• Tidak ada hasil yang ditemukan

Implementasi Teknologi Markerless Augmented Reality Berbasis Android Sebagai Media Pengenalan Gedung-Gedung di Fmipa Universitas Lampung

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Implementasi Teknologi Markerless Augmented Reality Berbasis Android Sebagai Media Pengenalan Gedung-Gedung di Fmipa Universitas Lampung"

Copied!
8
0
0

Teks penuh

Gambar

Gambar 1  Diagram Alir Metodologi Penelitian
Gambar 2  Lokasi awal pengguna
Gambar 4  Objek AR

Referensi

Dokumen terkait

Augmented Reality Panggora menampilkan objek 3D alat musik Panggora, pengguna ( user) dapat menekan tombol kamera Augmented Reality untuk melakukan proses menandai

Masalah dalam penelitian ini adalah bagaimana membuat dan menghasilkan sebuah sistem Augmented Reality dengan Metode Markerless sebagai media pengenalan gedung perkuliahan

2014.Implementasi augmented reality pada perancangan sistem katalog digiprocreative berbasis android .Skripsi.. Universitas

Setelah tahap pembuatan telah dilakukan maka penulis melakukan pengujian mandiri terhadap Aplikasi Indonesian Landmark berbasis Android dengan Teknologi Augmented

Berdasarkan hasil analisis, rancangan, implementasi dan pengujian pada pengembangan aplikasi Markerless Augmented Reality Legenda Asal Mula Selat Bali, dapat

Sistem pelacakan (tracking) yang digunakan untuk Augmented Reality ini menggunakan teknik markerless sehingga pengguna dapat langgung menggunakan aplikasi tanpa

Hasil pengujian dari respon pengguna setelah menggunakan aplikasi menyatakan, aplikasi Markerless Augmented Reality Balinese Story “Calon Arang” sangat menarik dan dapat

Berdasarkan permasalahan tersebut dirancang “Implementasi Markerless Augmented Reality Sebagai Media pengenalan Jenis- jenis Virus Covid berbasis Mobile” akan sangat membantu mengatasi