• Tidak ada hasil yang ditemukan

Sistem Informasi Penjualan dan Pembelian Menggunakan DSS (Decision Support System) serta Pengolahan Data Anggota, Sistem Penggajian dan Jadwal Kerja Pegawai Toko Mishraworkshop.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Sistem Informasi Penjualan dan Pembelian Menggunakan DSS (Decision Support System) serta Pengolahan Data Anggota, Sistem Penggajian dan Jadwal Kerja Pegawai Toko Mishraworkshop."

Copied!
27
0
0

Teks penuh

(1)

ABSTRAK

Toko Mishraworkshop bertempat di Jalan Dursasana no 20. Toko ini bergerak dibidang penjualan dan pembelian. Bidang penjualan dan pembelian yang dikelola antara lain penjualan dan pembelian Trading Card Game dan Action Figure. Penulis melakukan penelitin yang berdasarkan proses bisnis pada toko ini. Proses bisnis yang dikelola adalah pembelian, penjualan, dan pesanan. Penelitian yang dilakukan mencakup pengelolaan tiap proses bisnis yang awalnya manual kemudian di otomatiskan melalui sistem aplikasi berbasis desktop. Penulis juga membantu pihak toko dalam melihat laporan-laporan yang dihasilkan dari proses yang ada. Penulis juga melakukan beberapa dokumentasi melalui penggunaan beberapa alat yang menjelaskan alur dari program, data dan juga tampilan. Aplikasi yang dibuat diharapkan dapat mempermudah pemilik perusahaan dalam menjalankan usahanya dan juga mempermudah dalam pengendalian tokonya secara umum.

(2)

ABSTRACT

Mishraworksop located at Jalan Dursasana no 20. The shop is engaged in the sale and purchase. This shop sell Trading Card Game and Action Figure to customer. The author conducted a study based on the company’s business processes. Business process which managed by the author are purchase process, sale process, order process. The research include the management of each business process that changes from manuallyprocess to automated process through a desktop-based application system. The author also helps the company to see the reports generated from existing process.The author also did some documentatiom through the use of several tools that explain the flow of the program, and also display the data. This application are made to facilitate the owners of the shop to run shop’s activities and also facilitate the control of the shop in general.

(3)

DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN ... i

PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN ... ii

PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN ... iii

PRAKATA ... iv

DAFTAR NOTASI/ LAMBANG ... xix

DAFTAR SINGKATAN ... xxii

DAFTAR ISTILAH ... xxiii

BAB 1. PENDAHULUAN ... 1

1.1 Latar Belakang Masalah ... 1

1.2 Rumusan Masalah ... 1

1.3 Tujuan Pembahasan... 2

1.4 Ruang Lingkup Kajian... 2

1.5 Sumber Data ... 4

1.6 Sistematika Penyajian ... 4

BAB 2. KAJIAN TEORI ... 6

2.1 Sistem Informasi ... 6

2.1.1 Definisi Sistem... 6

2.1.2 Definisi Informasi ... 6

2.1.3 Definisi Sistem Informasi ... 7

2.2 Penjualan ... 8

2.3 Pembelian ... 8

2.4 DecisionSupportSystem ... 9

2.5 MultipleAtribute Decision Making (MADM) ... 9

2.6 Simple Additive Weighting ... 10

(4)

2.7 Proses Bisnis ... 14

2.7.1 Definisi Proses ... 14

2.7.2 Definisi Bisnis ... 14

2.7.3 Definisi Proses Bisnis ... 14

2.8 Definisi Data ... 15

2.9 Flowchart ... 15

2.10 Basis Data ... 17

2.11 Object Oriented Programing (OOP) ... 17

2.12 Entity Relationship Diagram (ERD)... 18

2.12.1 ERD ... 18

2.12.2 Relasi ERD ... 18

2.12.3 Entitas ... 19

2.13 MySQL ... 19

2.14 XAMPP ... 19

2.15 Unified Modeling Language (UML) ... 20

2.15.1 Use Case Diagram ... 20

2.15.2 Class Diagram ... 20

2.15.3 Activity Diagram ... 21

2.16 Unit Testing ... 21

2.16.1 Black Box Testing ... 21

2.16.2 White Box Testing ... 22

BAB 3. ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM ... 23

3.1 Proses Bisnis Pembelian ... 23

3.2 Proses Bisnis Penjualan ... 25

3.3 Entity Relationship Diagram (ERD)... 26

3.4 ER to Table ... 26

3.5 Use Case ... 32

3.5.1 Use Case Aplikasi Toko Mishraworkshop ... 32

3.5.2 Use Case Mengelola Data Barang ... 33

3.5.3 Use Case Mengelola Data Supplier ... 34

3.5.4 Use Case Mengelola Member ... 35

(5)

3.5.6 Use Case Mengelola Data Pembelian ... 37

3.5.7 Use Case Mengelola Data Penjualan ... 38

3.5.8 Use Case Mengelola Data Pesanan ... 38

3.5.9 Use Case Mengelola Data Pengajian ... 39

3.5.10 Use Case Sistem Pengambilan Keputusan ... 40

3.6 Activity Diagram ... 41

3.6.1 Activity Diagram Login ... 41

3.6.2 Activity Diagram Tambah Barang ... 42

3.6.3 Activity Diagram Ubah Barang ... 43

3.6.4 Activity Diagram Tambah Member ... 44

3.6.5 Activity Diagram Ubah Member ... 45

3.6.6 Activity Diagram Tambah Supplier ... 46

3.6.7 Activity Diagram Ubah Supplier ... 47

3.6.8 Activity Diagram Tambah Pengguna ... 48

3.6.9 Activity Diagram Ubah Pengguna... 49

3.6.10 Activity Diagram Tambah Pembelian ... 50

3.6.11 Activity Diagram Tambah Penjualan ... 51

3.6.12 Activity Diagram Tambah Pemesanan ... 51

3.7 Class Diagram ... 52

3.7.1 Package Pojo ... 53

3.7.2 Class User ... 53

3.7.3 Class Supplier ... 54

3.7.4 Class Member ... 55

3.7.5 Class Barang ... 56

3.7.6 Class Pembelian ... 57

3.7.7 Class Detail Pembelian ... 57

3.7.8 Class Penjualan ... 58

3.7.9 Class Detail Penjualan ... 59

3.7.10 Class Pesanan ... 59

3.7.11 Class Detail Pesanan ... 60

3.7.12 Class Penggajian ... 61

(6)

3.7.14 Class RataRata ... 63

3.7.15 Class Absensi ... 63

3.8 Rancangan Antarmuka ... 64

3.8.1 Login ... 64

3.8.2 Ganti Password ... 64

3.8.3 Absensi ... 65

3.8.4 Menu Utama ... 65

3.8.5 Master User ... 66

3.8.6 Master Supplier ... 67

3.8.7 Master Member ... 68

3.8.13 Laporan Pembelian ... 74

3.8.14 Laporan Penjualan ... 75

3.8.15 Laporan Pesanan ... 76

BAB 4. HASIL PENELITIAN ... 77

4.1 Login ... 77

4.7 Master Supplier ... 81

4.8 Master Barang ... 82

4.9 Pembelian ... 83

4.10 Pilih Barang ... 84

4.11 Sistem Pendukung Keputusan ... 85

4.12 Penjualan ... 86

(7)

4.14 Penggajian ... 89

4.15 Laporan Pembelian... 89

4.16 Laporan Penjualan ... 90

4.17 Laporan Pesanan ... 91

BAB 5. PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN ... 93

5.1 Pengujian Login ... 93

5.2 Pengujian Ganti Password ... 94

5.3 Pengujian Tambah User ... 95

5.4 Pengujian Ubah User... 97

5.5 Pengujian Hapus User ... 98

5.6 Pengujian Tambah Supplier ... 99

5.7 Pengujian Ubah Supplier ... 100

5.8 Pengujian Hapus Supplier ... 101

5.9 Pengujian Tambah Member ... 101

5.10 Pengujian Ubah Member ... 102

5.11 Pengujian Hapus Member ... 104

5.12 Pengujian Tambah Barang ... 104

5.13 Pengujian Ubah Barang ... 105

5.14 Pengujian Hapus Barang ... 106

5.15 Pengujian Tambah Pembelian ... 107

5.16 Pengujian Ubah Pembelian ... 108

5.17 Pengujian Hapus Pembelian ... 109

5.18 Pengujian Submit Pembelian ... 109

5.19 Pengujian Tambah Penjualan ... 111

5.20 Pengujian Ubah Penjualan ... 112

5.21 Pengujian Hapus Penjualan ... 113

5.22 Pengujian Submit Penjualan ... 113

5.23 Pengujian Tambah Pesanan ... 115

5.24 Pengujian Ubah Pesanan ... 116

5.25 Pengujian Hapus Pesanan ... 117

5.26 Pengujian Submit Pesanan ... 117

(8)

5.28 Pengujian Submit Penggajian ... 120

BAB 6. SIMPULAN DAN SARAN ... 122

6.1 Simpulan ... 122

6.2 Saran ... 122

(9)

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Normalisasi Matriks pada SAW ... 10

Gambar 2.2 Nilai Preferensi Alternative (Vi) ... 10

Gambar 2.3 Simbol Flowchart Proses ... 16

Gambar 2.4 Contoh ERD ... 18

Gambar 2.5 Contoh Use Case Diagram ... 20

Gambar 2.6 Contoh Class Diagram ... 21

Gambar 2.7 Contoh Activity Diagram ... 21

Gambar 3.1 Flowchart Pembelian Tanpa Sistem ... 24

Gambar 3.2 Flowchart Penjualan Tanpa Sistem ... 25

Gambar 3.3 Entity Relationship Diagram ... 26

Gambar 3.4 Use Case Aplikasi Toko Mishraworkshop ... 33

Gambar 3.5 Use Case Mengelola Data Barang ... 34

Gambar 3.6 Use Case Mengelola Supplier ... 35

Gambar 3.7 Use Case Mengelola Member ... 36

Gambar 3.8 Use Case Mengelola Pegawai. ... 37

Gambar 3.9 Use Case Mengelola Data Pembelian ... 37

Gambar 3.10 Use Case Mengelola Data Penjualan ... 38

Gambar 3.11 Use Case Mengelola Data Pemesanan ... 39

Gambar 3.12 Use Case Mengelola Data Penggajian ... 40

Gambar 3.13 Use Case Sistem Pengambilan Keputusan ... 40

Gambar 3.14 Activity Diagram Login ... 41

Gambar 3.15 Activity Diagram Tambah Barang... 42

Gambar 3.16 Activity Diagram Ubah Barang ... 43

Gambar 3.17 Activity Diagram Tambah Member ... 44

Gambar 3.18 Activity Diagram Ubah Member... 45

Gambar 3.19 Activity Diagram Tambah Supplier ... 46

Gambar 3.20 Activity Diagram Ubah Supplier... 47

Gambar 3.21 Activity Diagram Tambah Pengguna ... 48

Gambar 3.22 Activity Diagram Ubah Pengguna ... 49

(10)

Gambar 3.24 Activity Diagram Tambah Penjualan ... 51

Gambar 3.25 Activity Diagram Tambah Pemesanan ... 52

Gambar 3.26 Class Diagram Package Pojo ... 53

Gambar 3.27 Gambar Class User ... 53

Gambar 3.28 Gambar Class Supplier ... 54

Gambar 3.29 Gambar Class Member ... 55

Gambar 3.30 Gambar Class Barang ... 56

Gambar 3.31 Gambar Class Pembelian ... 57

Gambar 3.32 Gambar Class Detail Pembelian ... 57

Gambar 3.33 Gambar Class Penjualan ... 58

Gambar 3.34 Gambar Class Detail Penjualan ... 59

Gambar 3.35 Gambar Class Pesanan ... 59

Gambar 3.36 Gambar Class Detail Pesanan ... 60

Gambar 3.37 Gambar Class Penggajian ... 61

Gambar 3.38 Gambar Class TempPojoDss ... 62

Gambar 3.39 Gambar Class RataRata ... 63

Gambar 3.40 Gambar Class Absensi ... 63

Gambar 3.41 Rancangan Antarmuka Form Login ... 64

Gambar 3.42 Rancangan Antarmuka Form Ganti Password. ... 64

Gambar 3.43 Rancangan Antamuka Form Absensi. ... 65

Gambar 3.44 Rancangan Antarmuka Menu Utama. ... 66

Gambar 3.45 Rancangan Antarmuka Form Master User. ... 67

Gambar 3.46 Rancangan Antarmuka Form Master Supplier. ... 68

Gambar 3.47 Rancangan Antarmuka Form Master Member. ... 69

Gambar 3.48 Rancangan Antarmuka Form Master Barang. ... 70

Gambar 3.49 Rancangan Antarmuka Form Pembelian. ... 71

Gambar 3.50 Rancangan Antarmuka Form Penjualan. ... 72

Gambar 3.51 Rancangan Antarmuka Form Pemesanan. ... 73

Gambar 3.52 Rancangan Antarmuka Form Penggajian. ... 74

Gambar 3.53 Rancangan Antarmuka Form Laporan Pembelian. ... 75

Gambar 3.54 Rancangan Antarmuka Form Laporan Penjualan. ... 75

(11)

Gambar 4.1 Halaman Login ... 77

Gambar 4.2 Halaman Ganti Password ... 78

Gambar 4.3 Halaman Absensi ... 78

Gambar 4.4 Halaman Main Menu ... 79

Gambar 4.5 Halaman MasterUser ... 80

Gambar 4.6 Halaman MasterMember ... 81

Gambar 4.7 Halaman MasterSupplier ... 82

Gambar 4.8 Halaman Master Barang ... 83

Gambar 4.9 Halaman Pembelian ... 84

Gambar 4.10 Halaman Pilih Barang ... 85

Gambar 4.11 Halaman Sistem Pendukung Keputusan ... 86

Gambar 4.12 Halaman Penjualan ... 87

Gambar 4.13 Halaman Pesanan... 88

Gambar 4.14 Halaman Pengajian ... 89

Gambar 4.15 Halaman Laporan Pembelian ... 90

Gambar 4.16 Halaman Laporan Penjualan ... 91

(12)

DAFTAR TABEL

Tabel 2.1 Definisi Sistem Informasi ... 7

Tabel 2.2 Tabel Contoh Studi Kasus 1 ... 12

Tabel 2.3 Tabel Contoh Studi Kasus 2 ... 12

Tabel 3.1 Tabel User ... 26

Tabel 3.2 Tabel Supplier ... 27

Tabel 3.3 Tabel Member ... 27

Tabel 3.4 Tabel Barang ... 28

Tabel 3.5 Tabel Absensi ... 28

Tabel 3.6 Tabel Pembelian ... 29

Tabel 3.7 Tabel Detail Pembelian ... 29

Tabel 3.8 Tabel Penjualan ... 29

Tabel 3.9 Tabel Detail Penjualan ... 30

Tabel 3.10 Tabel Pesanan ... 30

Tabel 3.11 Tabel Detail Pesanan ... 31

Tabel 3.12 Tabel Jadwal ... 31

Tabel 5.1 Pengujian Login ... 93

Tabel 5.2 Pengujian Ganti Password ... 94

Tabel 5.3 Pengujian Tambah User ... 95

Tabel 5.4 Pengujian Ubah User ... 97

Tabel 5.5 Pengujian Hapus User ... 98

Tabel 5.6 Pengujian Tambah Supplier ... 99

Tabel 5.7 Pengujian Ubah Supplier ... 100

Tabel 5.8 Pengujian Hapus Supplier ... 101

Tabel 5.9 Pengujian Tambah Member ... 101

Tabel 5.10 Pengujian Ubah Member ... 102

Tabel 5.11 Pengujian Hapus Member ... 104

Tabel 5.12 Pengujian Tambah Brang ... 104

Tabel 5.13 Pengujian Ubah Barang ... 105

Tabel 5.14 Pengujian Hapus Barang ... 106

(13)

Tabel 5.16 Pengjian Ubah Pembelian ... 108

Tabel 5.17 Pengujian Hapus Pembelian ... 109

Tabel 5.18 Pengjian Submit Pembelian ... 109

Tabel 5.19 Pegujian Tambah Penjualan ... 111

Tabel 5.20 Pengujian Ubah Penjualan ... 112

Tabel 5.21 Pengujian Hapus Penjualan ... 113

Tabel 5.22 Pengujian Submit Penjualan ... 113

Tabel 5.23 Pengujian Tambah Pesanan ... 115

Tabel 5.24 Pengujian Ubah Pesanan ... 116

Tabel 5.25 Pengujian Hapus Pesanan ... 117

Tabel 5.26 Pengujian Submit Pesanan ... 117

Tabel 5.27 Pengujian Tambah Penggajian ... 119

(14)

DAFTAR NOTASI/ LAMBANG

Jenis Notasi/Lambang Nama Arti

Use case Use case

Use case digambarkan sebagai lingkaran elips dengan nama use case dituliskan didalam elips tersebut.

Use case Actor

Actor adalah pengguna sistem. Actor tidak terbatas hanya manusia saja, jika sebuah sistem berkomunikasi dengan aplikasi lain dan membutuhkan input atau memberikan output, maka aplikasi tersebut juga bisa dianggap sebagai actor.

Use case Association

Association menunjukkan hubungan statis antar dua class.

Class

Diagram Class

Class adalah dekripsi kelompok obyek-obyek dengan property, perilaku (operasi) dan relasi yang sama.

Activity

Diagram Start Titik awal

Activity

Diagram End Titik akhir

Activity

Diagram Activity Menunjukkan proses

Activity

Diagram Decision

Pilihan untuk mengambil keputusan

Activity

Diagram Fork

(15)

Jenis Notasi/Lambang Nama Arti

yang dilakukan secara parallel atau untuk menggabungkan dua kegiatan paralel menjadi satu.

Flowchart Simbol arus / flow

Menyatakan jalannya arus suatu proses

Flowchart Simbol process

Menyatakan suatu tindakan

(proses) yang dilakukan oleh komputer

Flowchart Simbol manual

Menyatakan suatu tindakan (proses) yang tidak dilakukan oleh komputer

Flowchart Simbol decision

Menujukkan suatu kondisi tertentu yang akan menghasilkan dua kemungkinan

Flowchart Simbol terminal

Menyatakan permulaan atau akhir suatu program

Flowchart Simbol manual input

Memasukkan data secara manual dengan bentuk dokumen (melalui printer)

Flowchart Simbol offline-storage

(16)

Jenis Notasi/Lambang Nama Arti

ERD Entity

(rectangler)

Digunakan untuk menggambarkan obyek yang diidentifikasikan ke dalam lingkungan.

ERD Atribut (oval)

Digunakan untuk menggambarkan elemen-elemen dari suatu entity, yang menggambarkan karakter entity.

ERD Hubungan

(diamond)

Entity dapat berhubungan satu sama lain. Hubungan ini disebut dengan relationship.

ERD Garis (line)

(17)

DAFTAR SINGKATAN

ERD Entity Relationship Diagram

DSS Decision Support System

SPK Sistem Pendukung Keputusan

(18)

DAFTAR ISTILAH

Admin Pengelola yang mempunyai hak akses paling tinggi

Add Proses menambah data pada database

Insert Proses menambah data pada database

Update Proses mengubah data yang ada pada database

Delete Proses menghapus data yang ada pada database

Login Istilah dalam hal keamanan komputer, yakni berupa

(19)

BAB 1. PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah

Toko Mishraworkshop berdiri pada tanggal 30 Maret 2011 dan bertempat di Jalan Dursasana no.20 Bandung. Toko Mishraworkshop dikepalai oleh David. Toko Mishraworkshop merupakan sebuah toko yang bergerak pada bidang jual beli trading card game. Toko Mishraworkshop pembelian dan penjualan berbagai jenis trading card game. Untuk trading

card game tersebut Toko Mishraworkshop mendapatkannya dari supplier

yang sudah menjadi supplier utama.

Pada saat ini, Toko Mishraworkshop masih melakukan pencatatan data stok, penjualan dan pembelian secara manual. Sehingga masih memungkinkan terjadinya kesalahan pada saat melakukan pencatatan untuk sisa stok trading card game. Toko Mishraworkshop memiliki kesulitan saat pegawai ingin membuat laporan pembelian, laporan penjualan, melihat informasi data member maupun informasi stok barang, karena jumlah data yang disimpan berjumlah banyak, juga kesulitan membagi sistem jadwal kerja pegawai.

Setelah melihat masalah-masalah yang terjadi pada perusahaan Toko Mishraworkshop, maka akan dibuat sebuah aplikasi berbasis desktop untuk menangani masalah-masalah tersebut. Aplikasi akan mempermudah Toko Mishraworkshop untuk melakukan pengolahan penjualan dan pembelian

trading card game, pengolahan data member, serta pengolahan data jadwal

kerja pegawai beserta sistem penggajiannya.

1.2 Rumusan Masalah

Melihat latar belakang yang ada, maka ditemukan beberapa rumusan masalah yaitu:

(20)

2

2. Bagaimana membuat aplikasi yang dapat menggunakan decision

support system dengan metode SAW(Simple Additive Weighting)

pada bagian pembelian?

3. Bagaimana membuat aplikasiyang dapat mengolah data penjualan? 4. Bagaimana membuat aplikasi yang dapat melakukan pengolahan data

anggota?

5. Bagaimana membuat aplikasi yang dapat melakukan pencatatan absen kerja pegawai?

6. Bagaimana membuat aplikasi yang dapat menetapkan jadwal kerja pegawai beserta penggajian per pegawai?

1.3 Tujuan Pembahasan

Tujuan dari tugas akhir dengan pembuatan Sistem Informasi pada Toko Mishraworkshop adalah untuk:

1. Membuat aplikasi untuk melakukan pencatatan pembelian barang. 2. Membuat aplikasi yang dapat menggunakan decision support system

dengan metode SAW(Simple Additive Weighting) untuk pembelian barang.

3. Membuat aplikasi untuk melakukan pencatatan penjualan barang. 4. Membuat aplikasi untuk melakukan pencatatan data anggota dan

keuntungan-keuntungan menjadi anggota.

5. Membuat aplikasi yang dapat menjadi sebuah sistem absensi kerja pegawai.

6. Membuat aplikasi yang dapat membantu pemilik untuk membagi dan menetapkan jadwal kerja pegawai beserta penggajiannya.

1.4 Ruang Lingkup Kajian

Untuk pembuatan aplikasi desktop ini akan menggunakan: 1. Perangkat keras

(21)

3

o RAM 1GB (1.5 GB jika berjalan di mesin virtual) o HardDisk 80GB

2. Perangkat lunak

o NETBEANS IDE 7.3.1

o Menggunakan database MySQL o XAMPP ControlPanel

3. Batasan Aplikasi

Pengguna aplikasi ini terbagi menjadi dua jenis user yaitu pegawai dan pemilik.

 Pegawai dapat melakukan: a. Membuat data penjualan

Proses yang dilakukan untuk melakukan pendataan penjualan barang baru.

b. Menambah data pembelian

Proses yang dilakukan untuk melakukan pendataan pembelian barang baru.

c. Cetak laporan

i. Laporan stokbarang yang tersisa selama beberapa periode. ii. Laporan penjualan selama beberapa periode.

iii. Laporan pembelian selama beberapa periode.

 Pemilik dapat melakukan: a. Membuat data penjualan

Proses yang dilakukan untuk melakukan pendataan penjualan barang baru.

b. Menambah, mengubah, dan menghapus data pembelian

Proses yang dilakukan untuk melakukan penambahan, perubahan dan penghapusan stok bahan baku.

c. Menghapus penjualan

Proses yang dilakukan untuk melakukan penghapusan penjualan. d. Penambahan pegawai, penjadwalan kerja pegawai, penggajian

(22)

4

Proses yang dilakukan untuk menambah pegawai baru, penjadwalan kerja untuk para pegawai, dan penggajian pegawai sesuai absen masuk pegawai.

e. Proses pembuatan laporan

i. Laporan stokbarang yang tersisa selama beberapa periode. ii. Laporan penjualan selama beberapa periode.

iii. Laporan pembelian selama beberapa periode.

iv. Laporan absen masuk pegawai selama beberapa periode.

v. Laporan penggajian untuk para pegawai selama beberapa periode.

1.5 Sumber Data

Data-data yang didapat dalam pembuatan aplikasi sistem informasi ini adalah observasi langsung ke Toko Mishraworkshop. Selain itu data-data juga didapatkan dari studi pustaka dan dari internet.

1.6 Sistematika Penyajian

Dalam proses penyusunan laporan, sistematika pembahasan penulisan laporan tugas akhir akan dijabarkan sebagai berikut :

BAB 1. PENDAHULUAN

Bab 1 berisi tentang pendahuluan yang terdiri dari latar belakang, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup kajian, sumber data, serta sistematika penyajian dari proyek tugas akhir ini.

BAB 2. KAJIAN TEORI

Bab 2 digunakan untuk menjelaskan teori-teori yang berkaitan dengan pembuatan sistem dan mendukung pembuatan sistem yang ada.

BAB 3. ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM

(23)

5

BAB 4. HASIL PENELITIAN

Bab 4 digunakan untuk menjelaskan perencanaan tahap implementasi, proses perkembangan implementasi proyek, penjelasan mengenai realisasi fungsionalitas dan User Interface Design yang sudah dibuat.

BAB 5. PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN

Bab 5 digunakan untuk menjelaskan rencana pengujian sistem serta testing akan diuji dan dilakukan.

BAB 6. SIMPULAN DAN SARAN

(24)

122

BAB 6. SIMPULAN DAN SARAN

Pada BAB 6 ini penulis membahas mengenai simpulan dan saran bagi pengembangan penelitian berikutnya. Simpulan dan saran dilakukan setelah penulis menyelesaikan penelitian mengenai Sistem Informasi Penjualan Dan Pembelian Menggunakan DSS (Decision Support System) Serta Pengolahan Data Anggota, Sistem Penggajian Dan Jadwal Kerja Pegawai Toko Mishraworkshop. Simpulan dan saran dari penelitian ini antara lain:

6.1 Simpulan

Dari hasil pembahasan dan penelitian mengenai Sistem Informasi Penjualan Dan Pembelian Menggunakan DSS (Decision Support System) Serta Pengolahan Data Anggota, Sistem Penggajian Dan Jadwal Kerja Pegawai Toko Mishraworkshop yang dilakukan penulis, dapat diambil keputusan sebagai berikut :

1. Aplikasi yang dibuat dapat mencatat data pembelian, penjualan dan pesanan yang dicatat di basis data tersebut.

2. Aplikasi yang dibuat dapat memberikan informasi mengenai tanggal beli, tanggal pesan, tanggal transaksi dan tanggal produksi. Apllikasi juga dapat menampilkan laporan sederhana mengenai pesanan, pembelian, dan penjualan.

3. Aplikasi yang dibuat dapat mengelola detail penjualan secara lebih detail lagi.

6.2 Saran

Saran untuk pengembangan aplikasi ini lebih lanjut antara lain:

1. Perlu ada pengembangan mengenai metode penggajian yang lebih baik lagi.

(25)

123

DAFTAR PUSTAKA

[1] C. J. L. Gaol, Sistem Informasi Manajemen, Jakarta: Grasindo, 2008. [2] H. A. Fatta, Analisis dan Perancangan Sistem Informasi untuk

Keunggulan Bersaing Perusahaan dan Organisasi Modern, Yogyakarta: ANDI, 2007.

[3] J. M. Hartono, Analisis dan Desain Sistem Informasi, Yogyakarta, Central Java: Andi, 2000.

[4] A. Kadir, Pengenalan Sistem Informasi, Yogyakarta: ANDI, 2003. [5] Winardi, Kamus Ekonomi, Yogyakarta: BPFE Yogyakarta, 1982. [6] Mulyadi, Sistem Akuntansi, Jakarta: Salemba Empat, 2001.

[7] S. K. Kusrini, Konsep Dan Aplikasi Sistem Pendukung Keputusan, Yogyakarta: ANDI, 2007.

[8] K. C. Laudon and J. P. Laudon, Sistem Informasi Manajemen, Jakarta: Salemba Empat, 2008.

[9] R. McLeod, Management Information Systems, New Jersey: Prentice Hall PTR Upper Saddle River, 1998.

[10] K. S, Pencarian Bobot Atribute pada Multiple Atribute Decision Making (MADM) Dengan Pendekatan Obyektif Menggunakan Algoritma Genetika, Gematika Jurnal Manajemen Informatika, 2005.

[11] H. Kartajaya, M. Hermawan, Y. and Taufik, MarkPlus on Strategy, Jakarta: PT Gramedia Pustaka Utama, 2007.

[12] R. E. Glos, Business : It's Nature And Environment: An Introduction, South-Western Pub. Co, 1971.

[13] K. C. Laudon and J. P. Laudon, Management Information Systems: Managing the Digital Firms, Upple Saddle River, NJ: Prentice Hall, 2012. [14] M. D. Z. Amsyah, Manajemen Sistem Informasi, Jakarta: PT Gramedia

Pustaka Utama, 2005.

(26)

124

Menggunakan Bahasa C dan C++ di GNU/Linux, Yogyakarta: ANDI, 2005.

[16] B. Soherman and M. Pinontoan, Designing Information System, Jakarta: PT Elex Media Komputindo, 2008.

[17] A. Koniyo and K. S. K. , Tuntutan Praktis Membangun Sistem Informasi Akuntansi dengan Visual Basic dan Microsoft SQL Server, Yogyakarta: ANDI, 2007.

[18] M. Kusrini, Strategi Perancangan dan Pengelolaan Basis Data, Yogyakarta: ANDI, 2007.

[19] M. Huda and B. Komputer, Membuat Aplikasi Database dengan Java, MySQL, dan NetBeans, Jakarta: PT Elex Media Komputindo, 2010. [20] O. HS, Shortcourse SQL Server 2008 Express, Semarang: WAHANA

KOMPUTER, 2010.

[21] Riyanto, Migrasi Microsoft SQL Server dengan PostgresSQL, Jakarta: PT Elex Media Komputindo, 2005.

[22] S. A. Ramadhan, Student Guide Series Pemrograman Web Database dengan PHP dan MySQL, Jakarta: PT Elex Media Komputindo, 2006. [23] Y. Wicaksono and S. Community, Membangun Bisnis Online dengan

Mambo, Jakarta: PT Elex Media Komputindo, 2008.

[24] R. S. Hakim, Cara Cerdas Mengelola Blog, Jakarta: PT Elex Media Komputindo, 2008.

[25] M. Ir. M. Farid Azis, Object Oriented Programming dengan PHP5, Jakarta: PT Elex Media Komputindo, 2005.

[26] A. Nugroho, Rekayasa Perangkat Lunak Berorientasi Objek dengan Metode USDP, Yogyakarta: ANDI, 2010.

[27] S. M. Indrajani and S. Martin, Pemrograman Berbasis Objek dengan Bahasa Java, Jakarta: PT Elex Media Komputindo, 2007.

(27)

125

ANDI, 2007, p. 185.

[29] A. Koniyo and K. S. K. , Tuntutan Praktis Membangun Sistem Informasi Akuntansi dengan Visual Basic dan Microsoft SQL Server, Yogyakarta: ANDI, 2007.

Referensi

Dokumen terkait

Pembuktian kualifikasi harus dihadiri oleh Direktur atau yang diberi kuasa dengan. membawa surat kuasa yang

Permasalahan yang dihadapi oleh pemilik usaha kuliner di klaster ini cukup beragam, antara lain promosi usaha kuliner baik lokal dalam Malang maupun luar Malang yang kurang,

Pola jadwal iklan yang tepat tergantung pada tingkat pembawaan iklan (tingkat dimana efek dari satu pengeluaran iklan menyusut seiring dengan berlalunya waktu) dan tingkah

1) La situation dialectale et les relations linguistiques avec les parlers proches, ainsi que les attitudes envers ces parlers. 2) Le niveau du bilinguisme dans une ou

Ekstraksi adalah kegiatan penarikan kandungan kimia yang dapat larut sehingga terpisah dari bahan yang tidak dapat larut dengan pelarut cair.. Simplisia yang diekstrak

 Setiap soal yang dijawab oleh regu yang mendapat giliran, memperoleh nilai 100 jika jawaban benar dan tidak ada pengurangan nilai jika jawaban salah atau

Beradasarkan uraian di atas, tujuan penelitian ini untuk mengetahui seberapa besar pengaruh faktor-faktor city branding Bandung Smart City terhadap Personal Branding

Hasil penelitian menunjukkan, empat nomor unggul kencur (V1, V3, V4, V5), dari lima nomor yang diuji, mempunyai kemampuan untuk menghasilkan rimpang segar dan kering yang