• Tidak ada hasil yang ditemukan

PERANCANGAN KAMPANYE PENTINGNYA QUALITY TIME PADA ANAK SEBAGAI PEMENUHAN HAK BERMAIN ANAK MELALUI EVENT.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PERANCANGAN KAMPANYE PENTINGNYA QUALITY TIME PADA ANAK SEBAGAI PEMENUHAN HAK BERMAIN ANAK MELALUI EVENT."

Copied!
14
0
0

Teks penuh

(1)

commit to user

i

Konsep Pengantar Karya Tugas Akhir

PERANCANGAN KAMPANYE PENTINGNYA

QUALITY TIME

PADA ANAK SEBAGAI PEMENUHAN

HAK BERMAIN ANAK MELALUI

EVENT

Diajukan Untuk Menempuh Ujian Tugas Akhir Sebagai Prasyarat Guna Memperoleh Gelar Sarjana Seni Pada Fakultas Seni Rupa dan Desain

Program Studi Desain Komunikasi Visual

Disusun Oleh

AFNI YUNIDA

C0709003

PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN

UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SURAKARTA

(2)

commit to user

(3)

commit to user

(4)

commit to user

iv

PERANCANGAN KAMPANYE PENTINGNYA

QUALITY TIME PADA ANAK SEBAGAI PEMENUHAN

HAK BERMAIN ANAK MELALUI EVENT

Afni Yunida1

Anugrah Irfan Ismail, S.Sn.2, EstyWulandari, S.Sos.,M.Si.3

ABSTRAK

Afni Yunida, 2015. Pengantar Tugas Akhir ini berjudul Perancangan Kampanye Pentingnya Quality Time Pada Anak Sebagai Pemenuhan Hak Bermain Anak Melalui Event. Anak adalah karunia yang terbesar bagi keluarga, agama, bangsa, dan negara. Dalam kehidupan berbangsa dan bernegara, anak adalah penerus cita-cita bagi kemajuan suatu bangsa. Anak memiliki hak-hak yang harus terpenuhi, salah satunya adalah hak untuk bermain. Bermain dengan orang tua dapat menjadi momen kebersamaan antara orang tua dan anak. Menghabiskan waktu berkualitas dengan anak juga memiliki dampak positif yang dapat mempengaruhi perkembangan anak di masa depan. Namun, kenyataannya kegiatan ini tidak dapat dilakukan terutama pada orang tua yang sibuk bekerja.

Guna menyelesaikan permasalahan di atas, solusi yang dipilih yaitu dengan membuat rancangan berbagai media visual yang nantinya akan digunakan untuk program kampanye sosial tersebut. Berbagai macam data diperoleh melalui metode observasi, wawancara, dan juga studi pustaka terkait dan membagikan kuisioner kepada responden yang mewakili target audience. Hasil dari analisis tersebut menampilkan keinginan masyarakat tentang media kampanye sosial. Berdasarkan hasil tersebut, konsep dari media kampanye sosial yang akan dibuat adalah untuk mengajak masyarakat agar dapat terlibat dari kampanye sosial ini. Media yang digunakan adalah melalui event, poster kampanye, dan merchandise. Diharapkan perancangan media ini dapat membantu pelaksanaan kampanye sehingga masyarakat dapat lebih mengetahui tentang gerakan kampanye ini dan berpartisipasi untuk menyukseskannya.

1

Mahasiswa Jurusan Desain Komunikasi Visual dengan NIM C0709003 2

Dosen Pembimbing I 3

(5)

commit to user

v

CAMPAIGN DESIGN OF THE IMPORTANCE

OF QUALITY TIME IN CHILDHOOD AS FULFILLMENT

OF THE CHILDREN’S PLAYING RIGHTS

Afni Yunida1

Anugrah Irfan Ismail, S.Sn.2, EstyWulandari, S.Sos.,M.Si.3

ABSTRACT

Afni Yunida, 2015. The title of the final project is Campaign Design Of The Importanceof Quality Time In Childhood As Fulfillmentof The Children’s Playing Rights. The son is the biggest gifts to family, religion, the nation, and the country. In the life of nation and state, a child is successor of the ideals for the advancement of a nation. Children have their rights that must be fulfilled, one of them is playing. Playing with parents can be a moment of togetherness between parents and children. However, in reality, parents find it difficult to do this activity with their children, especially for busy working parents.

In order to solve the problem above, asolution has been choosen, by making a design of various visual media that will be used in the social campain program. Various kind of data have been collected through a method of observation, interview and also from the study literarure related. Questioners have been distributed to respondents who represent the target audience. The

Student of Department of Visual Communication Design with NIM C0709003

2

Dosen Supervisor I

3

(6)

commit to user

vi

HALAMAN MOTTO

“Barang siapa menempuh suatu jalan untuk mencari ilmu maka Allah akan memudahkan padanya jalan menuju ke surga”.

(H.R. Muslim)

“Harta dan anak-anak adalah perhiasan kehidupan dunia”

(QS. Al Kahfi: 46)

“Demi waktu. Sesungguhnya manusia dalam keadaan rugi.

Kecuali orang-orang yang beriman dan beramal shalih serta saling menasihati tentang kebenaran dan kesabaran”.

(7)

commit to user

vii

HALAMAN PERSEMBAHAN

Karya ini penulis persembahkan kepada :

(8)

commit to user

viii

KATA PENGANTAR

Segala puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas

berkat dan rahmatNya yang diberikan kepada penulis sehingga penulis dapat

menyelesaikan penelitian Tugas Akhir yang berjudul “Perancangan Kampanye

Pentingnya Quality Time Pada Anak Sebagai Pemenuhan Hak Bermain Anak

Melalui Event” dengan lancar.

Penulis berterima kasih atas segala doa, bantuan, dukungan, dan dorongan

yang telah diberikan oleh berbagai pihak kepada penulis, baik secara langsung

maupun tidak langsung demi tersusunnya Tugas Akhir ini. Oleh karena itu, pada

kesempatan ini penulis menyampaikan ucapan terimakasih kepada:

1. Drs. Ahmad Adib, M. Hum., Ph. D. selaku Dekan Fakultas Seni Rupa dan

Desain Universitas Sebelas Maret.

2. Dr. Deny Tri Ardianto, S.Sn., Dipl.Art., selaku ketua jurusan Desain

Komunikasi Visual.

3. Andreas.S. Widodo, S.Sn.,M. Sn., selaku pembimbing akademik.

4. Anugrah Irfan Ismail, S.Sn., selaku pembimbing Tugas Akhir I, terima kasih

atas bimbingannya sehingga Tugas Akhir ini dapat terlaksana.

5. Esty Wulandari, S. Sos., M. Si., selaku pembimbing Tugas Akhir II, terima

kasih atas bimbingannya sehingga Tugas Akhir ini dapat terlaksana.

6. Bapak dan Ibu dosen serta seluruh staf pengajar Fakultas Seni Rupa dan Desain

UNS.

7. Seluruh keluarga, khususnya ayah dan ibu, yang telah memberi dukungan dan

(9)

commit to user

ix

8. Saudara, sahabat, dan teman-teman yang senantiasa mendukung penulis dalam

menyelesaikan Tugas Akhir.

9. Semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan satu persatu yang telah

membantu selama proses pengerjaan Tugas Akhir ini.

Penulis menyadari bahwa dalam skripsi ini masih belum sempurna. Oleh

karenaitu, penulis menerima kritik dan saran dari pembaca guna

menyempurnakan karya ini. Penulis meminta maaf atas segala kesalahan dan

kekurangannya dan semoga karya ini dapat bermanfaat bagi mahasiswa Seni

Rupa dan Desain pada khususnya dan pembaca pada umumnya.

Terima kasih.

Surakarta, 30 Juni 2015

Afni Yunida

(10)
(11)
(12)

commit to user

xii

4. UNICEF di Indonesia ... 54

5. Tujuan dan Sasaran UNICEF di Indonesia ... 55

6. Strategi Komunikasi UNICEF ... 58

B. Identifikasi Komparasi ... 59

1. ECPAT (End Child Prostitution Child Pornography & Trafficking of Children for Sexual Purpose) Indonesia ... 59

(13)
(14)

commit to user

xiv

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1 Logo UNICEF ... 52

Gambar 2 Kampanye Hari Malaria Sedunia oleh UNICEF ... 58

Gambar 3 Signing Ceremony Program STOP MALARIA Kerjasama UNICEF dengan Alfamart ... 59

Gambar 4 Logo ECPAT ... 60

Gambar 5 Kampanye “STOP The Trafficking” di Jl.Sudirman-Thamrin Jakarta oleh ECPAT ... 65

Gambar 6 Logo Save the Children ... 66

Gambar 7 Peta Indonesia Penerima Bantuan dari Save the Children ... 74

Gambar 8 Strategi Komunikasi Save the Children ... 74

DAFTAR TABEL Tabel 1 Teori Bermain Piaget ... 43

Tabel 2 Analisis SWOT ... 77

Tabel 3 Rundown Script Acara Talk Show “15 Minutes for Happiness” ... 101

Referensi

Dokumen terkait

Selanjutnya, hipotesis penelitian ini adalah penerapan pendekatan pembelajaran kontekstual dapat meningkatkan hasil belajar siswa sebesar 25 point pada materi teorema

“Yang jelas saya tidak tahu karena saya juga di SMP 30 baru saja di tahun 2017, tapi pada dasarnya sekolah inklusi cara menyiapkannya ya pada guru-guru yang

'DUL WRWDO VDPSHO SHGDJDQJ VHURPERWDQ WHUEDQ\DN EHUDGD GDODP UHQWDQJ XVLD WDKXQ 6HOXUXK SHGDJDQJ \DQJ PHQMDGL UHVSRQGHQ DGDODK EHUMHQLV NHODPLQ ZDQLWD GDQ VHEDQ\DN RUDQJ EHUVWDWXV

Rumah sakit menghormati informasi tersebut sebagai hal yang bersifat rahasia dan telah menerapkan kebijakan dan prosedur untuk melindungi informasi tersebut dari kehilangan

Puji syukur ke hadirat Allah SWT atas limpahan rahmat, taufiq, dan hidayah Nya sehingga penulisan Tesis dengan judul ”Pengaruh pengeluaran modal dan

Penelitian ini bertujuan untuk melihat hasil seleksi pada calon induk (heifer) dan calon pejantan (bull) sapi Aceh menggunakan metode nilai pemuliaan (NP) dan indeks seleksi

Penelitian tentang ngeyeg dan implikasinya terhadap Ketahanan Masyarakat Desa Wirogaten Kecamatan Mirit Kabupaten Kebumen Jawa Tengah diharapkan dapat memberikan manfaat

merangkaikan) dari, ke dalam, dan diantara abad dua puluh dan dua puluh satu, dan tahun 1999 dan 2000, termasuk menggunakan perhitungan tahun kabisat, pada saat digunakan