• Tidak ada hasil yang ditemukan

S KOM 1002492 Chapter (5)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S KOM 1002492 Chapter (5)"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

66 Aditiarana, 2014

PENERAPAN COGNITIVE LOAD THEORY (CLT) PADA PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBANTU GAME ‘KUIS ISTILAH’PADA MATERI JARINGAN KOMPUTER DASAR

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

A. Kesimpulan

Berdasarkan tahap-tahap penelitian dan pengembangan yang telah

dilakukan, dapat ditarik beberapa kesimpulan sebagai berikut.

1. Multimedia pembelajaran interaktif ini mengadaptasi model pengembangan

R&D menurut Sugiyono (2013) dan model pengembangan multimedia

menurut Munir (2012). Tahapan penelitian yang dilakukan yaitu: Analisis

meliputi analisis masalah, analisis pengguna, analisis kebutuhan perangkat

lunak, dan analisis kebutuhan perangkat keras; Desain meliputi diagram alir

atau flowchart, storyboard, tampilan antarmuka dan pengembangan yang

meliputi penerapan CLT, coding atau pengkodean, movie testing, dan

publishing; Validasi meliputi validasi ahli terhadap multimedia; Revisi

perbaikan yang dilakukan pada multimedia; Uji coba meliputi angket

penilaian siswa terhadap multimedia, dan kekurangan, kelebihan, kendala,

dan rekomendasi multimedia.

2. Ditinjau dari aspek umum, rekayasa perangkat lunak, komunikasi visual,

substansi materi dan pembelajaran, maka multimedia pembelajaran interaktif

yang dihasilkan dikategorikan sangat baik, baik oleh ahli media maupun oleh

ahli materi.

3. Hasil penerapan CLT pada multimedia pembelajaran interaktif berbantugame

‘kuis istilah’ mendapatkan respon positif dari siswa. Hal tersebut didapat dari hasil angket tambahan penilaian siswa yang berdasarkan pada konsep CLT.

Secara umum tidak terdapat perbedaan yang mencolok atas respon siswa

terhadap multimedia pembelajaran interaktif ini sehingga multimedia

pembelajaran interaktif ini cocok digunakan untuk kelas bawah, terlebih kelas

(2)

67

Aditiarana, 2014

PENERAPAN COGNITIVE LOAD THEORY (CLT) PADA PENGEMBANGAN MULTIMEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBANTU GAME ‘KUIS ISTILAH’PADA MATERI JARINGAN KOMPUTER DASAR

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

4. Hampir seluruh siswa memberikan respon positif terhadap multimedia

pembelajaran interaktif, dalam konteks bahwa multimedia pembelajaran

interaktif ini mudah dan nyaman saat digunakan (Usabilitas : 86,29 %), dapat

digunakan dan diinstal pada komputer lain(Kompatibilitas : 91,53%),

menambah semangat dan memberikan suasana baru dalam belajar(Minat:

88,70), kesesuaian dengan materi jaringan komputer dan menambah

pengetahuan(Kesesuaian bidang studi : 90,72%), dan tampilan (desaindan

tata letak) yang menarik (Visual: 87,63 %, Layout : 89,11%).Kemudian

didapatkan hasil keseluruhan yaitu sebesar 85.87% yang menunjukan bahwa

multimedia pembelajaran interaktif ini berkatergori sangat baik.

B. Saran

Dari penelitian dan pengembangan multimedia pembelajaran interaktif yang

telah dilaksanakan, terdapat beberapa saran dari penulis yakni sebagai berikut.

1. Dilakukannya proses penelitian dan pengembangan dengan lebih mendalam

pada tiap tahap R&D sehingga konsep dan model produk yang akan

dihasilkan menjadi lebih matang.

2. Melakukan sebuah bentuk pengukuran untuk mengetahui apakah siswa

mengalami Cognitive Load dan apakah Cognitive Load siswa berkurang.

3. Menggunakan sebuah instrumen untuk mengukur motivasi siswa.

4. Bentuk skenario game yang lebih diperdalam dan kreatif untuk menambah

daya tarik siswa.

5. Penggunaan animasi pada setiap bagian dalam multimedia pembelajaran

interaktif.

6. Pendalaman materi yang lebih kompleks untuk memnambah pemahaman

siswa.

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan kriteria Bank Dunia tingkat ketimpangan distribusi pendapatan di Kota Medan tergolong rendah yakni 17,14% dari kelompok 40% masyarakat berpendapatan terendah yang

Tingkat Pengetahuan Siswi SMK Negeri 1 Medan tentang Kesehatan Reproduksi Remaja Tahun 2010. Medan: Fakultas Kedokteran Universitas

[r]

Di dalam Alkitab tidak dijumpai praktik hak asasi manusia seperti yang kita kenal sekarang, namun dari Alkitab kita dapat menemukan benih- benihnya, agar selalu dapat

[r]

Penulis mengucapkan terima kasih kepada seluruh dosen dan staf di lingkungan Program Studi Magister Ilmu Keperawatan Minat Studi Administrasi Keperawatan pada Fakultas

Berdasarkan hasil penelitian, analisis, refleksi, dan pembahasan mengenai penerapan pendekatan outdoor learning untuk meningkatkan keterampilan menulis puisi, maka

Penerapan metode demontrasi pada pembelajaran ipa tentang rangka tubuh manusia untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas iv sdn cibanteng bandung barat.. Universitas