ABSTRAK
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR ... ii-iii
DAFTAR ISI ... iv-v
DAFTAR GAMBAR...vi-vii
ABTRAK ...viii
BAB I PENDAHULUAN ... 1
1.1 Latar Belakang ... 1
1.2 Lingkup Pekerjaan ... 3
1.3 Tujuan ... 4
1.4 Cara Kerja……… 4
1.5 Metode Pengumpulan Data ... 5
BAB II PROFIL PERUSAHAAN ... 6
2.1 Identitas PT.Millenium Design ... 6
2.1.1 Sejarah ... 6
2.1.2 Visi dan Misi ... 7
2.1.3 Data Umum Perusahaan ... 7
2.2.1 Bidang Usaha ... 8
2.2.2 Jasa yang disediakan oleh PT.Update Design ………. 9
2.3 Struktur Organisasi Perusahaan ... 9
2.4 Alur Kerja ... 10
2.5 Portfolio ... 11
BAB III HASIL KERJA PRAKTIK ... 19
3.1 Proyek yang Dikerjakan ... 19
3.1.1 Project Convention Hall ... 19
BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN ... 35
4.1 Kesimpulan ... 35
4.2 Saran ... 35
DAFTAR PUSTAKA ... ix
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1.3 Logo Perusahaan... 7
Gambar 2.3.1 Struktur Organisasi... 9
Gambar 2.4.1 Ruang Karaoke 1 View 1 Piset, Bandung.. ...11
Gambar 2.4.2 Ruang Karaoke 1 View 2 Piset, Bandung ………. 11
Gambar 2.4.3 Ruang Karaoke 1 View 3 Piset, Bandung ………. 12
Gambar 2.4.4 Ruang Karaoke 1 View 4 Piset, Bandung ………. 12
Gambar 2.4.5 Ruang Karaoke 2 Piset, Bandung ………...……….……… 13
Gambar 2.4.6 Tasik Medical Centre, Tasik ……... 13
Gambar 2.4.7 Kitchen Naripan , Bandung ………...……… 14
Gambar 2.4.8 Kamar Tidur Hegarmanah , Bandung ……...……… 14
Gambar 2.4.9 Apartment City Square , Jakarta ………...………. 15
Gambar 2.4.10 Apartment Kopo Square , Bandung………..…..………. 15
Gambar 1 (a) coffe table ………..…...………...…….….. 22
Gambar 1(b) Side Tablel ………..……... 22
Gambar 1(c) TV Table ………...……...………....…... 22
Gambar 1(d )Meja Rias ………...……... 22
Gambar3.1.1.1 Denah Convention Hall …...………... 24
Gambar 3.1.1.2 Gambar Perancangan ... 25
Gambar 3.1.1.3 Hasil Perancangan 1 ... 25
Gambar 3.1.1.4 Hasil Perancangan 2 ………...……….. 26
Gambar 3.1.1.5 Hasil Perancangan 3 …………...……... 26
Gambar 3.1.1.6 Hasil Perancangan 4... 27
Gambar 3.1.1.7 Hasil Perancangan 5 ... 27
Gambar 3 (a) Alternatif 1 ... 30
Gambar 3 (b) Alternatif 2 ... 30
Gambar 3.1.2.1 Denah Ruang Karaoke Rumput ... 32
Gambar 3.1.2.2 Gambar rancangan 1... 32
Gambar 3.1.2.3 Gambar Rancangan 2 ... 33
Gambar 3.1.2.4 Gambar rancangan 3... 33
1
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 LATAR BELAKANG
Setiap manusia memiliki sence of art, oleh karena itu keindahan merupakan hal
yang sangat diperhatikan oleh berbagai kalangan masyarakat yang hidup pada zaman ini
karena itu sebagai desainer (profesi yang bergerak di bidang tersebut) memikirkan nilai –
2
Desain dapat dikategorikan menjadi beberapa jenis yaitu : desain interior , desain
grafis ,desain fashion, desain jewelery, desain tekstil, desain produk, dan lain – lain.
Setiap desain memiliki nilai keahlian pada bidangnya masing – masing sehingga tiap –
tiap desain dapat dikatakan unik.
Desain interior , merupakan bagian dari desain yang seringkali banyak diminati
oleh kalangan masyarakat, karena desain interior memiliki hubungan yang erat dengan
kehidupan sehari – hari manusia. Desain interior memiliki tugas yang berkaitan dengan
space(ruang). Space merupakan bagian yang tidak terlepas dari aktifitas manusia karena
semua manusia membutuhkan space untuk melakukan kegiatan manusia.
Dari sudut pandang Interior , sebuah ruangan terdiri dari tiga buah elemen
pembentuk yaitu : elemen dinding , elemen plafon , dan elemen lantai. Elemen – elemen
tersebut tidak dapat dipisahkan dari definisi dan fungsi ruang tersebut.Selain itu , interior
memiliki pembagian – pembagian objek pengerjaan sebagai proyek mereka dengan
masksud agar lebih mudah dalam melakukan sebuah perancangan. Hal tersebut
dimaksudkan agar dalam pencarian sebuah referensi menjadi lebih mudah dan cepat.
Klasifikasi Elemen Pada Ruangan
Pada sebuah ruangan , terdapat beberapa elemen srta elmen pndkng yang dapat
menentukan pembentuk ruangan tersebut seperti:
3
Dari elemen elemen pembentuk ruang tersebut , penulis sudah melakukan survei
bahwa kenyamanan user dapat dipengaruhi oleh elemen – elemen pembentuk ruang ,
karena setiap kehindahan ruangan dapat mengurangi tingkat ke stress an setiap orang.
Stress adalah sebuah kondisi yang dapat membuat seseorang menjadi tidak nyaman karena
adanya tuntutan terhadap masalah – masalah yang ada.
entertainment merupakan sebuah media yang perlu diperhatikan oleh kebutuhan
masyarakat pada era globalisasi seperti saat ini, karena dengan tuntutan pekerjaan pada
saat sekarang , hiburan merupakan hal yang dapat mempengaruhi pola hidup masyarakat
karena dengan adanya fasilitas hiburan , masyarakat dapat memulihkan dirinya dari
tingkat – tingkat kejenuhan mereka bahkan cenderung merupakan gaya hidup.
Dengan adanya pemulihan dari tingkat kejenuhan dan ke stres an mereka maka ,
para penggerak aktifitas kerja kembali bersemangat untuk kembali bekerja sehingga
pekerjaan yang mereka lakukan kembali optimal. Tempat karaoke merupakan salah satu
tempat yang dapat menghibur para pelaku aktifitas kerja tersebut , karaoke dapat
menghibur dengan cara bernyayi , bersenda gurau , mengkonsumsi alcohol , melihat
penari yang menghibur para pengunjungnya dengan tarian – tarian mereka.
1.2
LINGKUP PEKERJAAN
PT . Update design merupakan sebuah konsultan interior design yang menerima
jasa perancangan berbagai fungsi tempat dengan cara pengerjaan secara menyeluruh
mulai dari perancangan sampai perealisasian proyek tersebut. Dalam pelaksanaan project
nya , update desain selalu berupaya untuk menjadi profesional agar dapat memuaskan
klien.
Pada saat penulis melaksanakan kerja praktek sebagai desainer interior yang
merancang sebuah konsep pada suatu ruangan , penulis di ijinkan untuk terlibat dan
mempelajari pekerjaan di dunia kerja dari tahap perancangan sampai tahap akhir sebuah
perancangan.Dalam proses ini penulis dipacu agar membuat alternatif sketsa seperti
4
1.3
Tujuan
Ada pun tujuan yang ingin dicapai dari pelaksanaan kerja praktek ini adalah :
• Menambah wawasan tentang dunia kerja interior.
• Mempelajari cara – cara bekerjasama dengan rekan sekitar.
• Mengetahui perbedaan antara pembelajaran dengan dunia kerja.
• Mempelajari detail pengerjaan lebih dalam.
Manfaat!!
1.4
Cara Kerja
Pada tempat kerja praktek tersebut , penulis di berikan system kerja yang ada pada
PT . Update Design adalah sebagai berikut :
Bertemunya pihak klien dan perusahaan untuk menceritakan keinginan klien dalam
merancang sesuatu tempat yang akan di buat. Setelah perbincangan selesai , pihak
perusahaan akan segera melakukan pengukuran dan pencarian data untuk besaran ruang
yang akan di rancang agar dapat menentukan penafsiran harga pengerjaan sesuai dengan
luas tempat tersebut.
Setelah tahap tersebut pihak perusaahan secara cepat berusaha untuk merancang
tempat itu lalu ketika perancangan tersebut telah selesai , maka pihak perusahaan segera
mempersentasikan hasil pekerjaan yang telah selesai di rancang agar dapat menarik
perhatian klien dan menyetujui hasil perancanganya.
Ketika kedua belah pihak menyetujui hasil perancangan tersebut , pihak
perusahaan memberikan surat perjanjian antara perusahaan dengan klien mengenai system
pengerjaan perealisasian poject tersebut dan langsung melakukan pengerjaan terhadap
5
1.5
Metode Pengumpulan Data
Metode yang digunakan oleh penulis untuk menyelesaikan pekerjaan yang di berikan
adalah sebagai berikut :
1.5.1 Metode Penelitian Lapangan
Data yang diperoleh oleh penulis adalah dengan cara tanya jawab dengan kepala
bagian dari tim desain pada PT.Update Desain yang menangani secara langsung di lokasi
job project , selain itu , penulis melakukan observasi secara langsung ketika proses
produksi desain tersebut di setujui oleh klien untuk dapat mengetahui ruang lingkup
pekerjaan sebagai desainer interior.
Dari metode penelitian lapangan , penulis mendapatkan data – data yang akan di
olah untuk melakukan perancangan project tersebut sehingga penulis dapat
membayangkan tentang hasil perancangan tempat tersebut. Selain daripada itu , penulis
mendapatkan teknik kerja yang sesuai dengan kondisi di dunia kerja.
1.5.2 Metode Penelitian Pustaka
Selain dengan metode tersebut , penulis juga menggunakan metode penelitian
pustaka dalam penulisan laporan ini untuk melengkapin data – data yang akan di olah
pada saat pengerjaan tugas tersebut seperti literatur – literatur ( misalnya : buku – buku ,
internet , dan sumber serta contoh laporan lain) untuk menyempurnakan isi laporan kerja
pratik tersebut.
Dengan adanya medode penelitian pustaka , penulis banyak mendapatkan ilmu
tentang standart ukuran , inspirasi , konsep , dan lain – lain . Metode tersebut merupakan
metode yang dapat diperoleh dengan media elektronik (internet) dan buku seperti majalah
35
BAB IV
KESIMPULAN DAN SARAN
4.1 Kesimpulan
Kerja Praktik yang selama ini dikerjakan oleh penulis sangat bermanfaat pada
proses penulis pada penerapan kampus ke dunia kerja. Dimana praktikan belajar untuk
mendesain sesuai penugasan, dan bersosialisasi dalam dunia pekerjaan. Setelah melakukan kerja
praktik banyak yang penulis dapatkan seperti dalam mendesain sebuah ruang convention hall dan
sebuah ruang karaoke .
Suatu hal yang wajar yang biasa dihadapi oleh seorang desainer yaitu merevisi kembali
hasil desain yang telah dibuat, karena tidak selalu desain kita disukai oleh klien. Sehingga penulis
36
desain yang terbaik dan memuaskan keinginan klien. Sebagai desainer , kita perlu menjelaskan
hasil desain kepada klien dengan detail karena tidak semua klien dapat mengerti secara langsung
tanpa adanya penjelasan dari kita.
4.2 Saran
Mata kuliah kerja praktik ini membutuhkan waktu dan tenaga yang banyak, sehingga
saran praktikan sebaiknya kerja praktik ini dilakukan pada saat libur semester agar praktikan
dapat bekerja dengan baik di perusahaan. Kalaupun kerja praktik diambil pada saat kuliah reguler
sebaiknya kerja praktik dilakukan pada awal perkuliahan dimulai agar tidak terhambat dengan
tugas-tugas kuliah. Dan disarankan di ambil pada liburan semester .
1 DAFTAR PUSTAKA
Neufret, Ernst. Data Arsitek. Jakarta: Erlangga
D.K ching,Francis. 2000. ARSITEKTUR: bentuk, ruang dan tatanan/ edisi kedua. Jakarta: Erlangga Panero, Julius. 2003. Dimensi Manusia dan Ruang Interior. Jakarta: Erlangga