1. Format audio file adalah ….
a. MP3,WMA,AI,PSD,Fla d. WAV,MIDI, AI,AAC,
b. MP3WMA,Real Audio, AI, MP3 e. MP3, MIDI,WAV,AAC,AIFF c. MP3,MIDI, PSD,WAV,Real Audiio
2. Hardware yang merupakan otak dari sebuah system komputer yang mengontrol semua semua peripheral/hardware komputer adalah …. a. Prosesor
b. Power Supply Unit c. Harddisk
d. Motherboard e. RAM atau Memory
3. Gambar di atas yang ditunjukkan oleh huruf K adalah merupakan …. a. chipset
b. socket prosesor c. Suply Daya d. IDE Connector e. ROM BIOS
4. Yang ditunjukkan oleh huruf F pada gambar soal no 3 adalah ….. a. IDE Connector c. chipset e. Batrey BIOS b. socket procecessor d. Slot RAM atau Memory
5. Dari gambar yang ditunjukkan oleh soal nomor 3 manakah yang dipergunakan peletakkan Processor
a. G b. B c. I c. F d.A e. D
6. Merakit Harddisk :
1. Pasang ujung kabel pada IDE connector, perhatikan warna merah pada kabel selalu terpasang pada bagian yang diberi tanda khusus pada IDE connector
2. Pasang kabel supply harddisk
3. Pasang ujung lainnya pada harddisk 4. Cari Port IDE pada Motherboard
a. 1, 3, 2, 4 d. 4, 1, 3, 2
b. 1, 2, 3, 4 e. 2, 4, 1, 3
c. 2, 3, 4, 1
7. Ergonomis adalah ….
a. suatu peripheral yang di rancang untuk kenyamanan manusia
b. suatu peripheral yang di rancang untuk kecepatan penyelesaian tugas c. suatu peripheral yang di rancang dengan biaya hemat
d. suatu peripheral yang di rancang untuk meningkatkan kinerja
e. suatu peripheral yang di rancang sehingga aman untuk lingkungan alam 8. Berisi informasi project editing yang sedang aktif meliputi status proses, frekuensi audio, format sample, time standby, ukuran project, sisa ruang harddisk, mode tampilan dan lain-lain, adalah ….
a. workspace menu d. panel main
b. menubar e. shortcut bar
c. view bar
9 Pengaturan atau perencanaan berbagai adegan beserta urutan pengambilannya, adalah….
a. budget d. Visual Storytelling
b. scenario e. Breakdown
c. blocking
10. Bagian dari kamera yang berfungsi sebagai media penyimpanan video hasil dari pengambilan gambar adalah ….
a. pick up tube d.aperture
b. cassette e.CCD
c. VTR
11. Pengambilan gambar yang menunjukkan gambar-gambar setengah dekat menunjukkan bagian tubuh dari kepala sampai dada adalah….
a. long shot d. Close UP
b. medium close up e. Medium Shoot c. big close up
12. Yang merupakan Software FTP adalah ….
a. FileZilla d.Cute FTP
b. Smart FTP e. Director FTP
c. Software FTP
13. Dibawah ini yang tidak termasuk 5 unsur seni adalah….
a. Garis b. relooping
c. Bidang d. repetisi
e. Bentuk
14. Tahapan dasar perencanaan adalah sebagai berikut, kecuali... a. Menetapkan tujuan d. Mengidentifikasi
kemudahan
b. Merumuskan keadaan saat ini e. Mengembangkan rencana c. Mengembangkan hambatan
15. Yang tidak termasuk dalam tahapan pretesting proyek multimedia adalah....
a. Mendefinisikan tujuan proyek d. Membuat storyboard b. Membuat layartampilan e. Membuat prototipe pada kertas
16. Variasi ujung pensil tegas dan tebal yang menghasilkan tipe garis yang kasar dan bertekstur adalah….
a. Runcing d. BulatdanRuncing
b. extude e. Bulat
c. Bevel
17. Berikut ini yang bukan merupakan software video editing adalah … a. Ulead Video Studio e. Adobe Premiere Pro
b. Adobe Premiere Pro f. Maya Studio Video c. Maya Studio
18. Menutur cerita dalam gambaradalah ….
a. Visual Storytelling d. kameramen
b. sutradara e. storyboard
c. Skneario
19. Beberapa software web design yang sering dipakai antara lain …. a. macromedia dreamweaver, adobe image Ready, ASP
b. macromedia dreamweaver, adobe image Ready, Coreldraw c. Microsoft Frontpage, Macromedia FireWorks, MySql
d. Microsoft Frontpage, Macromedia FireWorks, PHP
e. macromedia dreamweaver, Microsoft Frontpage, Macromedia FireWorks 20. Fungsi dari Jendela History adalah …
a. Berguna untuk menjalankan dan menampilkan klip pada jendela proyek pada jendela time line
b. Memberi informasi kilip pada proyek
c. Menampilkan daftar perintah yang dilaksanakan pada proyek
d. Sebagai Tempat sementara menyimpan klip sebelum disusun atau diedit pada jendela timeline
e. Untuk menyusun dan mengedit klip-klip yang digunakan pada proyek video atau film
21. Lighting hanya sebatas menerangi panggung beserta unsur-unsurnya serta pementasan dapat terlihat, adalah fungsi lighting sebagai ...
a. back light d. Penerangan
b. Ilusi e. Pencahayaan
c. karakter
22. Cahaya berasal dari atas kepala pemain dengan tujuan mencahayai area panggung dari atas area khusus bagi pemain dengan menjatuhkan cahaya tegak lurus di atas kepala pemain. Dalam lighting, hal ini dikaitkan dengan istilah ...
a. key light d. backdrop light
b. overhead light
c. front light e. fill light
23. Multimedia adalah penggunaan dan pemrosesan beberapa media dibawah ini, kecuali….
a. Text d. Animation
b. Audio e. Video
c. game
powerfull yang membuat pengguna komputer lebih dekat kedunia nyata adalah ….
a. Media Interactivity d. Media Animasi
b. Media Audio e. Media Special Effect
c. Media Video
25. Hal yang harus dilakukan setelah disepakati konten dan item apa saja yag akan digunakan adalah ....
a. penerimaan proyek multimedia d. Penandatangan kontrak
b. penelitian e. Rencana Produksi
c. kesepakatan
26. Dikatakan animasi 2 dimensi karena ….
a. Objek yang dihasilkan memiliki dimensi tinggi
b. Objek yang dihasilkan memiliki dimensi panjang dan lebar c. Objek yang dihasilkan memiliki dimensi lebar
d. Objek yang dihasilkan memiliki dimensi panjang
e. Objek yang dihasilkan memiliki dimensi panjang, lebar dan tinggi 27. Istilah banyaknya titik yang mewakili satu inci adalah…
a. Doth Per-Inch
b. Pixel d. Resolution
c. Pixel Per-Inch e. Bitmap
28. Untuk mengaburkan gambar, tools yang digunakan adalah
a. Sharpen Tools d. Zoom Tools
b. Blur Tools e. Move Tools
c. Smooth tools
29. Alat yang harus dimiliki saat melakukan perawatan peripheral, kecuali ….
a. tang krep tool d.kuas
b. obeng e. vacuum cleaner
c. penjepit
30. Berikut ini beberapa software yang dapat digunakan untuk menggambar, kecuali ….
a. Adobe Premiere d. Corel Painter b. Adobe Illustrator e. Corel draw c. Paint Shop Pro
31. Hal yang pertama kali dilakukan oleh analisis sistem adalah .... a. Mendefinisikan masalah system d. Merancang Konsep
b. Studi kelayakan e. Merancang Naskah
c. Analisis kebutuhan sistem
32. Gambar yang merupakan posisi awal dan akhir dari suatu gerakan disebut….
a. Model Gambar d. Gambar Asli
b. Pose Sheet e. Gambar Kunci
c. Depo sheet
33. Untuk mengubah jenis file pada Flash, kita dapat menggunakan fasilitas Export. Melalui menu File > Export, pilihan file yang tersedia adalah sebagai berikut kecuali ...
a. WMF d. AVI
b. HTML e. GIF
34. Istilah dari menggambar objek dengan menggunakan cahaya adalah ….
a. Fotografer d. Cameraman
b. Fotografi e. Foto
c. Camera
35. Yang bertugas mengatur banyak sedikitnya cahaya yang masuk kelensa (dengan memperbesar atau memper kecil ukuran diafragma) adalah ….
a. Shutter speed d. ISO
b. Aperture e. Focus
c. Exposure Compensation
36. Teknik animasi untuk membuat objek dimanipulasi secara fisik muncul untuk bergerak sendiria dalah ….
a. Stop motion d. Clean dan Sisip
b. Kunci untuk animasi e. Animasi 2 Dimensi c. Clean up
d. Clean up dansisip
37. Animasi yang menggunakan bahan plastisin atau lilin madu sebagai objek animasia dalah ….
a. Animasi Stop Motion d. Animasi 2D
b. Animasi 3D e. Animasi Clay
c. Animasi
38. User Anonymous tidak dapat mengirimkan serta melakukan operasi file/direktori yang bersifat melakukan perubahan pada direktori remote, hal ini disebabkan karena ….
a. dengan FTP User dapat melakukan eksplorasi dalam direktori-direktori server
b. merupakan sarana berbagi data untuk orang-orang yang membutuhkannya
c. alasan sekuritas (keamanan), agar file-file terdapat dalam direktori server FTP tidak dapat dirusak user-user yang tidak bertanggungjawab d. sudah terhubung dengan internet dan telah terinstal program
e. mempermudah proses pengambilan file dari dank e server 39. Yang berfungsi untuk membuat text berjalan adalah ….
a. marquee c.title e.HR
b. a href d. body background
40. Yang bukan merupakan produk dari multimedia adalah ….
a. Video c. Entertainment e. musik
b. Audio d. Animasi
41. Rencana produksi merupakan bagian dari alir program ....
a. Produksi c. Post Production e. Pre production b. Pasca Production d. Production
42. Berikut ini adalah termasuk software pengolah bitmap.. a. GIMP, Inkscape d. Freehand, Corel Draw b. 3D Max, Movie Maker e.Blender, Photoshop c. Ms Paint, Photoshop
43. Tag HTML yang digunakan untuk membuat paragraph adalah …. a. <hr>
e. <p>
44. Peralatan dan perlengkapan lighting antara lain sebagai berikut, kecuali ...
45. Berikut ini adalah software pengolah gambar bitmap atau gambar raster a. corel, photoshop, adobe illustrator
b. paint, photoshop, inkspace
c. corel, adobe illustrator, adobe flash d. photoshop, paint, paint pro
e. Blender, photoshop, inkspace
46. Penggunaan media untuk kegiatan komunikasi baik dalam bentuk audio, teks dan atau audio visual adalah ….
a. multimedia content production b. multimedia communication c. karakteristik multimedia d. multimedia
e. perencanaan proyek multimedia
47. Film shaun the sheep merupakan salah satu contoh dari …. a. Animasi 2D c. Animasi Clay e. Animasi b. Animasi 3D d. Animasi Stop Motion
48. Berikut ini adalah contoh software modeling 3 Dimensi …..
a. Maya, 3D s Max, Blender, Inkspace d. Maya, Blender, Vegas Studio b. Blender, Inkspace, gimp e. Maya, Blender
c. Maya, 3Dsmax, Cinema 3D 49. perintah berikut menghasilkan
<table>
<table> <tr>
<td></td><td></td><td></td> </tr>