• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGEMBANGAN APLIKASI E-COMMERCE UNTUK KONSULTASI ASMARA BERBASIS ANDROID PADA PT TRANS REALITA UTAMA

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PENGEMBANGAN APLIKASI E-COMMERCE UNTUK KONSULTASI ASMARA BERBASIS ANDROID PADA PT TRANS REALITA UTAMA"

Copied!
11
0
0

Teks penuh

(1)

PENGEMBANGAN APLIKASI E-COMMERCE

UNTUK KONSULTASI ASMARA BERBASIS

ANDROID PADA PT TRANS REALITA UTAMA

Andrie Utama

Binus University, Jl. Kebun Jeruk Raya no. 27, telp 021-53696969, utama_andrie@yahoo.com

Sandy

Binus University, Jl. Kebun Jeruk Raya no. 27, telp 021-53696969, sandy.taufik93@gmail.com

Fikri Baswedan

Binus University, Jl. Kebun Jeruk Raya no. 27, telp 021-53696969, fikribaswedan@yahoo.com

Aditya Kurniawan

Binus University, Jl. Kebun Jeruk Raya no. 27, telp 021-53696969

ABSTRAK

Dalam rangka pengembangan bisnisnya yang semakin besar, penulis menjadi bagian

dari pembuatan aplikasi bertemakan konsultasi asmara sebagai bahan untuk

pembuatan skripsi. Pihak hitman system ingin “menjamah” platform android. Di

dalam aplikasi yang dinamakan Kelas Cinta ini akan ada fitur yang mencocokan user

yang memiliki kepribadian sama. Selain itu pada aplikasi ini juga tersedia artikel dan

multimedia interactive yang akan sangat membantu user yang sulit dalam

menemukan pasangan. Tidak ketinggalan fitur facereading untuk membaca

kepribadian dari foto wajah user serta curheart yang memungkinkan user bisa

tanya-jawab dengan admin dari hitman system.

(2)

ABSTRACT

In order to develop an increasingly big business, the author became a part of making

the application of consulting themed romance as the material for the thesis. Hitman

system company wants to "touch" the android platform. In the application called

Kelas Cinta this will be a feature that matches the user who has the same personality.

In addition to this application are also available articles and interactive multimedia

that will greatly assist users in finding a partner. Do not miss the feature facereading

to read the personality of the user's face photo and curheart that allows the user to Q

& A with the admin of hitman system.

Keywords: consultation romance, android, hitman system.

PENDAHULUAN

Perkembangan dan kemajuan Information Technology (IT) dewasa ini sangat signifikan dan salah satu faktor pendukungnya adalah dengan hadirnya smartphone. Banyak hal yang dapat dilakukan dengan menggunakan smartphone. Mulai dari berinteraksi melalui social media, berkomunikasi dengan chatting, bermain game, bertransaksi secara online, membaca berita melalui portal berita online, dan mencari berbagai jenis informasi.

Salah satu dampak dari perkembangan dan kemajuan IT adalah dengan kemudahan mendapatkan berbagai jenis informasi. Dengan semakin mudahnya manusia mencari berbagai jenis informasi melalui internet maka akan semakin banyak pula sumber-sumber yang akan ditemukan, namun sumber tersebut tidak semuanya berisi informasi yang valid, sehingga harus dilakukan pemilihan dan penyaringan kembali pada setiap informasi yang didapat.

Salah satu contoh informasi yang dicari oleh manusia adalah informasi yang berkaitan dengan asmara. Biasanya informasi tentang asmara bisa ditemukan pada buku, namun tidak setiap buku akan memuat seluruh informasi yang diinginkan. Kemudian informasi tentang asmara juga biasanya bisa didapatkan dengan bertanya pada ahli dalam bidang asmara, namun tidak setiap waktu dapat bertanya.

Dari penjelasan diatas maka aplikasi “Kelas Cinta” yang dibuat untuk smartphone dengan platform android akan difokuskan sebagai sumber pemberi informasi, karena setiap informasi yang diberikan adalah hasil informasi yang sudah dipilih dan disaring oleh ahli dalam bidang asmara. Melalui aplikasi ini, user dapat bertanya jawab dengan ahli dalam bidang asmara pada setiap waktu dan akan dijawab secepat mungkin.

Berdasarkan latar belakang yang diuraikan di atas, maka penulis mengidentifikasikan permasalahan yang akan dibahas adalah sebagai berikut:

(3)

1. Bagaimana cara membangun sebuah aplikasi berbasis android yang dapat membuat user dengan mudah mendapatkan informasi mengenai percintaan, baik itu dengan membaca sebuah artikel atau dengan cara bertanya pada ahlinya ?

2. Bagaimana cara user untuk dapat mengetahui lebih jelas mengenai kepribadiannya dan mencari pasangan yang memiliki kepribadian yang sama, dengan melakukan sebuah kuis ?

Tujuan :

1. Merancang dan membangun aplikasi mobile yang dapat memberikan informasi mengenai asmara.

2. Merancang dan membangun aplikasi mobile yang dapat mengetahui lebih jelas mengenai kepribadian seseorang dan menemukan pasangan yang memiliki kepribadian yang sama. Manfaat :

1. Membantu user untuk mendapatkan informasi yang terbaru dan akurat mengenai percintaan dengan membaca bahan bacaan dan dengan bertanya pada ahlinya.

2. Membantu user untuk mengetahui lebih jelas mengenai kepribadiannya dan mencarikan pasangan yang memiliki kepribadian yang sama.

Metode penelitian yang digunakan dalam pembuatan aplikasi Kelas Cinta ini adalah : 1. Metode Analisis

- Studi literature

Metode yang dilakukan dengan cara mempelajari buku, artikel dan jurnal untuk mendapatkan landasan dasar penulisan skripsi atau karya ilmiah.

- Analisis aplikasi sejenis

Mempelajari beberapa aplikasi yang sejenis dengan aplikasi yang akan dikembangkan untuk mendapatkan data dan informasi yang berguna untuk mengembangkan penulisan skripsi.

- Wawancara

Memperoleh masukan dan evaluasi dari narasumber ahli mengenai aplikasi yang akan dikembangkan.

2. Metode Perancangan

- Perancangan sistem dengan pendekatan Unified Modeling Language (UML), dengan tahapan pembuatan Use Case Diagram, Sequence Diagram, Activity Diagram, dan Class Diagram.

- Perancangan database dengan menggunakan Entity Relationship Diagram (ERD). - Perancangan layar antarmuka aplikasi untuk user.

Sistematika penulisan 5 (lima) bab yang disusun dengan urutan sebagai berikut : BAB 1 Pendahuluan

Dalam bab ini akan membahas latar belakang pembuatan aplikasi Kelas Cinta, rumusan masalah, ruang lingkup dari aplikasi, tujuan dan manfaat dari aplikasi, metode penelitian yang digunakan selama pembuatan aplikasi, sistematika penulisan skripsi.

(4)

BAB 2 Landasan Teori

Dalam bab ini akan membahas mengenai teori-teori yang mendukung dalam pembuatan aplikasi Kelas Cinta dan penulisan skripsi.

BAB 3 Deskripsi Umum Hitman System

Dalam bab ini akan membahas tentang Hitman System, masalah yang dihadapi Hitman System, kondisi yang sedang berjalan pada Hitman System, dan solusi yang disarankan untuk menyelesaikan masalah tersebut.

BAB 4 Hasil dan Pembahasan

Dalam bab ini akan membahas tentang rancangan aplikasi, hasil implementasi, spesifikasi hardware dan software untuk dapat mengakses aplikasi, cara penggunaan aplikasi.

BAB 5 Simpulan dan Saran

Dalam bab ini akan membahas simpulan dari aplikasi Kelas Cinta yang telah dibuat, dan saran untuk pengembangan aplikasi lebih lanjut.

METODOLOGI PENELITIAN

Metode penelitian yang digunakan dalam pembuatan aplikasi Kelas Cinta ini adalah : 3. Metode Analisis

- Studi literature

Metode yang dilakukan dengan cara mempelajari buku, artikel dan jurnal untuk mendapatkan landasan dasar penulisan skripsi atau karya ilmiah.

- Wawancara

Memperoleh masukan dan evaluasi dari narasumber ahli mengenai aplikasi yang akan dikembangkan.

4. Metode Perancangan

- Perancangan sistem dengan pendekatan Unified Modeling Language (UML), dengan tahapan pembuatan Use Case Diagram, Sequence Diagram, Activity Diagram, dan Class Diagram.

- Perancangan database dengan menggunakan Entity Relationship Diagram (ERD). - Perancangan layar antarmuka aplikasi untuk user.

HASIL DAN BAHASAN

(5)

Dalam melakukan identifikasi masalah, kami memberikan 5 buah pertanyaan kuisioner kepada responden, yaitu orang-orang yang mengikuti seminar Platinum 114 dari hitman system pada tanggal 29 Maret 2014 di Jakarta, yang hasilnya adalah sebagai berikut :

Pertanyaan : OS apakah yang anda pakai?

Tabel 3.1 Tabel Hasil Kuisioner Pertanyaan Nomor 1 Jumlah Responden

Android 32

IOS 18

Blackberry 0

Other 0

Gambar 3.1 Diagram Hasil Kuisioner Pertanyaan Nomor 1

Berdasarkan hasil pada Gambar 3.1 penulis menyimpulkan bahwa responden lebih banyak yang menggunakan system operasi Android.

Pertanyaan : Apakah anda kesulitan dalam mencari pasangan? Tabel 3.2 Tabel Hasil Kuisioner Pertanyaan Nomor 2

(6)

Ya 36

Tidak 14

Gambar 3.2 Diagram Hasil Kuisioner Pertanyaan Nomor 2

Berdasarkan hasil pada Gambar 3.2 penulis menyimpulkan bahwa masih banyak responden yang kesulitan dalam mencari pasangan.

Pertanyaan : Apa alasan anda kesulitan dalam mencari pasangan? Tabel 3.3 Tabel Hasil Kuisioner Pertanyaan Nomor 3

Jumlah Responden

Tidak percaya diri 16

Belum mau berhubungan 25

Belum laku 7

(7)

Gambar 3.3 Diagram Hasil Kuisioner Pertanyaan Nomor 3

Berdasarkan hasil pada Gambar 3.3 penulis menyimpulkan bahwa alasan belum mau berhubungan adalah salah satu alasan paling banyak yang diberikan responden mengenai kesulitan dalam mencari pasangan.

Pertanyaan : Apakah anda sering merasa tidak mempunyai tempat curhat? Tabel 3.4 Tabel Hasil Kuisioner Pertanyaan Nomor 4

Jumlah Responden

Ya 38

(8)

Gambar 3.4 Diagram Hasil Kuisioner Pertanyaan Nomor 4

Berdasarkan hasil pada Gambar 3.4 penulis menyimpulkan bahwa banyak responden yang susah dalam menemukan tempat untuk mencurahkan isi hati.

Pertanyaan : Tertarikah kamu memakai aplikasi pada android yang dapat mengembangkan diri kamu, menemukan pasangan ideal, serta tempat curhat?

Tabel 3.5 Tabel Hasil Kuisioner Pertanyaan Nomor 5 Jumlah Responden

Sangat tertarik 36

Tertarik 12

Tidak tertarik 2

(9)

Gambar 3.5 Diagram Hasil Kuisioner Pertanyaan Nomor 5

Berdasarkan hasil pada Gambar 3.5 penulis menyimpulkan bahwa hampir seluruh responden tertarik untuk memakai aplikasi yang dapat membantu mengembangkan diri, menemukan pasangan, sekaligus tempat curhat

Berdasarkan identifikasi masalah dan analisa kebutuhan dari Hitman System, maka solusi yang kami usulkan adalah dengan membuat aplikasi Kelas Cinta dengan fitur sebagai berikut:

1. Profile adalah fitur untuk user mengisi data diri mereka dan juga foto dari profil mereka. Profile dapat dilihat oleh user lainnya untuk mendapatkan informasi yang lebih lengkap.

2. Article adalah fitur untuk user membaca artikel yang diambil dari website Hitman System

3. Curheart adalah fitur untuk user melakukan tanya jawab pada admin dari Hitman System, pertanyaan yang ditanyakan bertemakan cinta, romansa, dan dinamika dunia sosial. Fitur Curheart terbagi menjadi dua, yaitu Curheart Free dan Curheart Premium, perbedaannya adalah, Curheart Free gratis tetapi terdapat batas karakter pertanyaan yang dapat ditanyakan dan pertanyaan serta jawaban akan muncul pada setiap aplikasi user itu sendiri dan user lainnya, sedangkan Curheart Premium berbayar tetapi tidak ada batas karakter pada pertanyaan yang akan ditanyakan dan pertanyaan serta jawaban hanya akan muncul pada aplikasi masing-masing user.

4. Matchmaking adalah fitur untuk user mengetahui kepribadian mereka dengan cara mengisi kuisioner, dan pada fitur Matchmaking user dapat menemukan Matchlover yaitu orang yang memiliki kepribadian yang sama dengan user yang menggunakan fitur Matchmaking, tentunya Matchlover yang ditampilkan akan memiliki jenis kelamin yang berbeda dari user yang mengakses aplikasinya.

5. Facereading adalah fitur untuk user mengetahui kepribadian mereka atau orang lain dengan cara memfoto wajah dari orang yang ingin diketahui kepribadiannya.

6. Store adalah fitur yang menyediakan interactive mutimedia yang dapat dibeli dan didownload oleh user menggunakan uang virtual.

(10)

7. Wallet adalah fitur pendukung dari fitur Store, yaitu fitur untuk menyimpan uang virtual untuk mengakses fitur berbayar atau untuk membeli interactive multimedia yang tersedia pada aplikasi.

SIMPULAN DAN SARAN

Simpulan :

Simpulan yang didapat setelah melakukan testing dan evaluasi aplikasi Kelas Cinta adalah sebagai berikut:

Secara keseluruhan aplikasi Kelas Cinta sudah dapat memenuhi kebutuhan dari pihak Hitman System untuk menambah media informasi selain website dan media social twitter.

• Aplikasi Kelas Cinta sudah dapat memenuhi kebutuhan untuk mendapatkan informasi yang berkaitan tentang asmara. Solusinya adalah dengan adanya fitur article,curheart dan store.

Aplikasi Kelas Cinta sudah dapat memenuhi kebutuhan untuk mengetahui kepribadian dengan lebih jelas. Solusinya adalah dengan adanya fitur matchmaking dan facereading.

Saran :

Penulis menyadari masih banyak kekurangan dalam pembuatan aplikasi Kelas Cinta ini. Beberapa saran untuk pengembangan lebih lanjut dari aplikasi Kelas Cinta adalah sebagai berikut:

1. Menambahkan informasi mengenai seminar dan workshop yang akan diadakan oleh pihak Hitman System.

2. Menambahkan login melalui social media facebook dan twitter.

Mengembangkan aplikasi Kelas Cinta pada platform lainnya, seperti IOS dan Windows Phone.

REFERENSI

Bennet, S, Skelton, J, dan Lunn, K.(2008). UML.New-York : Mcgraw-hill.

Connolly, Thomas., Carolyn, Begg. (2010). Database System.5th Edition. New York:Pearson. Dix, Alan, Janet Finlay, Gregory D. Abowd and Russel Beale. (1997). Human Computer Interaction. 2nd Edition. Upper Saddle River, New Jersey : Prentice Hall.

Huda, Arif Akbarul. (2013). Membuat Aplikasi Android Untuk Pemula. Independent Publisher. Lemay, Laura. (2001). Sams Teach Yourself Web Publishing With HTML and XHTML In 21 Days. Carmel, Indiana : Sams.

Liang, Y. Daniel. (2013). Introduction To Java Programming. New Jersey : Prentice Hall. McLaughlin, Brett. (2001). Java And XML. Sebastopol : O’Reilly Media.

Meier, Reto. (2011). Professional Android 2 Application Development. 2nd Edition. Wrox.

Murya, Yosef. (2013). Android Black Box. Jakarta : Jasakom.

Pressman, Roger.S. (2010). Software Engineering A Practitioner’s Approach. 7th Edition. New York : McGraw-Hill.

Safaat, Nazrudin. (2012). Pemograman aplikasi mobile smartphone dan tablet PC berbasis Android. Edisi Revisi. Bandung: Informatika.

(11)

Shneiderman, Ben, Plaisant, Catherine. (2010). Designing the user interface : strategies for effective human-computer interaction. 5th EditionMassachusetts: Addison-Wesley.

Welling, Luke. Thomson, Laura. (2001). PHP And MySQL Development. Carmel, Indiana : Sams.

RIWAYAT PENULIS

Andrie Utama lahir di kota Bekasi pada tanggal 7 Januari 1993. Penulis menamatkan pendidikan SI di Universitas Bina Nusantara dalam bidang Teknik Informatika pada tahun 2015.

Sandy lahir di kota Jakarta pada tanggal 13 Desember 1993. Penulis menamatkan pendidikan S1 di Universitas Bina Nusantara dalam bidang Teknik Informatika pada tahun 2015.

Fikri Baswedan lahir di kota Tangerang pada 3 Maret 1994. Penulis menamatkan pendidikan S1 di Universitas Bina Nusantara dalam bidang Teknik Informatika pada tahun 2015.

Gambar

Tabel 3.1 Tabel Hasil Kuisioner Pertanyaan Nomor 1  Jumlah Responden
Gambar 3.2 Diagram Hasil Kuisioner Pertanyaan Nomor 2
Gambar 3.3 Diagram Hasil Kuisioner Pertanyaan Nomor 3
Gambar 3.4 Diagram Hasil Kuisioner Pertanyaan Nomor 4
+2

Referensi

Dokumen terkait

Di dalam tingkat penelitian yang sederhana, untuk penggambaran diagram Feynman pada kasus teori Ë 3 di dalam ruang tiga dimensi fungsi generasi Z[J] merupakan

"Sejauh kita memasukkan nilai-nilai ke- melaksanakan kaidah Islam warganegaraan serta wawasan yang baik, saya yakin di kampus nusantara dalam pelaksanaan kami tidak akan ada

Puji serta syukur penulis panjatkan ke hadirat Allah SWT atas berkat rahmat dan hidayah-Nya penulis dapat menyelesaikan laporan Tugas Akhir dengan judul “PEMBUATAN

Penanaman modal asing adalah kegiatan menanam modal untuk melakukan usaha di wilayah Negara Republik Indonesia yang dilakukan oleh penanam modal asing, baik yang

Penelitian Balsam et al., 2002 (dalam Veronica dan Utama : 2005) menyatakan bahwa kepemilikan institusional yang tinggi dapat meminimalisir praktik manajemen laba,

Secara simultan atau bersama-sama, gaya kepemimpinan, budaya organisasi, kepuasan kerja dan motivasi berpengaruh secara signifikan terhadap etos kerja Guru Pengawai

Potensi tumbuhan obat yang tumbuh di hutan akan semakin bervariasi sesuai dengan ketinggian yang berbeda tumbuhan tersebut tumbuh, sejalan dengan penelitian yang dilakukan oleh