• Tidak ada hasil yang ditemukan

PERANCANGAN APLIKASI RUTE ANGKUTAN UMUM DI KOTA SEMARANG BERBASIS SMARTPHONE

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "PERANCANGAN APLIKASI RUTE ANGKUTAN UMUM DI KOTA SEMARANG BERBASIS SMARTPHONE"

Copied!
14
0
0

Teks penuh

(1)

PROYEK AKHIR DESAIN KOMUNIKASI VISUAL

PERIODE 10

PERANCANGAN APLIKASI RUTE ANGKUTAN UMUM

DI KOTA SEMARANG BERBASIS

SMARTPHONE

Dikerjakan Oleh :

IMMANUEL PANCA KURNIAWAN 12.13.0079

Pembimbing:

NISSA FIJRIANI, S.Sn., M.Sn PETER ARDHIANTO, S.Sn., M.Sn

PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTAS ARSITEKTUR DAN DESAIN

UNIKA SOEGIJAPRANATA SEMARANG

(2)

HALAMAN PENGESAHAN

JUDUL :

PERANCANGAN APLIKASI RUTE ANGKUTAN UMUM DI KOTA SEMARANG BERBASIS SMARTPHONE

Dikerjakan oleh : Immanuel Panca Kurniawan

12.13.0079

Program Studi Desain Komunikasi Visual Fakultas Arsitektur Dan Desain Universitas Katolik Soegijapranata

Semarang, 04 Juli 2017

Mengesahkan

Dekan Fakultas Kaprogdi Koordinator Arsitektur dan Desain Desain Komunikasi Visual Proyek Akhir DKV

(3)

iii

HALAMAN PENGESAHAN

JUDUL :

PERANCANGAN APLIKASI RUTE ANGKUTAN UMUM DI KOTA SEMARANG BERBASIS SMARTPHONE

Dikerjakan oleh : Immanuel Panca Kurniawan

12.13.0079

Program Studi Desain Komunikasi Visual Fakultas Arsitektur Dan Desain Universitas Katolik Soegijapranata

Semarang, 04 Juli 2017 Menyetujui

Pembimbing I Pembimbing II

Nissa Fijriani , S.Sn, M.Sn Peter Ardhianto, S.Sn, M.Sn NPP.5832016081 NPP.05812015295

Penguji I Penguji II Penguji III

(4)

PERNYATAAN ORISINALITAS

JUDUL :

PERANCANGAN APLIKASI RUTE ANGKUTAN UMUM DI KOTA SEMARANG BERBASIS SMARTPHONE

Dikerjakan oleh : Immanuel Panca Kurniawan

12.13.0079

Program Studi Desain Komunikasi Visual Fakultas Arsitektur Dan Desain Universitas Katolik Soegijapranata

Menyatakan bahwa Proyek Akhir ini beserta dengan desain yang menyertainya merupakan hasil karya sendiri. Proyek Akhir ini telah mengikuti peraturan akademik dalam memberikan kutipan. Jika di kemudian hari Proyek Akhir ini ditemukan adanya bukti plagiasi, pemalsuan, atau manipulasi dalam bentuk kecurangan lain yang ada dalam Proyek Akhir ini, saya bersedia untuk menerima sanksi dari program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Katolik Soegijapranata Semarang. Saya juga bersedia serta menyetujui jika hasil karya ilmiah ini dipublikasikan demi kepentingan akademis.

Semarang, 4 Juli 2017

(5)

v PRAKATA

Dengan mengucapkan puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Esa karena penyusun telah menyelesaikan laporan proyek akhir yang berjudul “Perancangan Aplikasi Rute Angkutan Umum Di Kota Semarang Berbasis Smartphone” dan akhirnya laporan proyek akhir ini telah selesai. Dalam kesempatan ini penyusun ingin menyampaikan ucapan terima kasih kepada pihak – pihak yang telah membantu dalam menyelesaikan proyek akhir ini, antara lain :

1. Nissa Fijriani, S.Sn, M.Sn selaku Dosen Pembimbing yang telah meluangkan waktu, memberikan pengarahan, dan dengan sabar membimbing penulis dalam menyelesaikan laporan proyek akhir ini.

2. Seluruh Dosen Fakultas Desain Komunikasi Visual UNIKA Soegijapranata yang telah membimbing dan memberikan banyak ilmu serta pengalaman yang sangat berguna bagi penulis.

3. Kedua orangtua yang telah memberikan dukungan, doa maupun memfasilitasi penulis dalam penyusunan laporan proyek akhir dan juga perancangan aplikasi smartphone ini.

4. Semua pihak terkait dan juga narasumber yang telah membantu dalam menyelesaikan perancangan aplikasi ini.

Semoga perancangan aplikasi ini dapat bermanfaat bagi semua orang guna memberi kemudahan dalam hal transportasi di Kota Semarang dan juga wawasan maupun ilmu pengetahuan tambahan. Dalam menyusun laporan ini, penyusun sadar bahwa masih banyak kekurangan, maka dari itu penyusun mengharapkan kritik dan saran yang membangun untuk perbaikan laporan ini agar menjadi lebih baik lagi.

Semarang, 7 Juni 2017 Penyusun,

(6)

ABSTRAK

PERANCANGAN APLIKASI RUTE ANGKUTAN UMUM DI SEMARANG BERBASIS SMARTPHONE

Dalam hal transportasi, informasi merupakan salah satu hal yang sangat penting agar tercapainya suatu kelancaran. Setiap orang memerlukan informasi khususnya pengguna jasa transportasi angkutan umum yang ingin menuju ke lokasi yang diinginkan, terutama bagi pendatang baru dari luar kota. Akan tetapi berdasarkan hasil observasi dan penelitian yang dilakukan dengan sample penelitian 114 responden melalui metode kualitatif, terdapat 68% masyarakat baik dalam maupun dari luar Kota Semarang masih merasa kebingungan menentukan angkutan dan rute yang tepat karena terbatasnya infromasi yang ada. Masalah inilah yang menjadi kendala dan yang sering menghambat pengguna angkutan umum dalam melakukan aktivitas sehari-hari. Berdasarkan masalah tersebut maka dengan memanfaatkan perkembangan teknologi saat ini yaitu smartphone, aplikasi Semarang NavTransit merupakan sebuah aplikasi yang dapat menjadi solusi oleh masyarakat pengguna angkutan umum di Kota Semarang. Aplikasi ini bertujuan untuk membantu memudahkan pengguna jasa transportasi angkutan umum untuk mengetahui dan memberi informasi rute tujuan yang akan dilewati sebelum atau pun selama perjalanan. Oleh sebab itu nantinya pengguna angkutan umum di Kota Semarang tidak lagi kebingungan dalam menentukan angkutan yang tepat. Kata Kunci : Angkutan Umum, Kota Semarang, Aplikasi, Rute, Informasi

ABSTRACT

DESIGN APPLICATION OF PUBLIC TRANSPORT ROUTE IN SEMARANG BASED SMARTPHONE

In terms of transportation, information is one of the most important things to achieve a smoothness. Everyone needs information on public transport service especially new comers from out of town who want to get to the desired location. However, based on the result of the observations and research conducted with a sample of 114 respondents with qualitative methods, there are 68% of people both within and outside Semarang city still feel the conclusion of transportation and the right route because of the limitations of existing information. This problem becomes the obstacle and often hampers public transport users in performing daily activities. Based on this then by utilizing the current technology of smartphones, Semarang NavTransit application is an application that can be a solution for public transportation in Semarang city. This application can facilitate the public transport service users to know and provide information on the route of destination to be passed before or during the trip. The advantage of this application, the users of public transportation in Semarang City will no longer feel confused in determining the right transportation.

(7)

vii DAFTAR ISI

Halaman Sampul ... i

Halaman Judul ... ii

Halaman Pengesahan ... iii

Pernyataan Orisinalitas ...iv

Prakata ... v

Abstrak ...vi

Daftar isi ... vii

Daftar Gambar ... viii

Daftar Bagan ...ix

Daftar Tabel ... x

Daftar Lampiran ... xi

BAB 1 PENDAHULUAN ... 1

I.1 Latar Belakang Permasalahan ... 1

I.2 Identifikasi Masalah ... 3

I.3 Pembatasan Masalah ... 4

I.4 Perumusan Masalah... 4

I.5 Tujuan Penelitian dan Perancangan ... 5

I.6 Manfaat Penelitian dan Perancangan ... 5

I.7 Metode Penelitian dan Perancangan ... 6

I.8 Sistematika Penulisan ... 7

BAB 2 TINJAUAN UMUM ... 8

II.1 Kerangka Berpikir ... 8

II.2 Landasan Teori ... 9

II.2.1 Transportasi ... 9

II.2.2 Peranan Transportasi ... 10

II.2.3 Sarana Transportasi ... 10

II.2.4 Pengertian Angkutan Umum ... 11

II.2.5 Faktor Penentu Pengembangan Transportasi ... 11

II.2.6 Fungsi Manajemen Dalam Transportasi ... 12

II.2.7 Teori Analisis SWOT ... 13

II.2.8 Teori Komunikasi Pemasaran Terpadu IMC ... 14

(8)

II.2.10 User Experience dan User Interface (UX/UI) ... 20

II.2.11 Logo ... 22

II.2.12 Teori Warna ... 23

II.2.13 Pengertian Aplikasi Mobile dan Smartphone ... 24

II.3 Teori Flat Design ... 25

II.4 Kajian Pustaka ... 26

II.3.1Kebijakan Pembangunan Transportasi Di Indonesia ... 26

II.3.2 Penggolongan Angkutan umum ... 27

II.3.3 Strategi Dalam Meningkatkan Brand Anda ... 27

II.4 Studi Komparasi ... 28

II.4.1 TransJakarta Busway Navigation ... 28

II.4.2 Jadwal dan Tarif Bis (Jabis) ... 28

BAB 3 STRATEGI KOMUNIKASI ... 29

IIII.1 Analisa Masalah ... 29

III.1.1 Analisa Hasil Wawancara ... 31

III.1.2 Analisa Hasil Metode Observasi ... 32

III.1.3 Analisa Hasil Kuesioner ... 34

III.1.4 Analisa SWOT ... 42

III.1.5 Analisa 5W+1H ... 43

III.1.6 Creative Brief ... 45

IIII.2 Khalayak Sasaran ... 47

IIII.3 Strategi Komunikasi ... 48

III.3.1 Branding Perancangan ... 48

III.3.2 Strategi Penyampaian Pesan AISAS ... 49

III.3.3 Tahapan Perancangan ... 52

III.3.4 Strategi Media ... 54

III.3.4.1 Objective Media ... 55

III.3.4.2 Pendekatan Media ... 55

III.3.5 Strategi Anggaran ... 56

BAB 4 STRATEGI KREATIF ... 57

IV.1 Konsep Visual ... 57

(9)

vii

IV.1.2 Warna ... 58

IV.1.3 Tipografi ... 58

IV.1.4 Elemen ... 59

IV.2 Konsep Verbal ... 60

IV.2.1 Semarang NavTransit ... 60

IV.2.2 Aplikasi Sebagai Media Utama ... 60

IV.3 Visualisasi Desain ... 61

IV.3.1. Graphic Standard Manual ... 61

IV.3.1.1 Logo Black And White ... 61

IV.3.1.2 Logo Grayscale ... 61

IV.3.1.3 Grid Logo ... 62

IV.3.1.4. Clear Area ... 62

IV.3.1.5. Aturan logo ... 63

IV.3.1.6. Logo Ukuran Terkecil ... 63

IV.3.2. Media Promosi ... 64

IV.3.2.1 Poster ... 64

IV.3.2.2 Stiker ... 65

IV.3.2.3 Video Teaser ... 65

IV.3.2.4 Website ... 69

IV.3.3 Media Utama ... 72

IV.3.3.1. Aplikasi Semarang NavTransit ... 72

BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN ... 79

V.1 Kesimpulan ... 79

V.2 Saran ... 80

(10)

Daftar Gambar

Gambar 2.1 Kerangka Berfikir ... 8

Gambar 2.2 Aplikasi TransJakarta Busway Navigation ... 28

Gambar 2.3 Jadwal dan Tarif Bis (Jabis) ... 28

Gambar 3.1 Flat Desain ... 43

Gambar 3.2 Metro Desain ... 43

Gambar 3.3 Retro Desain ... 43

Gambar 3.4 Contoh Gaya Flat Desain ... 48

Gambar 4.1 Logo Aplikasi Semarang NavTransit ... 57

Gambar 4.2 Penggunaan Warna Pada Logo ... 58

Gambar 4.3 Typeface Logo Semarang Navtransit ... 59

Gambar 4.4 Elemen-Elemen Dasar Logo Angkot Dan Alat Navigasi ... 59

Gambar 4.5 Logo Dalam Black And White ... 61

Gambar 4.6 Logo Dalam Grayscale ... 61

Gambar 4.7 Grid Logo Semarang NavTransit ... 62

Gambar 4.8 Clear area logo Semarang NavTransit ... 62

Gambar 4.9 Aturan Logo Semarang NavTransit ... 63

Gambar 4.10 Logo Ukuran Terkecil Semarang NavTransit ... 63

Gambar 4.11 Skema dan tahapan media promosi... 64

Gambar 4.12 Desain Poster Attention ... 65

Gambar 4.13 Desain Stiker Belakang Angkot ... 65

Gambar 4.14 Video Teaser Berisi Tujuan ... 65

Gambar 4.15 Video Teaser Scene Fitur Aplikasi ... 66

(11)

viii

Gambar 4.17 Video Teaser Scene Fitur Daftar Angkot ... 66

Gambar 4.18 Video teaser scene fitur chatting ... 67

Gambar 4.19 Video teaser fitur share sosial media ... 67

Gambar 4.20 Video teaser fitur laporan berita ... 67

Gambar 4.21 Video teaser versi dan jumlah pengguna ... 68

Gambar 4.22 Video teaser Aplikasi tersedia di playstore dan appstore ... 68

Gambar 4.23 Video teaser scene alamat menuju ke website ... 68

Gambar 4.24-4.30 Website Semarang NavTransit ... 69

Gambar 4.31 Tampilan Menu Aplikasi ... 72

Gambar 4.32 Tampilan Menu Rute ... 73

Gambar 4.33 Tampilan Menu Navigasi ... 74

Gambar 4.34 Tampilan Menu Profil ... 74

Gambar 4.35 Tampilan Menu Masuk Profile dan Notifikasi ... 74

Gambar 4.36 Tampilan Menu Pesan Masuk dan Chat ... 75

Gambar 4.37 Tampilan Menu Favorite dan Pengaturan Aplikasi ... 75

Gambar 4.38 Tampilan Menu Daftar Angkot (List) ... 76

Gambar 4.39 Tampilan Menu Laporan Berita ... 77

Gambar 4.40 Tampilan Menu Pilihan ... 77

(12)

Daftar Bagan

Diagram 3.1 Gender Pengguna Angkutan Umum ... 34

Diagram 3.2 Usia Pengguna Angkutan Umum ... 34

Diagram 3.3 Domisili Pengguna Angkutan Umum ... 35

Diagram 3.4 Seberapa Sering Menggunakan Angkutan Umum ... 35

Diagram 3.5 Alasan Menggunakan Angkutan Umum ... 36

Diagram 3.6 Memilih Angkutan Umum ... 36

Diagram 3.7 Mencari Informasi Angkutan Umum ... 37

Diagram 3.8 Salah Memilih Rute Angkutan Umum ... 38

Diagram 3.9 Megganti Moda Kendaraan ... 38

Diagram 3.10 Adakah Informasi Rute Angkutan Umum Di Semarang ... 39

Diagram 3.11 Menggunakan Mobile Smartphone ... 40

Diagram 3.12 Setuju Ada Aplikasi Rute Angkutan Umum ... 40

Diagram 3.13 Aplikasi Yang Diharapkan ... 41

(13)

x Daftar Table

(14)

Daftar Lampiran

Lampiran 1.1Foto Siswa kelas 3 SMP Sedang Mengisi Kuesioner ... 81

Lampiran 1.2 Foto Siswa Sedang Mengisi Kuesioner Bersama... 81

Lampiran 1.3 Foto Siswa Sedang Mengerjakan Kuesioner ... 81

Lampiran 1.4 Foto Siswa Sedang Berdiskusi Bersama Teman ... 81

Lampiran 1.5 Foto Suasana Angkutan Di Jl.Pemuda (Pasar Johar) ... 82

Lampiran 1.6 Foto Bapak Ahmad Sarono Sebagai Salah Satu Narasumber ... 82

Gambar

Tabel 3.1 Strategi Anggaran  ............................................................................

Referensi

Dokumen terkait

Pada table 3.Tempat tinggal & tingkat depresi berdasarkan tempat tinggal, dari hasil yang didapat jumlah mahasiswa yang termasuk dalam klasifikasi depresi

Penelitian ini bertujuan untuk menguji apakah ada perbedaan hasil belajar antara penggunaan metode Explicit Instruction dengan penggunaan model pembelajaran ARIAS

Sistem pakar merupakan sistem yang mengkombinasikan kaidah (inference rules) dan dasar pengetahuan (knowledge base) tertentu yang diberikan oleh satu atau lebih pakar

Studi kepustakaan meliputi pengumpulan sumber-sumber yang berkenaan dengan topik penelitian seperti hasil-hasil penelitian terdahulu, data mengenai hasil penelitian yang

Banyaknya pengguna internet saat ini kususnya layanan wireless GSM membuat semakin banyak pula penyedia layanan internet berbasis wireless GSM, dengan demikian penelitian ini

Dalam hal Wajib Pajak bertindak sebagai pihak yang menjual, menyerahkan atau meminjamkan dalam transaksi-transaksi sebagaimana disebutkan Aspek-aspek operasional kegiatan usaha

Senam kegel adalah senam yang bertujuan untuk memperkuat otot- otot dasar panggul terutama otot pubococcygeal sehingga seorang wanita dapat memperkuat otot-otot

Dari hasil perhitungan kedua postur tersebut, diketahui bahwa hasil gaya yang diterima pada saat melakukan pekerjaan atau menggunakan mesin gerinda pada laboratorium analisa