ANIMASI PEMBELAJARAN BAHASA LATIN
HEWAN DAN TUMBUHAN BERBASIS
ADOBE FLASH CS 3 PROFESSIONAL
TUGAS AKHIR
CHATHERINE NAINGGOLAN
112406158
PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
ANIMASI PEMBELAJARAN BAHASA LATIN
HEWAN DAN TUMBUHAN BERBASIS
ADOBE FLASH CS 3 PROFESSIONAL
TUGAS AKHIR
Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat mencapai gelar
Ahlimadya Komputer
CHATHERINE NAINGGOLAN
112406158
PERSETUJUAN
Judul : ANIMASI PEMBELAJARAN BAHASALATIN
HEWAN DAN TUMBUHAN BERBASIS ADOBE FLASH CS 3 PROFESSIONAL
Kategori : PROPOSAL TUGAS AKHIR
Nama : CHATHERINE NAINGGOLAN
Nomor Induk Mahasiswa : 112406158
Program Studi : D3 TEKNIK INFORMATIKA
Departemen : MATEMATIKA
Fakultas : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN
PERNYATAAN
ANIMASI PEMBELAJARAN BAHASA LATIN HEWAN DAN TUMBUHAN BERBASIS ADOBE FLASH CS 3 PROFESSIONAL
TUGAS AKHIR
Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa
kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.
Medan, Juni 2014
ABSTRAK
ABSTRACT
The development of technology nowadays very rapidly so influential in the world of education is also progressing. And this thesis aims to help create an interesting
learning for the user’s application. By utilizing computer technology that is being
DAFTAR ISI
1.2 Identifikasi Masalah 2
1.3 Tujuan Penelitian 3
1.4 Metode Penelitian 3
1.5 Sistematika Penulisan 4
BAB 2 Landasan Teori
2.1 Pengertian Media Pembelajaran 6
2.1.1 Sekilas Tentang Flash 7 7
2.1.2 Adobe Flash CS3 7 7
2.2 Dasar-Dasar Penggunaan Adobe Flash 8
2.2.1 Halaman Awal 8
3.1 Sistem Pembelajaran Yang Akan Dibangun 18
3.2 Perancangan Animasi 19
3.2.1 Desain Halaman Awal 19
3.2.2 Desain Halaman Menu 22
3.2.3 Desain Halaman Kategori Animalia 23
3.2.4 Desain Halaman Kelompok Kategori Animalia 24
3.2.5 Desain Halaman Kategori Plantae 25
3.2.6 Desain Halaman Kelompok Kategori Plantae 26
3.2.7 Desain Halaman Game 27
BAB 4 Implementasi Sistem
4.1 Hasil 28
4.1.1 Halaman Awal 28
4.2 Kelebihan Aplikasi 36
4.3 Kekurangan Aplikasi 37
BAB 5 Penutup
5.1 Kesimpulan 38
DAFTAR GAMBAR
Halaman Gambar 2.1 Tampilan Halaman Awal Adobe Flash CS3 Professional 8
Gambar 2.2 Jendela Utama 14
Gambar 2.3 Panel Library ` 14
Gambar 2.4 Panel Action 17
Gambar 3.1 Pengaturan Warna Layer Background 20
Gambar 3.4 Pengaturan Properties Variabel Penjelasan 25
Gambar 4.1 Halaman Awal 28
Gambar 4.2 HalamanMenu 29
Gambar 4.3 Halaman Kategori Animalia 30
Gambar 4.4a Halaman Kelompok Aves 31
Gambar 4.4b Halaman Kelompok Insecta 31
Gambar 4.4c Halaman Kelompok Reptilia 31
Gambar 4.4d Halaman Kelompok Pisces 32
Gambar 4.4e Halaman Kelompok Mamalia 32
Gambar 4.5 Halaman Kategori Plantae 34
Gambar 4.6a Halaman Kelompok Monocots 35
Gambar 4.6b Halaman Kelompok Dicotyladonae 35