• Tidak ada hasil yang ditemukan

state-sequence diagram

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "state-sequence diagram"

Copied!
35
0
0

Teks penuh

(1)

Analisa dan Perancangan Sistem

Statechart dan

(2)

ARTIFACT UML (BAGAN YANG TERDAPAT PADA UML)

Actor A Use Case 1 Use Case 2

Actor B

user : »ç¿ëÀÚ mainWnd : MainWnd

fileMgr : FileMgr repository : Repository document : Document

gFile : GrpFile

9: sortByName ( )

L

1: Doc view request ( ) 2: fetchDoc( )

5: readDoc ( ) 7: readFile ( )

3: create ( ) 6: fillDocument ( ) 4: create ( ) 8: fillFile ( )

GrpFile read( ) open( ) create( ) fillFile( ) rep Repository name : char * = 0 readDoc( ) readFile( ) (from Persistence) FileMgr fetchDoc( ) sortByName( ) DocumentList add( ) delete( ) Document name : int docid : int numField : int get( ) open( ) close( ) read( ) sortFileList( ) create( ) f illDocument( ) fList 1 FileList add( ) delete( ) 1

File read( )

read() fill the code.. UI MFC RogueWave global DocumentApp

Persistence Window95 ¹®¼ °ü¸® Ŭ ¶óÀ̾ðÆ®.EXE

WindowsNT ¹® ¼ °ü¸® ¿£Áø.EXE WindowsNT Windows 95 Solaris ÀÀ¿ë¼ ¹ö.EXE Alpha UNIX IBM Mainframe µ¥ÀÌŸº£À̽º¼ ¹ö Windows 95 ¹®¼ °ü¸® ¾ÖÇø´ ºÐ»ê ȯ°æÀÇ Çϵå¿þ¾î¹× ³×Æ®¿÷À¸·ÎÀÇ Á¤º¸ ½Ã½ºÅÛ ¿ ¬°á ¸ðµ¨ - À© µµ¿ì 95 : Ŭ¶óÀ̾ðÆ® - À© µµ¿ì NT: ÀÀ¿ ë¼ ¹ö - À¯´Ð½º ¸Ó½Å: ÀÀ¿ë ¼ ¹ö ¹× µ¥ÀÌŸ ¼ ¹ö, Åë½Å ¼ ¹ö - IBM ¸ÞÀÎÇÁ·¹ÀÓ: µ¥ÀÌŸ ¼ ¹ö, Åë½Å ¼ ¹ö

Document FileManager GraphicFile File Repository DocumentList FileList user mainWndfileMgr :

FileMgr repository document : Document gFile

1 : D oc v iew requ est ( ) 2 : fe tchD oc( )

3: create ( ) 4: crea te ( )

5: re adDoc ( ) 6: f illD ocum ent ( )

7: rea dFile ( ) 8: fi llFile ( ) 9: sortBy Nam e ( ) Ư Á¤¹®¼ ¿ ¡ ´ëÇ Ñ º¸±â ¸¦ »ç ¿ëÀ Ú°¡ ¿ä Ã»Ç Ñ´Ù. È ÀÏ° ü¸®ÀÚ´Â À о î¿Â ¹®¼ À Ç Á¤ º¸¸¦ ÇØ´ç ¹®¼ ° ´Ã¼ ¿ ¡ ¼ ³Á¤ À» ¿äà »Ç Ñ´Ù. È ¸é °´Ã ¼ ´Â ÀоîµéÀ Î ° ´Ã¼ µé¿¡ ´ëÇ Ø À̸§ º°·Î Á ¤·ÄÀ» ½ à ÄÑ È ¸é¿¡ º¸¿©Á Ø´Ù. Customername addr withdraw() fetch() send() receive() <<entity>>

Forward Engineering(Code Generation) and Reverse Engineering User Interface Definition Domain Expert Openning Writing Reading Closing

add file [ numberOffile==MAX ] / flag OFF

add file close file close file Use Case 3

Source Code edit, compile, debug, link

Use-Case Diagram Class Diagram Collaboration Diagram Sequence Diagram Component Diagram State Diagram Package Diagram Deployment Diagram Class

Use Case Diagram

Activity diagram

Class Diagram

Sequence Diagram

Langkah – Langkah UML

Collaboration Diagram

Deployment Diagram Package Diagram

(3)
(4)

Statechart Diagram

• Istilah lain: state diagram, state machines, atau state transition

diagram

• Statechart diagram menggambarkan transisi dan perubahan

keadaan (dari satu state ke state lainnya) suatu objek pada

sistem sebagai akibat dari stimuli yang diterima.

Diagram State adalah diagram untuk menggambarkan

behavior, yaitu perubahan state di suatu class berdasarkan

event dan message yang dikirimkan dan diterima oleh class

tersebut

(5)
(6)
(7)

Status

State

Abstraksi dari nilai-nilai atribut dan asosiasi dari sebuah objek

Representasi kondisi/state dari sebuah objek pada periode waktu tertentu

Berhubungan dengan suatu interval waktu

antara dua event

(8)

Detail

Status

• Aksi yang menyertai transisi untuk masuk ke suatu state dapat ditempatkan sebagai entry action dalam state

• Aksi yang menyertai transisi yang keluar dari suatu state

dapat ditempatkan sebagai exit action dalam state

• Perilaku yang terjadi dalam status disebut activity yang

dimulai saat masuk hingga saat selesai atau terinterupsi dengan transisi yang meninggalkan

• Perilaku tsb dapat berupa aksi yang sederhana atau

(9)

Notasi

Detail

Status

• Detail Status: dituliskan di dalam status di

bawah nama status terpisahkan garis

horisontal

– Entry diawali dengan entry/

– Exit diawali dengan exit/

– Aksi di awali dengan do/

– Target class dan event

(10)

Transisi

• Menyatakan perubahan dari suatu status semula ke status berikutnya (kedua status bisa saja sama)

• Dua transisi: Otomatis dan nonotomatis

• Otomatis: terjadi setelah aktifitas dalam status semula selesai (tidak ada event terasosiasi dengan transisi)

• Nonotomatis: terjadi oleh suatu event (bisa dari object lain atau dari luar sistem)

(11)

State Transitions

Transisi – Hubungan antara dua state yang

(12)

Detail

Transisi

• Transisi bisa memiliki suatu aksi dan/atau guard condition yang terkait dengannya dan dapat pula mentriger suatu event

• Aksi: perilaku yang terjadi ketika suatu transisi terjadi • Guard condition: adalah ekspresi boolean dari hargaharga atribut yang mana transisi tsb bisa terjadi hanya jika kondisi tersebut true.

• Kedua hal tsb perilaku dari object dan umumnya menjadi operasi dalam class diagram

• Detail dituliskan di dekat garis transisi (misalnya di atas jika horisontal, di samping jika garis vertikal)

• Aksi dituliskan sebagai frase

(13)

Notasi

Detail

Transisi

• Pada transisi dapat dispesifikasikan – event

– action

– guard condition – send event

• Dengan format

(14)

Event

Event – spesifikasi dari sebuah kejadian tertentu

 Segala sesuatu yang terjadi dapat dimodelkan

sebagai event

 Sebuah state menunjukkan transuisi antar status

(state) yang dipicu oleh stimulus tertentu (event)

Idle

OffHook / dropConnection()

(15)

Event

Event

dapat dikategorikan ke dalam

internal

atau

external

event

Internal event berasal dari dan menuju

ke objek pada sistem aplikasi

External event adalah event yang

berasal dari aktor ke sistem atau

sebaliknya

Event

(16)
(17)
(18)

Hubungan

Dengan

Use Case Diagram

• Diagram statechart meliputi seluruh message yang dapat dikirimkan/diterima object ybs

• Scenario merepresentasikan suatu path di dalam state diagram

(19)

Hubungan

Dengan

Diagram

diagram

Lain

• Dengan Sequence Diagram

– State diagram dapat membantu untuk

merepresentasikan message-message yang diterima object tsb

• Dengan Activity Diagram

(20)

Guidelines

• Tidak seluruh class perlu dibuatkan diagramnya cukup yang dipandang signiffikan saja

(21)

The Fox, then Chicken, and Grain

(22)

Sequence

Diagram

• Menunjukkan interaksi object-object dalam scenario yang

dipandang dari dimensi waktu.

• Menggambarkan rentetan pertukaran message antara

(23)

1. Seorang elemen aktor digunakan untuk menghadirkan pemakai yang memulai alur peristiwa / kejadian.

2. Elemen – elemen objek.

3. masing-masing elemen yang dihubungkan garis – garis

batang disebut suatu lifeline, di mana jika unsur itu

berpotensi mengambil bagian dalam interaksi itu.

(24)
(25)

A Sequence Diagram

member:

LibraryMember book:Book

:Book Copy

borrow(book)

ok = mayBorrow()

[ok] borrow(member)

(26)

A Sequence Diagram

member: LibraryMember book:Book :Book Copy borrow(book)

ok = mayBorrow()

(27)

Notasi

Object

• Object digambarkan sebagai segiempat berisikan : – Nama object saja, dituliskan

– Nama object dan nama class, dituliskan

(28)
(29)

Notasi

Timeline

• Garis waktu setiap object digambarkan sebagai garis terputus-putus di bawah masing-masing object

(30)

Notasi

Message

• Aliran message digambarkan sebagai garis berpanah dari

satu titik di timeline object pengirim ke titik di timeline object penerima

– Nama message dan argumen dituliskan di atas garis message tsb

• Jenis-jenis message

– Simple, Procedure call, Return, Synchronous, Asynchronous, Balking, Timeout

• Frekuensi message

(31)

Messages

• Simple

– merupakan transfer kontrol dari object pengirim ke penerima

• Procedure Call

– Pengirim menunggu hingga seluruh nested sequence selesai

• Return

– Digunakan sebagai return dari suatu procedure call • Synchronous

(32)

Messages

• Balking

– Jika setelah pengiriman penerima tidak segera ready untuk menerima message, maka pengirim mengabaikan pesan tsb • Timeout

– Jika setelah suatu batas waktu tertentu sejak pengiriman penerima belum ready maka pengirim mengabaikan pesan tsb • Periodic

– Message dikirim secara reguler (setelah selang waktu tertentu)

• Aperiodic

(33)

Notasi

Message

• Jenis-jenis dibedakan dalam penggabarannya

– Simple

– Procedure call – Return

– Synchronous

– Asynchronous

– balking

(34)
(35)

Hubungan

dengan

realisasi

usecase

• Sequence diagram dapat berasosiasi dengan realisasi usecase

Referensi

Dokumen terkait

Oleh sebab itu, ekstrak etanol buah mahkota dewa diformulasikan dalam bentuk krim dan dilakukan perbandingan proporsi cetaceum dan cera alba untuk mengetahui pengaruh perbandingan

Merupakan data yang berasal dari klien atau orang tua klien, berupa keluhan yang dirasakan klien, hal-hal yang merupakan data utama yang mengarah pada gejala

Berdasarkan koefisien variasi yang diperoleh, ukuran dalam dada induk Domba Priangan di Kecamatan Pamanukan Kabupaten Subang dapat dianggap seragam, sebagaimana

Setelah dilakukan pengujian pada sistem pendeteksian warna menggunakan Neural Network, warna Merah, Hijau, Biru, Biru tua, Cyan, Magenta dan Zaitun memiliki

Tampak bahwa penggabungan ciri beberapa generasi teknologi serat optik akan mampu menghasilkan suatu sistem komunikasi yang mendekati ideal, yaitu yang memiliki kapasitas transmisi

Tetapi paling tidak Yakobus telah memberikan rambu-rambu, bahwa keselarasan antara iman dan perbuatan yang diwujudkan dalam ibadah yang benar dengan disertai aksi

Terdapat beberapa permasalahan yang mungkin muncul dalam penjualan on-line berbasis media sosial yaitu: a) Kualitas produk yang tidak pasti. Karena calon pembeli tidak

Balai Pengobatan gigi atau Puskesmas yaitu bertugas memberikan pelayanan medik dasar kedokteran gigi sesuai kebutuhan, merujuk kasus- kasus yang tidak dapat ditanggulangi ke