• Tidak ada hasil yang ditemukan

Panduan Software TARGET 3001! Tugas Mata Kuliah Desain Sistem Elektronika Oleh : R. Heru Subawanto NIM :

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Panduan Software TARGET 3001! Tugas Mata Kuliah Desain Sistem Elektronika Oleh : R. Heru Subawanto NIM :"

Copied!
47
0
0

Teks penuh

(1)

Tugas Mata Kuliah Desain Sistem Elektronika Oleh : R. Heru Subawanto

NIM : 07224782

(2)

Daftar Isi

Daftar Isi ... 2

1 Hak Cipta dan Merek Dagang ... 3

2 Kebutuhan Dasar Minimal Instalasi ... 3

2.1 Prosedur Instalasi ... 3

3 Apakat TARGET 3001! Itu? ... 10

3.1 Konvensi dalam Panduan ini dan dalam software... 11

3.2 Terminologi ... 11

4 Pengoperasian TARGET ... 13

4.1 Menjalankan TARGET... 13

4.2 Panduan antar muka ... 16

4.2.1 Tampilan Skematik ... 18

4.2.2 Toolbar Skematik ... 18

4.2.3 Toolbar Tambahan (Skematik) ... 21

4.2.4 Tampilan PCB... 22

4.2.5 Toolbar PCB ... 23

5 Tutorial... 24

5.1 Tutorial Pembuatan Skematik... 26

5.2 Tutorial Simulasi ... 30

5.3 Tutorial Pembuatan PCB ... 38

6 Kesimpulan... 47

(3)

1

Hak Cipta dan Merek Dagang

Software TARGET 3001! adalah hak cipta dari Ing Buero FRIEDRICH, Jerman (www.ibfriedrich.com/english/index.htm)

2

Kebutuhan Dasar Minimal Instalasi

Hardware dan software yang dibutuhkan:

• Sistem Operasi : Windows ME/NT4/2000/XP/Vista • Prosesor : AMD Athlon atau Pentium III

• Memori : 128 MB RAM • Monitor : 1024X768 piksel.

• Software TARGET 3001! Yang berada dalam satu folder dengan panduan ini atau dari website di atas.

Catatan: versi yang berada dalam folder panduan adalah versi demo yang bisa di download secara gratis dari website di atas. Walaupun versi demo, tidak ada satupun yang terkurangi, kecuali library yang tidak lengkap.

2.1

Prosedur Instalasi

Extract file target3001_pcb_pool_edition_v14_uk.zip. Kemudian klik dua kali file target3001_pcb_pool_edition_v14_en.exe (yang sebelumnya berada di dalam file target3001_pcb_pool_edition_v14_uk.zip)

• Muncul pop up window seperti di bawah. Klik ”I Agree”

• Kemudian muncul pop up window seperti di bawah untuk memilih pilihan instalasi. Pilih semuanya, kemudian klik ”Next”

(4)

• Kemudian muncul pop window berikut untuk pilihan instalasi apakah untuk user sekarang saja atau untuk semua. Klik ”Next”

• Muncul pop up window untuk pilihan folder instalasi. Ubah jika diinginkan, kemudian klik “Install”

(5)

• Biasanya pada saat instalasi ini, langsung merujuk ke internet dengan alamat http://server.ibfriedrich.com/wiki/ibfwikien/index.php?title=CrashCourse2, tapi ini bisa dikesampingkan. Sementara window instalasi setup berubah menjadi disable (tidak ada satu tombol pun yang bisa ditekan).

• Kemudian ada permintaan installasi ELECTRA. ELECTRA adalah alat autorouting eksternal (di luar TARGET). Klik NEXT

(6)

Muncul window license agreement untuk software ELECTRA. Klik di “I accept the agreement”, kemudian klik “Next”

(7)

• Muncul nama start menu untuk software TARGET. Klik “Next”.

• Muncul permintaan task tambahan, dalam hal ini hanya menambah icon di desktop. Klik di “Create desktop Icon” jika ya. Jika tidak, tinggalkan saja. Kemudian klik “Next”.

(8)
(9)

• Muncul window bahwa instalasi ELECTRA sudah selesai. Kita tidak perlu me-running ELECTRA, jadi hilangkan tanda centang di depan “Launch ELECTRA”. Kemudian klik ”FINISH”

• Kemudian muncul permintaan untuk me-running software TARGET 3001!. Klik “No” saja, atau klik “Yes” jika ingin langsung menjalankan TARGET.

(10)

• Window setup TARGET berubah menjadi enable dan menunjukkan bahwa software TARGET telah selesai diinstal. Klik “CLOSE”

3

Apakat TARGET 3001! Itu?

TARGET 3001! adalah software perancangan elektronika berbasis object oriented, simulator, dan sistem pengembangan PCB. Terdiri dari otomasisasi perancangan elektronika untuk skematik, simulasi rangkaian, dan perancangan PCB. Data skematik, simulasi, PCB dan pengecekan EMC dikumpulkan dan diubah dalam satu file. Perubahan dalam bagian-bagian program akan secara otomatis merubah tampilan secara keseluruhan. Software ini hanya menggunakan satu aplikasi untuk semuanya.

TARGET 3001! Mempunyai simbol yang bisa diubah, model, library paket-paket dan mampu juga membuat bill of material, begitu juga membuat netlist dalam berbagai format. Komponen tidak hanya bisa diletakkan dengan tangan ataupun otomatis, dan bisa juga diubah. PCB bisa dirutekan secara interaktif ataupun secara otomatis. PCB yang sudah selesai bisa ditranslasikan ke beberapa format data dengan bantuan driver khusus.

Beberapa kemampuan TARGET 3001!:

• Representasi ukuran yang sebenarnya, 1 inch dalam layar sama dengan 1 inch ketika dicetak.

• Skematik, simulasi, PCB dan analisa EMC dalam satu file dan tidak ada konflik antar versi.

• Skematik, simulasi, PCB dan analisa EMC bisa dilakukan dalam satu waktu dalam beberapa window.

(11)

3.1

Konvensi dalam Panduan ini dan dalam software

TARGET 3001! Mengenal tiga tombol dalam mouse: kiri, tengah dan kanan. Berikut keterangan beberapa notasi yang digunakan dalam software ini dan akan digunakan dalam panduan ini.

M1 = klik dan lepas tombol kiri M2 = klik dan lepas tombol kanan M3 = klik dan lepas tombol tengah M11 = klik dua kali tombol kiri M22 = klik dua kali tombol kanan

M12 = tekan tombol kiri dan kanan bersamaan M1H = tekan tombol kiri sambil gerakkan mouse M2H = tekan tombol kanan sambil gerakkan mouse

Informasi orientasi dalam TARGET diberikan dalam derajat. Hal ini merujuk pada sistem koordinat.

3.2

Terminologi

Beberapa terminologi yang digunakan dalam TARGET dan kemudian digunakan dalam panduan ini:

Rangkaian (circuit) atau Project : istilah umum untuk skematik atau PCB. Keduanya akan disimpan dalam satu file (*.3001). Dalam TARGET, memungkinkan untuk membuka skematik dan PCB dalam satu waktu. Untuk mengedit keduanya, dapat dilakukan dengan men-toggle antara PCB dan skematik dengan tombol F3

Skematik (Schematic) : Sebuah diagram yang menampilkan perpektif kelistrikan hubungan antar komponen melalui perkabelan, baik satu kabel(signal lines), atau beberapa kabel dalam satu (bus). Sebuah skematik dapat terdiri dari 100 halaman.

PCB (Printed Circuit Board) : penampilan hubungan antar pin dari komponen-komponen dengan blok solder (solder pads) dan jalur sinyal (signal tracks). Sebuah PCB bisa terdiri dari beberapa lapisan : bidang ground (ground planes), lapisan yang dibuang (deletion layer), lapisan tahan solder (solder resist layer), lapisan pasta solder, lapisan emas, lapisan dengan

(12)

perekat, lapisan routing data, dan lapisan pengeboran. Lapisan ini bisa mencapai 100 lapisan, walaupun PCB untuk rakitan dasar hanya mempunyai 3 lapisan. Lapisan dengan angka yang lebih kecil berada di bawah lapisan dengan angka yang lebih besar (misalnya, 2 di bawah 3). Semua lapisan dilihat dari atas. Sehingga sisi solderan dari PCB akan dilihat dari atas dengan membayangkan PCB terbuat dari kaca.

Komponen (Component) : untuk sebuah skematik, sebuah komponen terbuat dari satu atau lebih simbol. Untuk mensimulasikan sebuah rangkaian, hanya komponen yang mempunyai model simulasi yang bisa digunakan. Sementara supaya bisa dibuat dalam PCB, sebuah komponen harus punya paket. Untuk mengkonversi sebuah skematik ke dalam PCB, setiap simbol harus ditampilkan dalam salah satu paket (DIL14 atau SMD14). Setiap kali mengambil dari library komponen dan ditampilkan dalam skematik, setiap komponen akan mempunyai nomor identifikasi dan nilai standar yang bisa diubah-ubah.

Bagian Terakhir dari Komponen (Rest of Component) :ketika mengambil sebuah gerbang NAND (7400) ke dalam rangkaian, hubungan power untuk VCC dan GND dilakukan terakhir ketika secara umum fungsi rangkaian secara keseluruhan selesai dibuat. Hal ini dilakukan dengan cara mengeklik dari menu Components  Import Rest of Components. Bagian terakhir ini harus dihubungkan secara manual atau akan mendapatkan pesan kesalahan ”Power without supply” ketika melakukan fungsi “Check Project”.

Symbol : sebuah simbol adalah representasi skematik dari sebuah komponen atau bagian dari komponen ini, misalnya sebuah gerbang. Terdiri dari handle (sebuah tanda plus untuk mem-blok/highlight komponen dalam skematik), gambarnya (dengan nama simbol atau nama komponen dan nilai komponen tersebut) dan pin-pin yang berhubungan.

Reference Symbols : digunakan untuk hubungan yang tidak bisa ditampilkan dengan kabel hijau (sebuah hubungan kabel/track dalam skematik menggunakan warna hijau). Hal ini biasanya pada skematik yang terdiri dari beberapa halaman, tapi mungkin juga hanya mempunyai satu halaman. Dengan hanya mendefinisikan nama sinyalnya, maka hubungan sudah terjadi.

Package : sebuah representasi fisik dari suatu komponen yang diperlukan dalam perancangan PCB, terdiri dari handle (tanda plus), gambar beserta nama dan nilai komponen, dan cetak kaki modelnya (tipe DIL atau SMD).

Pin : representasi skematik dari sebuah hubungan dari komponen elektronik. Selalu mempunyai nomor pin dan kadang-kadang namanya. Pin yang tidak terhubung dengan sinyal akan menampilkan tanda silang (x) pada ujungnya, sedang yang sudah terhubung, maka tanda silang ini hilang.

Solder pad : sebuah representasi fisik dari sebuah hubungan dalam PCB. Sebuah solder pad pasti mempunyai nomor pin.

Sinyal : sinyal dalam TARGET adalah karakteristik yang diberikan. Dalam skematik, bisa terdiri dari jalur sinyal, kurva, junction (knot) atau dalam PCB bisa mempunyai pad, track, bridge, thru hole, dan via. Untuk melihat apakah dua sinyal ini berhubunan bisa dilihat dengan melihat afiliasi pada sinyal yang sama.

Junction (Knot) : dalam skematik, sebuah junction digunakan untuk menghubungkan dua atau lebih sinyal atau untuk menunjukkan hubungan mereka.

(13)

4

Pengoperasian TARGET

4.1

Menjalankan TARGET

Jalankan software TARGET 3001 sesuai gambar di atas. Klik Start  Programs Target 3001!V14 pcb-poolTarget 3001! V14

• Kemudian muncul window untuk mengganti tanggal. Ubah jika perlu dengan mengeklik “Change date/time”. Jika sudah sesuai, klik di “Date and time are correct, start TARGET 3001! Now”.

• Muncul window “Terms and conditions”. Klik “I have read these terms and conditions of use and I agree”.

(14)

• Muncul dua buah window. Di belakang adalah window software TARGET, sementara yang di depan adalah menu untuk assistant. Klik di “Close Dialog”.

(15)
(16)

4.2

Panduan antar muka

Ada dua tombol di pojok kiri atas. . Yang kiri untuk membuat skematik baru, yang kanan adalah untuk membuka project yang sudah ada.

Untuk saat ini kita akan membuka project yang sudah ada. Buka file 2BCDtoDECfPCB.T3000 yang ada di bawah folder ”Output”.

Di atas tampilan skematik. Jika tombol yang ada dalam toolbar diklik, maka muncul tampilan PCB.

(17)
(18)

4.2.1 Tampilan Skematik

4.2.2 Toolbar Skematik

Buat project baru

Buka project yang sudah ada

Simpan project, segitiga sebelah kanan  Simpan proejct dengan nama lain

Cetak

(19)

Tampilan, berikut akan muncul • Scaling Factor tampilan

• Grid

• warna

• Buat window skematik tambahan

• Buat window PCB tambahan

Ke dalam mode Zoom. Segitiga sebelah kanan, jika diklik akan memunculkan • Mengecilkan tampilan

• Membesarkan tampilan • refresh tampilan saat ini

• Titik yang diklik menjadi pusat area kerja

Tampilan sesuai layar

Mode pointer atau tekan [Esc] kapan saja Cari dan blok komponen dalam area kerja

Mode edit, jika diklik akan muncul

• Ukur jarak, pada status line akan muncul dx dan dy • Pilih/Blok bagian dari element

• Hapus elemen yang diblok

• Pindahkan elemen yang diblok

• Putar dengan M1/Tentukan sudut putar dengan M1H • duplikasi secara vertikal

• duplikasi secara horisontal • Ubah elemen yang diblok • Ubah nama sinyal diblok

(20)

Masukkan sebuah simbol komponen ke dalam skematik. Jika yang diklik adalah segitiga sebelah kanan, akan muncul

• Masukkan bagian dari komponen ke dalam skematik (seperti power dll) • Masukkan simbol referensi dalam skematik

• Saling potong antar simbol

• Export simbol yang diblok sebagai satu komponen dalam library • Buka library browser

• Hapus komponen dari library

Menggambar sinyal. Jika segitiga di sebelah kanan diklik akan muncul: • Gambar sinyal lurus

• Gambar sinyal horisontal dulu baru vertikal • Gambar sinyal vertikal dulu baru horisontal • Gambar sinyal horisontal dulu baru diagonal • Gambar sinyal diagonal dulu baru horisontal • Gambar sinyal otomatis

• Tombol yang telah diprogram untuk penggambaran sinyal • Buat simpul/junction

• Buat bus

Pallete Gambar, akan muncul

• buat seperti bentuk tombol

(21)

• Cek project • Simulasi

Tiga halaman skematik terakhir yang digunakan Jumlah pin yang telah digunakan

Tukar bahasa (sesuai bendera, Jerman  Inggris) 4.2.3 Toolbar Tambahan (Skematik)

Memblok hanya pada pada segmen sinyal yang dipilih

Memblok hanya pada cabang dari sinyal yang dipilih (dengan nama yang sama) Memblok seluruh sinyal yang mempunyai nama yang sama dan terhubung secara skematik/gambar

Memblok seluruh sinyal yang mempunyai nama sama (walaupun tidak terhubung secara gambar)

M1 pada handle akan memblok satu package

M1 pada elemen dari simbol akan memblok satu package M1 pada elemen hanya akan memblok satu elemen saja

M1H pada sinyal kemudian tarik, maka sinyal akan bersudut tajam

M1H pada sinyal kemudian tarik, maka sinyal akan berbentuk setengah lingkaran M1H pada sinyal kemudian tarik, maka sinyal akan berbentuk seperti gambar

Sudah diterangkan di atas pada menggambar sinyal

Selain dengan menggunakan tombol , bisa juga dengan memilih pada tombol-tombol berikut yang terletak di pojok kanan bawah.

(22)
(23)

4.2.5 Toolbar PCB

Secara umum sama dengan toolbar skematik dengan adanya tambahan berikut:

Kembali ke tampilan skematik (walaupun skematik dan PCB ditampilkan bersamaan)

Menyetel lapisan PCB

Masukkan simbol package ke dalam PCB.

Gambar track. Jika segitiga kanan di pilih akan muncul: • gambar track lurus

• gambar track horisontal dulu baru vertikal • Gambar track vertikal dulu baru horisontal • gambar track horisontal dulu baru diagonal • gambar track diagonal dulu baru horisontal

Buat via Buat jembatan

(24)

Buat pad solder menjadi bentuk ”tetesan air mata” Buat spiral

Buat jalur kabel (PCB tanpa skematik)

Tongkat sihir, fungsi otomatis, akan memunculkan: • ukur jarak

• pertukaran solder pad

• Penempatan komponen otomatis • route otomatis

• Pembuatan ground plane otomatis • cek project

• EMC analysis dari PCB

Lapisan yang sekarang sedang digunakan. Jika di klik M1, bisa dipilih lapisan yang lain tiga lapisan terakhir yang sedang digunakan

5

Tutorial

Tutorial ini akan membahas pembuatan PCB dari skematik dari BCD to Decimal Konverter dengan mode digital (bukan analog ataupun campuran), termasuk simulasinya

Batasan dari konverter ini adalah: • empat digit masukan : A, B, C, D

• 10 buah keluaran : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9

• Jika ada masukan yang tidak benar, maka tidak ada keluaran Truth Table

Input Output

A B C D 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0

(25)

1 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Hasil akhir dari schematic ini adalah seperti berikut

Dari skematic di atas, yang dibutuhkan adalah • Terminal masukan 4x1 satu buah

• Terminal catu daya 2x1 satu buah (tidak terlihat) • Inverter 4 buah

• Gerbang AND 17 buah

(26)

5.1

Tutorial Pembuatan Skematik

Contoh skematik yang sudah selesai ada pada file

Panduan\Tahap1\T1_HeruS_BCDtoDEC1.3000 • Jalankan TARGET 3001 !

• M1 pada untuk membuat skematik baru

• Muncul pop up window untuk meminta nama file. Ketik 2BCDtoDECLat1.T3000, atau apa pun. Jangan klik pada ”PCB without schematic” karena akan membuat PCB tanpa skematik.

• Klik Ok.

• Pada toolbar, klik pada untuk memilih komponen. Maka akan muncul tampilan berikut

(27)

• Kita akan menggunakan IC 4081 untuk AND ini. Pada kotak kategori komponen, detailkan kategori IC  Digital  Logic  CMOS  4000

• Pada kotak nama komponen, cari 4081_IEEE, maka pada preview akan ditampilkan, berikut deskripsi beserta package PCB-nya.

Catatan:

- Jika masih tidak ditemukan, pilih tab ”Component Search”. - Ketik ”4081” pada kotak Quick Search. Klik tombol “Search”

- Maka pada area Nama Komponen muncul komponen-komponen dengan mempunyai nama 4081. Pilih yang menggunakan akhiran “IEEE”

Catatan:

Pencarian komponen bisa dengan menggunakan icon di toolbar tambahan (pojok kanan bawah pada window skematik). Karena kita sudah tahu bahwa gerbang AND adalah salah satu dari gerbang logika, maka kita klik pada IC logika ( ). Maka akan muncul window “Import component symbol” seperti di atas

• Klik pada ”Import Component”.

• Muncul pop up window yang menunjukkan bahwa ada element dari komponen ini (yaitu koneksi catu daya dan ground) yang harus dimasukkan ke dalam skematik secara manual dengan cara memilih “Component  Import Rest of Component”

(28)

Catatan:

IC ini terdiri dari 4 gerbang logika AND. Pada saat penempatan, masing-masing gerbang mempunyai nama berbeda : IC1a, IC1b, IC1c, IC1d. Nama depan menunjukkan bahwa gerbang-gerbang ini merupakan bagian dari satu IC yaitu IC1

• Kita membutuhkan 17 gerbang AND, yang berarti minimal kita perlu 5 IC 4081_IEEE, walaupun akhirnya ada pin-pin yang tidak terpakai (sisa 3 gerbang AND)

• Ketika telah mencapai 17 gerbang, tekan tombol [ESC] untuk mengakhiri penempatan gerbang AND.

• Atur sedemikian rupa. Untuk memindahkan sebuah komponen, Klik dulu pada icon pada toolbar tambahan, kemudian M1H pada handle (+) dan pindahkan.

• Kemudian akan ditambahkan komponen INVERTER 4 buah ke dalam skematik. Gunakan icon pada toolbar tambahan pojok kanan bawah untuk menampilkan window “Import Component Symbol”.

• Cari IC 4069_IEEE dan tempatkan pada skematik. IC ini terdiri dari 6 buah inverter, jadi ada dua yang tersisa karena hanya 4 yang diperlukan.

• Kemudian tempatkan terminal 1x4 satu buah sebagai masukan. Cari C1x4 dan tempatkan pada sebelah kiri. Jika kelebihan, klik pada handle dan tekan [Delete].

• Untuk merotasikan suatu komponen, klik pada handle, kemudian tekan [t] sampai tampilan sesuai yang diinginkan

• Untuk mengubah nilai dari Connector ini dari C1X4, M2 pada handle. Ubah Value dari ”C1x4” menjadi ”INPUT”

• Kemudian tempatkan terminal 1x10 satu buah sebagai keluaran. Cari C1x10 dan tempatkan pada sebelah kanan. Jika kelebihan, klik pada handle dan tekan [Delete]. • Untuk merotasikan suatu komponen, klik pada handle, kemudian tekan [t] sampai

tampilan sesuai yang diinginkan

• Untuk mengubah nilai dari Connector ini dari C1X10, M2 pada handle. Ubah Value dari ”C1x10” menjadi ”OUTPUT”

• Tambahkan teks A, B, C, D di depan connector input dan 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 di belakang

connector output dengan cara klik pada dan kemudian klik pada . Ketika diklik pada skematik untuk penempatan teks, maka akan muncul pop up window. Isi content dengan teks yang diinginkan.

• Buat sinyal sesuai truth table atau gambar skematik di atas dengan menggunakan salah satu icon pada toolbar tambahan di pojok kanan bawah

(29)

• Ubah Signal menjadi nama yang diinginkan (A, B, atau C dst)

• Untuk membuat menghubungkan sinyal baru dari sinyal yang sudah ada, klik pilihan pembuatan sinyal yang diinginkan, kemudian klik pada sinyal lama dan hubungkan ke tujuan.

• Untuk memastikan bahwa antara sinyal satu dengan sinyal lain berhubungan, maka sinyal tersebut mempunyai nama yang sama.

• Jika pin suatu komponen belum dihubungkan dengan suatu sinyal, maka akan terdapat tanda silang. Jika sudah dihubungkan, tanda silang tersebut hilang.

• Setelah semua sinyal telah selesai, tinggal “Rest of Components” dari Components 

Import Rest of Components, maka akan muncul

• Yang ada dalam kotak bagian atas adalah nama-nama IC/komponen yang masih mempunyai simbol yang belum dimasukkan ke dalam skematik. Kotak bagian bawah

(30)

menunjukkan sisa simbol yang belum dimasukkan sesuai IC/komponen yang diblok pada kotak atas. Umumnya adalah pin untuk catu daya.

• Pilih yang mempunyai akhiran p, kemudian klik OK dan letakkan pada skematik. Yang bukan berakhiran p berarti simbol untuk yang tidak diperlukan (seperti gerbang AND atau INVERTER yang tidak diperlukan karena kelebihan)

• Untuk catu daya diperlukan konektor 1x2 dan gabungkan sehingga menjadi seperti ini. Untuk ground, pilih tombol di toolbar tambahan pojok kanan bawah dan pilih simbol GND.

5.2

Tutorial Simulasi

Contoh file yang sudah jadi adalah di \panduan\tahap2\T1_HeruS_BCDtoDEC.T3000

• Untuk melakukan simulasi ini diperlukan stimulus atau simulator Hexadecimal. Pilih komponen STIM_HEX dan letakkan di depan connector input, kemudian hubungkan masing-masing sinyalnya. Pastikan sinyal-sinyal terhubung mempunyai nama-nama yang sesuai (A,B,C,D)

• Kemudian akan dibuat nilai simulasi masukkan yang berubah-ubah setiap 50 ms • M2 pada handle STIM_HEX, akan muncul

(31)
(32)
(33)

• Klik Stimulus Editor, akan muncul

• Perbesar windownya (klik pada pojok kanan atas) dan kemudian klik pada untuk mengubah nilai simulasi.

• Klik pada untuk mengubah nilai simulasi. Ubah nilainya sehingga menjadi seperti di bawah ini.

(34)

• Klik Ok dan simpan dengan mengeklik tombol . Klik OK, Close, dan OK lagi. • Tekan tombol [F9] untuk memulai simulasi, muncul window

• Jika di kotak Assistant di bawah berwarna hijau dan ada OK berarti skematik tidak ada masalah.

• Ubah “Simulation for 10 seconds” “..for 2 seconds”

(35)

• M1 pada tombol , maka menu berikut akan muncul, pilih Add  Digital

• Window berikut akan muncul dan meminta untuk meletakkan kursor/probe pada sesuai keinginan kita. Letakkan pada sinyal A, B,C, D, Nol, Satu, dua, tiga, empat, lima, enam, tujuh, delapan, dan Sembilan. Kursor akan berubah menjadi bentuk probe dalam skematik.

(36)

• Tampilan berikut muncul

• Klik kanan dan akan muncul menu seperti di bawah. Klik pada “Show immediately”. Lakukan untuk 10 buah saja, sisanya bisa dimasukkan setelah simulasi selesai.

(37)

• Klik OK, kemudian klik “Start Simulation” • Hasilnya ada oscilloscope hasil simulasi

• Untuk menambahkan probe pada sinyal enam, tujuh, delapan dan Sembilan untuk ditampikan dalam oscilloscope, klik pada Graph calculator menu

(38)

• Pastikan D(enam), D(tujuh), D(delapan), dan D(Sembilan) di centang • Kemudian keluar dengan tombol (x)

• Perbesar windownya untuk melihat hasilnya

5.3

Tutorial Pembuatan PCB

Contoh hasil yang sudah selesai adalah \panduan\tahap3\T1_HeruS_BCDtoDEC.3000 • Tekan tombol untuk pembuatan PCB

(39)

• Pastikan ”inside PCB” dicentang, kemudian tekan START • Muncul window progress penempatan komponen

• Jika tidak 100%, maka sisanya ada di pojok kanan bawah (kotak packages), dan harus dimasukkan secara manual.

(40)

• PCB ini belum selesai, harus dilakukan routing dengan menggunakan internal atau external autorouter

(41)

• Tinggalkan tab signals ini apa adanya tanpa klik satu pun.

• Klik pada tab algorithm, muncul seperti dibawah. Letakkan slide bar pada routing against the preferred direction of a layer di antara disliked and forbidden

(42)
(43)

• Klik START

• Progress bar muncul

• Dan jika sudah selesai menjadi

(44)

• Selanjutnya addalah pembuatan ground plane dengan cara Actions  Ground Planes 

(45)

• Klik OK

(46)
(47)

• Tampilan 3D ini bisa diputar dengan menggunakan mouse.

6

Kesimpulan

Keuntungan :

• Hanya menggunakan satu file untuk semuanya, sehingga tidak merepotkan • Ukuran file yang kecil

• Versi Demo sudah cukup mewakili dan tanpa batas waktu • Sudah ada auto router dan autoplacer sehingga memudahkan

Kerugian

• Harus terhubung ke internet untuk melihat Help • Versi Demo tidak bisa membuat netlist

Referensi

Dokumen terkait

Dalam modul ini akan dipelajari tentang momen gaya, momen kopel, koordinat titik tangkap gaya resultan, momen inersia, momentum anguler sebagai dasar untuk mempelajari

Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui pengaruh pemberian ekstrak jaloh (Salix tetrasperma Roxb) pada ayam pedaging yang diberi cekaman panas pada suhu 33 ± 1 o C selama 4 jam

Untuk mengetahui viabilitas bakteri Indigenous air rendaman kenaf (Hibiscus cannabicus L.) pada media tapioka dan lama penyimpanan dengan proses freeze drying.

Penelitian ini menggunakan metode penelitian Deskriptif Kualitatif dengan metode studi kasus yang bertujuan untuk mendapatkan gambaran yang lebih mendalam dan lengkap

Fitur-fitur yang ditawarkan dari sistem ini diantaranya adalah; fleksibilitas dari feedstock dimana bisa menggunakan crude methanol atau purified/fine methanol, menggunakan

Begitu pentingnya profesionalisasi pelayanan publik ini terkait dengan efektivitas dan efisiensi pelayanan public yang dilakukan oleh lembaga pemerintahan, maka

Kegiatan promosi yang dilakukan McD menurut responden dirasakan sangat membantu mereka dalam beralih merek yaitu sebagian besar responden (73 %) menyatakan produk McD dengan