Media berisi pembelajaran mengenai bangunan-bangunan tradisional Indonesia, meliputi budaya dan kepercayaan, bentuk bangunan, bentuk ornamen.
PENGEMBANGAN STORY BOARD
UNTUK MATA KULIAH PERKEMBANGAN INTERIOR NUSANTARA
(DAPAT JUGA DIGUNAKAN SEBAGAI MEDIA MATA PELAJARAN SENI BUDAYA)
BOARD 1
Tampilan awal ketika mulai menjalankan aplikasi media interaktif
Warna background
menggunakan warna hijau untuk mencerminkan zamrud
khatulistiwa
SELAMAT DATANG DI
PERKEMBANGAN INTERIOR
NUSANTARA
Salam pembuka saat masuk ke media interaktif. Menggunakan animasi zoom.
Bentuk font akan disesuaikan dengan bentuk font tradisional, misalnya bentuk font yang mirip dengan aksara Jawa, sehingga lebih mencerminkan karakter Indonesia
Penggunaan batik motif Grompol sebagai ornamen estetis dan menambah kesan Indonesia pada tampilan awal.
BOARD 2
Setelah salam pembuka, kemudian muncul gambar-gambar bangunan tradisional Indonesia. Gambar-gambar tersebut muncul secara animasi bergerak ke kanan dan bergantian
BOARD 3
Gambar bangunan tradisional akan terus bergantian bergerak ke kanan seperti kereta api selama 10 detik sebelum muncul tombol start untuk memulai program.
Gambar-gambar akan bergeser ke kanan dan bergantian dengan gambar lain
SELAMAT DATANG DI
PERKEMBANGAN INTERIOR
NUSANTARA
SELAMAT DATANG DI
PERKEMBANGAN INTERIOR
NUSANTARA
BOARD 6
Muncul tombol Start/ mulai, untuk masuk dalam program
SELAMAT DATANG DI
PERKEMBANGAN INTERIOR
NUSANTARA
Klik tombol mulai untuk masuktampilan layar selanjutnya
BOARD 5
Setelah mengklik tombol Mulai, akan muncul tampilan cara penggunaan media pembelajaran interaktif ini dan pengenalan simbol tombol yang terdapat pada media ini.
PENGENALAN dan PETUNJUK
PENGGUNAAN
Berisi gambaran umum isi media dan petunjuk penggunaan media dan pengenalan tombol-tombol. Pengenalan, gambar umum, dan petunjuk penggunaan akan disajikan dalam beberapa screen.
Media pembelajaran ini berisi perkembangan interior tradisional Indonesia sebagai bentuk pengenalan dan pelestarian bangunan dan interior tradisional.
Berisi keterangan logo tombol dan penjelasan fungsinya
Tombol mulai, untuk melanjutkan
Setelah mengklik tombol mulai maka masuk dalam Halaman Utama / Home, dengan pembagian zoning area layer sebagai berikut:
BOARD 6
Setelah mengklik tombol mulai maka masuk dalam Halaman Utama / Home
Interior Indonesia
Tombol Home Tombol musik
hidup / Sound
Tombol musik mati / Mute
Klik pada bentuk pulau, maka akan masuk ke perkembangan interior pulau tersebut
Pada tampilan Home, akan terdengar backsound Indonesia Raya, backsound tersebut dapat dihilangi dengan meng-klik tombol mute.
Side Menu
Selain memilih dengan meng-klik bentuk pulau, dapat juga meng-klik kata pulau pada menu di keluar dari aplikasi. Bentuk tombol Quit didesain berukuran kecil, agar pengguna dapat berlama-lama menggunakan aplikasi ini
BOARD 6
BOARD 7
Interior Indonesia
Area 1
Merupakan area terbesar, berisi menu peta Indonesia, yang jika di klik Pulau akan terdapat informasi selanjutnya. Informasi utama terletak pada area ini
Area 2
Terletak di samping kanan, berisi side menu, yakni tombol-tombol perintah sub-sub menu
Area 3
Terletak di bawah, merupkan menu yang tetap dari awal sampai akhir (kecuali tombol close).
BOARD
8
Kursor pada posisi di pulau Kalimantan sehingga berubah menjadi merah
Untuk memilih daerah yang akan ditelusuri dapat menggunakan 2 cara, dengan mengklik pulau atau mengklik tulisan. Warna pulau akan berubah ketika tersentuh kursor. Contoh, ketika kursor
diletakkan di pulau Kalimantan, Pulau Kalimantan akan berubah warna.
BOARD 9
Posisi kursor saat di Pulau Papua
Interior Indonesia
Side Menu
Ketika kursor diarahkan ke kata Papua, warna font akan berubah menjadi merah.
Kalimantan Jawa Kalimantan
Bali
Papua Sulawesi
Interior Indonesia
Side Menu
Ketika kursor diarahkan ke kata Kalimantan, warna font akan berubah menjadi merah.
Kalimantan Jawa
Bali
BOARD 11
Ketika meng-klik Pulau Sulawesi maka akan masuk ke Tampilan Menu Pulau Sulawesi. Arahkan kursor pada pulau Sulawesi, akan berubah warna menjadi merah
BOARD 10
Untuk melihat perkembangan interior di Sulawesi, dapat dilakukan dengan meng-klik pulau Sulawesi atau mengklik tulisan Sulawesi.
Interior Indonesia
Side Menu
Ketika kursor diarahkan ke kata Sulawesi, warna font akan berubah menjadi merah.
Tombol Home untuk kembali ke peta Indonesia, dan memilih pulau lain
Backsound Pulau Sulawesi disesuaikan dengan lagu daerah, misal lagu tradisional Tana Toraja. Backsound pulau lain juga disesuaikan dengan lagu daerah setempat.
Untuk menghilangkan efek backsound, klik tombol mute.
Judul
Pada Side Menu, terdapat pilihan 3 Menu Informasi yang berisi Budaya, Bangunan, dan Ornamen
Serta terdapat 1 Menu Latihan yang berisi Latihan Soal.
Gambar Tongkonan muncul ketika memilih Pulau Sulawesi
Bangunan Budaya
Ornamen
Soal Latihan
BOARD 12
Ketika meng-klik Budaya, akan muncul penjelasan mengenai adat, cara hidup masyarakat, dll.
Budaya
1. Kehidupan Masyarakat
…..
2. Adat
…..
3. Filosofi Hidup
…..
Tombol Home untuk kembali ke peta Indonesia, dan memilih pulau lain
Backsound Pulau Sumatera disesuaikan dengan lagu daerah, misal lagu Melayu atau lagu Batak. Backsound pulau lain juga disesuaikan dengan lagu daerah setempat.
Untuk menghilangkan efek backsound, klik tombol mute.
Judul
Ketika memilih Budaya, tombol lain hilang
Ketika sudah memilih kebudayaan di salah satu pulau, tombol Quit untuk keluar dari aplikasi sudah tidak ada. Jika ingin keluar aplikasi tekan tombol home quit
Budaya
SULAWESI
BOARD 13
Untuk kembali melihat materi lain di Sulawesi, seperti bangunan dan ornamen, klik tombol Sulawesi
Budaya
1. Kehidupan Masyarakat
…..
2. Adat
…..
3. Filosofi Hidup
…..
Tombol Home untuk kembali ke peta Indonesia, dan memilih pulau lain
Tekan tombol Sulawesi untuk kembali ke menu Sulawesi
Budaya
BOARD 15
BOARD 14
Ketika meng-klik Tombol Sulawesi maka akan kembali masuk ke tampilan Menu Pulau Sulawesi.
Tombol Judul
Pada Side Menu, terdapat pilihan 3 Menu Informasi yang berisi Budaya, Bangunan, dan Ornamen
Bangunan Budaya
Ornamen
Soal Latihan
SULAWESI
Ketika meng-klik Bangunan, akan muncul penjelasan mengenai bentuk bangunan, tata ruang, dll Tampilan ketika meng-klik Bangunan dan sub menu Bentuk
Bentuk Bangunan
Rumah gadang basa batuah, Tiang banamo kato hakikaik, Pintunyo basamo dalia kiasannya, Banduanyo sambah-manyambah, Bajanjang naiak batanggo turun, Dindiangnyo panutuik malu, Biliaknyo aluang bunian
Bentuk
Tombol Home untuk kembali ke peta Indonesia, dan memilih pulau lain
Backsound Pulau Sumatera disesuaikan dengan lagu daerah, misal lagu Melayu atau lagu Batak. Backsound pulau lain juga disesuaikan dengan lagu daerah setempat.
Untuk menghilangkan efek backsound, klik tombol mute.
Judul
Pada Side Menu, terdapat pilihan 2 Sub Menu Bangunan yang berisi Bentuk Bangunan dan Tata Ruang
Digunakan untuk
menggerakkan kursor ke atas/bawah
Bangunan
SULAWESI
Bentuk
BOARD 16
Tampilan ketika meng-klik Tata Ruang
Ketika meng-klik Tata Ruang, akan muncul penjelasan mengenai tata ruang rumah Tongkonan
Tombol Home untuk kembali ke peta Indonesia, dan memilih pulau lain
Judul
Pada Side Menu, terdapat pilihan 2 Sub Menu Bangunan yang berisi Bentuk Bangunan dan Tata Ruang
Digunakan untuk
menggerakkan kursor ke atas/bawah
Bangunan
SULAWESI
Bentuk
Tata Ruang
BOARD 17
Untuk kembali ke menu sebelumnya, klik tombol Sulawesi
Bangunan SULAWESI
Bentuk
Tata Ruang
Bangunan Budaya
Ornamen
Soal Latihan SULAWESI
BOARD 20
Tampilan ketika mengklik menu ornamen Pa’tedong Bangunan
Budaya
Ornamen
Soal Latihan SULAWESI
BOARD 18
Untuk kembali melihat bentuk ornamen, klik tombol Ornamen
BOARD 19
Tampilan ketika mengklik menu ornamen Sulawesi
Ornamen / Passurak
Ornamen SULAWESI Gambar dan nama ornamen
disajikan dalam pola tile. Untuk mengetahui detail tiap ornamen dapat dilakukan dengan mengklik bentuk ornamen untuk mendapatkan informasi lebih terperinci dari ornamen.
Pa’ Tedong
Merupakan ornamen utama Tana Toraja. Berbentuk kepala kerbau.
Ornamen Pa’Tedong melambangkan
kesejahteraan dan kemakmuran.
Ornamen
SULAWESI
Klik kata pulau untuk kembali ke menu awal
BOARD 21
Soal Latihan
1. Soal …
a. … b. … c. …
d. …
e. …
Soal Latihan
SULAWESI
BOARD 22
Tampilan ketika mengklik menu latihan Sulawesi
Soal pilihan ganda disajikan satu nomer di satu screen.
Untuk memilih, klik pada jawaban.
Tombol lanjut, untuk melanjutkan ke soal berikutnya.
Soal Latihan
2. Soal …
a. … b. … c. … d. … e. …
Soal Latihan
SULAWESI
Tombol lanjut, untuk melanjutkan ke soal berikutnya. Sengaja tidak ada tombol back untuk kembali ke soal sebelumnya.
Nilai
BOARD 23
Tampilan ketika mengklik menu latihan Sulawesi
Tombol Home di-klik untuk kembali ke Halaman Utama, kapanpun.
BOARD 24
Tampilan ketika meng-klik Tombol Home
Bentuk
Saat menekan tombol home, maka akan kembali ke Halaman Utama / Home
Interior Indonesia
Tombol Home Tombol musik
hidup / Sound
Tombol musik mati / Mute
HAL YANG SAMA (seperti board 10) BERLAKU UNTUK MELIHAT PERKEMBANGAN INTERIOR PULAU LAIN
Pada tampilan Home, akan terdengar backsound Indonesia Raya, backsound tersebut dapat dihilangi dengan meng-klik tombol mute.
Side Menu
Selain memilih dengan meng-klik pulau lain, dapat juga meng-klik kata pulau pada menu di samping.
Kalimantan keluar dari aplikasi. Bentuk tombol Quit didesain berukuran kecil, agar pengguna dapat berlama-lama menggunakan aplikasi ini
Tombol Judul
Pada Side Menu, terdapat pilihan 3 Menu Informasi yang berisi Budaya, Bangunan, dan Ornamen
Bangunan Budaya
Ornamen
Soal Latihan
SULAWESI
BOARD 26
Jika ingin keluar dari aplikasi, klik tombol Quit
Interior Indonesia
Tombol Quit
Side Menu
Selain memilih dengan meng-klik pulau, dapat juga meng-klik kata pulau pada menu di samping.
Kalimantan Jawa Sumatera
Bali
Papua Sulawesi
Saat menekan tombol Quit, akan muncul pertanyaan, apakah yakin ingin keluar dari aplikasi. Akan ada pilihan “Ya” dan “Tidak”. Jika menekan “ya”, maka akan keluar dari aplikasi
Jika menekan ”tidak”, maka akan kembali ke tampilan home
BOARD 27
Pada board ini, berisi salam penutup dengan detail sebagai berikut.
BOARD 28
“Bhineka Tunggal Ika”
Lestarikan Budaya
Indonesia
Salam penutup menggunakan animasi zoom.Bentuk font akan disesuaikan dengan bentuk font tradisional, misalnya bentuk font yang mirip dengan aksara Jawa, sehingga lebih mencerminkan karakter Indonesia
BOARD 32
Tampilan closingCredit:
Design By:
....
Thx To:
....
Saat closing, terdapat tulisan closing mengenai siapa pembuat dan kontak person.
Pihak-pihak yang terkait dan waktu produksi.
Credit ditampilkan seperti akhir sebuah film, bergerak ke atas.
BOARD 29
Kemudian muncul salam penutup
Sampai Jumpa
“Bhineka Tunggal Ika”
Jaga Tradisi dan Jatidiri
BOARD 30
Kemudian muncul kata-kata spirit Indonesia
BOARD 31
Tulisan bergeser ke kanan dengan ukuran yang mengecil untuk memberi space di bagian kanan.
“Bhineka Tunggal Ika”
Jaga Tradisi dan
Jatidiri
Space kanan digunakan untuk menggambarkan pembuat dan pihak-pihak yang telah membantu proses