REKONSTRUKSI MATA KULIAH
Program Studi : Sistem Informasi
Mata Kuliah : Rekayasa Sistem Informasi
Kode :
SKS : 3 SKS
Semester : 7
Dosen : Edi Iskandar
1. Evaluasi Program Pembelajaran
Berdasarkan evaluasi terhadap program pembelajaran didapatkan fakta-fakta sebagai berikut :
a. Tingkat kehadiran mahasiswa dalam perkuliahan sangat tinggi ( 99% mahasiswa hadir kuliah 14 pertemuan).
b. Posisi tempat duduk sudah tertib sesuai dengan aturan.
c. Metode tugas dan dipresentasikan lebih diminati mahasiswa dari pada tutorial.
d. Interaksi mahasiswa dalam diskusi cukup tinggi.
e. Pemberian motivasi di awal atau di akhir perkuliahan diminati oleh mahasiswa.
f. Komposisi nilai : A: B : C : D :
2. Kompetensi Mata Kuliah Standard Kompetensi :
Mahasiswa memahami dan mampu merekayasa perangkat lunak yang memenuhi kebutuhan pengguna dengan mempertimbangkan persyaratan perangkat lunak, perancangan perangkat lunak, system kritis perangakat lunak, verifikasi dan validasi, manajemen perangkat lunak dan evolusi perangkat lunak.
Kompetensi Dasar : Mahasiswa dapat :
a. Menjelaskan Pengantar Rekayasa Perangkat Lunak b. Menjelaskan Persyaratan Perangkat Lunak
c. Menjelaskan Perancangan Perangkat Lunak d. Menjelaskan Sistem Kritis Perangkat Lunak e. Menjelaskan Verifikasi dan Validasi
f. Menjelaskan Manajemen Perangkat Lunak g. Menjelaskan Evolusi Perangkat Lunak
3. Analisis Instruksional
Menjelaskan Evolusi Perangkat Lunak (13,14)
4. Sumber Bahan
a.
Ian Sommerville, Software Engineering 6 th edition, Person Education Limited,2001.
b.
R.S. Pressman & Associates, Inc., Software Engineering: A Practitioner's Approach., copyright © 1996, 2001, 20055. Strategi Instruksional
a. Pada pertemuan pertama perlu dilakukan kontrak belajar
b. Mahasiswa diwajibkan untuk mengetahui rencana proses belajar mengajar melalui silabi yang telah ditetapkan, kuliah dilakukan dalam bentuk kombinasi antara proses tutorial, diskusi dan tugas – tugas. Dosen akan menjelaskan pengertian, konsep – konsep, pemahaman dan konteks aplikasinya serta contoh – contoh. Tatap muka dikelas juga akan diisi dengan pertanyaan – pertanyaan pengarah dari dosen, mahasiswa diharapkan mampu menjawab berdasarkan materi yang telah dipelajari. Pada akhir kuliah mahasiswa diberi tugas untuk menjawab beberapa pertanyaan materi kuliah yang dikumpulkan pada pertemuan berikutnya sebagai evaluasi sejauh mana materi yang diberikan dapat diserap oleh mahasiswa. Kuliah ini akan memberikan manfaat yang besar apabila mahasiswa memiliki motivasi yang tinggi dalam mengikuti proses belajar mengajar serta belajar mandiri.
6.
Penilaian
NO JENIS TAGIHAN BOBOT (%)
1 Partisipasi kelas 20
2 Presentasi Diskusi 20
3 Tugas-tugas 10
4 Ujian Tengah Semester 25
5 Ajian Akhir Semester 25
Menjelaskan Persyaratan Perangkat Lunak (2,3)
Menjelaskan Pengantar Rekayasa Perangkat Lunak (1)
7. Kegiatan Perkuliahan
Tatap
Muka KompetensiDasar Indikator Materi Pokok PengalamanBelajar
Penilaian
Sumber Bahan Jenis Tagihan Bentuk
Instrumen
1 Menjelaskan Pengantar Rekayasa Perangkat Lunak
Mampu menjelaskan definisi rekayasa perangkat lunak
Rekaya
sa sistem berbasis komputer
Proses-proses perangkat lunak
Ceramah
3 MenjelaskanPersyaratan Perangkat Lunak
Mampu menjelaskan proses rekayasa persyaratan
Mampu membuat prototype perangkat lunak Mampu menentukan spesifikasi formal
atan prototype perangkat lunak
Awalnya : Tes
Paper
Awalnya : Tes
Texbook Referensi
4,5
dan 6 MenjelaskanPerancangan Perangkat Lunak
Mampu merancang arsitektur perangkat lunak
Mampu merancang arsitektur sistem terdistribusi
Mampu merancang perangkat lunak berorientasi objek
Peranc
angan arsitektur
Arsitek
tur system terdistribusi
Peranc
angan berorientasi objek
Ceramah
Awalnya : Tes
Paper
Awalnya : Tes
Mampu memvalidasi sistem kritis
Validasi system kritis
Mampu mengelola sumber daya manusia
Mampu memajemen kualitas perangkat lunak
Mampu mengembangkan proses perangkat lunak
Mengelola
sumber daya manusia
Manajemen
kualitas
Menjelaskan Evolusi
Perangkat Lunak perangkat lunak dengan Mampu melakukan pergantian mempertimbangkan keuntungan dan meminimalkan resiko yang yang akan terjadi
Mampu memanajemen konfigurasi
Pergantian perangkat lunak
Manajemen konfigurasi
Ceramah Tanya Jawab Presentasi Pemberian Tugas
Tugas Paper Texbook
Referensi
Yogyakarta, 10 September 2008 Dosen Pengampu
KONTRAK BELAJAR
Nama Mata Kuliah : Rekayasa Sistem Informasi
Kode Mata Kuliah :
Pengajar : Edi Iskandar, ST
Semester : 7
Hari Pertemuan :
Tempat Pertemuan :
1. Manfaat Mata Kuliah
Mata kuliah ini disajikan kepada mahasiswa sebagai upaya :
a.
Membimbing mahasiswa agar memahami Definisi Rekayasa Perangkat Lunakb.
Membimbing mahasiswa agar mengerti persyaratan perangkat lunakc.
Membimbing mahasiswa agar mengerti perancangan perangkat lunakd.
Membimbing mahasiswa agar memahami sistem kritis perangkat lunake.
Membimbing mahasiswa agar memahami verifikasi dan validasif.
Membimbing mahasiswa agar mengerti manajemen perangkat lunak g. Membimbing mahasiswa agar memahami evolusi perangkat lunak2. Deskripsi Perkuliahan
Mahasiswa memahami teori – teori rekayasa perangkat lunak, persyaratan perangkat lunak, perancangan perangkat lunak, system kritis perangakat lunak, verifikasi dan validasi, manajemen perangkat lunak dan evolusi perangkat lunak.
3. Kompetensi Dasar
Mahasiswa mampu :
a. Menjelaskan Pengantar Rekayasa Perangkat Lunak b. Menjelaskan Persyaratan Perangkat Lunak
c. Menjelaskan Perancangan Perangkat Lunak d. Menjelaskan Sistem Kritis Perangkat Lunak e. Menjelaskan Verifikasi dan Validasi
4. Analisis Instruksional
Menjelaskan Perancangan Perangkat Lunak (4,5,6)
Menjelaskan Sistem Kritis Perangkat Lunak (7,8)
Menjelaskan Verifikasi dan Validasi (9,10)
Menjelaskan Evolusi Perangkat Lunak (13,14)
Mahasiswa memahami teori – teori rekayasa perangkat lunak, persyaratan perangkat lunak, perancangan perangkat lunak, system kritis perangakat lunak, verifikasi dan validasi, manajemen perangkat lunak dan evolusi perangkat lunak
Menjelaskan Manajemen Perangkat Lunak (11,12)
Menjelaskan Persyaratan Perangkat Lunak (2,3)
Strategi Perkuliahan
a. Dalam setiap perkuliahan selalu di awali dengan salam.
b. Untuk membuka pertemuan, kelas di ajak bersama-sama membaca basmalah. c. Tempat duduk mahasiswa diatur dengan susunan putra mengelompok menjadi
satu demikian juga dengan mahasiswi.
d. Sebelum masuk ke tema perkuliahan, dosen menyampikan pesan motivasi baik secara lisan maupun melalui tayangan gambar atau video.
e. Metode perkuliahan menggunakan berbagai macam metode yang dijabarkan dalam tabel sebagai berikut :
TOPIK BAHASAN TM
NON. TM
C D SK S
M P OB
Pengantar Rekayasa Perangkat Lunak
Persyaratan Perangkat Lunak
Perancangan Perangkat Lunak
Sistem Kritis Perangkat Lunak
Verifikasi dan Validasi
Manajemen Perangkat Lunak
Evolusi Perangkat Lunak
C : Ceramah D: Diskusi SK : Studi Kasus SM : Seminar P: Penugasan OB : Observasi
5. Materi / Bacaan Perkuliahan / Referensi
a. Ian Sommerville, Software Engineering 6 th edition, Person Education Limited, 2001.
b. R.S. Pressman & Associates, Inc., Software Engineering: A Practitioner's Approach., copyright © 1996, 2001, 2005
6. Tugas-Tugas
Selama menempuh mata kuliah Rekayasa Perangkat Lunak :
a.
Mahasiswa diberikan tugas berupa pencarian artikel yang berhubungan dengan materi rekayasa perangkat lunakb. Mahasiswa diberikan kasus tertentu kemudian diminta untuk mengomentari dan sekaligus memberikan solusi atas kasus yang diberikan. (Individual).
c.
Mahasiswa diberikan tugas kelompok membuat makalah tentang perancangan perangkat lunak7. Kriteria Penilaian
Penilaian akan dilakukan dengan menggunakan kriteria sebagai berikut :
NILAI POINT RANGE
8. Jadual Perkuliahan
PERTEMUAN TOPIK BAHASAN BACAAN
Pertemuan 1 Pengantar Rekayasa Perangkat Lunak Pertemuan 2 dan 3 Persyaratan Perangkat Lunak
Pertemuan 4, 5 dan 6
Perancangan Perangkat Lunak
Pertemuan 7 dan 8 Sistem Kritis Perangkat Lunak
UJIAN TENGAH SEMESTER
Pertemuan 9 dan
10 Verifikasi dan Validasi Pertemuan 11 dan
12 Manajemen Perangkat Lunak Pertemuan 13 dan