PENYELESAIAN TRAVELLING SALESMAN PROBLEM DENGAN ALGORITMA BRANCH AND BOUND
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
Permasalahan dalam Travelling salesman problem adalah mencari sirkuit terpendek pada suatu graf tidak berarah yang berasal dari suatu simpul dan kembali kesimpul asal, yang mana
Masalah ATSP dapat diselesaikan dengan menggunakan algoritma Hungarian, dimana masalah ATSP dipandang sebagai masalah Penugasan ( Assignment Problem ) dengan
Algoritma yang dari istilahnya terdiri dari dua kata yaitu branch and bound, memiliki maksud bahwa branching adalah mekanisme menggunakan algoritma breadth first
Perencanaan produksi pada perusahaan dengan upaya memaksimalkan keuntungan menggunakan algoritma Branch and Bound cukup membantu untuk menjadi solusi dalam penentuan
Misalkan simpul pada graf dapat merupakan terminal komputer atau simpul komunikasi dalam suatu jaringan, sedangkan sisi menyatakan saluran komunikasi yang
Dengan menggunakan sistem penjadwalan yang baik dengan implementasi algoritma Branch and Bound dan mencantumkan batas waktu kendaraan menunggu lampu merah sebagai fungsi
Dengan adanya aplikasi ini, maka dapat membantu dalam pembelajaran pada mata kuliah Kecerdasan Buatan, terutama penggunaan metode BFS (Breadth First Search) dalam
Penerapan algoritma Branch and Bound akan dilakukan dengan mengatur cost simpul-simpul menjadi penjumlahan total uang yang sudah dikeluarkan dengan hasil kali sisa