i
PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR
FILM ANIMASI 2D
"ASAL USUL TANGKUBAN PERAHU"
OLEH KEMENTERIAN PARIWISATA DAN
EKONOMI KREATIF
Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III Desain Komunikasi Visual Jurusan Seni Rupa
Oleh :
Rustam Joko Yulianto
C.9510072
PROGRAM STUDI D III DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA
UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA
iv MOTTO
v
PERSEMBAHAN
vi
KATA PENGANTAR
Puji syukur di panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan segala rahmat, hidayah serta karunia-Nya sehingga penulis dapat menyusun dan menyelesaikan sebuah karya tugas akhir yang berjudul Film Animasi 2D "Asal Usul Tangkuban Perahu" oleh Kementerian Pariwisata dan Ekonomi
Kreatif.
Tugas Akhir ini disusun untuk memenuhi salah satu syarat yang wajib dilaksanakan untuk memperoleh gelar Ahli Madya Diploma III program studi DIII Desain Komunikasi Visual Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret Surakarta.
Penulis sadar bahwa apa yang telah diperoleh ini tidak semata-mata hasil dari jerih payah penulis semata tetapi hasil dari keterlibatan berbagai pihak. Oleh sebab itu diucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada yang terhormat: 1. Drs. Riyadi Santosa, M.Ed, Ph.D selaku Dekan Fakultas Sastra dan Seni Rupa
Universitas Sebelas Maret Surakarta.
2. Drs. Ahmad Adib, M.Hum, Ph.D selaku Kepala Program Studi DIII Desain Komunikasi Visual Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret Surakarta, sealigus sebagai koordinator tugas akhir.
3. Khusnul Khoirudin Aryanto, S.Sn selaku pembimbing 1. 4. Hanitianto Joedo, SH selaku pembimbing 2.
vii
6. Laksono W, Joko beserta staff Tata Usaha Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas Maret Surakrta.
Penulis menyadari bahwa penyusunan laporan ini masih banyak kekurangan dan jauh dari kesempurnaan. Oleh sebab itu, kritik dan saran akan diterima dengan tangan terbuka. Supaya untuk maju kedepannya bisa lebih diterima dan bermanfaat bagi kita semua, amin.
viii
1. Cerita Rakyat Asal Usul tangkuban Perahu... 4
2. Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif... 7
B. Komparasi... 12
BAB III KONSEP PERANCANGAN ... 15
A. Konsep Karya ... 15
1. Pendekatan Komunikasi... 15
2. Strategi media... 16
B. Konsep Visual ... 16
C. Media Penunjang/Promosi... 26
ix
7. Perbandingan ringgi karakter... 42