• Tidak ada hasil yang ditemukan

Pengembangan Multimedia Interaktif Untuk Pembelajaran Materi Pokok Balok Siswa Smp Kelas VIII Halaman depan

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Pengembangan Multimedia Interaktif Untuk Pembelajaran Materi Pokok Balok Siswa Smp Kelas VIII Halaman depan"

Copied!
16
0
0

Teks penuh

(1)

i

PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF

UNTUK PEMBELAJARAN MATERI POKOK BALOK

SISWA SMP KELAS VIII

Disusun untuk memenuhi sebagian persyaratan mencapai derajat Magister Program Studi Pendidikan Matematika

Tesis

Oleh:

Edwin Latif Hardiyanto S8511208017

PASCASARJANA FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SURAKARTA

2014

(2)
(3)

iii

(4)
(5)

v MOTO

Sesungguhnya sesudah kesulitan itu ada kemudahan. Maka apabila kamu telah

selesai (dari suatu urusan), kerjakanlah dengan sungguh-sungguh (urusan) yang lain, dan hanya kepada Tuhanmulah hendaknya kamu berharap”. (QS. Alam

Nasyar 6-8)

Jangan pernah lari dari masalah karena setiap masalah pasti ada solusinya Dan jika kamu berlari dari masalah tersebut, sampai kapanpun kamu akan

dikejar-kejarnya walaupun masalah baru telah menantimu

(Penulis)

(6)

PERSEMBAHAN

Teriring rasa syukur kehadirat Allah SWT.

Karya ini penulis persembahkan pada :

Kedua Orang Tua (Muhammad Syafii,S.Pd dan Nurul Latifah) serta seluruh keluarga besar di Ponorogo yang telah senantiasa memberikan doa dan

dukungan untukmeraih keberhasilanku.

(7)

vii

KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis panjatkan ke hadirat Allah SWT, atas limpahan rahmat-Nya,

sehingga penulis dapat menyelesaikan penulisan tesis ini yang berjudul: “Pengembangan Multimedia Interaktif Untuk Pembelajaran Materi Pokok Balok

Siswa SMP Kelas VIII”

Dalam penyusunan tesis ini tidak lepas dari bimbingan dan bantuan dari

berbagai pihak, baik secara langsung maupun tidak langsung. Oleh karena itu,

penulis mengucapkan terima kasih kepada:

1. Prof. Dr. H. M. Furqon Hidayatullah, M. Pd., Dekan Fakultas Keguruan dan

Ilmu Pendidikan UNS yang telah memberikan kesempatan kepada penulis

untuk menyelesaikan tesis ini.

2. Prof. Dr. Budiyono, M.Sc., Ketua Program Studi Pendidikan Matematika

Program Pascasarjana Universitas Sebelas Maret Surakarta, sekaligus

Pembimbing pertama yang telah memberikan bimbingan, petunjuk dan

dorongan kepada penulis demi kesempurnaan dan terselesaikannya tesis ini.

3. Dr. Budi Usodo, M.Pd., Pembimbing kedua yang telah memberikan

bimbingan dan masukan kepada penulis demi kesempurnaan dan

terselesaikannya tesis ini.

4. Segenap Dosen Program Studi Pendidikan Matematika Program Pascasarjana

Universitas Sebelas Maret Surakarta yang telah memberikan bekal ilmu

pengetahuan yang sangat berguna bagi penulis.

5. Dra. SY. Christine Suala, M.Pd, Kepala SMP Negeri 2 serta Dra, Sukesi

Pujiningrum., Guru Matematika SMP Negeri 2 Ponorogo, yang telah

bersedia memberikan ijin penelitian dan kemudahan sehingga penulis dapat

menyelesaikan penelitian ini.

6. Dra. N'u'rlaila Djadiuli, M.Pd, Kepala SMP Negeri 6 Ponorogo serta Tri

Murdjiati, S.Pd., Guru SMP Negeri 6 Ponorogo, yang telah memberi ijin

pelaksanaan uji instrumen sehingga penulis dapat menyelesaikan tesis ini.

7. Mig Tri Bawono, S.Pd. ketua MGMP Matematika Ponorogo. Aris Budiono,

M.Pd, dan Tri Murdjiati S.Pd, yang merupakan guru matematika yang telah

(8)

bersedia menjadi validator instrumen tes hasil belajar matematika. Evania

Yafie, M.Pd Magister Teknologi Pendidikan yang telah bersedia menjadi ahli

media.

8. Siswa/i kelas VIII SMP Negeri 2 Ponorogo dan SMP 6 Negeri Ponorogo atas

bantuan dan kerjasamanya dalam penelitian dan uji coba penelitian.

9. Rekan-rekan mahasiswa Program Studi Pendidikan Matematika Program

Pascasarjana Universitas Sebelas Maret Surakarta atas segala dukungan dan

motivasinya sehingga penulis dapat menyelesaikan penyusunan tesis ini.

10. Semua pihak yang tidak dapat disebutkan satu persatu yang telah membantu

penulis dalam menyelesaikan tesis ini.

Semoga bimbingan, dorongan, dan bantuan yang telah diberikan dinilai

sebagai amal kebaikan dan mendapatkan pahala dari Allah SWT. Akhirnya

penulis mengharap semoga tesis ini dapat bermanfaat bagi kita semua.

Surakarta, Juni 2014

(9)

ix

PERNYATAAN ORISINALITAS DAN PUBLIKASI ISI TESIS ... iv

MOTO ... v

2. Multimedia Pembelajaran ... 13

3. Posisi Pengembangan Multimedia Pembelajaran dalam Kawasan Teknologi Pendidikan ... 28

4. Pembelajaran Matematika Multimedia... 31

5. Metode Pembelajaran Langsung... ... 32

6. Metode Pembelajaran Langsung dengan Multimedia... .... 33

7. Pengembangan Multimedia Pembelajaran Borg and Gall... ... 34

8. Karakteristik Siswa SMP... ... 36

(10)

B. Penelitian Yang Relevan... ... 36

C.Kerangka Berpikir... 37

D.Hipotesis ... 38

BAB III. METODELOGI PENELITIAN ... 39

A.Tempat dan Waktu Penelitian... 39

B. Jenis Penelitian ... 39

C.Langkah-langkah Penelitian ... 40

D.Populasi dan Sampel ... 44

E. Instrumen Penelitian ... 45

F. Teknik Analisis Data ... 49

G.Uji Keseimbangan... 52

H.Uji Hipotesis... 55

I. Diseminasi... 57

BAB IV. HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN ... 58

A.Hasil Uji coba instrumen... ... 58

B. Pengembangan Multimedia Interaktif ... 59

1. Studi Pendahuluan ... 59

2. Pengembangan ... 60

C.Penetapan Multimedia Interaktif ... 75

D.Deskripsi Data... ... 76

E. Hasil Uji Keseimbangan... 78

F. Hasil Uji Hipotesis... 79

G.Pembahasan Hasil Analisis Data... ... 80

H.Diseminasi... ... 81

(11)

xi

DAFTAR TABEL

Halaman

Tabel 2.1 Unsur-unsur dan indikator multimedia yang baik ... 21

Tabel 2.2 Kesesuaian Penggunaan Warna ... 24

Tabel 2.3 Warna-warna yang berasosiasi dengan emosi ... 25

Tabel 3.1 Kategori Tingkat Kesukaran ... 47

Tabel 3.2 Kriteria Penilaian... 50

Tabel 4.1 Rangkuman Hasil Uji Normalitas Kemampuan Awal Matematika.. 78

Tabel 4.2 Rangkuman Hasil Uji Normalitas Hasil Test ... 79

(12)

DAFTAR GAMBAR

Halaman

Gambar 2.1 Unsur-unsur dan indikator multimedia yang baik ... 8

Gambar 2.2 Kawasan Teknologi Pendidikan ... 29

Gambar 2.3 Skema prosedur pengembangan hasil adaptasi dari prosedur pengembangan Borg & Gall ... 34

Gambar 3.1 Langkah-langkah R & D yang telah dikembangkan dari (Borg & Gall: 1989) ... 41

Gambar 4.1 Desain Cover ... 62

Gambar 4.2 Petunjuk Pemanfaatan ... 65

Gambar 4.3 Tujuan Pembelajaran ... 65

Gambar 4.4 Materi Pembelajaran ... 66

Gambar 4.5 Tampilan salah satu materi ... 67

Gambar 4.6 Kuis ... 67

Gambar 4.7 Profil Pengembang ... 68

Gambar 4.8 Tombol Keluar ... 68

Gambar 4.9 Tujuan Pembelajaran Sebelum Revisi ... 70

Gambar 4.10 Tujuan Pembelajaran Sesudah Revisi ... 70

Gambar 4.11 Petunjuk kuis sebelum direvisi ... 71

Gambar 4.12 Petunjuk kuis sesudah direvisi ... 71

Gambar 4.13 Salah satu contoh soal kuis sebelum direvisi ... 72

Gambar 4.14 Salah satu contoh soal kuis sesudah direvisi ... 72

Gambar 4.15 Sebelum Karakter Dora dan font tulisan diganti ... 74

(13)

xiii

DAFTAR LAMPIRAN

Halaman

LAMPIRAN 1. KUISIONER AHLI MATERI DAN MEDIA ... 90

Lampiran 1.a Hasil Kuesioner untuk Ahli Materi Tahap I ... 91

Lampiran 1.b Hasil Kuesioner untuk Ahli Materi Tahap II ... 92

Lampiran 1.c Hasil Kuesioner untuk Ahli Media Tahap I ... 93

Lampiran 1.d Hasil Kuesioner untuk Ahli Media Tahap II ... 94

LAMPIRAN 2. HASIL UJICOBA PRODUK ... 95

Lampiran 2.a Ujicoba Lapangan Terbatas ... 96

Lampiran 2.b Ujicoba Lapangan Lebih Luas ... 97

Lampiran 2.c Ujicoba Operasional ... 98

LAMPIRAN 3. INSTRUMEN PENELITIAN ... 99

Lampiran 3.a Lembar Evaluasi Ahli Materi ... 100

Lampiran 3.b Lembar Evaluasi Ahli Media ... 103

Lampiran 3.c Lembar Evaluasi Uji Coba Produk ... 106

Lampiran 3.d Soal Ujicoba Test dan Kunci Jawaban ... 108

Lampiran 3.e Kisi-kisi Soal Ujicoba Test ... 114

Lampiran 3.f Lembar Validasi Soal Ujicoba Test ... 117

Lampiran 3.g Soal Test dan Kunci Jawaban ... 121

Lampiran 3.h Kisi-kisi Soal Test ... 125

Lampiran 3.i RPP ... 127

Lampiran 3.j Materi Balok ... 135

LAMPIRAN 4. HASIL UJI COBA INSTRUMEN ... 141

Lampiran 4.a Validasi Soal Uji Coba test ... 142

Lampiran 4.b Analisis Tingkat Kesukaran ... 143

Lampiran 4.c Analisis Daya Beda ... 144

Lampiran 4.d Reliabilitas ... 148

LAMPIRAN 5. SUMBER DATA ... 150

Lampiran 5.a Niliai UTS Kelas Eksperimen... 151

Lampiran 5.b Nilai UTS Kelas Kontrol ... 152

Lampiran 5.c Nilai Hasil Test Kelas Eksperimen ... 153

(14)

Lampiran 5.d Nilai Hasil Test Kelas Kontrol... 154

LAMPIRAN 6. UJI KESEIMBANGAN ... 155

Lampiran 6.a Uji Normalitas Kemampuan Awal Kelas Eksperimen. 156 Lampiran 6.b Uji Normalitas Kemampuan Awal Kelas Kontrol .... 157

Lampiran 6.c Uji Homogenitas Kemampuan Awal ... 158

Lampiran 6.d Uji Keseimbangan... 159

LAMPIRAN 7. UJI HIPOTESIS ... 160

Lampiran 6.a Uji Normalitas Hasil Test Kelas Eksperimen. ... 161

Lampiran 6.b Uji Normalitas Hasil Test Kelas Kontrol ... 162

Lampiran 6.c Uji Homogenitas Hasil Test ... 163

Lampiran 6.d Uji Hipotesis ... 164

(15)

xv

Edwin Latif Hardiyanto. S851208017. 2014. Pengembangan Multimedia

Interaktif Untuk Pembelajaran Materi Pokok Balok Siswa Smp Kelas VIII. Tesis. Pembimbing I: Prof. Dr. Budiyono, M.Sc, Pembimbing II: Dr. Budi Usodo, M.Pd. program Studi Pendidikan Matematika. Program Pascasarjana. Universitas Sebelas Maret Surakarta.

ABSTRAK

Tujuan dari penelitian ini adalah : (1) mengembangkan produk multimedia interaktif yang valid sebagai sumber belajar siswa dalam memahami materi balok kelas VIII SMP; dan (2) mengetahui efektifitas produk multimedia interaktif yang telah dikembangkan.

Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan menggunakan model Borg & Gall dengan tahapan penelitian: (1) studi pendahuluan yang terdiri dari studi pustaka dan studi lapangan; (2) pengembangan yang terdiri dari analisis tujuan, analisis kemampuan, dan desain pengembangan; (3) uji lapangan yang terdiri dari uji lapangan terbatas, uji lapangan lebih luas dan uji operasional; (4) uji eksperimental; (5) diseminasi. Populasi penelitian adalah semua siswa kelas VIII SMP Negeri 2 Ponorogo. Pengambilan sampel dilakukan dengan teknik cluster random sampling. Validitas produk multimedia interaktif yang dikembangkan menggunakan validitas isi oleh ahli materi dan ahli media. Sedangkan validitas untuk soal test ditentukan dengan: (1) validitas isi; (2) daya beda; (3) tingkat kesukaran; (4) reliabilitas. Uji efektifitas ini menggunakan statistik uji-t. Sebelum dilakukan uji efektifitas terlebih dahulu dilakukan uji keseimbangan dengan uji-t. Uji prasyarat dengan metode Lilifors untuk uji normalitas dan uji Barlet untuk uji homogenitas.

Hasil penelitian ini adalah (1) produk multimedia interaktif yang valid sebagai sumber belajar siswa untuk mempermudah dalam memahami materi mata pelajaran Matematika kelas VIII SMP pokok bahasan balok; (2) hasil uji efektifitas menunjukkan bahwa hasil belajar siswa yang proses pembelajarannya menggunakan multimedia interaktif lebih baik daripada yang tidak menggunakan multimedia interaktif.

Kata Kunci : Pengembangan, Multimedia Interaktif, Pembelajaran Multimedia Interaktif

(16)

Edwin Latif Hardiyanto. S851208017, 2014. Development of Learning Interactive Multimedia in Cuboid of Class VIII Junior High School Class VIII. Thesis. Supervisor I: Prof. Dr. Budiyono, M.Sc., Supervisor II: Dr. Budi Usodo, M.Pd. Mathematics Education. Postgraduate Program of Sebelas Maret University. Surakarta.

ABSTRACT

The purposes of this study were: (1) to develop a valid interactive multimedia learning as a source of student learning in understanding the topic of Cuboid of eight grade students; and (2) to know the effectiveness of learning interactive multimedia products which had been developed.

This research was a development study using Borg & Gall model where the steps as follows: (1) preliminary study that consisted of literature study and field study; (2) development that consisted of purpose analysis, capability analysis, development design; (3) field test that consisted of limited field test, wider field test and operational test; (4) effectiveness test; (5) dissemination. The research population was all eight grade students of SMPN 2 Ponorogo.The sample was taken using cluster random sampling. The validity of the developed interactive multimedia product used content validity by material expert and media expert.The validity of test item was determined by: (1) content validity; (2) discrimination power; (3) level of difficulty; (4) reliability. The effectiveness test used t-test statistic. Pre-requisite test was performed with Lilifors method to test normality and Barlet methods to tes the homogenity.

The results of this study were as follows: (1) a valid interactive multimedia learning as a source of student learning in understanding mathematics of eight grade students of SMP especially Cuboid; (2) the result of effectiveness test showed that the mathematics learning results of students who used interactive multimedia were better than students who did not use interactive multimedia learning.

Keywords: Development, Interactive Multimedia, Interactive Multimedia

Gambar

Tabel 2.1 Unsur-unsur dan indikator multimedia yang baik ....................

Referensi

Dokumen terkait

SYAIKHUNA Volume 9 Nomor 1 Maret 2018 99 pengintegrasian yaitu model pembelajaran yang memberikan pelayanan pendidikan kepada peserta didik berkebutuhan khusus pada

The present study examines a novel entitled Things Fall Apart written by

Berdasarkan rumusan masalah dalam penelitian ini yaitu bagaimana wacana politik tentang pemberitaan Capres Joko Widodo di dalam program jurnalisme warga Wide Shot MetroTv pada

Sepakat Bersama Jaya sebagai perusahaan persewaan alat berat tentunya sangat menyadari bahwa kekuatan yang ada di dalam internal perusahaan dan salah satu kunci

[r]

Perusahaan yang mendapatkan laba yang tinggi sangat berharap agar proses audit laporan keuangannya dapat selesai dengan cepat agar berita baik tersebut segera disampaikan

tertindas, bahwa ketertindasan perempuan sangat meluas di hampir seluruh masyarakat mana pun, bahwa ketertindasan perempuan merupakan bentuk yang paling dalam dan ketertindasan

Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah Bagaimanakah tingkat kepuasan pasien terhadap cara penyerahan dan pemberian obat, pelayanan KIE, sikap yang ditunjukkan oleh