• Tidak ada hasil yang ditemukan

21e83 testing 03 coding

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "21e83 testing 03 coding"

Copied!
10
0
0

Teks penuh

(1)

Pengkodean Perangkat Lunak

(2)

Perbedaan bahasa generasi ke-4 dengan

bahasa generasi ke3

Keunggulan 4GL

n Jalur kode yang lebih sedikit

n Memberikan potensi dilakukannya pemrograman

oleh end user untuk aplikasi mereka sendiri

n Metodologi pengembangan n Produktivitas yang meningkat n Layanan yang meningkat

(3)

Perbedaan bahasa generasi ke-4 dengan

bahasa generasi ke3

Keunggulan 3GL

n Kepadatan

n Efisiensi mesin n Fungsionalitas n Kompatibilitas

(4)

Bahasa pemrograman

berorientasi objek

Jenis bahasa OOP

n Murni

w Smalltalk

n Hybrid

w C+ +

w C

(5)

Perangkat bahasa

penggunaan khusus

Alat bahasa berorientasi pemakai

interaktif

DBMS

(6)

Memilih bahasa yang tepat

Mencocokan bahasa dengan aplikasi rancangan perangkat lunak

Tingkat penggunaan dalam dunia bisnis Keekspresifan

Kemudahan Portabilitas

(7)

Dokumentasi Perangkat Lunak

Dokumentasi I nternal

n Digabungkan dalam kode program

Dokumentasi Eksternal

n Form yang digunakan khusus berbasis

(8)

Dokumentasi Operasi

Umumnya dalam bentuk Run Manual I nformasinya :

n I dentifikasi tugas(aplikasi) dan waktu n I dentifikasi media input

n Nomor form

n I nstruksi yang digunakan untuk menyesuaikan

form pada printer

(9)

Dokumentasi Operasi

I nformasinya :

n I nstruksi khusus yang dihentikan secara

abnormal oleh program

n Pesan program dan tindakan operator yang

diperlukan

n Pengontrolan

(10)

Dokumentasi pemakai

Mengklasifikasikan pemakai

Merancang dokumentasi online untuk pemakai

n Tutorial n Pesan n Menu n I con n Help

n Shortcut

Referensi

Dokumen terkait

perangkat lunak 1.1 Mendeskripsikan aplikasi perangkat lunak 1.2 Mengoperasikan aplikasi perangkat9. lunak dalam mengolah dokumen/

Perangkat lunak yang digunakan dalam sistem aplikasi pembelajaran lafal. bahasa Indonesia pada

Aplikasi web juga merupakan suatu perangkat lunak komputer yang dikodekan dalam bahasa pemrograman yang mendukung perangkat lunak berbasis web seperti HTML, JavaScript, CSS, Ruby,

Meningkatnya penggunaan perangkat lunak sangat berdampak baik dalam mendukung aktifitas manusia, akan tetapi tidak semua perangkat lunak yang digunakan mempunyai kualitas yang baik

Penelitian ini bertujuan meningkatkan penguasaan mahasiswa akan sintaks-sintaks bahasa pemrograman yang dikemas dalam bentuk perangkat lunak games yang menarik,

Rancangan Perangkat Lunak Aplikasi Arduino • Inisialisasi IP • Melakukan perintah nyala atau padam dari server • Pengecekan arus listrik dengan menggunakan sensor

Aplikasi P2P yang sebenarnya memerlukan satuan tim-tim kecil dengan ide cemerlang untuk mengembangkan perangkat lunak dan bisnis-bisnis yang mungkin dilakukan oleh perangkat tersebut

Kemudian dilanjutkan dengan melakukan pengujian terhadap aplikasi berbasis Web untuk memperoleh pemahaman mengenai tahapan pengujian perangkat lunak menggunakan alat