• Tidak ada hasil yang ditemukan

silabus tik kelas xii smt 1

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "silabus tik kelas xii smt 1"

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

KURIKULUM TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN (KTSP)

PERANGKAT

PERANGKAT

P

P

EMBELAJARAN

EMBELAJARAN

SILABUS PEMBELAJARAN

SILABUS PEMBELAJARAN

PENDIDIKAN BUDAYA DAN KARAKTER BANGSA

Mata Pelajaran

: Teknologi Informasi Dan Komunikasi

(TIK)

Satuan Pendidikan

: SMA / MA

Kelas/Semester

: XII/1

(2)

SILABUS TINGKAT SATUAN PENDIDIKAN

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI

Nama Sekolah

: SMA _________

Mata Pelajaran

: Teknologi Informasi dan Komunikasi

Kelas / Semester

: XII/1

Standar Kompetensi : 1. Menggunakan perangkat lunak pembuat desain grafis

Kompetensi Dasar Dan KarakterNilai Budaya Bangsa

Kewirausahaan/ Ekonomi

Kreatif

Materi

Pembelajaran PembelajaranKegiatan

Indikator Pencapaian Kompetensi

Pencapaian Penilaian

Alokasi

Waktu Bahan / AlatSumber /

1.1 Menunjukan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak desain grafis

 Disiplin

 Kerja keras

 Kreatif

 Rasa ingin tahu

 Cinta Tanah air

 Menghargai prestasi

 Bersahabat

 Cinta damai

 Gemar membaca

 Tanggung jawab

 Percaya diri

 Berorientasi tugas dan hasil

 Berani mengambil resiko

 Berorientasi ke masa depan

Indentifikasi Menu Desain Grafis Corel Draw

 Mendiskusikan kelebihan dan kekurangan grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap

 Menjelaskan aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap

 Menyimak penjelasan tentang pengertian menu dan ikon

 Mendiskusikan fungsi menu dan ikon

 Menjelaskan pengertian grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap

 Mengetahui aplikasi yang digunakan untuk membuat grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap

 Menjelaskan pengertian menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

 Menerangkan fungsi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

Penilaian kinerja (sikap dan praktek serta tertulis)

2 x 45

menit  Sumber Buku TIK Karya Sadiman, S.Pd Penerbit Erlangga Jakarta

(3)

Kompetensi Dasar Dan KarakterNilai Budaya

Indikator Pencapaian Kompetensi

Pencapaian Penilaian

Alokasi Waktu

Sumber / Bahan / Alat

 Mengidentikasi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

 Menampilkan menu dan ikon yang tersembunyi dan menyembunyikan ikon-ikon yang tidak diperlukan

1.2 Menggunakan menu ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat desain grafis

o Disiplin

o Kerja keras

o Menghargai prestasi

o Bersahabat

o Cinta damai

o Gemar membaca

o Tanggung jawab

o Percaya diri

o Berorientasi tugas dan hasil

o Berani mengambil resiko

o Berorientasi ke masa depan

Fungsi menu dan ikon aplikasi pembuat grafis

 Mendemontrasi kan penggunaan menu, tool dan icon untuk membuat gambar desain sederhana dengan bimbingan guru

 Pemberian latihan secara bertahap sehingga pemahaman dan kemampuan siswa dalam pembuatan grafis secara bertahap dapat meningkat

 Mendemonstra sikan pembuatan dokumen baru

 Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan halaman

 Memodifikasi pengaturan dan pewarnaan teks

 Memodifikasi pembuatan garis dan bentuk

 Memodifikasi pewarnaan pada grafis

Penilaian melalui kinerja (praktek dan sikap)

2 x 45

menit  Sumber Buku TIK Karya Sadiman, S.Pd Penerbit Erlangga Jakarta

 Alat Seperangka t Komputer dengan software Corel Draw 11 / 12

1.3 Membuat grafis

(4)

Kompetensi Dasar Dan KarakterNilai Budaya Bangsa

Kewirausahaan/ Ekonomi

Kreatif

Materi Pembelajaran

Kegiatan Pembelajaran

Indikator Pencapaian Kompetensi

Pencapaian Penilaian

Alokasi Waktu

Sumber / Bahan / Alat

variasi warna, bentuk dan ukuran

o Kerja keras

o Kreatif

o Rasa ingin tahu

o Cinta Tanah air

o Menghargai prestasi

o Bersahabat

o Cinta damai

o Gemar membaca

o Tanggung jawab

o Berorientasi tugas dan hasil

o Berani mengambil resiko

o Berorientasi ke masa depan

untuk

keperluan cetak grafis untuk percetakan grafis Membuat sebuah karya fotografi

 Membuat leaflet.

 Membuat surat undangan

kinerja (praktek dan sikap)

menit Karya Sadiman, S.Pd Penerbit Erlangga Jakarta

 Alat Seperangka t Komputer dengan software Corel Draw 11 / 12

Catatan : JP = Jam Pelajaran 45 menit UB =Ulangan Blok

Mengetahui,

Kepala SMA ………

(_________________________) NIP/NIK : ...

………,………20… Guru mapel TIK

(5)

Referensi

Dokumen terkait

2.1 Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat presentasi 2.2 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat. dalam perangkat lunak pembuat presentasi 2.3

Indikator : 5.1.1 Menjelaskan pengertian menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pengolah kataI. 5.1.2 Menerangkan fungsi menu dan ikon yang terdapat

 Menjelaskan pengertian menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pengolah angka  Menerangkan fungsi. menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pengolah angka

 Fungsi menu dan ikon pada menu bar ( file, edit, view, format, tool, table, window, help ).  Fungsi menu dan

Menggunakan menu dan ikon pokok pada perangka lunak pengolah kata. Cara menggunakan Menu

Menjelaskan fungsi menu dan ikon pada perangkat lunak pengolah angka. Fungsi Menu dan Ikon  Fungsi

menggunakan sub menu dari dan ikon pada file, edit, view, , insert, format, tool, data , window, help. menu dan ikon pada

menu dan ikon yang terdapat pada perangkat lunak pembuat grafis. Menggunakan tool yang tepat untuk membuat doraemon. Kelengkapan dan keterampilan membuat. objek