• Tidak ada hasil yang ditemukan

PERANCANGAN DESAIN KONTEN MEDIA SOSIAL DI PT KREASI KISAH SEMESTA (KOSMIK)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PERANCANGAN DESAIN KONTEN MEDIA SOSIAL DI PT KREASI KISAH SEMESTA (KOSMIK)"

Copied!
12
0
0

Teks penuh

(1)

PERANCANGAN DESAIN KONTEN MEDIA SOSIAL

DI PT KREASI KISAH SEMESTA (KOSMIK)

Laporan Magang

Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Desain (S.Ds)

Nama : Yemima Cindy Vania NIM : 00000013192

Program Studi : Desain Komunikasi Visual Fakultas : Seni dan Desain

UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA

TANGERANG

(2)
(3)

iii

LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT

DALAM PENYUSUNAN LAPORAN KERJA MAGANG

Dengan ini saya:

Nama : Yemima Cindy Vania NIM : 00000013192

Program Studi : Desain Komunikasi Visual Menyatakan bahwa saya telah melakukan kerja magang:

Nama Perusahaan : PT Kreasi Kisah Semesta (KOSMIK) Divisi : Social Media & Graphic Design

Alamat : Kenobi Space, Gedung Colony Lt. 6, Jl. Kemang Raya No. 6 RT 14/RW 1, Mampang Prpt., Jakarta Selatan

Periode Magang : 2 Maret – 8 Mei 2020 Pembimbing Lapangan : R. M. Aland Baraputra

Laporan kerja magang ini merupakan hasil karya saya sendiri, dan saya tidak melakukan plagiat. Semua kutipan karya ilmiah orang lain atau lembaga lain yang dirujuk dalam laporan kerja magang ini telah saya sebutkan sumber kutipannya serta saya cantumkan di Daftar Pustaka.

Jika di kemudian hari terbukti melakukan kecurangan/penyimpangan baik dalam pelaksanaan kerja magang maupun penulisan laporan kerja magang, maka saya bersedia menerima sanksi dinyatakan tidak lulus untuk mata kuliah magang yang telah saya tempuh.

Tangerang, 2 Juni 2020

(4)

iv

KATA PENGANTAR

Pertama-tama penulis ingin mengucapkan puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa, karena berkat-Nya penulis dapat menyelesaikan proses magang di PT Kreasi Kisah Semesta dan juga laporan magang penulis dengan baik. Penulis juga sangat berterima kasih pada semua pihak yang telah membimbing dan membantu penulis dalam proses magang dan pembuatan laporan magang penulis ini.

Selain bertujuan untuk menyelesaikan mata kuliah internship, penulis memilih untuk mengajukan magang di PT Kreasi Kisah Semesta atau KOSMIK karena sudah lama penulis mengagumi hasil karya dan program-program miliki KOSMIK, serta secara pribadi penulis juga ingin terjun ke industri komik sebagai komikus atau pencipta komik. Industri komik di Indonesia sedang berkembang pesat baik dilihat dari sisi pencipta dan penikmat, maka penulis merasa ini adalah waktu yang baik bagi para calon komikus untuk mulai mendalami ilmu dan industri komik. Selama magang sebagai graphic designer intern, penulis tak hanya belajar mengenai desain grafis saja, tetapi juga mengenai komik, marketing, dan intellectual property. Penulis juga belajar banyak mengenai proses riset dan brainstorming untuk sebuah ide.

Dari segi graphic design, penulis belajar tak hanya tentang estetika dan prinsip desain, namun juga bagaimana cara membuat desain yang menarik

engagement audiens, karena penulis bekerja di divisi sosial media. Penulis belajar

untuk lebih mendalami dan mengerti target audiens yang dituju, sehingga desain dan konten yang dibuat bisa tepat sasaran. Hal-hal yang perlu dipertimbangkan antara lain umur, minat, selera humor, dan waktu engagement tertinggi audiens. Penulis juga belajar banyak mengenai etika dan semangat kerja dari rekan-rekan kerja penulis yang sangat passionate dan profesional di bidangnya masing-masing. Penulis juga belajar tentang pentingnya komunikasi dan kerjasama tim, karena proses kerja dalam sebuah perusahaan tidak akan berjalan lancar jika semua orang bekerja sendiri-sendiri. Dengan membaca laporan ini, penulis berharap mahasiswa lainnya dapat memperoleh sedikit wawasan dan ilmu tentang proses magang penulis.

(5)

v

Selama waktu magang penulis, penulis telah dibimbing dan dibantu oleh banyak pihak. Tanpa bantuan dan bimbingan tersebut, penulis tidak akan bisa menyelesaikan proses magang dan laporan penulis ini dengan lancar. Maka dari itu, penulis ingin mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada:

1. PT Kreasi Kisah Semesta, selaku perusahaan yang telah menyediakan tempat magang dan memberikan pengalaman kerja magang yang berharga bagi penulis.

2. R. M. Aland Baraputra, selaku pembimbing lapangan penulis, Amanda Felicia dan Ardanti Nourindah Wulandari selaku atasan penulis di divisi sosial media, dan rekan-rekan kerja penulis di PT Kreasi Kisah Semesta yang telah membimbing dan memberikan dukungan penuh pada penulis selama proses magang.

3. Mohammad Rizaldi, S.T., M.Ds., selaku Ketua Program Studi Desain Komunikasi Visual UMN.

4. Juhri Selamet, S.ST., M.Des., selaku dosen pembimbing magang penulis.

5. Teman-teman penulis yang sama-sama berjuang dalam proses kerja magang masing-masing sambil saling memberi semangat dan bantuan. 6. Sujiyanto Cahyono dan Lily Agustina selaku orang tua penulis yang

telah memberikan dukungan penuh secara mental dan finansial.

Tangerang, 2 Juni 2020

(6)

vi

ABSTRAKSI

Penulis melakukan proses kerja magang di PT Kreasi Kisah Semesta selama 2 bulan. Penulis ditempatkan di divisi sosial media dan desain grafis, dengan tugas membuat desain konten sosial media KOSMIK. Penulis sendiri memilih PT Kreasi Kisah Semesta sebagai tempat magang karena penulis ingin belajar mengenai industri komik bersamaan dengan desain grafis dan sosial media. Melalui proses magang penulis, penulis belajar tidak hanya mengenai desain grafis tapi juga penerapannya dan pentingnya desain yang audience-based. Penulis juga belajar banyak tentang proses pengembangan intellectual property dan komik. Selain itu pula, penulis belajar untuk menempatkan diri di sebuah perusahaan kerja di mana kerjasama tim dan komunikasi sangatlah diperlukan.

(7)

vii

DAFTAR ISI

PENGESAHAN LAPORAN KERJA MAGANG ... II

LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT DALAM PENYUSUNAN LAPORAN KERJA MAGANG ... III

KATA PENGANTAR ... IV

ABSTRAKSI ... VI

DAFTAR ISI ... VII

DAFTAR GAMBAR ... IX

DAFTAR TABEL ... XI

DAFTAR LAMPIRAN ... XII

BAB I PENDAHULUAN ... 1

1.1. Latar Belakang ... 1

1.2. Maksud dan Tujuan Kerja Magang ... 2

1.3. Waktu dan Prosedur Pelaksanaan Kerja Magang ... 2

BAB II GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN ... 4

2.1. Deskripsi Perusahaan ... 4

2.2. Struktur Organisasi Perusahaan ... 5

BAB III PELAKSANAAN KERJA MAGANG ... 7

3.1. Kedudukan dan Koordinasi ... 7

3.2. Tugas yang Dilakukan... 8

3.3. Uraian Pelaksanaan Kerja Magang ... 10

3.3.1. Proses Pelaksanaan... 10

3.3.1.1. Konten Media Sosial KOSMIK ... 10

3.3.1.2. Desain Promosi Film Bloodshot ... 27

3.3.1.1. Lineart Komik PROJEK KOSMIK S2 ... 30

3.3.2. Kendala yang Ditemukan ... 31

(8)

viii

BAB IV PENUTUP ... 32

4.1. Kesimpulan ... 32 4.2. Saran ... 33

(9)

ix

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1.1. Screenshot Absen di Aplikasi Zoom ... 3

Gambar 2.1. Logo KOSMIK (PT Kreasi Kisah Semesta) ... 4

Gambar 2.2. Bagan Struktur Organisasi Perusahaan ... 5

Gambar 3.1. Bagan Alur Koordinasi Kerja Magang... 7

Gambar 3.2. Screenshot Chat Revisi di Aplikasi WhatsApp ... 8

Gambar 3.3. Jadwal Tentatif Konten Sosial Media KOSMIK ... 11

Gambar 3.4. Maskot KOSMIK, Sabi ... 12

Gambar 3.5. Re-layout Post Fun Fact #1 ... 13

Gambar 3.6. Desain Konten Fun Fact #1 ... 14

Gambar 3.7. Desain Konten Meme Sabi ... 15

Gambar 3.8. Desain Post KOSMIK Career ... 16

Gambar 3.9. Desain Post KOSMIK REVIEW ... 17

Gambar 3.10. Desain Post KOSMIK FUN FACT ... 18

Gambar 3.11. Desain Post Ngomik Santai “Suspension of Disbelief”... 19

Gambar 3.12. Revisi Konten Q&A #1 ... 20

Gambar 3.13. Desain Konten Q&A #1 ... 20

Gambar 3.14. Sketsa dan Hasil Desain ... 21

Gambar 3.15. Desain Post Hari Raya ... 22

Gambar 3.16. Coloring pada Komik Ucapan Hari Raya ... 23

Gambar 3.17. Revisi Poster KOSMIK Class ... 24

Gambar 3.18. Desain Poster KOSMIK Online Class #2 ... 24

Gambar 3.19. Desain Post Tools Tales ... 25

Gambar 3.20. Desain Instastory Minigames ... 26

Gambar 3.21. Desain Post Code Helix Rewind ... 27

Gambar 3.22. Desain Post Fanart of The Month ... 27

Gambar 3.23. Revisi Desain Instastory Bloodshot #1 ... 28

Gambar 3.24. Revisi Desain Instastory Bloodshot #2 ... 29

Gambar 3.25. Desain Instastory Bloodshot #3... 30

(10)

x

(11)

xi

DAFTAR TABEL

(12)

xii

DAFTAR LAMPIRAN

LAMPIRAN A: HASIL KERJA MAGANG ... XII

LAMPIRAN B: DOKUMENTASI KERJA MAGANG ... XVI

LAMPIRAN C: SERTIFIKAT PEMBEKALAN MAGANG ... XVII

LAMPIRAN D: SURAT PENGANTAR MAGANG (KM-02) ... XVIII

LAMPIRAN E: SURAT PENERIMAAN MAGANG ... XIX

LAMPIRAN F: KARTU KERJA MAGANG (KM-03) ... XX

LAMPIRAN G: KEHADIRAN KERJA MAGANG (KM-04) ... XXI

LAMPIRAN H: LEMBAR REALISASI KERJA MAGANG (KM-05) .... XXV

LAMPIRAN I: LEMBAR VERIFIKASI LAPORAN (KM-07) ... XXVII

LAMPIRAN J: SURAT SELESAI MAGANG ... XXVIII

Referensi

Dokumen terkait

TUGAS AKHIR KULIAH KERJA MEDIA PERAN DESAIN GRAFIS DALAM PRODUKSI MEDIA CETAKi.

Oleh karena itu penulis memilih PT Kino Food Indonesia untuk magang selama periode magang tahun 2020 untuk mendapatkan pengalaman kerja yang konkret.. Selama pelaksanaan magang,

Puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa atas berkat-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan praktik kerja magang serta penulisan laporan kerja

Banyak kenangan serta pembelajaran yang penulis ambil dalam proses magang di perusahaan Meta Mata, salah satunya adalah mengetahui cara kerja di perusahaan yang

Pada kesempatan ini, penulis juga ingin mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada berbagai pihak yang turut terlibat dalam proses kerja magang

Ketika ada kesempatan dan kewajiban untuk melakukan praktik kerja magang, penulis memilih dan diterima sebagai periset di Narasi TV yang merupakan media digital yang dikemas

Penulis ingin berterima kasih kepada beberapa pihak yang telah membantu penulis dalam melakukan praktik kerja magang dan penulisan laporan magang ini, sehingga proses magang ini

Puji syukur kepada Tuhan yang Maha Esa atas berkat dan karunia yang telah diberikan kepada penulis dalam menyelesaikan praktik kerja magang serta laporan magang