• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengaruh Penggunaan Endorser JKT48 Dalam Iklan TV IM3 Play Versi JKT48 Terhadap Minat Beli Kartu Provider IM3 T1 362009011 BAB I

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengaruh Penggunaan Endorser JKT48 Dalam Iklan TV IM3 Play Versi JKT48 Terhadap Minat Beli Kartu Provider IM3 T1 362009011 BAB I"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)

BAB I PENDAHULUAN 1.1.Latar Belakang Masalah

Di era globalisasi yang begitu pesat, perkembangan teknologi komunikasi mulai

dirasakan dan dinikmati masyarakat.Salah satu contohnya adalah handphone.Mayoritas masyarakat kini sudah menggunakan handphone dalam rutinitas sehari-hari mereka.Sekarang hampir semua lapisan masyarakat memiliki handphone, bahkan tak jarang kini kita melihat di seluruh pelosok bahkan sampai ke tingkat pekerjaan yang rendah

sekalipun sudah memiliki handphone. Maka dari itu tidak mengherankan jika kini makna

lokasi dan jarak sudah hilang.

Semakin banyaknya masyarakat yang menggunakan handphone dalam kegiatan

sehari-hari mereka, menarik minat banyak perusahaan untuk bergerak di bidang jasa

operator seluler.Para pelaku di industri telekomunikasi Indonesia mengatakan bahwa

industri telekomunikasi Indonesia telah berkembang dalam tahap matang.Analisis lembaga

intelijen Amerika Serikat (CIA) menyebutkan bahwa jumlah pengguna ponsel di Indonesia

cukup tinggi mencapai 236,8 juta pelanggan seluler1.

Dari acara workshop Asean Local Content Development, Kementerian Kominfo

mengungkapkan jumlah pengguna operator telekomunikasi di Indonesia mencapai 262,6 juta

pengguna, melebihi populasi di Indonesia yang mencapai 237,5 juta orang2

Saat ini di Indonesia terdapat sebelas operator telepon seluler dari yangsebelumnya

berjumlah sepuluh operator telepon seluler baik itu GSM maupun CDMA. Operator telepon

seluleryang ada di Indonesia saat ini yaitu Telkom, Telkomsel, Indosat, XL Axiata,Natrindo

Telepon Seluler, Hutchison CP Telecom Indonesia, Bakrie Telecom,Mobile-8 Telecom,

Smart Telecom, Sampoerna Telekomunikasi Indonesia, dan Batam Bintan Telekomunikasi3.

Banyaknya perusahaan yang bergerak di bidang operator seluler mengakibatkan

persaingan antar perusahaan menjadi semakin ketat. Pada saat ini kita dapat melihat

bagaimana para operator seluler bersaing untuk memberikan promo layanan yang menarik

1

http://inet.detik.com/read/2013/08/21/112207/2336008/398/3/posisi-indonesia-di-percaturan-teknologi-dunia 2

http://m.merdeka.com/teknologi/indonesia-negara-dengan-pertumbuhan-broadband-tertinggi.html (diakses pada tanggal 3 November 2013 pukul 15.05)

3

(2)

dan menggiurkan bagi konsumen mulai dari tarif sms gratis, gratis telepon, hingga bonus

internetan dalam setiap iklan mereka.

Di tengah persaingan bisnis kartu operator seluler yang begitu beragam, maka setiap

perusahaan jasa kartu provider membutuhkan sebuah sarana komunikasi pemasaran yang

harus variatif dan kreatif.Salah satu strategi pemasaran yang dapat dilakukan oleh

perusahaan agar produk yang dipasarkan dapat bertahan di pasaran yaitu melalui periklanan.

Periklanan membuat konsumen sadar (aware) akan merek-merek baru, mendidik mereka tentang berbagai fitur dan manfaat merek, serta memfasilitasi penciptaan citra merek

yang positif (Shimp, 2003:357). Periklanan atau iklan adalah bagian dari bauran promosi

(promotion mix) dan bauran promosi adalah bagian dari bauran pemasaran (marketing mix).

Secara sederhana iklan didefinisikan sebagai pesan yang menawarkan suatu produk yang

ditujukan kepada masyarakat lewat suatu media (Kasali, 1992:9)

Menurut Jefkins (dalam Durianto,dkk,2003:2) , kehidupan dunia modern saat ini

sangat bergantung pada iklan. Tanpa iklan, para produsen dan distributor tidak akan dapat

menjual barangnya. Sedangkan di sisi lain para pembeli tidak akan mempunyai cukup

informasi mengenai produk-produk barang dan jasa yang tersedia di pasaran. Periklanan

dipandang sebagai media paling lazim digunakan suatu perusahaan (khususnya produk

konsumsi) untuk mengarahkan komunikasi yang persuasif pada konsumen.

Ada beberapa faktor pendukung dalam sebuah iklan.Salah satunya adalah dalam

pemilihan endorser dari iklan tersebut.Menurut Terence A. Shimp (2002:455) endorser

adalah pendukung iklan atau juga yang dikenal sebagai bintang iklan yang mendukung

produk yang di iklankan.Perusahaan harus dapat memilih endorser yang tepat untuk

menyampaikan pesan iklan yang diingikan kepada konsumen, sehingga pesan tersebut dapat

sampai kepada konsumen secara efektif.

Saat ini penggunaan selebriti dalam berbagai iklan iklan khususnya produk baru,

telah banyak dilakukan oleh perusahaan sebagai salah satu strategi pemasaran yang efektif

untuk memperoleh, mempertahankan dan bahkan meningkatkan pangsa pasar.Pada

umumnya perusahaan lebih sering menggunakan selebriti pendukung (celebrity endorser)

dibandingkan dengan orang biasa (Vega, 2011).

Faktor dari seorang selebriti dalam mensukseskan sebuah produk juga diungkapkan

(3)

apabila memiliki kredibilitas yang didukung faktor keahlian, sifat dapat dipercaya dan

adanya kesukaan.Selebriti dipandang sebagai individu yang digemari oleh masyarakat

danmemiliki keunggulan atraktif yang membedakannya dari individu lain. Kata-katayang

diucapkan bahkan terkadang hanya kharisma dari seorang selebriti mampumempengaruhi

seseorang untuk berhenti dan mengarahkan perhatian kepadanya.

Pemakaian selebriti pendukung (celebrity endorser) harus melalui beberapa pertimbangan, diantaranya adalah tingkat popularitas selebriti dengan permasalahanapakah

selebriti yang dipilih dapat mewakili karakter produk yang sedang diiklankan (Royan,

2005:37).Menurut Kotler (2004:152), penggunaan selebriti bisaefektif apabila

mencerminkan suatu atribut utama suatu produk.Hal ini bertujuan agar produk yang

diiklankan lebih mudah untuk diingat hingga akhirnya mendapat persepsi yang baik dalam

benak konsumen.Dalam model yang telah dikembangkan oleh Rossiter dan Percy (dalam

Royan, 2005:15-19), karakter selebritis akan disesuaikan dengan Communication objective

yang hendak dicapai dengan menggunakan model VisCAP. VisCAP itu sendiri terdiri dari 4

unsur yaitu Visibility, Credibility, Attraction, Power.

Apabila persepsi konsumen terhadap sebuah produk positif, maka hal ini merupakan

salah satu cara yang efektif untuk menarik minat beli konsumen. Menurut Howard dalam

Durianto dan Liana (2004:44) minat beli adalah sesuatu yang berhubungan dengan rencana

konsumen untuk membeli produk tertentu serta berapa banyak unit produk yang dibutuhkan pada

periode tertentu.

Minat beli konsumen terhadap suatu produk merupakan salah satu indikator kesuksesan

suatu produk di pasaran (Okki dalam Chapman dan Wahlers, 1999).Sukses tidaknya suatu

produk dengan salah satu indikasinya yaitu minat beli merupakan seberapa besar minat

seseorang untuk membeli suatu produk (Mittal dalam Chapman dan Wahlers, 1999).

Salah satu contoh perusahaan operator seluler yang menerapkan strategi periklanan

melalui celebrity endorser adalah Indosat melalui produk IM3.Sudah banyak selebriti yang menjadi endroser dari IM3 antara lain Olga Syahputra, Afgan, Raisa, Fatin, JKT48, dan lainnya.

Jika diamati, dari pemilihan endorser dapat disimpulkan bahwa Indosat lebih memilih selebritis

yang sedang popular di kalangan anak muda. Hal ini dikarenakan sejak pertama kali muncul

pada tahun 2001, Indosat IM3 memang telah menentukan positioning yang jelas yaitu concern

(4)

dengan sasaran komunitas anak muda.IM3 sengaja menyasar segmen prabayar untuk pengguna

usia muda 13-25 tahun, dikarenakan memberikan kontribusi cukup besar bagi kinerja Indosat4

Sebagai brand yang digemari anak muda dengan berbagai keunggulannya, IM3 telah

mendapatkan berbagai pengakuan dari berbagai pihak.

1. IM3, salah satu simcard dari PT Indosat Tbk, meraih penghargaan Indonesia Most Favorable Brand in Social Media 2010.

2. Pada ajang HAI Youth Brand Awards 2012 yang diadakan oleh majalah HAI,

IM3 terpilih sebagai Top of Mind Brand untuk kategori SIM Provider5.

3. IM3 berhasil meraih Penghargaan Superbrands 2012 sebagai merek yang banyak

diminati oleh masyarakat6

.

4. Pertama di Indonesia, Indosat IM3 menggelar konser digital dengan mengajak

seluruh pelanggannya untuk berpartisipasi secara virtual untuk konser yang

bertajuk “Demi Konser JKT48”.Kompetisi ini mendapatkan penghargaan dari Museum Rekor Indonesia Dunia Indonesia (MURI) sebagai konser dengan kru

terbanyak yang diikuti oleh pelanggan via digital7

Melalui program promo yang menarik dan tepat, pertumbuhan jumlah pelanggan

Indosat IM3 terus mengalami peningkatan.Dari total pelanggan Indosat pada kuartal 3 tahun

2012 sebesar 55,5 juta, 41,6 juta di antaranya adalah pengguna IM3segmen prabayar yang

disasar untuk pengguna usia muda 13-25 tahun8.

Konsistensi Indosat IM3 dalam meluncurkan program promo dengan segmen pasar

anak muda terus berlanjut. Setelah beberapa bulan lalu, meluncurkan program IM3 Suka-Suka, saat ini Indosat IM3 kembali meluncurkan kembali meluncurkan inovasi produk terbarunya melalui program IM3 PLAY dengan keuntungan gratis Social Media & Chatting

4

http://inet.detik.com/read/2013/09/06/191702/2351855/328/genjot-pelanggan-seluler-indosat-andalkan-im3(diakses pada tanggal 2 November 2013 pukul 13.40)

5

http://www.republika.co.id/berita/ekonomi/bisnis/12/11/01/mct80y-sasar-anak-muda-indosat-perkuat-im3 (diakses pada tanggal 2 November 2013 pukul 13.40)

6

http://bisniskeuangan.kompas.com/read/2012/02/05/15473826/function.file-get-contents (diakses pada tanggal 2 November 2013 pukul 13.40)

7

http://www.tabloidpulsa.co.id/news/8199-indosat-raih-penghargaan-muri-konser-digital-dengan-kru-terbanyak-(diakses pada tanggal 2 November 2013 pukul 13.40) 8

(5)

4.8GB/bulan tanpa syarat serta gratis ratusan menit nelpon dan gratis ribuan SMS ke semua

operator9.

Dalam peluncuran produk IM3 PLAY, Indosat IM3 kembali memilih idol group JKT 48 sebagai brand ambassador dari produk IM3 PLAY. Sebelumnya idol group JKT48 juga menjadi brand ambassadorproduk IM3 Suka-Suka. Dalam pemilihan JKT48 sebagai brand ambassador produk IM3 PLAY, pihak dari Indosat IM3 memiliki alasan tersendiri untuk memilih idol group JKT48,

"Kita merasa yakin (menjadikan JKT48 sebagai brand ambassador). JKT48 punya value yang baik," ujar Content Product Manager IM3 Gatot Wibowo Hadiputro dalam jumpa pers di JKT48 Theater di FX, Senayan, Jakarta Selatan10

“Lewat program IM3 Play yang diluncurkan, dalam waktu yang tersisa tiga-empat bulan lagi, diyakini bisa menambah sedikitnya tujuh juta pelanggan baru per bulannya atau sekitar 21 juta hingga akhir tahun,” M Andre Reinaldy, Division Head Youth & Mass Segment Indosat di JCC, Jakarta, Jumat (6/9/2013)11

Selain itu besarnya animo fans dari idol group JKT48 juga menjadi pertimbangan

bagi IM3 untuk meluncurkan program IM3 PLAY versi JKT48. Hal ini dibuktikan beberapa

waktu setelah meluncurkan produk IM3 PLAY versi JKT48, Indosat IM3 mengadakan

kompetisi dalam permainan IM3 PLAY Tantangan Yang Mencinta melalui

www.murahituim3.com/kotaim3/tantanganyangmencinta.Tantangan Yang Mencinta adalah

permainan digital IM3 dengan platform IM3 Play Hub yang berisikan berbagai aktifitas

kompetisi seperti nge-tweet asyik di tweety Witty, Pic A Photo dan nge-dance di Dance

Fortune dimana pemenang dari kompetisi tersebut mendapatkan hadiah liburan seru dan

makan malam bareng personel JKT 48 serta ratusan hadiah menarik lainnya. Sebelumnya

Indosat IM3 telah terlebih dahulu menghadirkan Layanan Mobile Content JKT48 yang

menyediakan JKT48 Game Club, JKT48 Diaries, JKT48 iRing, JKT48 Foto, dan JKT48

Lagu.

JKT48 (baca : jekeiti fourty eight) adalah JKT48 merupakan group penyanyi

perempuan Indonesia yang didirikan pada tahun 2011. Dengan membawa konsep yang unik

9

http://www.indosat.com/Public_Relations/Press_Release_Photo_Gallery/IM3_PLAY(diakses pada tanggal 2 November 2013 pukul 15.00)

10

http://musik.kapanlagi.com/berita/jadi-brand-ambassador-provider-jkt48-lebih-dekat-dengan-fans-786023.html(diakses pada tanggal 2 November 2013 pukul 15.05)

11

(6)

“idola yang dapat dijumpai penggemarnya”, JKT48 memiliki teater sendiri dimana para

penggemarnya dapat melihat pertunjukan para personel JKT48 setiap harinya dan ikut

merasakan proses perkembangan idolanya menjadi idola sesungguhnya dan dikenal

diseluruh dunia12

Dengan munculnya produk IM3 PLAY versi JKT 48 dan penggunaan endorser KT48

dalam iklan produk IM3, semakin menguatkan segmentasi yang ingin dituju oleh IM3 yaitu

anak muda dengan usia 13-25 tahun. Hal ini tentunya berbanding lurus dengan fans JKT48

yang rata-rata usia penggemar sesuai dengan segmentasi dari produk IM3. Seperti yang

sudah diuraikan sebelumnya, penggunaan celebrity endorser JKT48 sedikit banyak memiliki

tujuan agar fans JKT48 beralih menggunakan produk IM3 PLAY, terlebih lagi hal ini juga

didukung dengan munculnya beberapa fitur program yang berkaitan dengan idol group

JKT48.

Seperti di kota besar lainnya di Kudus pun sudah mulai banyak anak muda yang

mulai menggemari idol group JKT48. Bahkan untuk memudahkan komunikasi antar sesama

fans, mereka membentuk sebuah wadah komunitas. Hampir tiap anggota komunitas tersebut

mempunyai merchandise maupun barang-barang yang berhubungan dengan JKT48. Rata-rata usia fans JKT48 di Kudus sekitar 13-25 tahun, hal ini sesuai dengan segmentasi dari

produk IM3. Sementara itu di Kota Kudus, berdasarkan hasil wawancara terhadap customer servicegallery IM3 menyebutkan bahwa jumlah pelanggan IM3 di Kota Kudus paling banyak dibandingkan dengan kota-kota yang ada dalam wilayah eks-karisidenan Pati.

Dari uraian di atas maka dari itu penulis memutuskan melakukan penelitian tentang

pengaruh penggunaan endorser iklan dalam mempengaruhi minat beli masyarakat. Oleh

sebab itu, penelitian ini mengangkat judul “PENGARUH PENGGUNAAN ENDORSER

JKT48 DALAM IKLANIM3 PLAY VERSI JKT 48 TERHADAP MINAT BELI KARTU

PROVIDER IM3”

12

(7)

1.2.Rumusan Masalah

Apakah terdapat pengaruh penggunaan celebrity endorserJKT48 terhadap minat beli kartu provider IM3 Play dalam komunitas fans JKT48 di Kudus?

1.3.Tujuan Penelitian

Referensi

Dokumen terkait

mendalam yang hasilnya dituangkan dalam skripsi dengan judul “ Perbedaan Hasil Belajar Matematika Siswa Menggunakan Model Pembelajaran. Kooperatif Numbered Head

Teori ini didasarkan pada landasan filsafat yang mendasar, yang mempertimbangkan segala aspek yang berkaitan dengan pokok perkara yang disengketakan, kemudian mencari

Perbandingan Beton Pabrikasi dan Beton Metode Konvensional (Tinjauan Aspek Biaya dan Waktu), I Kadek Mega Putra, NPM : 05 02 12235, PPS Menejemen Konstruksi, Program Studi

1. Struktur rangka kolom menerus dengan sambungan kaku. Struktur rangka kolom kaku dengan pin joint sebagai alat sambungan pada balok. Struktur rangka dengan pin joint sebagai

Jadi dalam hal ini yang dimaksud dengan “ Pelaksanaan Pemberian Status Kewarganegaraan Ganda Terhadap Anak Menurut Undang-Undang No 12 Tahun 2006 Jo Peraturan Menteri Hukum dan

Pada bangunan Music Center , ruang-ruang yang perlu diperhatikan faktor akustikanya terutama adalah ruang pendidikan sebagai fungsi utama bangunan, studio, serta gedung

interaction, dalam artian berjenjang: tahun ke-1,2,3; mulai 1,2, conversation, focus, dan attention..  Schaffer: adult; competent

[r]