () ... : Float : Gaji : Gaji Pajak -NPWP PT KP PKP pajakPenghasilan : String : Float : Float : Float = (15) -+ + hitungPajak () setPajak () getPajak () ... : Float : Pajak : Pajak Laporan Gaji -tanggal periode keterangan : Date : Date : String -+ + + tam bah () rubah () cetak () setLaporan () getLaporan () ... : void : void : void : Laporan : Laporan Rekap Penerim aan

-tanggal status : Date : Boolean -+ + tambah () rubah () setRekap () getRekap () ... : void : void : Rekap : Rekap User -userId password : int : int + + + -setLogIn () getLogIn () logIn () validasiLogIn () updatePassword () ... : LogIn : LogIn : void : void : void Bagian HRD + + + + + + tam bahLaporan () rubahLaporan () tam bahData () rubahData () tam bahDataKehadiran () rubahDataKehadiran () : void : void : void : void : void : void DirekturUtama + + setLaporan () validasiLaporan () ... : Laporan Gaji : void BagianKeuangan + + + cetakLaporan () tam bahRekap () rubahRekap () ... : void : void : void Slip Gaji -gajiPokok tunjanganJabatan tunjanganProyek tunjanganPendidikan potonganAbsesnsi pajakPenghasilan kasbon gajiBersih : int : int : int : int : int : int : int : int

Laporan Rekap Absensi Karyawan -sakit izin alfa keterangan : int : int : int : int Rekap Gaji Karyawan

-gajiPokok tunjanganJabatan tunjanganProyek tunjanganPendidikan potonganAbsensi pajakPenghasilan kasbon gajiBersih totalGaji : int : int : int : int : int : int : int : int : int + + -disetujui () tidakDisetujui () validasi () ... : void : void : void

Rekap Penerim aan Gaji -nama jabatan gajiBersih T T D : int : int : int : int

Gambar 5. Activity Diagram Kelola Data Karyawan

Gambar 6. Activity Diagram Pembuatan Laporan

Gambar 7. Activity Diagram Activity Diagram Login

Gambar 8. Activity Diagram Persetujuan Laporan Penggajian

Gambar 9. Activity Diagram Rekap Penerimaan Gaji

3.3 Class Diagram

Pada class diagram ini akan membantu kita dalam

visualisasi struktur class-class dari suatu sistem dan

merupakan tipe diagram yang paling banyak dipakai, class diagram memperlihatkan hubungan antar class dan penjelasan detail tiap-tiap class di dalam model desain dari suatu sistem.

(5)

11

4. Implementasi Dan Pengujian 4.1 Implementasi

Rencana implementasi merupakan tahap awal dari penerapan sistem yang akan dibuat dengan tujuan agar sistem yang dibuat dapat beroperasi atau berjalan sesuai dengan yang diharapkan.

Langkah-langkah kegiatan pengimplementasian

sistem adalah sebagai berikut :

1. Analisis Kebutuhan Sistem Merupakan tahap awal menentukan kebutuhan apa saja yang diperlukan untuk merancang sistem usulan. 2. Pengumpulan Data Merupakan tahapan

pengumpulan informasi, pencarian referensi, dan mempelajari kebutuhan akan perangkat keras dan perangkat lunak yang akan digunakan.

3. Merancang Sistem Yang Akan Dibuat Pada tahap ini akan dibuat rancangan sistem usulan.

4. Merancang Aplikasi Yang Akan Dibuat Pada tahap ini akan dibuat rancangan awal aplikasi yang akan dibuat.

5. Pengadaan Perangkat Keras (Hardware) dan Instalasi Perangkat Lunak (Software) pada tahap ini adalah persiapan dari segi hardware yang akan digunakan dan instalasi software. 6. Pembuatan aplikasi pada tahap ini aplikasi

akan dibuat sesuai dengan kebutuhan. 7. Pengetesan aplikasi bertujuan untuk mencari

kesalahan yang mungkin terjadi.

8. Pelatihan operator dilakukan setelah aplikasi selesai dibuat.

9. Evaluasi sistem Kegiatan ini dilakukan untuk mengetahui keuntungan dan kerugian sistem baru dibandingkan dengan sistem sebelumnya.

10. Konversi sistem merupakan proses

meletakkan sistem yang baru agar siap untuk diterapkan.

Table 1. Aktifitas Implementasi

Jadwal kegiatan disajikan dalam bentuk CPM :

Gambar 11. Critical Path Method

4.2 Lingkup dan Batasan

Ruang lingkup dan batasan implementasi sistem terdiri dari:

1. Penerapan aplikasi penggajian karyawan berbasis web ini dilakukan dengan web server yang diinstal pada komputer

2. Sistem ini digunakan untuk melakukan perhitungan gaji bersih setelah pajak yang dimiliki karyawan.

3. Aplikasi dalam sistem ini menghasilkan laporan berupa slip gaji, rekap penerimaan gaji, rekap gaji karyawan dan rekap absensi tanpa ada proses input absensi dan Input data karyawan.

4.3 Implementasi Antar Muka

Gambar 12. Dialog Screen Halaman Login Halaman ini akan muncul ketika user masuk ke aplikasi, halaman ini berfungsi untuk login dan melakukan absensi

Gambar 13. Dialog Screen Halaman Absensi Halaman ini muncul ketika user menekan tombol absensi dan berfungsi untuk melihat detai absensi dan untuk mengisi absen sakit, izin atau alfa.

(6)

12

Gambar 14. Dialog Screen Halaman Gaji Halaman ini akan muncul ketika user memilih tombol Gaji berfungsi untuk melakukan perhitungan gaji

Gambar 15. Dialog Screen Halaman Gaji Halaman ini akan muncul ketika user memilih tombol laporan dan berfungsi untuk melihal laporan.

Gambar 16. Dialog Screen Halaman Penerimaan Halaman ini akan muncul ketika user memilih tombol penerimaan dan berfungsi untuk membuat rekap penerimaan gaji.

5. Kesimpulan Dan Saran 5.1 Kesimpulan

Berdasarkan dasar teori, perancangan sistem, dan hasil pengujian sistem yang telah dilakukan dapat ditarik kesimpulan bahwa Dengan adanya sistem usulan ini laporan penggajian menjadi lebih akurat karena laporan penggajian menjadi lebih lengkap karena pada sistem yang berjalan terdapat dua jenis laporan yaitu slip gaji dan rekap gaji karyawan sedangkan dalam sistem usulan ini terdapat empat jenis laporan yaitu slip gaji, rekap absensi karyawan, rekap gaji karyawan dan rekap penerimaan gaji karyawan.

5.2 Saran

Untuk pengembangan sistem ini lebih baik dimasa yang akan datang, maka penulis menyarankan hal-hal sebagai berikut :

1. Diharapkan pengembangan lain yaitu sistem aplikasi yang dapat melakukan pembuatan laporan pajak secara otomatisasi sehingga dapat memudahkan peusahaan pada saat melakukan pelaporan pajak penghasilan pasal 21 atas semua karyawan.

2. Diharapkan adanya pengembangan lain yaitu sistem aplikasi dapat melakukan input absensi secara otomatisasi dari finger print sehingga bagian HRD tidak perlu melakukan input data kehadiran lagi.

3. Diharapkan adanya pengembangan lain yaitu

dikembangkannya sistem absensi untuk

karyawan lapangan sehingga proses absensi akan lebih efesien.

Daftar Pustaka

1.

Anhar. 2010. “Panduan Menguasai PHP &

MySQL Secara Otodidak”. Jakarta: Mediakita.

2.

Daqiqil id, MTI 2011. Framework Code Igniter

Sebuah Panduan The Best Pratice.

3.

Kadir,Abdul. 2009. “Membuat Aplikasi Web

dengan PHP dan Database MySQL”.

Yogyakarta: Andi Offset.

4.

Kustiyahningsih,Yeni. 2011. “Pemrograman

Basis Data Berbasis Web Menggunakan PHP & MySQL”. Jakarta: Graha Ilmu.

5.

Mulyadi. 2008. Sistem Akuntansi. Cetakan

Keempat. Jakarta : Salemba Empat.

6.

Mulyanto, Agus. 2009. Sistem Informasi

Konsep & Aplikasi. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.

7.

Nugroho,Adi. 2009. “Rekayasa Perangkat

Lunak Menggunakan UML & Java”.

Yogyakarta: Andi Offset.

8.

Pressman, R.S. (2010), Software Engineering :

a practitioner’s approach, McGraw-Hill, New

York, 68.

9.

Raharjo,Budi. 2011. “Belajar Otodidak

Membuat Database Menggunakan MySQL”. Bandung: Informatika.

10.

Sibero,Alexander F.K. 2011. “Kitab Suci Web

Programing”. Jakarta: Mediakom.

11.

Sutarman.2012.“Pengantar Teknologi

Informasi”.Jakarta: Bumi Aksara.

12.

Winesett, J. (2010). Agile Web Application

Development with Yii.1 and PHP5. Mumbai: PACKT Publishing.

13.

Yakub. 2012. Pengantar Sistem Informasi,

Gambar

Gambar 1. Use Case Diagram Sistem Bejalan  3.1.2  Use Case Diagam Sistem Usulan
Gambar 8. Activity Diagram Persetujuan Laporan  Penggajian
Gambar 11. Critical Path Method  4.2  Lingkup dan Batasan
Gambar 14. Dialog Screen Halaman Gaji  Halaman  ini  akan  muncul  ketika  user  memilih  tombol Gaji berfungsi untuk melakukan perhitungan  gaji

Referensi

Dokumen terkait

Tulang ternak (sapi) merupakan salah satu dari bagian ternak yang memiliki banyak manfaat. Namun pemanfaatan tulang kurang optimal, umumnya tulang masih digunakan

44 NONI RAHMATIKA 2 3,17 (AGAK) TIDAK BERMASALAH 7 11,11 CUKUP BERMASALAH 0 0,00 TIDAK BERMASALAH 1 1,59 (AGAK) TIDAK BERMASALAH 10 11,1 C Secara umum konseli ini cukup baik,

Di samping itu, sampel yang digunakan dalam penelitian ini menunjukkan struktur kepemilikan saham yang dimiliki oleh manajerial sangat sedikit dibandingkan dengan yang dimiliki

Ketiga spesimen terdapat bentuk korosi uniform yang ditunjukan anak panah merah, kemudian juga terjadi korosi batas butir yang ditandai dengan adanya intergranular

Dari hasil penelitian dapat disimpulkan kemampuan komunikasi matematis antara siswa yang mendapatkan model pembelajaran Problem Based Learning menggunakan pendekatan

b.permukiman perdesaan yang berada di dalam kawasan lindung di luar kawasan hutan (PD 2) Kawasan permukiman perdesaan di luar kawasan yang berfungsi lindung (PD 1) adalah kawasan

Jaringan banyan bersifat self- routing (perutean sendiri) dimana jalur-jalur adalah digit controlled (dikendalikan oleh digit-digit) sehingga sebuah modul crossbar menghubungkan

Iklan Baris JAKARTA UTARA BODETABEK Serba Serbi JAKARTA BARAT RUPA-RUPA SILAT Rumah Dikontrakan JAKARTA PUSAT JAKARTA SELATAN JAKARTA SELATAN JAKARTA TIMUR JAKARTA TIMUR