W1110
Proyektor Digital
Rangkaian Bioskop Rumah
Manual Pengguna
2 Daftar Isi
Daftar Isi
Petunjuk keamanan penting...3
Ikhtisar ...7
Fitur proyektor ... 7
Isi yang diangkut... 9
Aksesori standar ... 9
Aksesori opsional ... 9
Tampak luar proyektor...10
Alat kontrol dan fungsi...11
Panel kontrol ... 11
Remote control... 12
Pemasangan... 14
Tentukan lokasinya...14
Mendapatkan ukuran gambar diproyeksikan yang diinginkan...15
Dimensi proyeksi ... 15
Mengganti lensa proyeksi vertikal ... 16
Sambungan ... 17
Menyambung dengan peralatan video...18
Menyambungkan perangkat HDMI ... 18
Menyambung perangkat video- komponen... 19
Menyambungkan perangkat video... 19
Menyambungkan komputer... 20
Pengoperasian ... 21
Memulai menyalakan proyektor...21
Mematikan proyektor...23
Melindungi proyektor...23
Menggunakan kunci kabel pengaman... 23
Memanfaatkan fungsi kata sandi... 23
Memilih sumber masukan ...26
Ganti nama sumber masukan... 27
Mengatur gambar yang diproyeksikan...27
Mengatur sudut proyeksinya ... 27
Menyesuaikan gambar secara otomatis .. 27
Menyempurnakan ukuran dan kejernihan gambar ... 28
Memperbaiki keystone...28
Fungsi Menu...29
Tentang menu OSD... 29
Menggunakan menu OSD Dasar... 31
Menu OSD dasar - dengan sinyal masukan terhubung...31
Menu OSD dasar - tanpa sinyal masukan terhubung...34
Menggunakan menu OSD Lanjutan. 35
Menu GAMBAR ...36Menu Stl Audio ...41
Menu Layar ...42
Menu PENYETELAN SISTEM : Dasar ...44
Menu PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut...45
Menu Informasi...47
Struktur menu OSD Lanjutan ...48
Pemeliharaan ...50
Merawat proyektor ... 50
Informasi lampu ... 51
Cari tahu masa aktif lampu...51
Memperpanjang usia lampu ...51
Pengaturan waktu untuk mengganti lampu...52
Mengganti lampu...53
Indikator... 55
Mengatasi gangguan... 57
Spesifikasi ... 58
Spesifikasi proyektor ...58
Dimensi...59
Pemasangan di langit-langit...59
Bagan pengaturan waktu...60
Keterangan Garansi dan Hak Cipta...65
Garansi ... 65
Hak Cipta... 65
Penyangkalan ... 65
3 Petunjuk keamanan penting
Petunjuk keamanan penting
Proyektor Anda dirancang dan diuji untuk memenuhi syarat dengan standar keselamatan peralatan teknologi informasi terbaru. Namun, untuk dapat menjamin penggunaan produk ini dengan aman, akan amat penting bagi Anda mengikuti petunjuk yang disebutkan pada pedoman ini dan yang diberi tanda pada produknya.
1. Harap baca pedoman manual pengguna ini sebelum Anda menjalankan proyektor. Pastikan pedoman manual ini berada di tempat yang baik untuk digunakan sebagai rujukan di kemudian hari.
2. Selalu letakkan proyektor di tempat yang rata, permukaan horizontal selama menggunakannya.
- Jangan letakkan proyektor pada kereta dorong, kaki atau meja yang goyang, karena ada kemungkinan bisa jatuh lalu rusak.
- Jangan meletakkan benda yang mudah terbakar di dekat proyektor.
- Jangan gunakan jika dalam keadaan miring dengan sudut lebih dari 10 derajat ke kiri atau kanan, ataupun dengan sudut lebih dari 15 derajat ke depan atau belakang.
3. Jangan simpan proyektor pada ujung vertikal. Bila dilakukan juga, bisa menyebabkan proyektor jatuh sehingga dapat menyebabkan cedera atau proyektornya rusak.
4. Jangan letakkan proyektor pada tempat berikut ini:
- Ruangan dengan ventilasi buruk atau ruangan sempit. Diperlukan sekurangnya jarak 50 cm dari dinding dan aliran udara di sekitar proyektor mengalir lancar.
- Lokasi di mana suhu bisa sangat tinggi, seperti di dalam mobil dengan semua jendelanya tertutup.
- Lokasi dengan kelembaban, debu, asap rokok sangat tinggi yang bisa mengotori komponen optik, memperpendek usia pakai proyektor dan kemudian layar bisa menjadi gelap.
- Tempat di dekat alarm yang memancarkan cahaya.
- Lokasi dengan suhu sekitar di atas 35°C/
95°F.
- Tempat dengan ketinggian lebih tinggi dari 3000 m (10000 kaki).
3000 m (10000 kaki) 0 m (0 kaki)
4 Petunjuk keamanan penting
5. Jangan tutup lubang ventilasi ketika proyektor sedang digunakan (meskipun dalam keadaan siaga).
- Jangan tutup proyektor dengan apapun.
- Jangan letakkan proyektor pada selimut, sarung bantal atau bahan lunak lainnya.
9. Jangan menatap langsung pada lensa kamera proyektor selama beroperasi. Penglihatan Anda bisa akan terasa sakit.
6. Pada area dimana voltase catu daya utama kemungkinan berubah-ubah sebesar ±10 volt, dianjurkan agar Anda menyambungkan proyektor melalui stabilizer daya, pelindung sentakan atau uninterruptible power supply (UPS) yang sesuai dengan keadaan lingkungan Anda.
10. Jangan menjalankan lampu proyektor melebihi usia pakai lampu rata-ratanya. Dengan menjalankan lampu lebih dari usia pakai rata-ratanya bisa menyebabkan lampu kadang-kadang pecah.
7. Jangan melangkahi atau meletakkan benda apapun di atas proyektor.
11. Lampu bisa sangat panas selama digunakan.
Biarkan proyektor dingin selama kira-kira 45 menit sebelum melepaskan rakitan lampu untuk dilakukan penggantian.
8. Jangan sampai ada cairan dekat atau pada proyektor. Cairan yang tumpah pada proyektor, maka garansi dianggap tidak berlaku lagi. Jika proyektor basah, lepaskan kabel dari colokan daya lalu hubungi BenQ untuk melakukan reparasi proyektor.
12. Jangan berupaya mengganti rakitan lampu sebelum proyektor dingin dan steker sudah dilepas dari catu daya.
5 Petunjuk keamanan penting 13. Proyektor ini mampu menampilkan gambar yang
dibalikkan untuk pemasangan di langit-langit. Untuk melakukan pemasangan gunakan hanya Ceiling Mount Kit (Alat Pemasangan Langit-langit) dari BenQ.
Pemasangan proyektor di langit-langit
Jika Anda bermaksud memasang proyektor di langit- langit, kami amat menganjurkan kepada Anda untuk menggunakan alat pemasang langit-langit proyektor BenQ dengan kelengkapan yang benar dan Anda pastikan proyektor terpasang dengan aman dan baik.
Jika Anda gunakan alat pemasang langit-langit proyektor bukan merek BenQ, maka akan ada risiko keselamatan di mana ada kemungkinan proyektor bisa jatuh dari langit-langit karena alat ikatnya tidak benar ketika menggunakan pengukur yang salah atau panjang sekrup yang tidak sesuai.
Anda bisa membeli alat pemasang langit-langit proyektor BenQ dari tempat Anda membeli proyektor BenQ. BenQ menyarankan Anda juga membeli kabel keamanan kompatibel kunci Kensington yang tersendiri lalu pasang dengan baik pada slot kunci Kensington di proyektor dan landasan braket pemasang langit-langit. Kabel keamanan tersebut dapat melakukan tugas sekunder menahan proyektor bila alat ikat braket pemasangan jadi longgar.
14. Jangan berupaya membongkar sendiri proyektor ini. Ada voltase tinggi berbahaya di dalamnya yang bisa menyebabkan kematian jika Anda menyentuh komponen yang masih beraliran listrik.
Komponen yang dapat diservis oleh pengguna adalah lampu. Lihat halaman 53.
Dalam keadaan apapun sebaiknya Anda selalu membuka atau melepaskan tutup lainnya.
Pelayanan servis hanya cocok untuk dilakukan oleh personil servis profesional berpengalaman.
Harap simpan kemasan asli untuk digunakan mengirim proyektor di masa mendatang. Jika Anda harus mengemas proyektor setelah digunakan, atur lensa kamera proyeksi dengan posisi yang sesuai, letakkan alas lensa di sekitar lensa kameranya, lalu masukkan alas lensa kamera dan alas proyektor bersama-sama untuk mencegah kerusakan selama dalam pengangkutan.
15. Bila Anda rasa dibutuhkan servis atau reparasi, ambil proyektor yang hanya bisa dilakukan oleh teknisi yang berpengalaman.
6 Petunjuk keamanan penting
Kondensasi embun
Jangan langsung menjalankan proyektor setelah memindahkannya dari lokasi dingin ke lokasi panas.
Bila proyektor dibiarkan pada perubahan suhu seperti itu, maka embun akan berkondensasi pada komponen internal yang penting. Untuk mencegah proyektor dari kemungkinan kerusakan, jangan gunakan proyektor selama paling tidak 2 jam bila diketahui ada perubahan suhu yang tiba-tiba.
Hindari cairan yang mudah berubah menjadi uap dan gas
Jangan gunakan bila ada cairan yang mudah menguap dekat dengan proyektor, seperti insektisida atau jenis tertentu pembersih. Jangan sampai produk karet atau plastik menyentuh proyektor untuk waktu yang lama. Bila sampai terjadi juga maka akan meninggalkan bercak noda pada permukaannya.
Ketika membersihkan dengan kain yang diolesi bahan kimia, pastikan mengikuti petunjuk keselamatan produk pembersihan.
Pembuangan
Produk ini terdapat bahan berikut ini yang berbahaya bagi tubuh manusia dan lingkungan.
• Timah yang ada pada alat solder.
• Air raksa yang digunakan di lampu.
Untuk membuang produk atau lampu bekas pakai, mintalah nasehat orang yang berwenang mengenai lingkungan setempat untuk mendapatkan
peraturannya.
7 Ikhtisar
Ikhtisar
Fitur proyektor
• Kompatibel HD Lengkap
Proyektor ini kompatibel dengan format Standard Definition TV (SDTV) 480i, 576i, Enhanced Definition television (EDTV) 480p, 576p dan High Definition TV (HDTV) 720p, 1080i/p 60Hz, dan dengan format 1080p yang dapat memberikan tiruan gambar 1:1 yang tepat.
• Mutu gambar tinggi
Proyektor dapat memberikan mutu gambar prima karena resolusinya yang tinggi, kecerahan home theater yang sangat baik, rasio kontras sangat tinggi, tiruan warna yang terang dan tingkat abu-abu yang tinggi.
• Kecerahan tinggi
Kecerahan sangat tinggi fitur proyektor ini dapat memperoleh mutu gambar prima dalam keadaan terang di sekelilingnya, sehingga dapat lebih baik pada proyektor yang biasa.
• Warna tiruan yang terang
Proyektor ini dengan roda warna 6 segmen untuk menghasilkan kepekatan dan kisaran warna realistik yang tidak dapat dicapai dengan roda warna segmen lebih kecil.
• Tingkat abu-abu yang tinggi
Ketika melihat pada suatu tempat yang gelap, alat kontrol gama otomatik dapat memberikan tampilan tingkat abu-abu prima yang menunjukkan rincian bagian yang gelap dan pada pemandangan malam hari atau tempat yang gelap.
• Perbaikan warna dinding
Dalam situasi di mana Anda memproyeksikan gambar pada permukaan berwarna seperti dinding yang dicat yang mungkin bukan putih, fitur Warna Dinding dapat membantu memperbaiki warna gambar yang diproyeksikan guna mencegah kemungkinan perbedaan warna antara gambar sumber dan yang diproyeksikan.
• OSD ganda
Ada dua tipe menu OSD yang didesain sesuai penggunaan yang berbeda: Dasar OSD adalah bersifat intuisi dan disukai pengguna, sedangkan Lanjutan OSD menunjukkan untuk berbagai penggunaan dengan pengaturan lanjutan.
• Macam-macam format masukan dan video
Proyektor ini dapat mendukung macam-macam masukan untuk penyambungan dengan peralatan video dan komputer, termasuk video komponen, video komposit, komputer pribadi (Mac dan PC), sumber HDMI, dan pemicu keluaran untuk penyambungan dengan layar otomatis serta sistem pencahayaan lingkungan.
• Kontrol kalibrasi bersertifikat ISF
Untuk memperoleh performa standar lebih tinggi, proyektor ini memasukkan setelan mode ISF NIGHT dan ISF DAY pada menu OSD-nya, yang membutuhkan layanan kalibrasi profesional dari pemasang ISF yang sah.
• Fungsi 3D
Untuk dapat menikmati film 3D, video dan acara olahraga dengan cara lebih realistik yaitu dengan menyajikan gambar pekat melalui HDMI.
• Speaker bilik internal
Speaker internal yang memberi audio mono campuran apabila input audio disambungkan
8 Ikhtisar
• Pergantian lensa intuisi
Alat kontrol intuisi pada roda pergantian lensa kamera dapat memberikan fleksibilitas ketika memulai proyektor Anda.
• SmartEco
Teknologi SmartEco™ dapat menghemat pemakaian daya lampu hingga 70% bergantung pada tingkat kecerahan isi bila mode SmartEco dipilih.
9 Ikhtisar
Isi yang diangkut
Berhati-hatilah ketika membuka kemasan dan periksa dengan benar barang-barang yang tertera di bawah.
Ada beberapa barang-barang yang tidak ada bergantung pada area pembelian. Harap beri tanda cek di tempat Anda membeli.
Aksesori standar
Ada beberapa aksesoris yang kemungkinan berbeda untuk setiap area.
* Kartu jaminan hanya disertakan di beberapa wilayah tertentu. Harap cari keterangan dari penyalur Anda untuk mendapatkan keterangan terinci.
Aksesori opsional
Proyektor Remote control Baterai Kabel daya
Kartu jaminan* CD pedoman pengguna Panduan start singkat
Alat FHD nirkabel (WDP01)
10 Ikhtisar
Tampak luar proyektor
Tampak depan dan samping atas
1. Panel kontrol (Lihat Panel kontrol untuk rinciannya.)
2. Tutup lampu
3. Ventilasi (pembuangan udara panas) 4. Tombol pelepas-cepat
5. Tutup lensa 6. Tutup ruang lensa 7. Roda geser lensa 8. Fokus dan cincin Zoom
9. Ventilasi (pemasukan udara dingin) 10. Sensor IR depan
11. Lensa kamera proyeksi 12. Port input HDMI
13. Terminal keluaran 12VDC
Gunakan untuk memicu perangkat luar seperti layar listrik atau alat kontrol cahaya dll. Cari keterangan dari penyalur Anda untuk mengetahui cara menyambung perangkat ini.
14. Port Tipe-A USB
Digunakan untuk mengisi kotak penerima pada alat FHD Nirkabel (WDP01) (aksesori opsional).
15. Port USB mini
Digunakan untuk melakukan servis.
16. Jack masukan sinyal RGB (PC)/Video komponen (YPbPr/YCbCr)
17. Port kontrol RS-232
Gunakan antarmuka dengan kontrol/sistem otomasi PC atau home theater.
18. Masukan Video Komponen (RCA) Mendukung sinyal video Y/PB/PR atau Y/CB/CR.
19. Jack masukan Video 20. Jack masukan Audio (L/R) 21. Jek masukan audio 22. Jack keluaran Audio 23. Kisi-kisi speaker
24. Kabel masuk Daya Listrik 25. Kaki pengatur bagian belakang 26. Slot kunci Kensington
27. Lubang pemasangan langit-langit 28. Lubang pemasangan Alat FHD
nirkabel
Tampak belakang dan samping bawah
2 1
4 3 5
7
8 9
10 11 6
14 15 16
13 171819 2021 22 23 12
24
25 25
26
28 27
27 27
11 Ikhtisar
Alat kontrol dan fungsi
Panel kontrol
1. Gelang fokus
Atur gelang fokus pada gambar diproyeksikan.
2. Gelang zoom
Atur ukuran pada gambar.
3. TEMP (Cahaya peringatan SUHU) Menyala merah jika suhu proyektor terlalu tinggi.
4. OK
Tetapkan item menu Tampilan Pada Layar (OSD) terpilih.
5. POWER (Cahaya indikator DAYA) Menyala atau bercahaya ketika proyektor bekerja.
6. DAYA
Hidupkan/matikan proyektor antara siaga dengan aktif.
7. Kiri /
Kurangi volume audio proyektor.
Bila menu Tampilan Pada Layar (OSD) diaktifkan, maka kunci #7, #10, dan #12 digunakan sebagai tanda panah arah untuk memilih item menu yang diinginkan dan membuat pengaturan.
8. BACK
Kembali ke menu OSD sebelumnya, keluar lalu simpan setelan menu.
9. LAMP (Cahaya indikator LAMPU) Menandakan status lampu. Menyala atau bercahaya bila lampu proyektor timbul masalah.
10. Tombol Keystone/Tanda panah ( / , / )
Dengan manual betulkan gambar yang berubah karena proyeksinya membentuk sudut.
Bila menu Tampilan Pada Layar (OSD) diaktifkan, maka kunci #7, #10, dan #12 digunakan sebagai tanda panah arah untuk memilih item menu yang diinginkan dan membuat pengaturan.
11. Sensor remote Inframerah atas 12. Kanan/
Memperbesar volume audio proyektor.
Bila menu Tampilan Pada Layar (OSD) diaktifkan, maka kunci #7, #10, dan #12 digunakan sebagai tanda panah arah untuk memilih item menu yang diinginkan dan membuat pengaturan.
13. SOURCE
Tampilkan bilah pemilihan sumber.
14. MENU
• Akses menu Tampilan Pada Layar (OSD).
• Keluar lalu simpan setelan menu.
2 1
4 5 6 7 8 3
9 10
14 13 10 12 11
12 Ikhtisar
Remote control
1. ON, OFF
Menghidupkan dan mematikan proyektor.
2. 3D, INVERT
Luncurkan menu 3D dan menghidupkan/
mematikan fungsi balik.
3. Tombol anak panah ( Kiri, Kanan, Naik, Turun)
Bila menu Tampilan Pada Layar (OSD) diaktifkan, maka semua kunci ini digunakan sebagai tanda panah arah untuk memilih item menu yang diinginkan dan membuat
pengaturan.
4. OK
Beri konfirmasi item menu OSD terpilih.
5. BACK
Kembali ke menu OSD sebelumnya, keluar lalu simpan setelan menu.
6. MENU
• Akses menu Tampilan Pada Layar (OSD).
• Keluar lalu simpan setelan menu.
7. Tombol volume
• : Hidupkan/matikan audio proyektor.
• : Kurangi volume audio proyektor.
• : Memperbesar volume audio proyektor.
8. KEYSTONE
Luncurkan Keystone Vertikal jendelanya.
Gunakan atau untuk secara manual membetulkan gambar yang berubah karena proyeksinya membentuk sudut.
9. MODE
Pilih mode gambar yang tersedia.
10. LIGHT
Lampu latar LED menyala dan tetap menyala selama sekitar 10 detik ketika menekan sembarang tombol pada remote control. Tekan sembarang tombol lain dalam waktu 10 detik untuk mematikan lampu latar LED.
11. AUTO
Dengan sendirinya dapat menetapkan pengaturan waktu gambar terbaik pada gambar yang
diperlihatkan.
12. ECO BLANK
Gunakan untuk menghilangkan gambar layar.
13. SOURCE
Tampilkan bilah pemilihan sumber.
14. Tombol pengatur mutu gambar
Tombol fungsi ini melakukan tugas yang sama dengan yang ditentukan di menu OSD.
15. FINE TUNE
Menampilkan jendela Sesuaikan Temperatur Warna. Lihat Sesuaikan Temperatur Warna untuk rinciannya.
16. Tombol tidak tersedia
Semua tombol ini tidak ada: PIP dan SWAP.
17. Tombol kontrol perangkat kompatibel- HDMI CEC ( Mundur, Putar, Maju,
Putar balik, Hentikan, Maju cepat) Selanjutnya ke file sebelumnya/Putar/Selanjutnya ke file berikutnya/Putar balik/Hentikan/Maju-cepat selama pemutaran media. Hanya tersedia ketika mengendalikan perangkat kompatibel-HDMI CEC Anda.
Tombol tidak membuat jeda video.
1 2
3
7
17 16 10 11 12
13
14 15 5
4 6
8 9
13 Ikhtisar
Memasang/mengganti baterai remote control
1. Tekan lalu geser tutup baterai seperti dijelaskan pada gambar.
2. Ambil baterai lama (jika ada) lalu pasang dua baterai AAA. Pastikan ujung positif dan negatif dengan posisi yang benar, seperti dijelaskan pada gambar.
3. Geser tutup baterai sampai terdengar bunyi klik.
• Jangan biarkan remote control dan baterai ditempat yang sangat panas atau lembab seperti di dapur, kamar mandi, sauna, kamar terkena sinar matahari, atau di mobil yang tertutup.
• Ganti baterai hanya dengan tipe yang sama atau ekuivalen yang direkomendasikan oleh pabrik baterainya.
• Buang baterai bekas sesuai dengan petunjuk pabrik baterai dan peraturan lingkungan setempat di area Anda.
• Jangan buang begitu saja baterai ke dalam lokasi api. Akan sangat berbahaya dengan terjadinya letusan.
• Jika baterai mati atau jika remote control tidak akan digunakan dalam waktu yang lama, lepaskan baterainya untuk menghindari dari kerusakan remote control dari kemungkinan bocornya baterai.
Kisaran efektif remote control
Remote control harus dijaga berada pada sudut 30 derajat tegak lurus dengan sensor remote control IR proyektor untuk dapat berfungsi dengan benar. Jarak antara remote control dengan sensor harus tidak boleh lebih dari 8 meter (~ 26 kaki).
Pastikan tidak ada sesuatu yang menghalangi antara remote control dengan sensor IR pada proyektor.
• Menjalankan proyektor dari depan
Kira-k ira +30º
• Menjalankan proyektor dari atas
Kira-k ira +30º
14 Pemasangan
Pemasangan
Tentukan lokasinya
Sebelum menentukan lokasi pemasangan proyektor, pertimbangkan dengan teliti beberapa faktor berikut:
• Ukuran dan posisi layar
• Lokasi stopkontak listrik
• Lokasi dan jarak antara proyektor dengan peralatan lain Anda Anda dapat memasang proyektor dengan cara berikut.
1. Depan:
Pilih lokasi proyektor yang diletakkan dekat dengan lantai di depan layar.
Letak seperti ini adalah cara yang paling umum menempatkan proyektor agar bisa disetel dengan cepat dan demi kemudahan.
Nyalakan proyektor lalu buat setelan berikut ini:
MENU > Pgaturan atau PENYETELAN SISTEM : Dasar > Posisi Proyektor >
Depan
3. Plafon Depan:
Pilih lokasi proyektor yang digantung di langit-langit depan layar.
Nyalakan proyektor lalu buat setelan berikut ini:
MENU > Pgaturan atau PENYETELAN SISTEM : Dasar > Posisi Proyektor
> Plafon Depan
Beli Alat Pemasangan Langit-langit Proyektor BenQ dari penyalur Anda untuk memasang proyektor di langit-langit.
2. Belakang:
Pilih lokasi proyektor yang diletakkan dekat dengan lantai di belakang layar.
Nyalakan proyektor lalu buat setelan berikut ini:
MENU > Pgaturan atau PENYETELAN SISTEM : Dasar > Posisi Proyektor >
Belakang
4. Plafon Blkng:
Pilih lokasi proyektor yang digantung di langit-langit di belakang layar.
Nyalakan proyektor lalu buat setelan berikut ini:
MENU > Pgaturan atau PENYETELAN SISTEM : Dasar > Posisi Proyektor
> Plafon Blkng
Dibutuhkan layar proyeksi belakang yang khusus. Layar proyeksi belakang khusus dan Alat Pemasangan Langit-langit Proyektor BenQ dibutuhkan.
15 Pemasangan
Mendapatkan ukuran gambar diproyeksikan yang diinginkan
Jarak dari lensa kamera proyektor dengan layar, setelan zoom, dan format video setiap faktor pada ukuran gambar yang diproyeksikan.
Dimensi proyeksi
Gunakan ilustrasi dan tabel dibawah untuk membantu Anda menentukan jarak proyeksi.
Semua pengukuran adalah secara perkiraan dan bervariasi dengan ukuran sesungguhnya. Jika Anda ingin pemasangan proyektor yang permanen, kami sarankan Anda gunakan proyektor sesungguhnya untuk menguji secara fisik ukuran proyeksi, jarak, dan karakteristik optik proyektor sebelum dilakukan
pemasangan. Hal ini akan membantu Anda menentukan posisi pemasangan yang tepat sehingga proyektor sangat sesuai dengan tempat pemasangan Anda.
T L
Jarak proyeksi
Bagian tengah lensa kamera Layar
Ofset posisi lensa Tertinggi/Terendah Diagonal layar 16:9
• Rasio aspek layar ini adalah 16:9 dan gambar yang diproyeksikan adalah 16:9
Ukuran layar Jarak proyeksi (mm) Ofset posisi lensa
Tertinggi/Terendah (mm) Diagonal
T (mm) L (mm)
Jarak min.
Rata-rata
Jarak maks.
Inci mm (pembesaran
maks.)
(pembesaran min.)
(pembesaran min.)
(pembesaran maks.)
60 1524 747 1328 1519 1747 1975 37 112
70 1778 872 1550 1772 2038 2304 44 131
80 2032 996 1771 2025 2329 2633 50 149
90 2286 1121 1992 2278 2620 2962 56 168
100 2540 1245 2214 2532 2911 3291 62 187
110 2794 1370 2435 2785 3203 3620 68 205
120 3048 1494 2657 3038 3494 3949 75 224
130 3302 1619 2878 3291 3785 4278 81 243
140 3556 1743 3099 3544 4076 4608 87 262
150 3810 1868 3321 3797 4367 4937 93 280
160 4064 1992 3542 4051 4658 5266 100 299
170 4318 2117 3763 4304 4949 5595 106 318
180 4572 2241 3985 4557 5241 5924 112 336
16 Pemasangan
Mengganti lensa proyeksi vertikal
Alat kontrol ganti lensa vertikal dapat memberikan fleksibilitas untuk memasang proyektor Anda. Dengan alat ini memungkinkan proyektor diletakkan agak ke atas atau ke bawah pada tinggi atas gambar yang diproyeksikan.
Alat kontrol ganti lensa (ofset) dinyatakan sebagai persentase tinggi gambar yang diproyeksikan. Anda bisa menggunakan roda untuk mengganti lensa proyeksi ke atas atau ke bawah dalam kisaran yang
diperbolehkan bergantung pada posisi gambar yang diinginkan.
Pengaturan ganti lensa tidak akan berhasil bila mutu gambar buruk. Pengaturan ganti lensa tidak mungkin bisa dilakukan bila terjadi perubahan gambar, lihat Mengatur gambar yang diproyeksikan untuk rinciannya.
105%
115%
100%
17 Sambungan
Sambungan
Ketika menyambungkan sumber sinyal dengan proyektor, pastikan untuk:
1. Mematikan semua peralatan sebelum membuat sambungan apa saja.
2. Gunakan kabel sinyal yang tepat untuk setiap sumber.
3. Pastikan kabel benar-benar dimasukkan.
• Dalam ilustrasi sambungan yang tampak di bawah, beberapa kabel mungkin tidak disertakan dengan proyektor (lihat Isi yang diangkut). Kabel tersebut dapat dibeli di toko elektronik.
Ilustrasi sambungan di bawah ini hanya untuk referensi. Jack sambungan di bagian belakang yang tersedia pada proyektor berbeda menurut model masing-masing proyektor.
*Untuk memperbarui perangkat tegar.
1. Kabel VGA 2. Kabel USB*
3. Kabel HDMI 4. Kabel Video
5. Kabel Audio L/R 6. Kabel video komponen 7. Kabel Audio
7 6
5
1 2 7 3 4 7
Komputer notebook atau desktop
(VGA)
Perangkat A/V
Speaker
18 Sambungan
Menyambung dengan peralatan video
Anda harus menyambungkan proyektor dengan perangkat sumber video hanya menggunakan salah satu metode penyambungan. Setiap sumber video memberikan mutu gambar yang berbeda. Metode yang Anda pilih akan sangat bergantung pada ketersediaan terminal yang cocok pada proyektor dan pada perangkat sumber video seperti yang diterangkan di bawah ini:
Dalam ilustrasi sambungan yang tampak di bawah, beberapa kabel mungkin tidak disertakan dengan proyektor (lihat Isi yang diangkut). Kabel tersebut dapat dibeli di toko elektronik.
Menyambungkan perangkat HDMI
HDMI (High-Definition Multimedia Interface) mendukung transmisi data video tidak dikompres antara perangkat yang kompatibel seperti DTV tuner, pemutar DVD, pemutar Blu-ray dan menampilkan pada satu kabel. Anda sebakinya menggunakan kabel HDMI ketika membuat sambungan antara proyektor dengan perangkat HDMI.
Nama terminal Penampilan
terminal Rujukan Mutu gambar
HDMI1/HDMI2 Menyambungkan perangkat HDMI Terbaik
COMPONENT Menyambung perangkat video-komponen Lebih baik
VIDEO Menyambungkan perangkat video Normal
PC (D-SUB) Menyambungkan komputer Lebih baik
Kabel HDMI Perangkat HDMI: Pemutar DVD, tuner digital, dll.
Agar pasti Anda memilih jenis sumber masukan yang benar untuk sinyal HDMI, lihat Pengaturan HDMI untuk rinciannya.
19 Sambungan
Menyambung perangkat video-komponen
Jack video komponen jenis RCA diberikan untuk menyambungkan dengan perangkat keluaran video. Anda sebaiknya juga menyambungkan kabel audio tersendiri dengan amplifier audio yang cocok.
Menyambungkan perangkat video
Sambungkan perangkat video Anda dengan proyektor menggunakan kabel video komposit. Anda sebaiknya juga menyambungkan kabel audio tersendiri dengan amplifier audio yang cocok.
Jika gambar video yang dipilih tidak ditampilkan setelah proyektor dinyalakan dan sumber video yang dipilih sudah benar, periksa untuk mengetahui perangkat sumber video sudah dihidupkan dan beroperasi dengan benar.
Perangkat AV: Pemutar
DVD, tuner digital, dll. Dari terminal
keluaran audio Ke terminal masukan audio
Kabel video komponen
Dari terminal
keluaran audio Ke terminal masukan audio
Kabel video komposit Perangkat AV
20 Sambungan
Menyambungkan komputer
Hubungkan proyektor dengan komputer mempergunakan kabel VGA. Anda sebaiknya juga menyambungkan kabel audio tersendiri dengan amplifier audio yang cocok.
Ada banyak laptop tidak bisa menyala pada port video eksternalnya bila disambungkan dengan proyektor.
Biasanya kombinasi tombol seperti Fn + F3 atau CRT/LCD dapat menyalakan/mematikan tampilan eksternal. Temukan tombol fungsi CRT/LCD yang diberi label atau tombol fungsi dengan simbol monitor pada laptopnya. Tekan Fn dan tombol fungsi diberi label bersamaan. Lihat dokumentasi laptop untuk dapat menemukan kombinasi tombol laptop Anda.
Kabel VGA Dari terminal
keluaran audio
Ke terminal masukan audio Laptop atau komputer desktop
21 Pengoperasian
Pengoperasian
Memulai menyalakan proyektor
1. Colokkan kabel daya ke proyektor dan ke stopkontak. Nyalakan sakelar stopkontak (jika dipasang). Periksa apakah POWER (Cahaya indikator DAYA) pada proyektor menyala oranye setelah diberi daya.
Gunakan hanya kabel daya yang diberikan untuk mencegah
kemungkinan timbulnya bahaya seperti kejutan listrik dan kebakaran.
2. Tekan pada proyektor atau remote control untuk mulai menyalakan proyektor. Setelah lampu menyala, maka
"Nada Daya Nyala" akan terdengar. Lampu POWER (Cahaya
indikator DAYA) hijau berkedip dan tetap hijau ketika proyektor menyala.
Fan akan mulai bekerja, dan gambar permulaan muncul di layar selama beberapa detik saat pemanasan.
Proyektor tidak akan menanggapi perintah ketika masih dalam pemanasan.
Untuk mematikan nada dering, lihat Nada Dering Sistem Hidup/Mati rinciannya.
3. Jika hal ini untuk pertama kalinya Anda nyalakan proyektor, wisaya penyetelan muncul untuk memandu Anda melalui pengaturan proyektor. Jika hal ini sudah pernah dilakukan, lewati langkah ini lalu pindah ke langkah 5.
• Gunakan anak panah arah ( / / / ) pada proyektor atau remote control untuk pindah melalui beberapa item menu.
• Gunakan OK untuk konfirmasi item menu terpilih.
Tangkapan Wisaya Penyetelan di bawah ini hanya untuk referensi, dan mungkin berbeda dengan desain yang sesungguhnya.
Langkah 1:
Tetapkan Posisi Proyektor.
Untuk mendapatkan keterangan lebih banyak mengenai posisi proyektor, lihat Tentukan lokasinya.
Langkah 2:
Tetapkan OSD Bahasa.
22 Pengoperasian
4. Jika Anda diberitahukan untuk memasukkan kata sandi, gunakan tombol anak panah di proyektor atau remote control untuk memasukkan kata sandi enam-digit. Lihat Memanfaatkan fungsi kata sandi untuk rinciannya.
5. Alihkan pada peralatan terhubung.
6. Proyektor akan mulai mencari sinyal input tersedia. Sinyal masukan terkini yang sedang dipindai muncul di layar. Jika proyektor tidak mendeteksi sinyal yang sah, maka pesan "Tidak Ada Sinyal"
muncul. Anda dapat menekan SOURCE pada proyektor atau remote control untuk memilih sinyal input yang dikehendaki.
7. Jika frekuensi horizontal pada sumber masukan lebih besar dari kisaran di proyektor, pesan "Tidak Ada Sinyal" akan terlihat di layar. Pesan ini akan tetap ada di layar sampai Anda mengganti sumber masukan yang tepat.
Langkah 3:
Tetapkan Keystone Vertikal.
Untuk mendapatkan keterangan lebih banyak mengenai keystone vertikal, lihat Memperbaiki keystone.
Langkah 4:
Tetapkan Cari Sumber Auto.
Pilih Hidup jika Anda ingin proyektor secara otomatis mencari sinyal tersebut ketika proyektor nyala.
Langkah 5:
Tetapkan Tipe Menu.
Untuk mendapatkan keterangan lebih banyak mengenai tipe menu, lihat Tentang menu OSD.
Sekarang Anda sudah menyelesaikan penyetelan awal.
23 Pengoperasian
Mematikan proyektor
1. Tekan pada proyektor atau remote control. Proyektor menampilkan pesan konfirmasi matikan.
2. Tekan atau untuk kedua kalinya.Kilauan POWER (Cahaya indikator DAYA) oranye dan fan berjalan selama kira-kira dua menit untuk mendinginkan lampu. Proyektor tidak akan menanggapi perintah sampai proses pendinginan selesai.
3. Setelah pendinginan selesai, maka "Nada Dering Daya Mati"
akan terdengar, dan POWER (Cahaya indikator DAYA) akan menunjukkan oranye pekat.
Untuk mematikan nada dering, lihat Nada Dering Sistem Hidup/Mati rinciannya.
Jika proyektor tidak akan digunakan dalam waktu lama, lepaskan steker kabel daya dari stop kontak daya.
Jangan dengan segera menyalakan proyektor setelah baru saja mematikannya karena panas berlebih bisa memperpendek usia lampu. Usia lampu sesungguhnya bisa bervariasi karena adanya perbedaan kondisi lingkungan dan pemakaian.
Melindungi proyektor
Menggunakan kunci kabel pengaman
Proyektor harus dipasang di tempat yang baik untuk mencegah terjadi pencurian. Kalau tidak, beli kunci, seperti kunci Kensington untuk mengamankan proyektor. Anda bisa menempatkan slot kunci Kensington pada proyektor. Lihat item 26 di halaman 10 untuk rinciannya.
Kunci kabel pengaman Kensington biasanya merupakan kombinasi tombol dan kuncinya. Lihat dokumentasi kunci tersebut untuk menemukan cara menggunakannya.
Memanfaatkan fungsi kata sandi
Untuk tujuan pengamanan dan mencegah penggunaan tidak sah, Anda bisa menyiapkan pengaman kata sandi lewat menu On-Screen Display (OSD). Setelah kata sandi disetel dan kemudian fungsi ini dipilih, maka proyektor sudah dilindingi oleh kata sandi. Pengguna yang tidak tahu kata sandi yang benar tidak bisa menggunakan proyektor.
Anda akan mengalami kesulitan untuk mengaktifkan fungsi kata sandi dan kemudian lupa kata sandinya.
Kata sandi Anda dicatat, dan pastikan catatan tersebut berada di tempat yang baik untuk digunakan kembali nantinya.
24 Pengoperasian
Menyetel kata sandi
Setelah sandi diatur dan pengunci sistem diaktifkan, maka proyektor tidak dapat digunakan kecuali jika dimasukkan sandi yang benar setiap kali proyektor mulai dinyalakan.
Untuk melakukannya, pertama-tama dan yang terpenting untuk mengakses menu OSD Lanjutan (lihat 30 rinciannya).
1. Selanjutnya ke PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut > Sandi untuk menampilkan jendela Sandi.
2. Pilih Ubah sandi lalu tekan OK untuk menampilkan jendela MASUKKAN SANDI BARU.
3. Ketika jendela memberi tanda, ada empat tombol anak panah ( / / / ) yang masing-masing menyatakan 4 digit (1, 2, 3, 4). Gunakan anak panah arah pada proyektor atau remote control untuk menyetel kata sandi enam-digit. Digit tersebut terlihat seperti ****** ketika Anda masukkan.
4. Masukkan kembali kata sandi yang sama lalu kembali ke Sandi jendelanya.
5. Pilih Pengunci Sistem lalu gunakan / untuk menyetel Hidup.
6. Masukkan kata sandi terkini untuk mengaktifkan fungsinya.
7. Tekan BACK untuk menyimpan perubahan Anda lalu keluar.
Jika Anda lupa kata sandi
Anda harus mengaktifkan dengan memasukkan kata sandi setiap kali nyalakan proyektor. Setelah Anda masukkan kata sandi yang salah, akan muncul pesan salah, dan MASUKKAN SANDI jendelanya sebagai berikut.
Anda dapat mencoba lagi dengan memasukkan kata sandi lain enam-digit, atau jika Anda benar-benar lupa, gunakan tata cara mengingat kata sandi. Lihat Memasukan tata cara mengingat kata sandi untuk rinciannya.
Jika Anda memasukkan kata sandi salah sebanyak 5 kali, proyektor otomatis dalam waktu singkat akan mati.
• Pada menu OSD Lanjutan • Pada menu OSD Dasar
MASUKKAN SANDI BARU
Belakang
Sandi Salah Coba lagi
Sandi Salah Coba lagi
25 Pengoperasian
Memasukan tata cara mengingat kata sandi
1. Pastikan jendela Sandi muncul di layar, kemudian tekan lalu tahan AUTO di remote control selama 3 detik. Proyektor akan menampilkan nomor berkode di layar.
2. Catat nomornya lalu matikan proyektor Anda.
3. Mintalah bantuan dari pusat layanan BenQ setempat untuk memberikan informasi nomor kode. Anda kemungkinan diharuskan memberikan bukti dokumen pembelian untuk memverifikasi Anda adalah pengguna yang sah proyektor tersebut.
"XXX" yang ditunjukkan pada pesan di atas adalah nomor yang bervariasi bergantung pada model yang berbeda-beda.
Mengganti kata sandi
Untuk melakukannya, pertama-tama dan yang terpenting untuk mengakses menu OSD Lanjutan (lihat 30 rinciannya).
1. Selanjutnya ke PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut > Sandi untuk menampilkan jendela Sandi.
2. Pilih Ubah sandi lalu tekan OK untuk menampilkan jendela MASUKKAN SANDI AKTIF.
3. Gunakan tombol anak panah pada proyektor atau remote control untuk memasukkan kata sandi lama.
• Jika kata sandi ini benar, jendela "MASUKKAN SANDI BARU" akan muncul.
• Jika sandi salah, pesan salah muncul, dan jendela "MASUKKAN SANDI AKTIF" muncul untuk Anda ulangi. Anda dapat mencoba kata sandi lain atau tekan BACK untuk membatalkan perubahan.
4. Masukkan kata sandi baru.
5. Masukkan lagi kata sandi yang sama untuk memverifikasi.
Kata sandi Anda jangan dicatat, dan pastikan catatan tersebut berada di tempat yang baik untuk digunakan kembali nantinya.
6. Anda berhasil menyetel kata sandi baru. Ingat untuk memasukkan kata sandi baru waktu berikutnya proyektor start.
• Pada menu OSD Lanjutan • Pada menu OSD Dasar
Tulis kode pengembalian dan hubungi Pusat Layanan Pelanggan BenQ.
Kode Pengembalian:
XXX XXX XXX XXX
KEMBALIKAN SANDI
Keluar
KEMBALIKAN SANDI
XXX XXX XXX XXX
Tulis kode pengembalian dan hubungi Pusat Layanan Pelanggan BenQ.
Kode Pengembalian:
MASUKKAN SANDI AKTIF
Belakang
26 Pengoperasian
7. Tekan BACK untuk menyimpan perubahan Anda lalu keluar.
Menonaktifkan fungsi kata sandi
Untuk melakukannya, pertama-tama dan yang terpenting untuk mengakses menu OSD Lanjutan (lihat 30 rinciannya).
1. Selanjutnya ke PENYETELAN SISTEM : Tingkat Lanjut > Sandi untuk menampilkan jendela Sandi.
2. Pilih Pengunci Sistem lalu gunakan / untuk menyetel Mati.
3. Masukkan kata sandi kini.
• Jika kata sandi ini benar, jendela Sandi akan Pengunci Sistem muncul Mati. Anda tidak harus memasukkan kata sandi waktu berikutnya menyalakan proyektor.
• Jika sandi salah, pesan salah sandi muncul, dan jendela "MASUKKAN SANDI" muncul untuk Anda ulangi. Anda dapat mencoba kata sandi lain atau tekan BACK untuk membatalkan perubahan.
4. Tekan BACK untuk menyimpan perubahan Anda lalu keluar.
Meskipun fungsi sandi dinonaktifkan, Anda harus menyimpan sandi yang lama seandainya Anda perlu mengaktifkan kembali fungsi sandi dengan memasukkan sandi yang lama.
Memilih sumber masukan
Proyektor bisa disambungkan dengan berbagai peralatan pada waktu yang sama. Tetapi, proyektor hanya dapat menampilkan satu layar penuh satu per satu. Ketika mulai dinyalakan, proyektor secara otomatis mencari sinyal yang tersedia.
Jika Anda ingin agar proyektor selalu otomatis mencari sinyalnya:
• Pada menu OSD Lanjutan, selanjutnya ke menu PENYETELAN SISTEM : Dasar, lalu aktifkan Cari Sumber Auto. (lihat "Cari Sumber Auto" Pada Halaman 44)
• Pada menu OSD Dasar, jika tidak ada sinyal terhubung dengan proyektor, selanjutnya ke Cari Sumber Auto lalu aktifkan; jika ada sinyal terhubung, selanjutnya ke menu Pgaturan, dan kemudian aktifkan Cari Sumber Auto. (lihat "Cari Sumber Auto" Pada Halaman 33 dan 34)
Untuk memilih sumber video:
1. Tekan SOURCE pada proyektor atau remote control untuk menampilkan bilah pemilihan sumber.
HDMI1 HDMI2
Video Component PC
Sumber
27 Pengoperasian
2. Tekan / berkali-kali sampai sinyal yang diinginkan terpilih lalu tekan OK.
Setelah terdeteksi, informasi sumber terpilih akan muncul sebentar di layar. Jika ada beberapa peralatan yang disambungkan ke proyektor, ulangi langkah 1-2 untuk mencari sinyal lainnya.
Resolusi tampilan asli proyektor ini adalah dalam rasio aspek 16:9. Untuk hasil gambar tampilan terbaik, Anda seharusnya memilih dan menggunakan sinyal input yang menghasilkan output pada resolusi ini.
Resolusi lainnya akan diubah ukurannya oleh proyektor bergantung pada pengaturan Rasio Aspek, yang dapat menyebabkan beberapa perubahan gambar atau hilangnya kejernihan gambar. Lihat "Rasio Aspek"
untuk rinciannya.
Ganti nama sumber masukan
Anda dapat ganti nama sumber masukan terkini di bilah pemilihan sumber.
Untuk melakukannya, pertama-tama dan yang terpenting untuk mengakses menu OSD Lanjutan (lihat 30 rinciannya).
1. Tekan MENU lalu gunakan / untuk menuju ke PENYETELAN SISTEM : Dasar.
2. Tekan untuk memilih GN Sumber lalu tekan OK untuk menampilkan jendela GN Sumber.
3. Tekan / / / sampai karakter yang diinginkan terpilih.
4. Bila sudah selesai, tekan BACK untuk menyimpan perubahan Anda lalu keluar.
Mengatur gambar yang diproyeksikan
Mengatur sudut proyeksinya
Proyektor ini dilengkapi dengan 1 kaki penyesuai yang dapat dikeluarkan dengan cepat dan 2 kaki penyesuai belakang. Semua kaki pengatur tersebut dapat merubah tinggi gambar dan sudut proyeksi.
Untuk mengatur sudut proyeksi:
1. Tekan tombol pelepas cepat lalu angkat bagian depan proyektor. Setelah gambar diletakkan sesuai yang Anda inginkan, lepaskan tombol pelepas cepat untuk mengunci kaki di posisinya.
2. Putar sekrup kaki-kaki penyesuai belakang untuk menyesuaikan sudut horizontal dengan lembut.
Untuk menarik kaki, pegang proyektor ketika menekan tombol pelepas cepat, kemudian dengan pelan turunkan proyektornya.
Kencangkan dengan sekrup kaki pengatur belakang dalam arah mundur.
Jika layar dan proyektor tidak tegak lurus satu sama lainnya, maka gambar yang diproyeksikan akan berupa trapesium vertikal. Untuk memperbaiki situasi ini, lihat Memperbaiki keystone untuk rinciannya.
Menyesuaikan gambar secara otomatis
Dalam beberapa hal, Anda mungkin harus mengoptimalkan kualitas gambar Sinyal PC. Untuk melakukan hal ini, tekan AUTO pada remote control. Dalam waktu 3 detik, fungsi Penyesuaian Otomatis Pintar (Intelligent Auto Adjustment) internal akan menyesuaikan kembali nilai Frekuensi dan Clock untuk memberi kualitas gambar terbaik.
Informasi sumber masukan aktif akan ditampilkan di sudut layar selama 3 detik.
Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal PC terpilih.
Jangan melihat ke lensa ketika lampu menyala. Cahaya lampu yang kuat dapat menyebabkan kerusakan pada mata Anda.
Hati-hati ketika Anda menekan tombol pelepas cepat karena tombol itu berada di dekat ventilasi pembuangan udara panas.
28 Pengoperasian
Menyempurnakan ukuran dan kejernihan gambar
Memperbaiki keystone
Keystone merujuk pada situasi di mana gambar yang diproyeksikan kelihatan jelas lebih lebar mungkin di bagian atas atau mungkin di bagian bawah. Situasi ini terjadi apabila proyektor tidak tegak lurus dengan layar.
Untuk mengoreksi hal ini, di samping menyesuaikan ketinggian proyektor, Anda harus mengoreksinya secara manual dengan mengikuti SALAH SATU langkah ini:
• Menggunakan remote control
Tekan KEYSTONE untuk menampilkan jendela Keystone Vertikal.
• Menggunakan proyektor
Tekan / atau / untuk menampilkan jendela Keystone Vertikal.
Ilustrasi dibawah menunjukkan cara memperbaiki perubahan keystone:
• Untuk mengatur ukuran gambar diproyeksikan:
i. Geser tutup ruang lensa (lihat item 6 di halaman 10).
ii. Perbesar atau perkecil gelang zoom.
iii. Geser tutup ruang lensa ketika Anda selesai melakukan pengaturan.
• Untuk menajamkan gambar:
i. Geser tutup ruang lensa (lihat item 6 di halaman 10).
ii. Putar gelang fokus untuk memperoleh fokus yang lebih tajam.
iii. Geser tutup ruang lensa ketika Anda selesai melakukan pengaturan.
Tekan 2 detik utk setel ulang
• Untuk memperbaiki keystone di bagian atas gambar, gunakan atau / .
• Untuk memperbaiki keystone di bagian bawah gambar, gunakan atau / .
Bila sudah selesai, tekan BACK untuk menyimpan perubahan Anda lalu keluar.
gunakan atau / gunakan atau /
29 Fungsi Menu
Fungsi Menu
Tentang menu OSD
Untuk membuat bermacam-macam pengaturan atau setelan di proyektor dan gambar diproyeksikan, pada proyektor terdapat 2 tipe menu multi bahasa Tampilan Pada Layar (OSD):
• Menu OSD Dasar: memberikan fungsi menu primer. (Lihat Menggunakan menu OSD Dasar)
• Menu OSD Lanjutan: memberikan fungsi menu penuh. (Lihat Menggunakan menu OSD Lanjutan) Untuk mengakses menu OSD, tekan MENU di proyektor atau remote control.
Pada saat pertama kali Anda gunakan proyektor (setelah menyelesaikan persiapan awal), salah satu ikhtisar menu OSD Dasar berikut ini tampil, bergantung pada tersambungnya atau tidak sinyal video.
• Sinyal masukan terhubung
• Tidak ada sinyal masukan terhubung
Mode Gambar Vivid Mode Suara Standar
Volume 10
Senyap Mati
Mode 3D 3D Mti
Balikn Sink 3D Tkn OK
Pgaturan Tkn OK
Warna Dinding Mati
Cari Sumber Auto Mati
Reset Timer Lmpu
Posisi Proyektor Depan
Tipe Menu Dasar
Stl Ulng Sma Pgtrn
Pola Tes Mati
Format HDMI Otomatis
Informasi
30 Fungsi Menu
Jika Anda maksudkan untuk mengalihkan dari menu OSD Dasar ke menu OSD Lanjutan, ikuti petunjuk dibawah:
Gunakan tombol anak panah ( / / / ) pada proyektor atau remote control untuk pindah melalui beberapa item, lalu gunakan OK untuk mengkonfirmasi item menu terpilih
• Bila ada sinyal video terhubung dengan proyektor
i. Selanjutnya ke menu Pgaturan > Tipe Menu lalu tekan OK.
ii. Gunakan / untuk memilih Lanjutan lalu tekan OK.
iii. Tekan lagi BACK untuk mengakses Lanjutan menu OSD.
• Bila TIDAK ada sinyal video terhubung dengan proyektor i. Selanjutnya ke menu Tipe Menu lalu tekan OK.
ii. Gunakan / untuk memilih Lanjutan lalu tekan OK.
iii. Tekan lagi BACK untuk mengakses Lanjutan menu OSD.
Nantinya bila Anda nyalakan proyektor, Anda bisa mengakses menu OSD Lanjutan dengan menekan MENU.
Dibawah ini adalah ikhtisar menu OSD Lanjutan.
Dan juga, jika Anda ingin mengalihkan dari menu OSD Lanjutan ke menu OSD Dasar, ikuti petunjuk dibawah:
i. Selanjutnya ke menu PENYETELAN SISTEM : Dasar > Pengaturan Menu > Tipe Menu lalu tekan OK.
ii. Gunakan / untuk memilih Dasar untuk langsung mengakses menu OSD Dasar.
Nantinya bila Anda nyalakan proyektor, Anda bisa mengakses menu OSD Dasar dengan menekan MENU.
Mode Gambar Atur Mode Pengguna Kecerahan Kontras
Semburat Ketajaman Daya Lampu
GAMBAR
7
PC
Vivid
Keluar 50
50 50 50 Warna
Temperatur Warna Lanjutan…
Normal
Reset Mode Gambar Kini
31 Fungsi Menu
Menggunakan menu OSD Dasar
Bergantung sinyal video terhubung atau tidak dengan proyektor, Dasar menu OSD memberikan fungsi berbeda yang dapat digunakan.
Periksa tautan berikut untuk mengetahui lebih banyak.
• Menu OSD dasar - dengan sinyal masukan terhubung
• Menu OSD dasar - tanpa sinyal masukan terhubung (menu terbatas yang tersedia)
Menu OSD dasar - dengan sinyal masukan terhubung
Menu OSD Dasar memberikan fungsi menu primer. Item menu tersedia bisa bervariasi bergantung pada sumber video terhubung atau setelan spesifik. Opsi menu yang tidak tersedia akan menjadi berwarna abu- abu.
Untuk mengakses menu OSD, tekan MENU di proyektor atau remote control.
• Gunakan anak panah arah ( / / / ) pada proyektor atau remote control untuk pindah melalui beberapa item menu.
• Gunakan OK di proyektor atau remote control untuk konfirmasi item menu terpilih.
Untuk mengalihkan dari menu OSD Dasar ke menu OSD Lanjutan, lihat halaman 30.
Menu Sub menu dan Penjelasan
Mode Gambar
Pilih mode gambar setelan awal yang sesuai dengan tempat kerja Anda dan tipe gambar sinyal masukan.
Mode gambar setelan awal dijelaskan dibawah:
• Bright: Maksimalkan kecerahan pada gambar yang diproyeksikan. Mode ini cocok untuk tempat yang membutuhkan kecerahan sangat tinggi, seperti menggunakan proyektor dalam ruangan yang terangnya cukup baik.
• Vivid: Mode ini agak lebih terang daripada mode Cinema, dan sesuai untuk digunakan dalam ruangan dimana cahaya sekeliling cukup kecil, misal ruang duduk Anda.
• Cinema: Dengan kejenuhan dan kontras warna yang seimbang cukup baik pada tingkat kecerahan rendah, maka hal ini akan paling cocok untuk menikmati film di tempat yang benar-benar gelap (seperti keadaan di bioskop).
• Game: Mode ini paling baik untuk memutar game video dalam ruangan dimana cahaya sekeliling cukup kecil, misal ruang duduk Anda.
• 3D: Kecerahan dapat dioptimalkan dengan memberi efek 3D saat menonton film 3D.
Mode ini hanya ada bila fungsi 3D diaktifkan.
• User 1/User 2: Ingatkan setelan yang dapat disesuaikan. Akses menu OSD Lanjutan lalulihat Atur Mode Pengguna rinciannya.
Fungsi ini dapat diakses melalui remote control.
32 Fungsi Menu
Mode Suara
Fungsi Mode Suara memanfaatkan teknologi penambahan suara MaxxAudio, yang memasukkan algoritma Waves untuk memberikan efek hebat pada bas dan trebel dan memberikan kepada Anda dengan pengalaman audio sinematik imersif.
Diberikan mode suara setelan awal berikut ini:Standar, Sinema, Musik, Olahraga, Permainan, dan Pengguna.
Mode Pengguna memungkinkan Anda memberiksan sifat pribadi pada setelan suara. Akses menu OSD Lanjutan lalu lihat EQ Pgna untuk rinciannya.
Jika fungsi Senyap diaktifkan, pengaturan Mode Suara akan menonaktifkan fungsi Senyap.
Volume
Atur tingginya volume speaker internal proyektor atau volume yang dikeluarkan dari jack keluaran audio.
Jika fungsi Senyap diaktifkan, pengaturan Volume akan menonaktifkan fungsi Senyap.
Fungsi ini dapat diakses melalui remote control.
Senyap
Pilih Hidup untuk sementara menonaktifkan speaker internal proyektor atau volume yang dikeluarkan dari jack keluaran audio.
Untuk memperbaiki audio, pilih: Mati.
Fungsi ini dapat diakses melalui remote control.
Mode 3D
Proyektor ini mendukung isi playing three-dimensional (3D) yang dipindahkan melalui perangkat dan isi video 3D kompatibel, misalnya konsol PlayStation (dengan disk game 3D), pemutar 3D Blu-ray 3D (dengan disk 3D Blu-ray), 3D TV (dengan saluran 3D), dan sebagainya. Setelah Anda sambungkan perangkat video 3D ke proyektor, pakailah kaca 3D BenQ dan pastikan dayanya nyala untuk melihat isi 3D.
Ketika menonton isi 3D,
• gambarnya mungkin tidak tepat letaknya, namun hal ini bukan merupakan kesalahan produk.
• hentikan proyektor ketika menonton isi 3D.
• hentikan menonton isi 3D jika Anda merasa lelah atau merasa tidak nyaman.
• jarak dari layar kira-kira tiga kali dari tinggi efektif layar ketika menonton isi 3D.
• anak-anak dan orang dewasa dengan riwayat yang mudah merasa sakit terhadap cahaya atau masalah jantung atau kondisi medis lainnya sebaiknya menahan diri jangan menonton isi 3D.
Setelan bakunya adalah Otomatis lalu proyerktor dengan otomatis memilih format 3D yang sesuai ketika mendeteksi isi 3D. Jika proyektor tidak dapat mengenali format 3D, tentukan dengan manual mode 3D sesuai dengan keinginan Anda.
Bila fungsi ini diaktifkan:
• Tingkat kecerahan gambar yang diproyeksikan akan berkurang.
• Mode Gambar tidak bisa diatur.
• Keystone Vertikal hanya bisa diatur dalam derajat terbatas.
Fungsi ini dapat diakses melalui remote control.
Balikn Sink 3D
Bila gambar 3D Anda berubah, Anda dapat mengaktifkan fungsi ini agar dapat beralih untuk menoleh ke kiri dan kanan gambar supaya dapat melihat 3D lebih nyaman.
Fungsi ini dapat diakses melalui remote control.
33 Fungsi Menu
Pgaturan
Tekan OK untuk memasukkan submenunya.
Tekan BACK untuk menyimpan perubahan Anda lalu keluar.
Lihat di bawah ini untuk detailnya.
• Warna Dinding
Aktifkan fungsi ini untuk membantu memperbaiki warna gambar yang
diproyeksikan apabila permukaan proyeksi bukan putih. Anda bisa menentukan warna yang sama dengan permukaan proyeksi dari opsi ini: Kuning Muda, Merah Muda, Hijau Muda, atau Biru.
• Posisi Proyektor Proyektor bisa dipasang di langit-langit atau di belakang layar atau dengan lebih dari satu cermin. Lihat Tentukan lokasinya untuk rinciannya.
• Pola Tes Aktifkan fungsi ini untuk menampilkan pola tes kisi yang membantu Anda mengatur ukuran dan fokus gambar agar dapat mengecek gambar yang diproyeksikan tidak ada perubahan.
• Cari Sumber Auto
Setel untuk mengetahui proyektor dapat mencari otomatis sumber masukan. Pilih Hidup untuk mengaktifkan proyektor yang akan memindai sumber masukan sampai memperoleh sinyal. Jika fungsi tersebut disetel pada Mati, maka proyektor dapat memilih sumber masukan yang digunakan terakhir.
• Tipe Menu Alihkan ke menu OSD Lanjutan.
• Format HDMI
Pilih jenis sumber masukan untuk sinyal HDMI. Anda bisa juga dengan manual memilih jenis sumber. Jenis sumber yang berbeda dapat menyediakan standar berbeda tingkat kecerahan.
Format HDMI Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal HDMI terpilih.
• Reset Timer Lmpu
Aktifkan fungsi ini hanya setelah lampu baru terpasang. Bila Anda pilih Setel ulang, maka pesan "Setel Ulang Berhasil" muncul untuk memberitahukan bahwa waktu lampu telah disetel ulang menjadi "0".
• Stl Ulng Sma Pgtrn
Kembalikan semua setelan ke nilai setelan awal pabrik.
Setelan berikut akan tetap ada: Keystone, Bahasa, Posisi Proyektor, Reset Timer Lmpu, dan Mode Ketinggian Tinggi.
• Informasi
Tampilkan informasi berikut ini mengenai proyektor Anda.
• Sumber: Tampilkan sumber sinyal kini.
• Mode Gambar: Tampilkan Mode Gambar kini.
• Resolusi: Tampilkan resolusi asli sumber masukan.
• Sistem Warna: Tampilkan format sistem masukan.
• Waktu Pemakaian Lampu: Tampilkan lamanya dalam jam lampu digunakan.
• Format 3D: Tampilkan mode 3D kini.
Format 3D hanya ada bila Mode 3D diaktifkan.
• Versi Firmware: Tampilkan versi perangkat tegar proyektor Anda.
Ada beberapa informasi diberikan hanya bila sumber masukan tertentu digunakan.
34 Fungsi Menu
Menu OSD dasar - tanpa sinyal masukan terhubung
Ketika tidak ada sinyal masukan pada proyektor Anda, hanya submenu Pgaturan pada menu OSD Dasar - dengan sinyal masukan yang terhubung tersedia. Opsi menu yang tidak tersedia akan menjadi berwarna abu-abu.
Untuk mengakses menu OSD, tekan MENU di proyektor atau remote control.
• Gunakan anak panah arah ( / / / ) pada proyektor atau remote control untuk pindah melalui beberapa item menu.
• Gunakan OK di proyektor atau remote control untuk konfirmasi item menu terpilih.
• Gunakan BACK di proyektor atau remote control untuk menyimpan perubahan Anda lalu keluar.
Untuk mengalihkan dari menu OSD Dasar ke menu OSD Lanjutan, lihat halaman 30.
Menu Sub menu dan Penjelasan
Warna Dinding
Aktifkan fungsi ini untuk membantu memperbaiki warna gambar yang diproyeksikan apabila permukaan proyeksi bukan putih. Anda bisa menentukan warna yang sama dengan permukaan proyeksi dari opsi ini: Kuning Muda, Merah Muda, Hijau Muda, atau Biru.
Posisi Proyektor Proyektor bisa dipasang di langit-langit atau di belakang layar atau dengan lebih dari satu cermin. Lihat Tentukan lokasinya untuk rinciannya.
Pola Tes
Aktifkan fungsi ini untuk menampilkan pola tes kisi yang membantu Anda mengatur ukuran dan fokus gambar agar dapat mengecek gambar yang diproyeksikan tidak ada perubahan.
Cari Sumber Auto
Setel untuk mengetahui proyektor dapat mencari otomatis sumber masukan. Pilih Hidup untuk mengaktifkan proyektor yang akan memindai sumber masukan sampai memperoleh sinyal. Jika fungsi tersebut disetel pada Mati, maka proyektor dapat memilih sumber masukan yang digunakan terakhir.
Tipe Menu Alihkan ke menu OSD Lanjutan.
Format HDMI
Pilih jenis sumber masukan untuk sinyal HDMI. Anda bisa juga dengan manual memilih jenis sumber. Jenis sumber yang berbeda dapat menyediakan standar berbeda tingkat kecerahan.
Format HDMI Fungsi ini hanya tersedia bila sinyal HDMI terpilih.
Reset Timer Lmpu
Aktifkan fungsi ini hanya setelah lampu baru terpasang. Bila Anda pilih Setel ulang, maka pesan "Setel Ulang Berhasil" muncul untuk memberitahukan bahwa waktu lampu telah disetel ulang menjadi "0".
Stl Ulng Sma Pgtrn
Kembalikan semua setelan ke nilai setelan awal pabrik.
Setelan berikut akan tetap ada: Keystone, Bahasa, Posisi Proyektor, Reset Timer Lmpu, dan Mode Ketinggian Tinggi.