1 PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ... | UJIAN AKHIR SEMESTER
PERANCANGAN WEBSITE SISTEM INFORMASI
PENJUALAN JAM TANGAN PADA TOKO
JAM TANGAN
Wahyu Dipoaji1, Herlawati2Abstract— e-commerce is a trade contacts between sellers and buyers using the Internet media. gains derived by using e-commerce transactions is to increase revenue by using online sales that cost less and also at the same operational costs such as paper, printing catalogs. The Watch Store is a store that specializes in selling various types of watches that are trying to develop and improve sales and service to the customers satisfaction. To help increase online sales and still provide comfort to the customer, then the required supporting websites such as e-commerce. The system design in manufacturing e-commerce website was developed using Adobe Dreamweaver CS6 software, and Apache2triad. With e-commerce is expected to increase sales and make it easier for the Watch Stores in managing the sale of products also make it easier for customers to order the products by making use of the internet so it can work more effectively and efficiently.
I
ntisari—
e-commerce merupakan suatu kontak transaksi perdagangan antara penjual dan pembeli dengan menggunakan media internet. Keuntungan yang diperoleh dengan menggunakan transaksi melalui e-commerceadalah untuk meningkatkan pendapatan dengan
menggunakan penjualan online yang biayanya lebih murah dan juga sekaligus biaya-biaya oprasional seperti kertas, pencetakan katalog. Toko jam Tangan adalah sebuah toko yang bergerak di dalam bidang penjualan berbagai macam jenis jam tangan yang sedang berupaya mengembangkan dan meningkatkan penjualan serta kepuasan pelayanan kepada para pelanggan. Untuk membantu meningkatkan penjualan secara online dan tetap memberikan kenyamanan pada customer, maka dibutuhkan website yang mendukung seperti e-commerce. Adapun sistem perancangan dalam pembuatan website e-commerce ini dikembangkan menggunakan software adobe Dreamweaver CS6, dan Apache2triad.Dengan adanya e-commerce ini diharapkan dapat meningkatkan penjualan dan mempermudah bagi pihak Toko Jam Tangan dalam
mengelola transaksi penjualan produk juga
mempermudah bagi pelanggan dalam melakukan
pemesanan produk dengan memanfaatkan media internet sehingga dapat bekerja lebih efektif dan efisien.
Kata kunci : e-commerce, Sistem Informasi, website, internet
I. PENDAHULUAN
Internet pada saat ini tidak hanya dikuasai oleh orang-orang yang secara formal berkecimpung di dunia teknologi informasi saja, tetapi sudah banyak pengguna lain yang bukan dari kalangan IT. Sebagian besar mereka memanfaatkan internet sebagai sarana promosi. Jika diperhatikan, tiap hari lahir web-web baru yang memuat profil dan promosi suatu instansi/usaha/kegiatan. Sehingga tentunya hal ini membuka peluang besar bagi profesi web programmer. Seorang web programmer yang kreatif tidak harus berkeliling mencari pekerjaan, karena ia akan dengan mudah mendapatkannya secara online, melalui media chatting, email, forum, atau milis. Begitu pula dalam bekerja, ia dapat bekerja dan meng-upload hasilnya dari mana saja ia berada (Oktavian ,2013:5)
Meningkatnya penggunaan internet oleh masyarakat yang ditandai dengan melonjaknya pelanggan maupun pebisnis yang mendorong munculnya suatu tuntutan pelayanan internet melebihi dari apa yang bisa diperoleh di dunia nyata. Dengan internet keuntungan yang diperoleh akan sangat mudah dan praktis dibandingkan dengan media promosi lain, oleh karena itu saat ini di indonesia muncul banyak sistem pembayaran yang dilakukan secara online agar memudahkan para pelanggan melakukan pembayaran secara online.
Maksud dari penelitian ini adalah :
1. Untuk mempermudah masyarakat dalam mencari informasi jam tangan yang dibutuhkan yang bersifat online, memudahkan dalam proses transaksi pembelian jam tangan agar para pembeli tidak perlu datang ke toko.
2. Merancang aplikasi e-commerce pada toko jam tangan yang menyediakan fasilitas bagi penjual dan pembeli untuk menciptakan transaksi yang lebih mudah dan cepat.
3. Memudahkan para pengguna internet yang biasa mencari produk yang diinginkannya melalui media online terutama mereka yang mencari produk jam tangan sehingga tidak membuang waktu dalam mencari produknya. Dan juga mereka dapat mengakses internet dimanapun dengan alat pendukung yang mereka punya seperti smartphone..
1, 2 Program Studi Sistem Informasi STMIK Nusa Mandiri Jakarta, Jln. Damai No. 8 Warung Jati Barat(Margasatwa) Jakarta Selatan Telp. (021) 78839513 Fax. (021) 78839421; e-mail: juniardi.d@gmail.com;
UJIAN AKHIR SEMESTER | SISTEM INFORMASI PENJUALAN ...
2
I. KAJIANLITERATUR
a. Internet
“Internet (kependekan dari ‘interconnceted networking’) ialah rangkaian komputer yang terhubung satu sama lain” [1].
b. Web
”World Wide Web atau lebih sering dikenal sebagai Web adalah suatu layanan sajian informasi yang menggunakan konsep hyperlink (tautan), yang memudahkan surfer (sebutan para pemakai komputer yang melakukan
browsing atau penelusuran informasi melalui internet)”
[2].
c. HTML
“HTML (Hyper Text Markup Language) adalah sekumpulan simbol-simbol atau tag-tag yang dituliskan dalam sebuah file yang digunakan untuk menampilkan halaman pada web browser” [3].
d. MySQL
“MySQL merupakan salah satu software untuk database
server yang banyak digunakan, MySQL bersifat Open Source dan menggunakan SQL” [4].
e. PHP
“PHP adalah bahasa pemrograman yang digunakan secara luas untuk penanganan pembuatan dan pengembangan sebuah web dan bisa digunakan pada HTML” [5].
f. Web Server
“Web Server adalah aplikasi yang berfungsi untuk melayani permintaan pemanggilan alamat dari pengguna melalui web browser, dimana web server mengirimkan kembali informasi yang diminta tersebut melalui HTTP (Hyper Text Transfer Protocol) untuk ditampilkan ke layar monitor komputer”.[3]
g. Web browser
“Browser merupakan software yang diinstall di mesin
client, berfungsi untuk menerjemahkan tag HTML
menjadi halaman web” [3].
h. Adobe Dreamweaver CS 6
“Adobe Dreamweaver CS 6, atau biasa disebut
Dreamweaver 6, adalah sebuah perangkat lunak aplikasi
untuk mendesain dan membuat halaman web”.[6] i. Basis Data
“kumpulan data berelasi yang disusun, diorganisasikan dan disimpan secara sistematik dalam media simpan komputer mengacu kepada metode-metode tertentu sedemikian rupa sehingga dapat diakses secara cepat dan mudah menggunakan program atau aplikasi komputer untuk memperoleh data dari basis data tersebut” . j. Model pengembangan perangkat lunak
“Model SDLC air terjun (waterfall) sering juga disebut model sekuensial linier (sequential linier) atau alur hidup klasik (classic life cycle). Model air terjun menyediakan
pendekatan alur hidup perangkat lunak secara sekuensial atau terurut dimulai dari analisis, desain, pengodean, pengujian, dan tahap pendukung (support)” [7].
k. CSS
“CSS adalah singkatan dari Cascading Style Sheet yang berguna untuk mengatur tampilan dokumen HTML, contohnya seperti pengaturan jarak antar baris, teks, warna dan format border bahkan penampilan file gambar” [3].
l. Javascript
“Javascript adalah suatu bahasa pemrograman yang dikembangkan untuk dapat berjalan pada web browser” [7].
II. METODEPENELITIAN
Metode pengumpulan data yang digunakan yaitu: metode observasi dan metode studi pustaka.
Metodologi pengembangan sistem perangkat lunak yang penulis gunakan adalah model Waterfall. “Model SDLC air terjun (waterfall) sering juga disebut model sekuensial linier (sequential linier) atau alur hidup klasik (classic life cycle). Model air terjun menyediakan pendekatan alur hidup perangkat lunak secara sekuensial atau terurut dimulai dari analisis, desain, pengodean, pengujian, dan tahap pendukung (support)” [10].
Sumber: Sukamto dan Shalahuddin (2013)
Gambar 1. Model Waterfall
Tahapan – tahapan yang ada pada model waterfall secara global [7] adalah
a. Analisis Kebutuhan
3 PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ... | UJIAN AKHIR SEMESTER “Desain perangkat lunak adalah proses multi langkah yang
fokus pada desain pembuatan program perangkat lunak termasuk struktur data, arsitektur perangkat lunak, representasi antarmuka, dan prosedur pengodean. Tahap ini mentranslasi kebutuhan perangkat lunak dari tahap analisis kebutuhan ke representasi desain agar dapat diimplementasikan menjadi program pada tahap selanjutnya. Desain perangkat lunak yang dihasilkan pada tahap ini juga perlu didokumentasikan”.
c. Pembuatan Kode Program
“Desain harus ditranslasikan ke dalam program perangkat lunak. Hasil dari tahap ini adalah program komputer sesuai dengan desain yang telah dibuat pada tahap desain”. d. Pengujian
“Pengujian fokus pada perangkat lunak secara dari segi lojik dan fungsional dan memastikan bahwa semua bagian sudah diuji. Hal ini dilakukan untuk meminimalisir kesalahan (error) dan memastikan keluaran yang dihasilkan sesuai dengan yang diinginkan”.
e. Pendukung (support) atau pemeliharaan (maintenance) “Tidak menutup kemungkinan sebuah perangkat lunak mengalami perubahan ketika sudah dikirimkan ke user. Perubahan bisa terjadi karena adanya kesalahan yang muncul dan tidak terdeteksi saat pengujian atau perangkat lunak harus beradaptasi dengan lingkungan baru. Tahap pendukung atau pemeliharaan dapat mengulangi proses pengembangan mulai dari analisis spesifikasi untuk perubahan perangkat lunak yang sudah ada, tapi tidak untuk membuat perangkat lunak baru”.
III. HASIL DAN PEMBAHASAN
Prosedur Sistem Berjalan dalam penelitian ini yaitu pengunjung yang akan membeli pada halaman web ini harus terdaftar sebagai member terlebih dahulu, lalu login. Bila belum terdaftar maka pengunjung harus mendaftar dengan cara klik menu ‘Gak Punya Akun? Daftar Akun Baru’, lalu isi form yang telah tersedia. Setelah memiliki akun, maka pengunjung dapat login dengan mengetikkan username dan
password untuk masuk ke halaman member. Pada halaman member, member dapat melihat galeri produk, bila tertarik dan
ingin membeli dapat klik ‘Buy This Item’, lalu akan tampil keranjang belanja yang berisikan info ID Barang, Nama Barang, Jumlah beli, Harga Satuan, Sub Total. Jika ingin membatalkan pesanan maka dapat klik ‘Hapus’. Jika telah selesai memesan klik ‘Selesai’. Sekali lagi akan tampil detail keranjang dan konfirmasi data. Bila sudah mengecek dan mengisi informasi dengan benar maka klik ‘Proses’. Akan tampil data pemesan dan barang yang telah dipesan sebelumnya. Data pemesan dan barang ini juga dapat digunakan sebagai bukti pemesanan. Lalu member transfer ke
rekening kami dan melakukan konfirmasi pembayaran pada menu ‘Konfirmasi Pembayaran’. Setelah semua selesai, maka pesanan member akan diproses.
Rancangan antar muka front end (halaman user)
Halaman user adalah halaman utama website yang akan dilihat oleh pengunjung ketika mengakses URL website tersebut.
Sumber: Hasil Penelitian 2014
Rancangan antar muka back end
Halaman back end adalah halaman administrator untuk mengelola sebuah program. Tampilan front end dapat dikelola melalui halaman back end.
a. Halaman beranda admin
UJIAN AKHIR SEMESTER | SISTEM INFORMASI PENJUALAN ...
4
b. Halaman ubah dan tambah data produkSumber: Hasil Penelitian 2014 c. Halaman produk
Sumber: Hasil Penelitian 2014
Tahapan Analisis yang penulis ajukan yaitu :
Analisa kebutuhan merupakan langkah awal untuk menentukan perangkat lunak seperti apa yang akan dihasilkan ketika kita melaksanakan sebuah proyek pembuatan perangkat lunak. Perangkat lunak yang baik dan sesuai dengan kebutuhan pengguna sangat bergantung pada keberhasilan dalam melakukan analisa kebutuhan.
Halaman Admin:
A1. Admin dapat melihat pengunjung yang sudah menjadi pelanggan.
A2. Admin dapat melihat pesan testi dari pelanggan.
A3. Admin dapat mengubah, menghapus, dan menambahkan produk.
A4. Admin dapat mengubah, menghapus, dan menambahkan kategori.
A5. Admin dapat mengubah, menghapus, dan menambahkan kota dan provinsi.
A6. Admin dapat mengubah, menghapus, dan menambahkan bank tujuan pembayaran.
A7. Admin dapat mengubah harga produk.
A8. Admin dapat mengubah, menghapus, dan menambahkan tarif kirim
A9. Admin dapat melihat pesanan dari pelanggan. Halaman pengguna umum (pengunjung):
B1.Pengunjung dapat melihat produk dan tatacara pemesanan produk
B2. Pengunjung mendapatkan informasi tentang produk secara detail, seperti harga, spesifikasi, gambar produk, dan stok produk
Halaman pengguna khusus (member): B3. Pelanggan dapat memesan produk.
B4. Pelanggan dapat membatalkan pesanan produk B5. Pelanggan memiliki keranjang belanja.
B6. Pelanggan dapat menentukan tujuan pengiriman. B7. Pelanggan dapat mengisi testimoni sesuai tanggapan mereka
Entity Relationship Diagram (ERD)
5 PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ... | UJIAN AKHIR SEMESTER
Sumber: Hasil Penelitian (2014)
UJIAN AKHIR SEMESTER | SISTEM INFORMASI PENJUALAN ...
6
Logical Relational Structure (LRS)Sumber: Hasil Penelitian (2014)
Gambar 3. Logical Relational Structure
1. Spesfikasi File
File yang ada di dalam database Toko Jam Tangan terdiri dari :
Spesifikasi File Pelanggan Nama File : Pelanggan Akronim : customer
Fungsi : untuk menyimpan data pelanggan Tipe File : File Master
Organisasi File : Indexed Sequential Akses File : Random
Panjang Record : 385 byte
Kunci Field : customer_id Software : MySQL 2. Tampilan Program Halaman Beranda
7 PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ... | UJIAN AKHIR SEMESTER
Sumber: Hasil Penelitian (2014)
Gambar 4. Tampilan Halaman Beranda
IV.KESIMPULAN
Kesimpulan berdasarkan penelitian pembuatan web ini adalah:
1. Aplikasi web merupakan salah satu media yang tepat untuk memberikan informasi dan pelayanan kepada pelanggan dan masyarakat.
2. Dengan web kita dapat mengetahui informasi suatu produk tanpa harus langsung datang ke tempat yang akan dituju dan akan lebih mempermudah pelanggan yang sibuk apalagi mereka yang bekerja.
Saran yang ingin disampaikan adalah:
1. Lebih mempercantik website agar para pengunjung menjadi lebih tertarik dan menambahkan fungsi chat seperti facebook ataupun yahoo messanger agar mempermudah pemesanan dan penyampaian informasi.
UJIAN AKHIR SEMESTER | SISTEM INFORMASI PENJUALAN ...
8
REFERENSI[1] Binanto, Iwan. 2010. Multimedia Digital Dasar Teori dan Pengembangannya. Yogyakarta: Andi Offset [2] Madcoms. 2013. Kupas Tuntas Adobe Dreamweaver
Dengan Pemrograman PHP dan MySQL CS6. Yogyakarta: Andi Offset
[3] Oktavian, Diar Puji. 2013. Membuat Website Powerfull Menggunakan PHP. Cetakan Pertama. Yogyakarta: Mediakom.
[4] Sibero, Alexander F.K. 2013. Web Programming Power Pack. Cetakan Pertama. Yogyakarta: Mediakom. [5] Simarmata, Janner. 2010. Rekayasa Web. Yogyakarta:
Andi Offset
[6] Simarmata, Janner dan Iman Paryudi. 2006. Basis Data. Yogyakarta: Andi Offset
[7] Sukamto, Rossa Ariani dan M.Shalahudin. 2013. Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. Bandung: Informatika
[8] Sukarno, Mohamad. 2006. Membangun Website Dinamis dan Interaksi dengan PHP- MySQL. Jakarta: Eska Media Press.
[9] Sunarto, Andi. 2009. Seluk Beluk Ecommerce Yogyakarta: Graha Ilmu
Wulandari T., Lestari. 2011. Desain dan Perancangan Sistem Informasi Akademik Pada STMIK U’BUDIYAH INDONESIA Banda Aceh. Halaman: 15-16 Diambil dari : http://ejournal.uui.ac.id/jurnal-J00070.html.(1 Juni 2014)
YANG MEMBUAT RESUME ARTIKEL ILMIAH
Nama Mahasiswa: Juniardi Dermawan NIM : 11151060
Kelas: 11.7E.11
Kampus: STMIK Nusa Mandiri Jakarta. Kampus Bekasi.