commit to user
i
Konsep Pengantar Karya Tugas Akhir
PERANCANGAN KAMPANYE PENTINGNYA
QUALITY TIME
PADA ANAK SEBAGAI PEMENUHAN
HAK BERMAIN ANAK MELALUI
EVENT
Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasyarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Seni Pada Fakultas Seni Rupa dan Desain
Program Studi Desain Komunikasi Visual
Disusun Oleh
AFNI YUNIDA
C0709003
PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
commit to user
commit to user
commit to user
iv
PERANCANGAN KAMPANYE PENTINGNYA
QUALITY TIME PADA ANAK SEBAGAI PEMENUHAN
HAK BERMAIN ANAK MELALUI EVENT
Afni Yunida1
Anugrah Irfan Ismail, S.Sn.2, EstyWulandari, S.Sos.,M.Si.3
ABSTRAK
Afni Yunida, 2015. Pengantar Tugas Akhir ini berjudul Perancangan Kampanye Pentingnya Quality Time Pada Anak Sebagai Pemenuhan Hak Bermain Anak Melalui Event. Anak adalah karunia yang terbesar bagi keluarga, agama, bangsa, dan negara. Dalam kehidupan berbangsa dan bernegara, anak adalah penerus cita-cita bagi kemajuan suatu bangsa. Anak memiliki hak-hak yang harus terpenuhi, salah satunya adalah hak untuk bermain. Bermain dengan orang tua dapat menjadi momen kebersamaan antara orang tua dan anak. Menghabiskan waktu berkualitas dengan anak juga memiliki dampak positif yang dapat mempengaruhi perkembangan anak di masa depan. Namun, kenyataannya kegiatan ini tidak dapat dilakukan terutama pada orang tua yang sibuk bekerja.
Guna menyelesaikan permasalahan di atas, solusi yang dipilih yaitu dengan membuat rancangan berbagai media visual yang nantinya akan digunakan untuk program kampanye sosial tersebut. Berbagai macam data diperoleh melalui metode observasi, wawancara, dan juga studi pustaka terkait dan membagikan kuisioner kepada responden yang mewakili target audience. Hasil dari analisis tersebut menampilkan keinginan masyarakat tentang media kampanye sosial. Berdasarkan hasil tersebut, konsep dari media kampanye sosial yang akan dibuat adalah untuk mengajak masyarakat agar dapat terlibat dari kampanye sosial ini. Media yang digunakan adalah melalui event, poster kampanye, dan merchandise. Diharapkan perancangan media ini dapat membantu pelaksanaan kampanye sehingga masyarakat dapat lebih mengetahui tentang gerakan kampanye ini dan berpartisipasi untuk menyukseskannya.
1
Mahasiswa Jurusan Desain Komunikasi Visual dengan NIM C0709003 2
Dosen Pembimbing I 3
commit to user
v
CAMPAIGN DESIGN OF THE IMPORTANCE
OF QUALITY TIME IN CHILDHOOD AS FULFILLMENT
OF THE CHILDREN’S PLAYING RIGHTS
Afni Yunida1
Anugrah Irfan Ismail, S.Sn.2, EstyWulandari, S.Sos.,M.Si.3
ABSTRACT
Afni Yunida, 2015. The title of the final project is Campaign Design Of The Importanceof Quality Time In Childhood As Fulfillmentof The Children’s Playing Rights. The son is the biggest gifts to family, religion, the nation, and the country. In the life of nation and state, a child is successor of the ideals for the advancement of a nation. Children have their rights that must be fulfilled, one of them is playing. Playing with parents can be a moment of togetherness between parents and children. However, in reality, parents find it difficult to do this activity with their children, especially for busy working parents.
In order to solve the problem above, asolution has been choosen, by making a design of various visual media that will be used in the social campain program. Various kind of data have been collected through a method of observation, interview and also from the study literarure related. Questioners have been distributed to respondents who represent the target audience. The
Student of Department of Visual Communication Design with NIM C0709003
2
Dosen Supervisor I
3
commit to user
vi
HALAMAN MOTTO
“Barang siapa menempuh suatu jalan untuk mencari ilmu maka Allah akan memudahkan padanya jalan menuju ke surga”.
(H.R. Muslim)
“Harta dan anak-anak adalah perhiasan kehidupan dunia”
(QS. Al Kahfi: 46)
“Demi waktu. Sesungguhnya manusia dalam keadaan rugi.
Kecuali orang-orang yang beriman dan beramal shalih serta saling menasihati tentang kebenaran dan kesabaran”.
commit to user
vii
HALAMAN PERSEMBAHAN
Karya ini penulis persembahkan kepada :
commit to user
viii
KATA PENGANTAR
Segala puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas
berkat dan rahmatNya yang diberikan kepada penulis sehingga penulis dapat
menyelesaikan penelitian Tugas Akhir yang berjudul “Perancangan Kampanye
Pentingnya Quality Time Pada Anak Sebagai Pemenuhan Hak Bermain Anak
Melalui Event” dengan lancar.
Penulis berterima kasih atas segala doa, bantuan, dukungan, dan dorongan
yang telah diberikan oleh berbagai pihak kepada penulis, baik secara langsung
maupun tidak langsung demi tersusunnya Tugas Akhir ini. Oleh karena itu, pada
kesempatan ini penulis menyampaikan ucapan terimakasih kepada:
1. Drs. Ahmad Adib, M. Hum., Ph. D. selaku Dekan Fakultas Seni Rupa dan
Desain Universitas Sebelas Maret.
2. Dr. Deny Tri Ardianto, S.Sn., Dipl.Art., selaku ketua jurusan Desain
Komunikasi Visual.
3. Andreas.S. Widodo, S.Sn.,M. Sn., selaku pembimbing akademik.
4. Anugrah Irfan Ismail, S.Sn., selaku pembimbing Tugas Akhir I, terima kasih
atas bimbingannya sehingga Tugas Akhir ini dapat terlaksana.
5. Esty Wulandari, S. Sos., M. Si., selaku pembimbing Tugas Akhir II, terima
kasih atas bimbingannya sehingga Tugas Akhir ini dapat terlaksana.
6. Bapak dan Ibu dosen serta seluruh staf pengajar Fakultas Seni Rupa dan Desain
UNS.
7. Seluruh keluarga, khususnya ayah dan ibu, yang telah memberi dukungan dan
commit to user
ix
8. Saudara, sahabat, dan teman-teman yang senantiasa mendukung penulis dalam
menyelesaikan Tugas Akhir.
9. Semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu persatu yang telah
membantu selama proses pengerjaan Tugas Akhir ini.
Penulis menyadari bahwa dalam skripsi ini masih belum sempurna. Oleh
karenaitu, penulis menerima kritik dan saran dari pembaca guna
menyempurnakan karya ini. Penulis meminta maaf atas segala kesalahan dan
kekurangannya dan semoga karya ini dapat bermanfaat bagi mahasiswa Seni
Rupa dan Desain pada khususnya dan pembaca pada umumnya.
Terima kasih.
Surakarta, 30 Juni 2015
Afni Yunida
commit to user
xii
4. UNICEF di Indonesia ... 54
5. Tujuan dan Sasaran UNICEF di Indonesia ... 55
6. Strategi Komunikasi UNICEF ... 58
B. Identifikasi Komparasi ... 59
1. ECPAT (End Child Prostitution Child Pornography & Trafficking of Children for Sexual Purpose) Indonesia ... 59
commit to user
xiv
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1 Logo UNICEF ... 52
Gambar 2 Kampanye Hari Malaria Sedunia oleh UNICEF ... 58
Gambar 3 Signing Ceremony Program STOP MALARIA Kerjasama UNICEF dengan Alfamart ... 59
Gambar 4 Logo ECPAT ... 60
Gambar 5 Kampanye “STOP The Trafficking” di Jl.Sudirman-Thamrin Jakarta oleh ECPAT ... 65
Gambar 6 Logo Save the Children ... 66
Gambar 7 Peta Indonesia Penerima Bantuan dari Save the Children ... 74
Gambar 8 Strategi Komunikasi Save the Children ... 74
DAFTAR TABEL Tabel 1 Teori Bermain Piaget ... 43
Tabel 2 Analisis SWOT ... 77
Tabel 3 Rundown Script Acara Talk Show “15 Minutes for Happiness” ... 101