• Tidak ada hasil yang ditemukan

LAPORAN PRAKTIKUM BAHASA PEMOGRAMAN VISUAL. Asnita Meydelia C. K OFF E

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "LAPORAN PRAKTIKUM BAHASA PEMOGRAMAN VISUAL. Asnita Meydelia C. K OFF E"

Copied!
15
0
0

Teks penuh

(1)

LAPORAN PRAKTIKUM

BAHASA PEMOGRAMAN VISUAL

Asnita Meydelia C. K.

130533608143

OFF E

UNIVERSITAS NEGERI MALANG

FAKULTAS TEKNIK ELEKTRO

PRODI S1 PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA

JANUARI, 2015

(2)

LABORATORIUM KOMPUTER

Fakultas Teknik Elektro - Universitas Negeri Malang Jl.Semarang, Jawa Timur

Nama Asnita Meydelia C. K.

Nim 130533608143

Prodi S1 Pendidikan Teknik Informatika

Dosen Pembimbing 1. Azhar Ahmad S. , M.Pd

2. Ahmad Mursyidun Nidhom, M.Pd

(3)

PRAKTIKUM KE-1

Pengenalan Visual Basic .NET A. TUJUAN

1. Memahami platform Microsoft .NET.

2. Mengenal Integrated Development Environment (IDE) Visual Basic.NET. 3. Memahami struktur project Visual Basic.NET.

4. Memahami jenis-jenis aplikasi .NET.

5. Mampu membangun Graphical User Interface (GUI) menggunakan Visual Basic .NET.

B. DASAR TEORI

1. Platform .NET Framework

Microsoft .NET—yang awalnya disebut Next Generation Windows Services (NGWS)—adalah suatu platform untuk membangun dan menjalankan generasi penerus aplikasi-aplikasi terdistribusi. Microsoft .NET merupakan framework (kerangka) pengembangan yang menyediakan antarmuka pemrograman baru untuk layanan Windows dan API (Application Programming Interface).

Microsoft .NET merupakan strategi Microsoft untuk menghubungkan sistem, informasi, dan alat (device), sehingga orang dapat berkomunikasi serta berkolaborasi dengan lebih efektif. Teknologi .NET terintegrasi penuh melalui produk-produk Microsoft, dan menyediakan kemampuan untuk mengembangkan solusi dengan menggunakan Web service.

Platform Microsoft .NET terdiri dari lima komponen utama yang tersusun dalam tiga lapisan (layer). Lapisan paling bawah adalah sistem operasi; lapisan kedua terdiri dari tiga komponen; lapisan teratas adalah Visual Studio .NET

(4)

2. Visual Studio .NET

Microsoft Visual Studio .NET merupakan kumpulan lengkap tools pengembangan untuk membangun aplikasi Web ASP.NET, XML Web Services, aplikasi dekstop, dan aplikasi mobile. Di dalam Visual Studio inilah bahasa-bahasa pemrograman .NET—seperti Visual Basic, Visual C++, Visual C# (CSharp), dan Visual J# (JSharp)—semuanya menggunakan lingkungan pengembangan terintegrasi atau IDE yang sama sehingga memungkinkan untuk saling berbagi tools dan fasilitas.

3. Visual Basic .NET

Visual Basic .NET (atau VB.NET) merupakan salah satu bahasa pemrograman yang bisa digunakan untuk membangun aplikasi-aplikasi .NET di platform Microsoft .NET. Tidak seperti generasi sebelumnya—Visual Basic versi 6.0 ke bawah—yang lebih difokuskan untuk pengembangan aplikasi desktop, Visual Basic .NET memungkinkan para pengembang membangun bermacam aplikasi, baik desktop maupun aplikasi web.

Seiring dengan perkembangan aplikasi perangkat lunak yang semakin kompleks, saat ini Visual Basic .NET memasuki versi kelima (Visual Basic 2008). Meskipun demikian—karena beberapa alasan—dalam praktikum ini menggunakan Visual Basic .NET 2005 (atau VB.NET 2005 atau VB 2005 atau VB.NET 8).

4. IDE Visual Basic

IDE (Integrated Development Environment), atau juga disebut sebagai Integrated Design/Debugging Environment, adalah perangkat lunak komputer yang berfungsi untuk membantu pemrogram dalam mengembangkan perangkat lunak. Singkatnya, IDE merupakan suatu lingkungan pengembangan aplikasi yang terintegrasi; lengkap dengan beragam tools atau utilitas pendukung.

(5)

C. LATIHAN

a. Membuat Project Baru

Project merupakan kerangka dasar aplikasi yang sangat menentukan jenis aplikasi yang akan dibuat. Untuk memulai pembuatan project, ikuti langkah-langkah berikut:

1. Jalankan Microsoft Visual Studio 2010

2. Klik menu File  New Project, atau melalui ikon New Project, atau melalui kombinasi tombol Ctrl+N.

3. Pada kotak dialog New Project, pilih template Visual Basic  Windows Form Application.

Ket :

Windows Form Aplication ini untuk menciptakan aplikas-aplikasi Windows yang berjalan secara lokal di komputer user.

(6)

4. Kemudian beri nama file serta pilih direktori file tersebut. Lalu klik OK

b. Mengenal IDE Visual 2010

Dalam upaya memudahkan penggunaan IDE, maka diperlukan pemahaman yang baik mengenai IDE Visual Basic 2010.

1) Form Project : tempat meletakkan control (tool) mis textbox, label, button dan lain-lain

2) Toolbox: merupakan kumpulan control (tool) mis: textbox, label, button. 3) Properties window: properties window adalah tempat untuk mengatur control

(objek).

c. Membuat Aplikasi Windows

1. Buat project baru atau lanjutkan project pertama anda sebelumnya. 2. Tambahkan sebuah kontrol Label ke form. dengan cara mengklik ganda

Label di Toolbox, atau men-drag Label ke form. Atur propertinya seperti tabel berikut.

(7)

3. Tambahkan event Load pada form dengan salah satu cara berikut: a. Klik ganda pada area form kosong.

b. Klik area form kosong, kemudian tekan F7 maka akan muncul dimana tempat pengeditan atau pemberian syntax program

4. Lengkapi kode event handler-nya seperti berikut

Public Class Form1

Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object,

ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load ' Men-set title (judul) window

Me.Text = "Latihan"

' Men-set teks kontrol tabel

Me.lbltext.Text = "Selamat Belajar Teman-Teman FT-UM"

End Sub End Class

5. Jalankan aplikasi dengan menekan tombol F5 (di keyboard), atau melalui ikon Start Debugging di toolbar, atau melalui menu Debug → Start Debuging. 6. Simpan aplikasi Anda.

7. Hasil

8. Penjelasan

 Program ini menggunakan template Windows Forms Application.

 Untuk menambahkan sebuah teks, dapat menggunakan Control “Label” yang terdapat pada toolbox

Me.Text = "Latihan" merupakan judul dari suatu windows

Me.lbltext.Text = "Selamat Belajar Teman-Teman FT-UM"

digunakan untuk mengisi label yang telah kita buat sebelumnya, dimana

(8)

d. Membuat Aplikasi Console

1. Buat project baru pilih Console Application, kemudian klik OK. 2. Tulis kode program di bawah ini

Module Module1 Sub Main()

'mencetak teks ke console

Console.WriteLine("Apa Kabar Teman-Teman FT-UM")

Console.WriteLine("Selamat belajar Pemrograman Visual")

Console.Read() End Sub

End Module

3. Tekan F5 untuk menjalankan aplikasinya 4. Simpan aplikasi Anda.

5. Hasil

6. Penjelasan

 Program ini menggunakan template Console Application

 Program yang menngunakan console akan di jalankan pada CMD (Command Prompt)

 Syntax Console.WriteLine berfungsi untuk mencetak teks pada console.

 Sedangkan syntax Console.Read() digunakan untuk membaca teks yang telah ditulis pada console.

(9)

D. PRAKTIKUM

1. Buat aplikasi windows untuk menampilkan teks di kontrol label pada saat kontrol button diklik.

Petunjuk:

 Gunakan sebuah kontrol Label dan Button.

 Tambahkan event Click pada Button. Script :

Public Class Form1

Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal

e As System.EventArgs) Handles Button1.Click Me.Label1.Text = TextBox1.Text

End Sub End Class

Hasil : Tampilan Awal

(10)

Penjelasan :

 Program ini menggunakan template Windows Forms Application

 Program ini menggunakan 3 Control “Label”, 1 Control “Textbox”, dan 1 Control Button.

 Ketiga control “Label” tersebut, properti nya sbb :

Objek Properti Nilai

Label 1 Nama Label1 Text (kosong) Label 2 Nama Label2

Text Masukkan Teks dibawah ini : Label 3 Nama Label3

Text Hasil :

 Double klik pada control “Button” yang terdapat pada form untuk memberi event klik pada button tersebut.

 Setelah di double klik, maka akan muncul source code untuk form tersebut. Tambahkan syntax Me.Label1.Text = TextBox1.Text

dimana Label1 akan menampilkan teks yang telah diinputkan oleh user pada TextBox1.

 Kemudian run program tersebut.

 Program berjalan sbb : Masukkan teks pada TextBox yang tersedia. Kemudian klik Button “Tampilkan”. Maka teks yang telah diinputkan akan keluar.

(11)

2. Jalankan aplikasi dari luar IDE. Petunjuk:

 Buka Explorer, cari file .exe aplikasi, klik ganda Langkah-langkah :

1) Buka direktori file

2) Cari folder “bin” → “Debug”

3) Double klik pada file yang berekstensi .exe

Hasil : Tampilan Awal

(12)

Penjelasan :

Ketika kita membuat sebuah project Visual Basic, secara otomatis akan terbentuk folder sesuai dengan Nama project yang kita buat. Disini saya memberi nama project saya dengan “TugasPraktikum1” sehingga dalam direktori terbentuk pula folder “TugasPraktikum1”. Pada Folder tersebut, terdapat folder bin, My Project, dan obj. Didalam folder bin terdapat folder Debug yang di dalamnya terdapat beberapa file. Pilih file yang berekstensi .exe. Double klik pada file tersebut, maka akan muncul tampilan project yang telah kita buat. Jadi, Program visual tidak harus dijalankan pada compiler namun dapat dengan cara lain yaitu dengan mendouble klik file yang berekstensi .exe

3. Build aplikasi. Petunjuk:

 Pilih menu Build, klik Build_nama_aplikasi

 Lihat hasilnya di folder release Langkah-langkah :

1) Pilih menu Build → Configuration Manager

2) Pada Active solution configuration, pilih “Release”. Kemudian Close

3) Pilih menu Build kembali → Build_nama_aplikasi 4) Buka direktori, cari folder “bin” → “Release”

(13)

5) Double klik file yang berekstensi .exe

Hasil : Tampilan Awal

Tampilan setelah Button di klik

Penjelasan :

Selain melalui compiler dan dari luar IDE, program visual yang telah dibuat juga dapat dijalankan melalui menu Build. Saat kita build program yang telah dibuat, akan muncul folder “Release”. “Release” disini sama halnya dengan mempublikasikan program yang telah dibuat. Di dalam folder “Release” akan muncul file-file yang sama dengan di folder “Debug”. Program itu dapat dijalankan dengan memilih file yang berekstensi .exe pada folder “Release” ini.

(14)
(15)

F. DAFTAR RUJUKAN

Tim Asisten Praktikum. 2015. “Modul Praktikum Pemrograman Visual”. Malang: Universitas Negeri Malang.

Wahana Komputer. 2012. “ShortCourse Visual Basic 2010 Programming”. Yogyakarta : Penerbit ANDI.

 Hadisaputra, Adi L. 2014. Online ( http://kode.ilmuwebsite.com/2014/09/tutorial-visual-basic-net-membuat.html diakses pada 16 Januari 2015)

 Hermanawang. 2014. Online ( http://www.slideshare.net/hermawanawang/tutorial-trikdasarbelajarvisualbasicnet2010babgratis diakses pada 16 Januari 2015)

Gambar

Gambar 1 Platform Microsoft .NET

Referensi

Dokumen terkait

Rencana struktur ruang wilayah kabupaten adalah rencana yang mencakup sistem perkotaan wilayah kabupaten yang berkaitan dengan kawasan perdesaan dalam

Berdasarkan konsep tersebut, maka budaya belajar juga dipandang sebagai model-model pengetahuan manusia mengenai belajar yang digunakan oleh individu atau kelompok

1) Kampung Kreatif Pasundan dan Kampung Taman Hewan sudah melalui ke 5 tahapan seperti yang ada pada teori Cycle of Urban Creativity hanya terjadi perbedaan dalam

Sehubungan dengan Permohonan Pengujian Ketentuan Pasal 1, Pasal 2, dan Pasal 8 Lampiran Undang-Undang Nomor 9 Tahun 2017 tentang Penetapan Peraturan Pemerintah

Penyusunan Laporan Akuntabilitas Instansi Pemerintah (LAKIP) ini adalah wujud pertanggungjawaban Pemerintah Kota Pagar Alam, yang berisi tentang informasi kinerja baik

Kemudian menjadikan manusia berbangsa-bangsa dan bersuku-suku dengan tujuan agar mereka saling mengenal (dengan baik) satu sama lain. Tidak ada perbedaan derajat di muka

Sebagai suatu ideologi bangsa dan Negara Indonesia maka Pancasila pada hakikatnya bukan hanya merupakan suatu hasil perenungan atau pemikiran seseorang atau kelompok

memiliki ijazah dan SKHUN atau surat keterangan lain yang setara atau berpenghargaan sama dengan ijazah dari satuan pendidikan SMP/MTs, atau memiliki bukti