• Tidak ada hasil yang ditemukan

PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN AKSARA LONTARA DENGAN METODE GAME BASED LEARNING

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PERANCANGAN APLIKASI PEMBELAJARAN AKSARA LONTARA DENGAN METODE GAME BASED LEARNING"

Copied!
8
0
0

Teks penuh

Gambar

Gambar 2. Flowchart Aplikasi Bagian 2
Gambar 4. Tampilan Menu Utama
Gambar 8. Tampilan Menu Menulis.

Referensi

Dokumen terkait

Pembelajaran Pengenalan Pahlawan Revolusi Indonesia Berbasis Android untuk anak-anak yang mudah digunakan, dipahami, dan menarik telah berhasil dibangun.. Dari hasil

Game aplikasi pengenalan Aksara Jawa “Hanacaraka” berbasis android yang dibangun dapat membantu minat siswa dalam proses memahami jenis-jenis Aksara Jawa seperti

menggunakan android mobile, aplikasi mobile yang dibuat adalah aplikasi yang dapat menjadi alternatif dan dapat meningkatkan pengetahuan tentang aksara jawa yang mudah

Pembimbing I : Drs. Kamaruddin Tone, M.M. Kurangnya pengetahuan masyarakat tentang aksara lontara sehingga menyulitkan masyarakat dalam membaca naskah-naskah penting

P1=Tampilan aplikasi android menarik, P2=Media belajar pembelajaran berbasis android ini interaktif, P3= Materi yang ditampilkan dalam aplikasi android mudah dipahami,

Pada tampilan tebak aksara tampak tombol dalam bentuk gambar aksara bali yang dapat dipilih sesuai dengan aksara yang disuarakan.. Pelafalan aksara dilakukan secara

Maka dari itu diperlukan perancangan user interface aplikasi multimedia AJISAKA sebagai media pembelajaran aksara Jawa untuk menarik minat anak-anak dalam belajar

Balinese Alphabet Sebagai Aplikasi Media Pembelajaran Aksara Bali Berbasis Android Mobile Platform Putu Ary Setiyawan 228 Mulai Pilih Menu Belajar Pilih Sub Menu Belajar Y Aksara