• Tidak ada hasil yang ditemukan

SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK MINUMAN COCACOLA DI AMC CABANG PACITAN BERBASIS SMS GATEWAY

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK MINUMAN COCACOLA DI AMC CABANG PACITAN BERBASIS SMS GATEWAY"

Copied!
16
0
0

Teks penuh

(1)

i

SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK MINUMAN

COCACOLA DI AMC CABANG PACITAN BERBASIS SMS

GATEWAY

NASKAH PUBLIKASI

SKRIPSI

Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Kelulusan

Pada Jenjang Strata Satu Program Teknik Informatika

Universitas Surakarta

Disusun Oleh :

Nama : Dimas Anggoro

NIM : 200922355

Program Studi : Teknik Informatika

Dosen Pembimbing I : Bambang Eka Purnama, M.Kom

Dosen Pembimbing II: Indah Uly Wardati, M.Kom

FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMATIKA

UNIVERSITAS SURAKARTA

(2)

ii

UNIVERSITAS SURAKARTA

FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMATIKA

PERNYATAAN PENULIS

JUDUL

: Sistem Informasi Penjualan Produk Minuman CocaCola di AMC cabang

Pacitan Berbasis SMS Gateway

NAMA

: Dimas Anggoro

NIM

: 200922355

1.

Saya menyatakan dan bertanggungjawab dengan sebenarnya bahwa penelitian ini

adalah hasil karya saya sendiri. Jika pada suatu saat ada pihak lain yang

mengklaim bahwa Penelitian ini sebagai karyanya yang disertai dengan bukti yang

cukup maka saya besedia membatalkan gelar kami beserta hak dan kewajiban yang

melekat pada gelar tersebut.

2.

Saya menyatakan bahwa hasil penelitian diperbolehkan untuk disebarluaskan dan

dipublikasikan secara umum oleh Universitas Surakarta bersama dengan dosen

pembimbing dan dosen penguji.

Surakarta, 1 September 2013

(3)

iii

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMATIKA

UNIVERSITAS SURAKARTA

LEMBAR PERSETUJUAN SKRIPSI

JUDUL

: Sistem Informasi Penjualan Produk Minuman CocaCola di AMC cabang

Pacitan Berbasis SMS Gateway

NAMA

: Dimas Anggoro

NIM

: 200922355

Naskah ini telah disetujui untuk diujikan

Surakarta, 16 September 2013

Dosen Pembimbing I

Bambang Eka Purnama, M.Kom

Dosen Pembimbing II

Indah Uly Wardati, S.Kom

(4)

iv

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMATIKA

UNIVERSITAS SURAKARTA

LEMBAR PENGESAHAN

NASKAH PUBLIKASI SKRIPSI

JUDUL

: Sistem Informasi Penjualan Produk Minuman CocaCola di AMC cabang

Pacitan Berbasis SMS Gateway

NAMA

: Dimas Anggoro

NIM

: 200922355

Naskah ini telah diujikan didepan dewan penguji

Pada Hari / tanggal : Selasa, 24 September 2013

Ketua Penguji

: Estiarto Wahyu Sumirat,S.Kom,M.Eng

Sekretaris

: Bambang Eka Purnama, M.Kom

Anggota

: Siska Iriani, S.Kom

Mengetahui

Dekan Fakultas

Teknologi Informatika

Achmad Nur Hidayat, S.T., M.Pd

Ketua Program Studi

Teknik Informatika

(5)

v

DAFTAR ISI

Halaman Sampul……… i

Pernyataan Penulis……… ii

Lembar Persetujuan Skripsi………... iii

Lembar Pengesahan Naskah Publikasi Skripsi………... iv

Daftar Isi ………. v

Abstraksi……….…. 1

1.1 Latar Belakang Masalah.………. 1

1.2 Rumusan Masalah……….……….. 1

1.2 Batasan Masalah…………..……… 1

1.3 Tujuan Dan Manfaat Penelitian..……… 1

1. Tujuan dari penelitian... 1

2. Manfaat dari penelitian... 2

2. Sistem……… ……… 2 3. Karakteristik Sistem……….. 2 4. Informasi………. 2 5. Sistem Informasi ……….. 2 6. Penjualan…... ……….. 3 7. SMS... 3

8. SMS (Short Message Service) Gateway... 3

9. GAMMU... 3

10. PHP...……….. 3

11. My SQL... 4

12. XAMPP... 4

13. Sistem Basis Data ………..………. 4

14. Kajian Pustaka …..………... 4

3.1. Analisis Dan Perancangan Sistem ……… 5

a. Analisis Masalah ………. 5

b. Analisis Kebutuhan ………. 5

b.1. Kebutuhan fungsional... 5

b.2. Kebutuhan non fungsional... 5

1. Perangkat keras (hardware)... 5

2. Perangkat lunak (software)... 5

c. Perancangan Sistem ……….. 5

d. Diagram Konteks ………. 5

e. DFD (Data Flow Diagram) Level 1………..……….. 5

(6)

vi

g. DFD (Data Flow Diagram) Level 1 Proses 2..………. 6

h. ERD... 6

i. Relasi Antar Tabel... 6

j. Persiapan Database ………... 6

k. Perancangan Menu Program.……… 7

4.1. Implementasi……….... 7

a.Tampilan Program ………... 7

b. Uji coba sistem... 8

5.1 Kesimpulan ……….. 8

5.2. Saran ………. 8

(7)

1

SISTEM INFORMASI PENJUALAN PRODUK MINUMAN COCACOLA DI

AMC CABANG PACITAN BERBASIS SMS GATEWAY

Dimas Anggoro, Bambang Eka Purnama, M. Kom, Indah Uly Wardati, S.Kom Program Studi Teknik Informatika, Universitas Surakarta

Jl. Raya Palur KM 5 Surakarta E-mail : dimasanggoro365@gmail.com

ABSTRAKSI

Dalam era otonomi daerah sekarang ini pertumbuhan ekonomi di Kabupaten Pacitan meningkat, sehingga berdampak positif bagi kehidupan masyarakat di Pacitan. Pertumbuhan ekonomi yang semakin meningkat berbanding lurus dengan permintaan kebutuhan barang dan jasa yang juga meningkat. Penerapan teknologi yang tepat dapat meningkatkan kegiatan usaha dalam memenuhi barang dan jasa di Pacitan.

AMC cabang Pacitan merupakan badan usaha atau instansi yang mempunyai usaha dibidang penjualan produk minuman ringan dan kemasan yang diproduksi oleh CocaCola Company untuk didistribusikan di daerah Pacitan dan sekitarnya. Pembuatan sistem informasi penjualan produk minuman berbasis sms gateway ini memiliki komponen seperti data barang , data pelanggan atau konsumen, data pemasok barang, data transaksi pembelian barang, data penjualan barang, dan laporan transaksi penjualan barang baik harian maupun bulanan. Denagan adanya sistem Informasi penjualan produk minuman berbasis sms gateway konsumen dapat melakukan pemesanan barang serta mengetahui hargadan stock barang dengan cara mengirimkan format sms yang telah ditentukan.

Kata Kunci : Penjualan, Sistem Informasi, SMS Gateway 1. LATAR BELAKANG MASALAH

Otomatisasi sudah menjadi sebuah keharusan karena dengan serba otomatis itu banyak sekali yang bisa dicapai, diantaranya adalah efisiensi dan penghematan. Sistem yang otomatis tersebut dapat diraih melalui perangkat-perangkat seperti PC atau Mikrokontroler (M, Ary:219)

Dalam era otonomi daerah sekarang ini pertumbuhan ekonomi di Kabupaten Pacitan meningkat, sehingga berdampak positif bagi kehidupan masyarakat di Pacitan. Pertumbuhan ekonomi yang semakin meningkat berbanding lurus dengan permintaan kebutuhan barang dan jasa yang juga meningkat. Penerapan teknologi yang tepat dapat meningkatkan kegiatan usaha dalam memenuhi barang dan jasa di Pacitan.

AMC cabang Pacitan merupakan badan usaha atau instansi yang mempunyai usaha dibidang penjualan produk minuman ringan dan kemasan yang diproduksi oleh CocaCola Company untuk didistribusikan di daerah Pacitan dan sekitarnya.

Pada AMC cabang Pacitan penulis memperhatikan masih banyak permasalahan pada proses pengolahan data transaksi penjualan produk dan pelayanan terhadap konsumen dalam hal penyediaan informasi tentang data stok dan harga barang masih dilakukan secara konvensional yaitu dengan cara merekam data penjualan barang di program M Excel sehingga berdampak terhadap keterlambatan di dalam penyampaian data baik kepada pimpinan maupun konsumen. Di sini penulis merancang dan membuat sebuah sistem informasi penjualan

produk minuman berbasis sms gateway. Dari hasil pengamatan penulis maka skripsi ini mengambil judul “Sistem Informasi Penjualan Produk Minuman CocaCola DI AMC cabang Pacitan Berbasis SMS Gateway”.

2. RUMUSAN MASALAH

1. Sistem pengelolaan data transaksi penjualan masih konvensional sering terjadi kesalahan pencatatan, arsip yang sulit dicari, dan pembuatan laporan transaksi penjualan baik harian dan bulanan bulan terlalu lama serta pelayanan terhadap konsumen dalam hal info data stok dan harga barang.

2. Bagaimanakah merancang dan membangun sistem informasi penjualan produk minuman CocaCola di AMC cabang Pacitan Berbasis SMS Gateway sebagai sarana pendukung proses bisnis agar dicapai hasil yang efektif dan efisien ?. 3. BATASAN MASALAH

Sistem informasi Penjualan Produk Minuman CocaCola di AMC cabang Pacitandirancang dengan batasan batasan sebagai berikut :

1. Pada sistem informasi penjualan produk minuman CocaCola di AMC cabang Pacitan tidak melayani pemesanan dan pembelian secara online.

2. Menggunakan bahasa pemrograman PHP 3. Yang dibahas hanya sistem penjualan produk

minuman CocaCola yaitu proses penjualan, laporan penjualan dan data dan stock serta harga barang serta cara pemesanan yang diberikan kepada konsumen melalu fitur sms

(8)

2 4. Yang bisa mengakses aplikasi hanya yang

mempunyai username dan password

5. Sistem informasi penjualan produk minuman ini memberikan informasi kepada admin dan pimpinan serta konsumen.

6. Sistem informasi ini tidak menghitung masa kadaluarsa karena telah ditentukan oleh distribusi resmi produk minuman yaitu CocaCola Company.

4. TUJUAN DAN MANFAAT PENELITIAN 1. Tujuan dari penelitian

Menghasilkan sistem informasi penjualan produk minuman CocaCola pada AMC cabang Pacitan berbasis sms gateway yang membantu dalam ketepatan dalam pemeriksaan persediaan produk dan laporan penjualan produk kepada pimpinan serta melayani kebutuhan kebutuhan konsumen tentang informasi stock dan harga produk atau barang dengan fitur sms.

2.

Manfaat dari penelitian ini yaitu :

a. Dapat mempermudah kinerja pegawai instansi tersebut dalam hal penginputan, pengolahan dan penyimpanan data.

b. Dapat meminimalisasikan adanya kesalahan dalam penginputan data yang dilakukan secara konvensional dan mengoptimalkan keamanan data.

c. Dapat memberikan sarana pendukung proses yang ada agar dicapai hasil yang efektif dan efisen.

d. Laporan penjualan tersaji tepat waktu sehingga pelaporan keuangan akan tepat waktu.

e. Memberikan informasi persediaan barang dan laporan penjualan produk pada AMC Pacitan f. Memberikan pelayanan terhadap konsumen dalan hal informasi stock dan harga barang secara otomatis melalui fitur sms.

5.

SISTEM

Berdasarkan konsep dasar sistem terdapat dua kelompok pendekatan di dalam mendefinisikan sistem yaitu yang menekankan pada prosedurnya dan yang menekankan pada komponen atau elemennya. Pendekatan sistem yang lebih menekankan pada prosedur mendefinisikan sistem sebagai berikut:

Sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama-sama untuk melakukan suatu kegiatan atau untuk menyelesaikan suatu sasaran yang tertentu. Sedangkan pendekatan sistem yang lebih menekankan pada elemen atau komponennya, sistem adalah kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi untuk mencapai suatu tujuan tertentu. (Jogiyanto,HM, 2005). Menurut Romley sistem adalah rangkaian dari dua atau lebih

komponen –komponen yang saling berhubungan yang berinteraksi untuk mencapai tujuan (Romley,2006:2). Sistem juga dijelaskan oleh Winarno yaitu sekumpulan komponen yang saling bekerja samauntuk mencapai satu tujuan masing-masing komponen memiliki fungsi berbeda dengan yang lain tetapi dapat bekerja sama (Winarno,2006:1).

6. KARAKTERISTIK SISTEM

Sistem mempunyai karakteristik atau sifat-sifat tertentu yang membedakannya dengan hal-hal lain yaitu (Jogiyanto.HM, 2005):

1. Batas Sistem (Boundary)

Merupakan daerah yang membatasi antara suatu sistem dengan sistem yang lainnya atau dengan lingkungan luarnya. Batas sistem ini memungkinkan suatu sistem dipandang sebagai satu kesatuan. Batas suatu sistem menunjukkan ruang lingkup (scope) dari sistem tersebut. 2. Lingkungan Luar Sistem(Environment)

Lingkungan luar sistem adalah apapun diluar batas dari sistem yang mempengaruhi operasi sistem.

3. Penghubung Sistem (Interface)

Penghubung sistem merupakan media penghubung antara sub sistem dengan sub sistem yang lainnya sehingga terjadi interaksi atau integrasi.

4. Masukan Sistem (Input)

Masukan sistem (input) adalah energi yang dimasukkan ke dalam sistem. 5. Keluaran Sistem (Output)

Hasil dari energi yang diolah dan diklasifikasikan menjadi keluaran yang berguna dan sisa pembuangan.

6. Pengolah Sistem (process)

Pengolahan akan mengubah masukan menjadi keluaran.

7. Sasaran Sistem (Goal/Objektif)

Sasaran sistem sangat menentukan sekali masukan yang dibutuhkan sistem dan keluaran yang dihasilkan sistem.

7. INFORMASI

Informasi adalah data, fakta, catatan kejadian yang sudah diolah menjadi bentuk yang lebih berarti atau berguna bagi yang menerima atau pengguna.(Jogiyanto,HM, 2005).

Menurut Witarto informasi adalah rangkaian data yang mempunyai sifat sementara, tergantung dengan waktu, mampu member kejutan atau surprise pada yang menerimanya. Intensitas dan lama

(9)

3 kejutan Informasi, disebut nilai informasi. Informasi yang tidak mempunyai nilai, biasanya karena rangkaian data tidak lengkap atau kadaluarsa. (Witarto, 2004).

Parameter yang menentukan kualitas informasi tergantung dari tiga hal yaitu informasi tersebut harus akurat (accurate), tepat waktu (timeliness) dan relevan (relevance).

1. Akurat (accurate) maksudnya adalah informasi harus benar sesuai dengan faktanya atau kondisinya serta tidak bias maknanya.

2. Tepat waktu (timeliness) maksudnya adalah informasi yang datang pada penerima tidak boleh terlambat. Informasi yang sudah usang tidak akan mempunyai nilai lagi.

3. Relevan (relevance) maksudnya adalah informasi tersebut mempunyai manfaat untuk pemakainya, relevansi informasi untuk tiap-tiap orang satu dengan yang lainnya berbeda.

Selain berkualitas informasi juga harus bernilai. Nilai dari informasi (value of information) ditentukan dari dua hal yaitu manfaat yang diperoleh dan biaya yang dikeluarkan untuk mendapatkannya. Suatu informasi dikatakan bernilai bila manfaatnya lebih efektif dibandingkan dengan biaya medapatkannya. (Jogiyanto,HM, 2005). 8. SISTEM INFORMASI

Menurut Robert A. Leitch dan K. Roscoe dalam (Jogiyanto,HM,2005) sistem informasi adalah suatu sistem didalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian, mendukung operasi, bersifat mnajerial dan kegiatan strategi dari suatu organisasi dan menyediakan pihak luar tertentu dengan laporan-laporan yang diperlukan. Sedangkan menurut Herlambang, sistem informasi terdiri dari input, proses, output. Pada process terdapat hubungan timbal balik dengan dua elemen yaitu control dari kinerja sistem dan sumber penyimpanan data. Input yang akan diproses berupa data , baik berupa suara atau gambar. Data ini diproses dengan metoe-metode tertentu dan akan menghasilkan output yang berupa informasi. Informasi yang dihasilkan (Herlambang,2005:47).

9. PENJUALAN

Menurut Kotler penjualan merupakan sebuah proses dimana kebutuhan pembeli dan kebutuhan penjual dipenuhi melalui antar pertukaran informasi dan kepentingan (Kotler,2006:457). Jadi konsep penjualan

adalah cara untuk mempengaruhi konsumen untuk membeli produk yang ditawarkan atau yang dijual. Dalam kenyatannya penjualan mempunyai dua sistem yang biasa diterapkan oleh baik suatu unit usaha atau orang yaitu penjualan yang dilakukan dengan cara tunai dan penjualan cara kredit atau sering disebut angsuran.

Penjualan yang dilakukan secara tunai merupakan penjualan dimana terjadi penjualan , pembeli akan membayar harga barang atau jasa yang dibelinya saat itu juga. Penjualan yang dilakukan secara kredit atau angsuran adalh pembyaran baru diterima beberapa waktu kemudian setelah terjadinya transaksi penjualan dan cara pembayaran dapat dilakukan dengan jumlah tertentu dan dalam jangka waktu tertentu.

10. SMS (Short Message Service)

Short Message Service (SMS) adalah salah satu fasilitas dari teknologi GSM yang memungkinkan mengirim dan menerima pesan-pesan singkat berupa text dengan kapasitas maksimal 160 karakter dari Mobile Station (MS). Kapasitas maksimal ini tergantung dari alphabet yang digunakan, untuk alphabet Latin maksimal 160 karakter, dan untuk non-Latin misalnya alphabet Arab atau China maksimal 70 karakter.

Service SMS membutuhkan sistem SMS Center (SMSC) yang menyimpan dan mem-forwardtext yang dikirimkan. Pada saat pesan SMS dikirim dari handphone (mobile originated) pesan tersebut tidak langsung dikirimkan ke handphone tujuan (mobile terminated), akan tetapi dikirim terlebih dahulu ke SMS Center (SMSC), baru kemudian pesan tersebut diteruskan ke handphone tujuan

Pengiriman SMS menggunakan kanal kontrol (kanal Signaling) memiliki dua tipe : a. SMS Point to Point

Yaitu pengiriman SMS hanya dari satu MS(Mobile Station)ke MS(Mobile Station) tertentu.

b. SMS Broadcast

Yaitu pengiriman SMS ke beberapa MS sekaligus, misalnya dari operator kepada seluruh pelanggannya.an kanal kontrol (kanal Signaling)

11. SMS (Short Message Service) Gateway SMS Gateway adalah sebuah modul yang memungkinkan kita mengirim dan menerima pesan melalui SMS. Secara fungsional SMS gateway terpisah dari

(10)

4 jaringan komunikasi bergerak, untuk itu SMS gateway dapat berinterkoneksi dengan semua platform teknologi informasi (IT). SMS gateway menyediakan interface-interface yang mudah digunakan (Easy to use) dan beberapa source platform yang sering digunakan seperti iSeries, Win32, Lotus Domino, Apache Web Server. SMS gateway merupakan pintu gerbang bagi penyebaran informasi dengan menggunakan SMS. Kita dapat menyebarkan pesan ke ratusan nomor secara otomatis dan cepat yang langsung terhubung dengan database nomor-nomor handphone saja tanpa harus mengetik ratusan nomor dan pesan di handphone pengirim karena semua nomor akan diambil secara otomatis dari database tersebut.

12. GAMMU

Nama sebuah project yang ditujukan untuk membangun aplikasi ,script, dan driver yang digunakan untuk semua fungsi yang memungkinkan pada telepon seluler atau alat sejenisnya. Sekarang gammu telah menyediakan codebase yang stabil dan mapan untuk berbagai macam model telepon yang tersedia di pasaran dibandingkan dengan project sejenis. Gammu merupakan project yang berlisensi GNU GPL 2 sehingga menjamin kebebasan menggunakan tool tanpa takut dengan masalah legalitas dan biaya yang mahal yang harus dikeluarkan. Gammu mendukung berbagai macam model telepon seluler dengan berbagai jenis koneksi dan type (www.gammu.org).

13. PHP

PHP merupakan singkatan dari PHP Hypertext Preprocessor. PHP merupakan bahasa pemrograman skrip yang diletakkan dalam server yang biasa digunakan untuk membuat aplikasi web yang bersifat dinamis. Maksud web dinamis adalah dapat membentuk suatu tampilan web berdasarkan permintaan terkini, dapat dilakukan dengan menampilkan isi database ke halaman web. PHP juga digunakan secara command line, yaitu skrip PHP dapat dijalankan tanpa melibatkan web server maupun browser (Kadir, 2008:51).

Dengan menggunakan lisensi GPL (GNU Public License), PHP bebas didistibusikan oleh siapa saja dan kemana saja. Software ini dapat diunduh pada situs http:// www.php.net dan tersedia untuk berbagai

platform (seperti Windows, Linux, dan lain-lain). PHP tersedia dalam bentuk kode biner maupun kode sumber yang lengkap.

14. MySQL

MySQL adalah salah satu jenis database server yang sangat populer, hal ini disebabkan karena MySQL menggunakan SQL sebagai bahasa dasar untuk mengakses databasenya. MySQL bersifat Open Source, software ini dilengkapi dengan source code (kode yang dipakai untuk membuat MySQL), bentuk executable-nya atau kode yang dapat dijalankan secara langsung dalam sistem operasi (Kadir, 2008:62).

MySQL awalnya dibuat oleh perusahaan konsultan bernama TcX yang berlokasi di Swedia. Saat ini pengembangan MySQL berada di bawah naungan perusahaan MySQL AB. Dan bisa diperoleh dengan cara mengunduh di internet melalui situs

www.mysql.com

MySQL mempunyai empat instruksi dasar yang sangat mendukung dalam pembentukan sebuah database. Yaitu select, insert, update, dan delete, masing-masing digunakan untuk menampilkan data, menginput atau menambah data, mengubah data, dan menghapus data dalam database (Madcoms, 2008:41). 15. XAMPP

Kepanjangan dari XAMPP yaitu Apache, PHP, MySQL dan phpMyAdmin. XAMPP merupakan tool yang menyediakan paket perangkat lunak ke dalam satu buah paket. Dengan menginstall XAMPP maka tidak perlu lagi melakukan instalasi dan konfigurasi web server Apache, PHP dan MySQL secara manual. XAMPP akan menginstalasi dan mengkonfigurasikannya secara otomatis atau auto konfigurasi. Versi XAMPP yang ada saat ini adalah Versi 1.7.7 atau yang terbarunya bisa didownload pada

dengan alamat

http://www.apachefriends.org/en/xampp-window.html

16. SISTEM BASIS DATA

Sistem basis data adalah suatu sistem menyusun dan mengelola record-record menggunakan computer untuk menyimpan atau merekam serta memlihara data operasional lengkap sebuah organisasi atau perusahaan sehingga mampu menyediakan informasi yang optimal yang diperlukan pemakai untuk proses pengambilan keputusan (Linda Marlinda,2004:1). Sedangkan menurut C.J DATE sistem basis data adalah

(11)

5 komputerisasi sistem penyimpanan record, yaitu merupakan sebuah sistem komputerisasi yang tujuan keseluruhannya adalah menyimpan informasi dan mengijinkan pemakai untuk mengambil kembali dan memperbaharui informasi tersebut atas permintaan (C.J DATE, 2004:5).

17. KAJIAN PUSTAKA

Penelitian pernah dilakukan oleh Yony Widhiarso dalam penelitiannya yang berjudul “Rancang Bangun Sistem Informasi Nilai Akademik dan Presensi Siswa Berbasis SMS Gateway Pada SDN Tulakan 3” yang membahas tentang: data nilai siswa mulai dari nilai ujian tengah semester, nilai ujian akhir semester yang penyampaian data nilai masih konvensional yaitu dengan cara diberikan ke siswa sehingga orang tua siswa tidak bisa selalu mengetahui nilai siswa dengan cepat. Dengan system informasi nilai akademik berbasis sms gateway yang telah dibuatakan menghasilkan sebuah sistem informasi yang dapat memberitahukan nilai para siswa kepada orang tua siswa dengan cara mengirimkan SMS dengan format yang telah ditentukan.

Selain itu penelitian pernah dilakukan oleh Muhammad Arif Wicaksono dalam penelitiannya yang berjudul “Pembuatan Aplikasi SMS Gateway Untuk Pelayanan Batik Puri Ngadirojo ” yang membahas tentang: penggunaan aplikasi sms gateway dalam media promosi produk barang di Batik Puri Ngadirojo sehingga para konsumen bisa mengetahui produk dan harga barang di Batik Puri Ngadirojo dengan cara mengirimkan SMS dengan format yang telah ditentukan.

Dan penulis melakukan penelitian untuk tugas akhir yang berjudul “Sistem Informasi Penjualan Produk Minuman CocaCola Berbasis SMS Gateway” ”yang membahas tentang pengelolaan data barang data transaksi penjualan barang, ,data pelanggan serta pelayanan fitur sms gateway yang dapat digunakan oleh konsumen atau pelanggan untuk mengetahui harga dan stock barang serta pemesanan barang dengan cara mengirimkan format SMS yang telah ditentukan sistem informasi ini akan menghasilkan laporan berupa : Laporan Transaksi Penjualan barang, Laporan Data Pembelian Barang dari pemasok, Laporan Data Pemesanan Barang yang digunakan untuk mengelola data pemesanan data barang yang dilakukan oeh para pelanggan

yang telah terdaftar dengan mengirimkan format sms yang telah ditentukan.

Perbedaan penelitian penulis dengan Jurnal Penelitian yang diambil adalah Sistem Informasi yang dibuat penulis dapat diakses oleh tiga pengguna yaitu Admin, Kasir, Pimpinan.

18. ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM Analisis sistem merupakan penjelasan suatu sistem dalam komponen-komponennya dengan maksud untuk mendefinisikan permasalahan-permasalahan yang terjadi.

Dalam menganalisa sistem dilakukan langkah dasar yaitu :

a. Analisis Masalah

Kinerja AMC cabang Pacitan dalam pelayanan kepada konsumen mengenai transaksi masih bersifat konvensional, yaitu dengan menggunakan sistem pencatatan transaksi penjualan secara tertulis, kemudian dimasukkan data penjualan keprogaram M Excel dapat memperlambat kinerja di AMC cabang Pacitan

b. Analisis kebutuhan

Untuk menjalankan Sistem Informasi Penjualan Produk Minuman memerlukan perangkat yang mendukung, baik perangkat keras maupun perangkat lunak. Dan di AMC cabang Pacitan perangkat yang digunakan sudah bisa untuk menjalankan sistem yang akan dibangun.

b.1. Kebutuhan Fungsional

1. Sistem harus bisa membatasi hal akses sesuai dengan aturan yang ada pada AMC cabang Pacitan.

2. Sistem bisa melakukan entry data master. 3. Sistem harus dapat melakukan pengolahan data transaksi penjualan produk seperti input, hapus, ubah, dan menyimpan

4. Sistem dapat melakukan rekap laporan setiap hari dan setiap bulan hasil penjualan produk.

b.2.Kebutuhan Non Fungsional 1.Perangkat Keras

Analisis kebutuhan perangkat keras ini adalah perangkat keras yang digunakan untuk memenuhi kebutuhan sistem dalam mengolah data dan penyajian laporan. Perangkat keras yang diperlukan, yaitu :

(12)

6 Tabel Spesifikasi hardware

No Nama Komponen Spesifikasi 1 Processor Minimal Intel Dual

Core 2 RAM Memory Visipro 2GB 3 Harddisk Makstor 80Gb

4 DVD Room Samsung

5 Printer Canon Pixma ip 2770

6 Modem Wavecom 7 Simcard hanphone

2.Perangkat Lunak (Software)

Analisis kebutuhan perangkat lunak ini adalah program yang digunakan untuk mendukung kegiatan dari sistem komputer. Perangkat lunak yang digunakan adalah Adobe Dreamweaver CS3 dan Notepad++ Sebagai text editor, Mozila Firefox Sebagai untuk ujicoba sistem dan xampp sebagai server lokal. c. Perancangan Sistem

Perancangan sistem merupakan tahap lanjutan setelah tahap analisis sistem, yang bertujuan untuk mendefinisikan kebutuhan-kebutuhan fungsional, mempersiapkan rancang bangun implementasi sistem baru, menggambarkan sistem baru, mengatur dan merencanakan elemen-elemen yang terpisah kedalam satu kesatuan yang utuh, serta mengkonfigurasikan perangkat-perangkat yang dibutuhkan dalam perancangan sistem baru.

Alat bantu perancangan sistem informasi yang digunakan adalah metode pendekatan terstruktur dengan menggunakan Data Flow Diagram (DFD) dan Entity Relationship Diagram (ER-D) untuk perancangan basis data. d. Diagram Konteks

Gambar Diagram Konteks e. DFD Level 1

Gambar DFD Level1 f. DFD Level 1 Proses 1

Gambar DFD Level 1 Proses 1 g. DFD Level 1 Proses 2

Gambar DFD Level 1 Proses 2 h.ERD

(13)

7 Gambar ERD

i.Relasi Antar Tabel

Gambar Relasi Antar Tabel j.Persiapan Database

Tabel Barang

Nama file : tabel_barang Primary Key: id_barang

Nama file : tabel_pelanggan Primary Key: id_pelanggan

Nama file : tabel_penjualan Primary Key: id_penjualan

Nama file : tabel_pemesanan

i. Perancangan Menu Program

(14)

8 Gambar Form Input Data Barang

Gambar Form Input Data Penjualan

19.

Implementasi

Implementasi Sistem adalah Langkah-langkah atau prosedur-prosedur yang dilakukan dalam menyelesaikan desain sistem yang telah disetujui, meliputi penyiapan peralatan, penyusunan program, pelatihan karyawan, penyiapan dan uji coba sistem atau sistem yang diperbaiki untuk mengantikan sistem yang lama.

20.

Tampilan Program

Gambar Halaman Login

Gambar Halaman Utama

Gambar Halaman pesan masuk

Gambar Halaman kirim pesan

21.

Uji Coba Sistem

Uji sistem perlu dilakukan untuk mencegah error sebuah sistem, mencoba apakah sistem berjalan sesuai dengan tujuan dan mencoba sms gateway untuk pelanggan AMC Pacitan.

Tabel Uji Coba Sistem

No Form Yang Di Ujicoba Hasil 1. Halaman Login

Administrator

2. Menu Utama

3. Kirim Pesan Single

(15)

9 5. Pesan Keluar

6. Berita Terkirim

7. Phonebook Group

8. Tambah Group

9. Tambah Phonebook

10. Kirim Pesan Group

11. Tambah Pelanggan

12. Tambah produk

13. Setting gammu

14. Cek koneksi gammu

15. Jalankan service gammu

16. Kirim SMS Broadcast

Gambar Uji Coba Sistem

Gambar Uji Coba megirimkan sms

22.

Kesimpulan

Dari pembahasan Sistem Informasi Penjualan Produk Minuman CocaCola di AMC cabang Pacitan yang telah diuraikan penulis maka dapat diambil kesimpulan bahwa :

Sistem Informasi Penjualan ProdukMinumanCocaCola di AMC cabang Pacitan berbasis sms gateway ini mempermudah sistem kerja yang dijalankan oleh AMC cabang Pacitan yaitu kesalahan dalam penginputan data mulai dari harga produk atau barang sampai laporan penjualan produk dapat diminimalisir, mempercepat

pencarian arsip dan penyajian laporan penyampaian informasi tentang harga, stock dan pemesanan barang dapat disampaikan kepada konsumen dapat dilakukan dengan cepat dan tepat melalui fitur sms yang telah ditentukan.

23.

Saran

Adapun saran yang dapat penulis berikan yang diharapkan berguna dimasa yang akan datang adalah sebagai berikut : 1. Sistem informasi penjualan yang dibuat

penulis belum online, maka diharapkan untuk peneliti selanjutnya dapat mengembangkan sistem informasi penjualan yang bisa online sehingga pelayanan pembelian dan pemesanan produk akan lebih efektif.

2. Bagi programmer yang ingin menyempurnakan program ini penulis menyarankan lebih memperketat system keamanan data demi kesempurnaan program.

DAFTAR PUSTAKA

1. DATE, C.J. Pengenalan Sistem Basis Data

Jilid 1, PT. INDEKS, 2004.

2. Harianto, Kristianto. Konsep Dan

Perancangan Database, Andi Offset,

Yogyakarta, 1999.

3. Imam;Simarmat,Janner. Basis Data,

Yogyakarta:Penerbit Andi 2006.

4. Jogiyanto. Analisis & Desaain Sistem

Informasi, Andi Offset, Yogyakarta, 2005.

5. Kotler, Philip, Keller, Kevin Lane, Marketing

Management, twelfth Edition. Pearson Education Inc, New Jersey: 2006

6. Laudon, Kenneth.C;Laudon, Jane.P. Sistem

Informasi Manajemen Edisi Delapan,

Yogyakarta: Penerbit Andi, 2004.

7. Marlinda, Linda. Sistem Basis Data,

Yogyakarta: Penerbit Andi, 2004.

8. Nugroho, Adi. Analisis dan Perancangan

Sistem Informasi Dengan Metodologi

a. Berorientasi Objek,

Bandung:Informatika, 2005.

9. Raymond, McLeod. Sistem Informasi

Manajemen, 2001.

10. Witarto. Memahami Sistem Informasi,

Bandung: Informatika. 2004.

11.

http://informatika.web.id/category/sms-gateway diunduh pada tanggal 01 September 2013 pukul 19.20 wib

12. Widhiarso,Yoni, Rancang Bangun Sistem

Informasi Nlai Akademik dan Presensi Siswa Berbasis SMS Gateway pada SDN Tulakan III

(IJCSS) 15 - Indonesian Jurnal on Computer Science Speed -FTI UNSA - ijcss.unsa.ac.id.

(16)

10

13. Wicaksono, Muhamad Arief, Pembuatan

Aplikasi SMS Gateway

Untuk Pelayanan Pelanggan Batik Puri Ngadirojo

. (IJCSS) 14 - Indonesian Jurnal on Computer Science Speed -FTI UNSA - ijcss.unsa.ac.id.

Gambar

Gambar Relasi Antar Tabel   j.Persiapan Database
Gambar Halaman Login
Gambar Uji Coba Sistem

Referensi

Dokumen terkait

EKSPRESI COX-2 PADA JARINGAN MATA TIKUS KATARAK YANG DIINDUKSI METHYL NITROSO UREA DENGAN PEMBERIAN FITOPREVENTIF INFUS DAUN KITOLOD..

Pada bagian ini, disajikan penyelesaian masalah pengambilan keputusan untuk menentukan prioritas kawasan perumahan di Kecamatan Percut Sei Tuan menggunakan metode TOPSIS fuzzy1.

Akibatnya ada indeks mata pisau yang secara kontinyu masuk dalam daerah pemotongan (cutting zone) untuk menyayat benda kerja dan kemudian keluar dari daerah pemotongan

Tindakan pencegahan yang dapat dilakukan apabila penularan terjadi oleh nyamuk yang menggigit pada malam hari di dalam rumah adalah dengan penyemprotan menggunakan

Norma subjektif ditentukan oleh dua hal, yaitu : belief seseorang tentang reaksi atau pendapat orang lain atau kelompok lain tentang apakah subjek perlu, harus, atau tidak

Berdasarkan latar belakang tersebut diatas, penulis tertarik untuk mengadakan penelitian tentang “PENGARUH PENDEKATAN METODE BELAJAR PROBLEM SOLVING DAN MINAT TERHADAP HASIL

Kontribusi dari jaringan syaraf tiruan pada pemilihan merek yang menggunakan proses dua tahap, yakni pertama konsumen memilih yang disebut seperangkat pertimbangan (yaitu

Sehingga, berdasar dari penelitian tersebut dan teori kebisingan akibat celah/ lubang bidang batas bangunan, pada bangunan Puh Sarang, lubang ventilasi menyebabkan