• Tidak ada hasil yang ditemukan

PEMBUATAN GAME ADVENTURE “SAVE THEM, SAVIOR!” MENGGUNAKAN UNITY 3D BERBASIS PLATFORM ANDROID - UNS Institutional Repository

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "PEMBUATAN GAME ADVENTURE “SAVE THEM, SAVIOR!” MENGGUNAKAN UNITY 3D BERBASIS PLATFORM ANDROID - UNS Institutional Repository"

Copied!
17
0
0

Teks penuh

(1)

i

PEMBUATAN GAME ADVENTURE“SAVE THEM, SAVIOR!” MENGGUNAKAN UNITY 3D BERBASIS PLATFORM ANDROID Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat mencapai gelar Ahli Madya Program

Diploma III Ilmu Komputer Fakultas Matematika dan Ilmu pengetahuan Alam

Universitas Sebelas Maret

Disusun oleh :

MUCHLISH SUHANOKO PUJAJI NIM. M3113103

PROGRAM DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SEBELAS MARET

(2)
(3)
(4)
(5)

v MOTTO

Memang rejeki itu kaga kemane, tapi kalo lu ngga kemane-mane, mana mau dapet rejeki

~ (Alm.) Benyamin S Usaha tanpa diiringi dengan doa = 0, Doa tanpa diiringi usaha = 0. Jadi

iringilah setiap langkah kaki dengan usaha dan doa

~Muchlish Suhanoko Pujaji Untuk apa marah jika Sabar itu indah

(6)

vi

HALAMAN PERSEMBAHAN

Dengan menyebut nama Allah Yang Maha Pengasih lagi Maha Penyayang, karena

tak ada hasbisnya segala nikmat yang telah diberikan oleh-Nya sehingga saya

dapat menyelesaikan karyaku yang sangat kecil dan sederhana ini.

Kupersembahkan karya kecilku ini kepada :

Kedua orang tua saya yang pastilah sangat mendukung apapun kegiatan yang saya

lakukan selama berkuliah di Universitas Sebelas Maret. Mereka yang tidak pernah

menuntut sesuatu yang lebih dari anaknya yaitu saya

Seluruh keluarga besar tercinta yang sangat mendukung apapun keputusan yang

saya ambil maupun mengerti setiap kegiatan yang saya lakukan, serta memberi

masukan dan dukungan apapun

Teman-teman D3 Teknik Informatika 2013,yang membantu dalam setiap kegiatan

perkuliahan, organisasi, bermain, dan lain-lainnya

Teman – teman FMIPA UNS yang senantiasa mengingatkan, menasihati, dan

menyemangati saya

(7)

vii

KATA PENGANTAR

Puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah melimpahkan

rahmat dan barokah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir dengan judul “PEMBUATAN GAME ADVENTURE “SAVE THEM, SAVIOR!” MENGGUNAKAN UNITY 3D BERBASIS PLATFORM ANDROID ”. Laporan

Tugas Akhir ini disusun untuk memenuhi salah satu syarat dalam memperoleh

gelar Ahlimadya (A.Md.) pada Program Diploma III Teknik Informatika

Universitas Sebelas Maret.

Dalam melakukan penelitian dan penyusunan laporan Tugas Akhir ini

penulis telah mendapatkan banyak dukungan dan bantuan dari berbagai pihak.

Penulis mengucapkan terima kasih yang tak terhingga kepada :

1. Tuhan Yang Maha Esa yang telah melimpahkan rahmat-Nya

sehingga penulis dapat menyelesaikan laporan Tugas Akhir ini.

2. Prof. Ir. Ari Handono Ramelan, M.Sc.(Hons)., Ph.D. selaku

Pimpinan Fakultas MIPA Universitas Sebelas Maret yang

memberikan izin kepada penulis untuk belajar.

3. Abdul Aziz, S.Kom., M.Sc selaku Ketua Program Diploma III

Teknik Informatika Universitas Sebelas Maret yang memberikan izin

kepada penulis untuk belajar.

4. Nanang Maulana Y, S.Si selaku dosen pembimbing yang telah

dengan penuh kesabaran dan ketulusan memberikan ilmu dan

bimbingan terbaik kepada penulis.

5. Para Dosen Program Studi Diploma III Teknik Informatika

Universitas Sebelas Maret yang telah memberikan bekal ilmu kepada

penulis.

6. Ayahanda, dan keluarga besar tercinta yang telah banyak

memberikan dukungan dan masukan yang membangun.

7. Keluarga Besar kelas D3 TI angkatan 2013 yang selalu memberikan

warna lain dalam memotivasi penulis dalam penyusunan laporan

Tugas Akhir ini.

(8)

viii

9. Teman – teman pengurus maupun mantan pengurus BEM FMIPA

UNS Kabinet Optimis 2013, Kabinet Positif Bersatu 2014, Kabinet

Bengawan 2015, Kabinet Republik Bengawan 2016

10. Teman – teman Fakultas MIPA UNS

Penulis menyadari bahwa penulisan dalam laporan Tugas Akhir ini masih

jauh dari kata sempurna. Oleh sebab itu, penulis mengharapkan kritik dan saran

yang membangun dari berbagai pihak demi sempurnanya tulisan laporan Tugas

(9)

ix ABSTRACT

The astronaut is a profession which do activities related to human space exploration. The most visible parts of their job take place while they're working in orbit, but most of their careers will be spent on the ground training and supporting other missions. Astronauts operate spacecraft, organize operations, conduct equipment repairs and work with scientists on research projects. A NASA spacecraft crew consists of around five astronauts, each with specific duties.

Many common peoples specifically don’t understand what astronauts especially

did. This game is one part of technology and interactive learning media could be get some interests and increase the motivation of learners and get common peoples to know more about the astronaut.

“Save Them, Savior!” game was taking inspiration based on one of the

astronaut mission to takes a flight to another planet. Adventure game is the genre of this game.

The developing of “Save Them, Savior!” game was using several methods of analysis of system requirements, design, coding, and testing. This game could running well on Android devices.

(10)

x INTISARI

Astronot adalah sebuah profesi yang melakukan aktivitas yang berkaitan dengan penjelajahan luar angkasa manusia. Bagian pekerjaan yang paling terlihat terjadi saat mereka bekerja di orbit, namun sebagian besar karir mereka akan dihabiskan untuk pelatihan di lapangan dan mendukung misi lainnya. Astronot mengoperasikan pesawat ruang angkasa, mengatur operasi, melakukan perbaikan peralatan dan bekerja dengan para ilmuwan dalam proyek penelitian. Kebanyakan dari masyarakat mungkin masih awam dengan apa yang dilakukan oleh para astronot. Game merupakan salah satu bagian dari teknologi dan media pembelajaran yang interaktif dapat menarik dan meningkatkan motivasi peserta didik maupun masyarakat awam untuk belajar tentang astronot.

Game “Save Them, Savior!” mengambil inspirasi dari salah satu misi

yang dilakukan oleh para astronot yaitu sebuah misi pergi ke planet lain. Genre game yang digunakan adalah Adventure.

Pembuatan game “Save Them, Savior!” dengan menggunakan beberapa metode yaitu analisa kebutuhan sistem, perancangan, coding, dan pengujian. Game ini dapat berjalan dengan baik pada perangkat Android.

(11)

xi DAFTAR ISI

HALAMAN PERSETUJUAN ... Error! Bookmark not defined. HALAMAN PENGESAHAN ... Error! Bookmark not defined. PERNYATAAN ... Error! Bookmark not defined.

MOTTO ... v

HALAMAN PERSEMBAHAN ... vi

KATA PENGANTAR ... vii

ABSTRACT ... ix

INTISARI ... x

DAFTAR ISI ... xi

DAFTAR GAMBAR ... xiv

DAFTAR TABEL ... xvi

(12)

xii

2.2.7 Game Development Life Cycle ... Error! Bookmark not defined. 2.2.8 Bahasa Pemrograman C# ... Error! Bookmark not defined. BAB III ... Error! Bookmark not defined. ANALISIS DAN PERANCANGAN GAME ... Error! Bookmark not defined. 3.1 Konsep Dasar Proyek Pengembangan Game ... Error! Bookmark not defined.

3.1.1 Konsep Dasar Game ... Error! Bookmark not defined. 3.1.2 Proposal ... Error! Bookmark not defined. 3.1.3 Target Pemain ... Error! Bookmark not defined. 3.1.4 Dukungan Platform, Teknologi, dan Multiplayer . Error! Bookmark not defined.

3.2 Manajemen Proyek Pengembangan Game ... Error! Bookmark not defined.

3.2.1 Kebutuhan dan Peran / Tugas Tim Pengembang Game ... Error! Bookmark not defined.

3.2.2 Perencanaan Jadwal ... Error! Bookmark not defined. 3.2.3 Kebutuhan Perangkat Lunak dan Perangkat Keras dalam

Pengembangan Game ... Error! Bookmark not defined. 3.2.4 Kebutuhan Perangkat Lunak dan Perangkat Keras dalam

(13)

xiii

3.5 Spesifikasi Kebutuhan Game Fungsional (SRS Functional) ... Error! Bookmark not defined.

(14)

xiv

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2. 1 Screenshot Game “Stranded: A Mars Adventure” . Error! Bookmark not defined.

Gambar 2. 2 Screenshot Game Penyelamatan Bencana Alam .... Error! Bookmark not defined.

Gambar 2. 3 Tampilan Unity 3D Free License ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 3. 1 Storyboard ... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 2 Gameplay ... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 3 Rancangan karakter ... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 4 Rancangan latar lingkungan level 1 .. Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 5 Rancangan lingkungan level 2 ... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 6 Rancangan sudut pandang game ... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 7 Rancangan judul game ... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 8 Rancangan tampilan menu utama ... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 9 Rancangan tampilan memilih level ... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 10 Rancangan tampilan menu pause .... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 11 Rancangan health & O2 Bar ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 3. 12 Rancangan tampilan menang ... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 13 Rancangan tampilan kalah ... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 14 Rancangan tampilan Credits... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 15 Usecase display pengguna ... Error! Bookmark not defined. Gambar 3. 16 Usecase inputan pengguna ... Error! Bookmark not defined.

Gambar 4. 1 Implementasi konsep seni ... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 2 Implementasi karakter utama ... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 3 Implementasi karakter lawan ... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 4 Implementasi lingkungan level 1 ... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 5 Implementasi lingkungan level 2 ... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 6 Implementasi sudut pandang game ... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 7 Implementasi judul dan menu utama game ... Error! Bookmark not

(15)

xv

Gambar 4. 8 Implementasi memilih level game .... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 9 Implementasi menu pause ... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 10 Implementasi tampilan Health Point & O2 .... Error! Bookmark not

defined.

Gambar 4. 11 Implementasi tampilan menang ... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 12 Implementasi kalah game ... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 13 Implementasi credits game ... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 14 Implementasi fitur tambahan ... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 15 Source code karakter utama ... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 16 Source code karakter musuh ... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 17 Source code oksigen karakter utama ... Error! Bookmark not

defined.

Gambar 4. 18 Source code musuh menembak ... Error! Bookmark not defined. Gambar 4. 19 Source code invite friends via Facebook... Error! Bookmark not

(16)

xvi

DAFTAR TABEL

Tabel 3. 1 Tabel Perencanaan Jadwal ... Error! Bookmark not defined. Tabel 4. 1 Tabel uji coba game ... Error! Bookmark not defined. Tabel 4. 2 Ceklist hasil uji coba tombol fungsi dalam game Error! Bookmark not defined.

(17)

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan keterangan pada tabel di atas, dapat diketahui tentang jenis kelamin konsumen Pusat Cinderamata Wong Djowo Kudus yang diambil menjadi responden, yang

Dalam sebuah proses produksi, kombinasi biaya produksi dan harga jual akan menghasilkan keuntungan tertentu. Dalam mencari keuntungan, perusahaan perlu mencari cara

Dalam penelitian tugas akhir ini tujuan yang ingin dicapai penulis adalah membuat IP Policy Based Routing Simple Load Balancing Metode PCC Dengan Failover Queue

Instansi yang berwenang perlu mendokumentasikan riwayat pemeliharaan jalan dan pelaksanaan survei dalam bentuk sistem database, sehingga unit- unit yang sering

Pupuk ialah bahan yang diberikan ke dalam tanah baik yang organik maupun yang anorganik dengan maksud untuk mengganti kehilangan unsur hara dari dalam tanah dan bertujuan

Bank merupakan lembaga yang sangat besar peranannya dalam perekonomian negara. 10 Bank adalah suatu badan usaha yang berbadan hukum yang bergerak di bidang jasa keuangan.

Grafik Hubungan Antara Kadar Gypsum dan Sudut Geser Tanah Additive Dengan Waktu Curing Selama 28 Hari

Perempuan kurang diharapkan untuk memiliki pekerjaan yang membutuhkan tanggung jawab dibanding laki-laki.*. Perempuan memiliki kemampuan untuk bersikap objektif yang