1
Multimedia
Multimedia
Technology
Technology
Technology
Technology
Romi Satria Wahono
Romi Satria Wahono
ll ll
1
Koordinator
Koordinator IlmuKomputer.ComIlmuKomputer.Comdan Peneliti dan Peneliti LIPILIPI romi@romisatriawahono.net romi@romisatriawahono.net http://romisatriawahono.net http://romisatriawahono.net YM: romi_sw YM: romi_sw z
z Lahir di Madiun, 2 Oktober 1974Lahir di Madiun, 2 Oktober 1974 z
z SD Sompok SD Sompok Semarang (1987)Semarang (1987)
Profile
Profile
z
z SMPN SMPN 8 8 Semarang (1990)Semarang (1990) z
z SMA Taruna Nusantara, SMA Taruna Nusantara, Magelang (1993)Magelang (1993) z
z Department Department of Computer Sciences, of Computer Sciences, Saitama Saitama
University
University, Japan (1994, Japan (1994--2004)2004)
z
z Core Competence: Core Competence: Software Software Engineering eLearning Engineering eLearning
2
z
z Core Competence: Core Competence: Software Software Engineering, eLearning Engineering, eLearning
System, Knowledge Management System, Knowledge Management
z
z PenelitiPeneliti didiLembagaLembaga IlmuIlmu PengetahuanPengetahuan IndonesiaIndonesia z
2
Materi Diskusi
Materi Diskusi
z
z
Pengantar Multimedia
Pengantar Multimedia
zz
Jenis Multimedia
Jenis Multimedia
Jenis Multimedia
Jenis Multimedia
zz
Pemanfaatan Multimedia
Pemanfaatan Multimedia
zz
Teknik Pengembangan Multimedia
Teknik Pengembangan Multimedia
3
Definisi
Definisi Multimedia
Multimedia
Perpaduan
Perpaduan antara
antara
teks
teks, , grafik
grafik, ,
sound,
sound, animasi
animasi, , dan
dan video
video
untuk
untuk menyampaikan
menyampaikan pesan
pesan
kepada
kepada publik
publik
3
Jenis
Jenis Multimedia
Multimedia
Multimedia
Multimedia
Multimedia
Multimedia
ff
Linier
Linier
Interaktif
Interaktif
Berjalan sekuen dan Berjalan sekuen dan
garis lurus garis lurus Berjalan dengan Berjalan dengan bantuan komputer, bantuan komputer, mouse dsb mouse dsb 5 mouse, dsb mouse, dsb
Perpaduan antara teks, grafik, sound, animasi, dan Perpaduan antara teks, grafik, sound, animasi, dan video untuk menyampaikan pesan kepada publik video untuk menyampaikan pesan kepada publik
Mengapa
Mengapa Multimedia?
Multimedia? --1
1--z
z
Penyerapan
Penyerapan sebesar
y p
y p
sebesar 1,5%
1,5% melalui
melalui
sentuhan
sentuhan
zz
Penyerapan
Penyerapan sebesar
sebesar 3,5%
3,5% melalui
melalui
penciuman
penciuman
zz
Penyerapan
Penyerapan sebesar
sebesar 11%
11% melalui
melalui
pendengaran
pendengaran
zz
Penyerapan
Penyerapan sebesar
sebesar 83%
83% melalui
melalui
penglihatan
penglihatan
Francis M. Dwyer
Francis M. Dwyer
4
Mengapa
Mengapa Multimedia
Multimedia?? --2
2--Metode Pengajaran
Metode Pengajaran PengungkapanPengungkapan Kembali Setelah Kembali Setelah 3 Jam 3 Jam Pengungkapan Pengungkapan Kembali Kembali Setelah 3 Hari Setelah 3 Hari aa aa aa 1. Memperdengarkan 70% 10% 2. Mempertunjukkan 72% 20% 3. Memperdengarkan dan Mempertunjukkan 85% 65% Mempertunjukkan 7
Efektif sebagai media untuk iklan promosi,
entertainment dan pendidikan
Pemanfaatan Multimedia
Pemanfaatan Multimedia
1.1.Pembelajaran
Pembelajaran
2. 2.Game
Game
ll
3. 3.Film
Film
4. 4.Medis
Medis
5. 5.Militer
Militer
6. 6.Bisnis
Bisnis
7.7.
Desain Arsitektur
Desain Arsitektur
8.8.
lahraga dan Hobi
lahraga dan Hobi
9.9.
Iklan dan Promosi
Iklan dan Promosi
85
Pembelajaran
Pembelajaran
9Game
Game
106
Medis
Medis
11Militer
Militer
127
Bisnis
Bisnis
13
Hobi
Hobi dan
dan Olahraga
Olahraga
8
Virtual Driving
Virtual Driving
15
Desain
Desain Arsitektur
Arsitektur
9
Promosi dan Iklan
Promosi dan Iklan
17
Film dan Kartun
Film dan Kartun
10
Teknik Pengembangan Multimedia
Teknik Pengembangan Multimedia
IDEA and CREATIVITY
19
Multimedia Developer
Multimedia Developer
Instructional Designer >S ft A li ti Art Designer ¾Graphic Icon ¾Color Harmony¾Background & Layout >Software Aplication
>Role play template >Interactivity matter >Certification procedure >Learning Strategy
¾Background & Layout
¾Sound Recording
¾Sound Editing
¾Combine audio & Graphic
¾Interactivity icon ¾Animated Object 20 Software Engineer >Development Process >Development Tools >Code Development >Software Testing >Software Maintenance
11
Storyboard Capturing
Storyboard Capturing
z
z MelakukanMelakukan prosesMelakukanMelakukan prosesprosesproses
interview/
interview/wawancarawawancara dengandengan Subject Matter Expert (SME) Subject Matter Expert (SME)
z
z Review Review dokumendokumen dandan catatancatatan
tulis tulis
z
z Review Review berbagaiberbagai source (video, source (video,
audio
audio dandan lainnyalainnya)) audio
audio dandan lainnyalainnya))
z
z OuputOuput : interview notes, : interview notes,
document , workplace document , workplace observation, survey observation, survey 21
Storyboard Making
Storyboard Making
zz MembuatMembuat detail detail aluralur ceritacerita
pembelajaran pembelajaran
z
z MenganalisaMenganalisa komponen
komponen--komponen
komponen yang yang akanakan munculmuncul seperti
seperti text, text, gambargambar, , animasianimasi, , tokoh
tokoh yang yang akanakan digunakandigunakan
z
z DilakukanDilakukan oleholeh ID ID dandan direviewdireview
oleh oleh SMESME
z
z OuputOuput : : TabelTabel breakdown breakdown
komponen
komponen storyboard, storyboard, kumpulan
kumpulan gambargambar ceritacerita
12
STORYBOARD:
STORYBOARD:
Kartun
Kartun
23
STORYBOARD:
STORYBOARD:
Pengumuman LombaPengumuman Lomba1.1.
5
5 institusi
in tit i
institusi pendukung
in tit i p nd
pendukung muncul
p nd
ng
ng m n
muncul
m n
2.2.
Mempersembahkan
Mempersembahkan ...
...
3.3.
Kategori
Kategori lomba
lomba SPM
SPM dan
dan MPP
MPP muncul
muncul
4.4.
Keluar
Keluar satu
satu satu
satu 17
17 karya
karya SPM
SPM
5.5.
17
17 karya
karya jadi
jadi satu
satu, , membesar
membesar 3, demo
3, demo
K l
K l
tt
tt 21
21 kk
MPP
MPP
6.
6.
Keluar
Keluar satu
satu satu
satu 21
21 karya
karya MPP
MPP
7.7.
21
21 karya
karya jadi
jadi satu
satu, , membesar
membesar 3, demo
3, demo
8.8.
Ucapan
Ucapan terima
terima kasih
kasih dan
dan nama
nama--nama
nama keluar
keluar
13
Graphics
Graphics Production
Production
z
z ProduksiProduksi dibuatdibuat berdasarkanberdasarkan
storyboard yang
storyboard yang telahtelah disusundisusun
z
z KomponenKomponen grafisgrafis meliputimeliputi: :
Logo, Icon
Logo, Icon navigasinavigasi, , tokohtokoh animasi
animasi, , backgraoundbackgraound, call , call out, text
out, text juduljudul
z
z DilakukanDilakukan oleholeh desainerdesainer grafisgrafisgg
dan
dan direviewdireview oleholeh SMESME
z
z OuputOuput: : TabelTabel breakdown breakdown
komponen
komponen storyboard, storyboard, kumpulan
kumpulan gambargambar ceritacerita
25
14 Logo T t Simulation /Animation Narated Audio Layout Template 27 Graphic Representation Text Navigation & Control
Character Design
Character Design
• Penggambaran karakter/tokoh karakter/tokoh• Digambar secara manual
diatas kertas (hand drawing)
• Sudut pandang 3 sisi
(atas, depan, kiri/kanan)
15
Background/Environment Design
Background/Environment Design
• Penggambaran setting latar belakang dan lingkungan • Digambar secaramanual diatas kertas (hand drawing)
• Sudut pandang 3 sisi
29
Character
Character Modelling
Modelling
Penggambaran
Penggambaran karakter
karakter//tokoh
tokoh mulai
mulai dari
dari
sketch
sketch hingga
hingga modelling
modelling karakter
karakter
menggunakan
menggunakan 3DS
3DS tudio
tudio Max
Max atau Maya
atau Maya
menggunakan
menggunakan 3DS
3DS tudio
tudio Max
Max atau Maya
atau Maya
16
Background
Background Modelling
Modelling
•• LatarLatar belakangbelakang/setting /setting tempattempat
•• PegununganPegunungan, , langitlangit birubiru •• gedunggedung, , pepohonangg gg p ppepohonan, , jalanp p jalan rayajj rayayy
•• PropertiesProperties
•• Setting Setting pakaianpakaian, , perhiasanperhiasan yang yang
digunakan digunakan,,
31
Character Animation
Character Animation
•• MenggerakkanMenggerakkan karakterkarakter
sesuai
sesuai dengandengan
kk k hk h
skenario
skenario//naskahnaskah
•• MensinkronisasiMensinkronisasi antaraantara
suara
suara dengandengan gerakgerak
17
Sound
Sound Production
Production
z
z Produksi dibuat berdasarkan Produksi dibuat berdasarkan dd dd aa da a ada a a
storyboard yang telah storyboard yang telah disusun
disusun
z
z Proses recording/perekaman Proses recording/perekaman
suara, noise cleaning dan suara, noise cleaning dan pemisahan suara berdasarkan pemisahan suara berdasarkan storyboard yang telah dibuat storyboard yang telah dibuat Dilak ka l h d arti t Dilak ka l h d arti t
z
z Dilakukan oleh sound artist Dilakukan oleh sound artist
dan sound editor dan sound editor
z
z Ouput: komponen suara Ouput: komponen suara
sesuai dengan storyboard sesuai dengan storyboard
33
Music Recording
Music Recording
•
Musik Intro dan
Ending (software
Cubase)
Cubase)
•
Instrument dan
Backsound
3418
Dubbing (Dialog Recording)
Dubbing (Dialog Recording)
by
by SoundForge
SoundForge
35Multimedia Production
Multimedia Production
zz PenggabunganPenggabungan hasilhasil
d d
d gggg d ddgg editing audio
editing audio dengandengan desain
desain grafisgrafis yang yang dihasilkan
dihasilkan, , berupaberupa
image, icon, background image, icon, background dan
dan lainlain--lain lain
z
z DilakukanDilakukan oleholeh
multimedia integrator multimedia integrator multimedia integrator multimedia integrator
z
z OuputOuput : Multimedia : Multimedia
19
Graphics and Sound Compositing
Graphics and Sound Compositing
37
Final
Final Compositing
Compositing
• Image Compositing
(penggabungan layer image)
• Layer karakter • Layer background • Layer effect
• Scene editing (sesuai naskah)
• Final Compositing • Final Compositing
(menggabungkan scene)
• Final Audio Editing
20
Quality Assurance
Quality Assurance
z
z Proses kontrol Proses kontrol
t h d h l t h d h l terhadap hasil terhadap hasil
z
z Kontrol hasil berupa Kontrol hasil berupa
User Acceptance Test User Acceptance Test dan review dokumen dan review dokumen pendukung
pendukung
z
z Dilakukan oleh SME Dilakukan oleh SME
dan bagian quality dan bagian quality dan ag an q a y dan ag an q a y assurance
assurance
z
z Ouput: Courseware Ouput: Courseware
ready to deliver ready to deliver
39
Final Production
Final Production and Packaging
and Packaging
Fi li i
Fi li i p d k ip d k i d id i h ilh il
z
z FinalisasiFinalisasi produksiproduksi daridari hasilhasil
user test
user test dandan review SME review SME
z
z PemaketanPemaketan courseware courseware
secara
secara offline offline dalamdalam media media CD
CD
z
z OuputOuput: Courseware ready to pp : Courseware ready to aa adyady
deliver deliver
21
Product Delivery
Product Delivery
z
z
Penyerahan
Penyerahan hasil
Penyerahan
Penyerahan hasil
hasil
hasil
produksi
produksi konten
konten
kepada
kepada user
user baik
baik
berupa
berupa CD
CD
maupun
maupun paket
paket file
file
41