• Tidak ada hasil yang ditemukan

KISI KISI SOAL TEST AKHIR GURU PEMBELAJAR MODUL D KELAS TINGGI

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "KISI KISI SOAL TEST AKHIR GURU PEMBELAJAR MODUL D KELAS TINGGI"

Copied!
5
0
0

Teks penuh

(1)

KISI KISI SOAL TEST AKHIR GURU PEMBELAJAR MODUL D KELAS TINGGI

Mapel :

No

Kompetensi

Utama

STANDAR KOMPETENSI

GURU

Soal

JAWABAN

KOMPETENSI INTI GURU

KOMPETENSI GURU MATA PELAJARAN

Indikator Esensial/ Indikator Pencapaian Kompetensi (IPK)

Grade

/Level benar salah Salah Salah

a

b

c d e f g h i j k

1 PEDAGOGIK 4.

Menyelengga rakan

pembelajaran yang

mendidik

4.1 Memahami prinsip-prinsip perancangan pembelajaran yang mendidik.

4.1.1 Prinsip-prinsip perancangan pembelajaran yang mendidik dijelaskan sesuai dengan peraturan yang

berlaku. (C2) 4

Tujuan utama

pembelajaran adalah mendidik peserta didik agar tumbuh kembang menjadi individu yang bertanggung jawab dan dapat mempertanggung jawabkan perbuatannya sesuai dengan Undang-Undana Nomor 20 Tahun 2003 (UU No.20/2003). Saudara sebagai seorang guru, proses pembelajaran yang diarahkan ke

perkembangan peserta didik, adalah aspek ....

spiritual keagamaan, pengendalian diri,

kepribadian, kecerdasan, akhlak mulia, serta

keterampilan yang

diperlukan dirinya, masyarakat, bangsa dan negara.”

spiritual keagamaan, emosional, kepribadian, kecerdasan, akhlak mulia, serta

keterampilan yang

diperlukan dirinya, masyarakat, bangsa dan negara.”

spiritual keagamaan, pengendalian diri, kepribadian, kecerdasan, kejujuran, serta keterampilan yang diperlukan dirinya,

masyarakat, bangsa dan negara.”

spiritual keagamaan, pengendalian diri,

kepribadian, keterampilan, akhlak mulia, serta

keterampilan yang

(2)

4.2.

Mengembangk an komponen-komponen rancangan pembelajaran.

4.2.1. Komponen-komponen rancangan pembelajaran dijelaskan sesuai dengan peraturan yang berlaku. (C2).

4

Menurut pasal 1 ayat 1 UU No. 20/2003 bahwa : Pencapaian tujuan pendidikan hendaknya dilakukan secara sadar dan terencana, terutama dalam hal mewujudkan suasana belajar dan proses pembelajaran, dengan tujuan yang hendak dicapai adalah :

Peserta didik secara aktif mengembang kan potensi diri yang dimilikinya.

Peserta didik secara aktif mengembangk an kepribadian diri yang dimilikinya.

Peserta didik secara aktif mengembangkan bakat yang dimilikinya.

Peserta didik secara aktif mengembang kan minat diri yang

dimilikinya.

4.3. Menyusun rancangan pembelajaran yang lengkap, baik untuk kegiatan di dalam kelas, laboratorium, maupun lapangan.

4.3.1. Rancangan pembelajaran yang lengkap diidentifikasi untuk kegiatan di dalam kelas, laboratorium, maupun di lapangan. (C2)

4

a) Model pembelajaran di lapangan merupakan kegiatan pembelajaran yang dilakukan pada obyek nyata, seperti: alam

terbuka, dunia kerja, atau obyek nyata yang lain. Contoh-contoh

pembelajaran di lapangan yang dapat ditemui saat ini adalah:

karya wisata

(study tour),

praktik kerja

industri

(prakerin), dan magang.

karya wisata

(study tour),

praktik kerja

industri

(prakerin), dan bench

marking.

karya wisata

(study tour),

praktik kerja

industri

(prakerin), dan

kerja di bengkel sekolah.

karya wisata

(study tour),

praktik kerja industri (prakerin), dan kerja di bengkel industri.

4.3.3. Rancangan pembelajaran divalidasi berdasarkan kelengkapan yang

dipersyaratkan. (C5).

4

a) Telaah RPP merupakan kegiatan mengkaji RPP dalam rangka

mendapatkan :

a) Kesesuaian dan ketepatan rencana pelaksanaan pembelajaran yang telah dirancang untuk

dilaksanakan dalam

mencapai kompetensi peserta didik.

Kesesuaian dan ketepatan rencana pelaksanaan pembelajaran yang telah dirancang untuk

dilaksanakan dalam

mencapai keterampilan peserta didik.

Kesesuaian dan ketepatan rencana pelaksanaan pembelajaran yang telah dirancang untuk dilaksanakan dalam mencapai prestasi peserta didik.

Kesesuaian dan

ketepatan rencana pelaksanaan pembelajaran yang telah dirancang untuk

dilaksanakan dalam

mencapai tujuan

(3)

4.4.

Melaksanakan pembelajaran yang mendidik di kelas, di laboratorium dan di lapangan dengan memperhatika n standar keamanan yang

dipersyaratkan

4.4.1.

Pembelajaran yang mendidik di kelas, di laboratorium dan di lapangan (memperhatikan standar

keamanan yang dipersyaratkan) disimulasikan sesuai dengan rancangan pembelajaran. (C3)

4

Tujuan pelaksanaan pembelajaran di laboratorium dengan memperhatikan standar keamanan yang berlaku, untuk :

(a)

Pembuktian suatu konsep atau teori, (b) Demonstrasi operasional alat atau prosedur tertentu, (c) Penemuan sesuatu melalui cara atau prosedur tertentu

(a)

Pembuktian suatu rumus atau definisi, (b)

Demonstrasi operasional alat atau prosedur tertentu, (c) Penemuan sesuatu melalui cara atau prosedur tertentu

(a) Pembuktian suatu konsep atau teori, (b) Demonstrasi operasional alat atau prosedur tertentu, (c) Penemuan sesuatu melalui penelitian

(a)

Pembuktian suatu konsep atau teori, (b) Penggunaan alat atau prosedur tertentu, (c) Penemuan sesuatu melalui cara atau prosedur tertentu

4.5.2. Media

pembelajaran dan sumber belajar yang relavan diidentifikasi sesuai karakteristik peserta didik dan mata pelajaran yang diampu untuk mencapai tujuan

pembelajaran secara utuh (C2)

a) Mengkonkretkan konsep

- konsep yang bersifat abstrak, melalui gambar, grafik, model dapat

diwujudkan dengan adanya :

Media

Pembelajaran

Alat bantu Pembelajaran

Perangkat Teknik

Informatika dan Komputer

Kelengkapan alat di

Laboratorium

(4)

4.5.3. Media pembelajaran dan sumber belajar yang relavan dipilih sesuai

karakteristik peserta didik dan mata pelajaran yang diampu untuk mencapai tujuan

pembelajaran secara utuh (C4)

a) Pada penggunaan media

pembelajaran, output

meliputi biaya, tenaga, dan

waktu yang digunakan.

Sehingga yang harus

dijawab ketika ingin

mengetahui efisiensi

penggunaan media

pembelajaran adalah:

Apakah biaya, tenaga, dan waktu yang dihabiskan saat penggunaan media dalam pembelajaran terbatas ?

Apakah biaya, tenaga, dan waktu yang dihabiskan saat penggunaan media dalam pembelajaran berlebihan ?

Apakah biaya, tenaga, dan teknologi yang dihabiskan saat penggunaan media dalam pembelajaran terbatas ?

Apakah biaya, tenaga, dan waktu yang dihabiskan saat

penggunaan media dalam pembelajaran tidak ada ?

4.5.4. Media

pembelajaran dan sumber belajar yang relavan digunakan sesuai karakteristik peserta didik dan mata pelajaran yang diampu untuk mencapai tujuan

pembelajaran secara utuh. (C3)

Media pembelajaran dan

sumber belajar memiliki

peran penting dalam

kegiatan pembelajaran,

karena kontribusinya

sangat besar terhadap hasil belajar. Dengan demikian

pemilihan media

pembelajaran dan sumber belajar perlu dilakukan , dengan pertimbangan :

Kalau media pembelajaran dan sumber belajar dipilih dengan tepat dan

digunakan secarfa efektif maka dapat dipastikan efektivitas hasil belajar dapat diperoleh.

Kalau media pembelajaran dan sumber belajar dipilih dengan tepat dan digunakan secarfa efektif maka dapat dipastikan tujuan belajar dapat

diperoleh.

Kalau media pembelajaran dan sumber belajar dipilih dengan tepat dan digunakan secarfa efektif maka dapat dipastikan prestasi hasil belajar dapat diperoleh.

Kalau media pembelajaran dan sumber belajar dipilih dengan tepat dan

digunakan secarfa efektif maka dapat dipastikan hasil belajar yang baik dapat diperoleh.

4

2 4.6.

Mengambil

4.6.1.

Pengambilan 4

a) Keputusan yang bersifat transaksional memerlukan

Mengarahkan model

Mengarahkan model interaksi

Mengarahkan

model interaksi

(5)

keputusan transaksional dalam

pembelajaran yang diampu sesuai dengan situasi yang berkembang

keputusan transaksional untuk keperluan tindak lanjut perbaikan proses

pembelajaran dirancang sesuai dengan hasil belajar yang diperoleh (C5)

penyesuaian-penyesuaian berdasarkan umpan balik yang diperoleh guru dari interaksinya dengan siswa maupun interaksi

antarsiswa, yang mempunyai fungsi :

interaksi

antara

guru-siswa, siswa-siswa ke arah

yang lebih

terbuka.

antara

guru-siswa, siswa-siswa ke arah

yang lebih

baik.

antara

guru-siswa,

siswa-siswa ke arah

yang lebih

sempurna.

interaksi antara guru-siswa, siswa-siswa ke arah

yang lebih

sesuai.

4.6.2.

Pengambilan keputusan transaksional dalam

pembelajaran yang diampu dilakukan sesuai dengan hasil rancangan (C3)

4

a)Keputusan yang bersifat transaksional memerlukan penyesuaian-penyesuaian berdasarkan umpan balik yang diperoleh guru dari interaksinya dengan siswa maupun interaksi

antarsiswa, yang mempunyai fungsi:

Membiasakan komunikasi dengan landasan pemikiran

rasional dan

berdasarkan fakta-fakta.

Membiasakan komunikasi dengan landasan pemikiran yang benardan berdasarkan fakta-fakta.

Membiasakan komunikasi dengan landasan pemikiran

rasional dan

berdasarkan

informasi yang

ada.

Membiasakan komunikasi dengan landasan pemikiran rasional dan berdasarkan petunjuk.

Referensi