• Tidak ada hasil yang ditemukan

MAKALAH TENTANG Dan PERANGKAT PERIPHERAL

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "MAKALAH TENTANG Dan PERANGKAT PERIPHERAL"

Copied!
16
0
0

Teks penuh

(1)

BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang

Peripheral komputer adalah berbagai komponen yang terhubung ke CPU (Central Processing Unit) yang berfungsi sebagai perangkat I/O data ke dalam dan keluar CPU, yang selanjutnya diproses oleh sistem komputer untuk mengolah data input yang diinput oleh Peripheral input seperti mouse, keyboard, scanner, recording device, webcame. Data input ini dapat berupa data dokumen, suara, gambar, gerakan dan video. Selanjutnya data yang telah di masukkan kedalam komputer akan diolah ileh peralatan. Proses untuk menghasilkan data output yang akan ditampilkan dalam bentuk nyata atau tidak oleh Peripheral output misalnya berupa dokumen, suara, gambar, dan video yang dihasilkan oleh Peripheral seperti monitor, printer, plotter, speaker, dan headset.

Peripheral tersebut termasuk dalam kategori hardware yang merupakan bagian dari tiga komponen utama komputer yaitu :

1. Hardware : adalah perangkat keras yang dapat berupa benda/komponen fisik yang secara nyata dapt disentuh dan dilihat.

2. Software : adalah perangkat lunak yang berfungsi untuk menjalankan hardware berdasarkan perintah yang diinputkan oleh brainware melalui software sehingga hardware dapat digunakan dan difungsikan.

3. Brainware : adalah perangkat akal yang memanajemen atau berfungsi untuk memasukkan perintah agar software dan hardware dapat beroperasi sesuai dengan fungsinya.

(2)

1.2 Rumusan Masalah

1. Apa pengertian Peripheral ?

2. Apa fungsi dan jenis-jenis Peripheral ?

3. Apa Saja Peripheral Pada Perangkat Pemrosesan (CPU) 4. Apa Saja Peralatan Masukan (Input Device)

5. Apa Saja Peralatan Pemrosesan (Processing Device) 6. Apa Saja Peralatan Keluaran (Output Device)

1.3 Tujuan

1. Untuk mengetahui pengertian Peripheral

2. Untuk mengetahui fungsi dan jenis-jenis Peripheral

3. Untuk Mengetahui Peripheral Pada Perangkat Pemrosesan (CPU) 4. Untuk Mengetahui Peralatan Masukan (Input Device)

(3)

BAB II

Peripheral utama, yaitu perangkat keras atau hardware yang harus ada jika kita megoperasikan komputer sehingga peripheral ini tidak dapat dipisahkan dengan komputer utama, contohnya: mouse, keyboard dan monitor.

Peripheral Pendukung, yaitu perangkat keras atau hardware yang tidak harus ada pada saat pengoperasian komputer, sehingga peripheral ini merupakan perangkat tambahan untuk memaksimalkan kerja komputer, contohnya: printer, scaner, modem, dan lain-lain.

2.2 Fungsi Peripheral

Setiap peripheral mempunyai peran dan fungsi masing-masing sehingga saling membantu sama lain. Dari macam peripheral diatas dapat digaris bawahi bahwa setiap peripheral saling mendukung kerja satu sama lain antara komponen peripheral utama maupun komponen peripheral pendukung. sebagai contoh untuk melakukan perintah print pada printer maka diperlukan keyboard atau mouse untuk memasukan intruksi agar komputer dapat melakukan perintah print.

Peripheral berfungsi membantu komputer menyelesaikan tugas yang tidak dapat dilakukan oleh hardware yang sudah terpasang didalam casing. Sedangkan berdasarkan proses kerjanya dalam mendukung pengoperasian komputer terbagi menjadi:

1. Perangkat masukan (input)

(4)

2. Perangkat keluaran (output)

Adalah peralatan yang kita gunakan untuk menampilkan hasil pengolahan data atau perintah yang dilakukan oleh komputer. Perangkat tersebut antara lain monitor, printer, plotter, speaker, dan lain lainnya.

2.3 Peripheral Pada Perangkat Pemrosesan (CPU)

1. Perangkat Pemrosesan (CPU)

Perangkat pemrosesan merupakan pusat pengolahan dan pengontrol segala pemrosesan data.

a. Control unit

Control unit bertugas untuk menerjemahkan perintah atau instruksi secara berurutan yang kemudian diteruskan ke seluruh bagian komputer.

b. Arithmatic Logic Unit (ALU)

Arithmatic Logic Unit berfungsi untuk memproses data melalui perhitungan penambahan dan pengurangan, perbandingan-perbandingan serta logika.

c. Memory (Pengingat)

Memory adalah penampung atau penyimpanan data pada proses aplikasi program yang dimasukan ke komputer.

2. Perangkat Penyimpanan (Storage Devices)

Perangkat penyimpanan berfungsi untuk menyimpan data yang telah dimasukan dan juga menyimpan hasil pemrosesan kerja CPU.Peralatan penyimpanan ini dibagi menjadi dua,yaitu memory internal(primary storage) dan memory eksternal(secondary storage).

2.4 Peralatan Masukan (Input Device)

(5)

1. Keyboard

Fungsi: memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file.

2. Mouse

Fungsi: untuk memindahkan pointer atau kursor. Selain itu, selain itu perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard.

3. Light Pen

Fungsi: Mirip bolpoin biasa, hanya ujungnya memiliki sensor elektromagnetik. Bisa digunakan untuk menulis, tetapi juga mampu membaca kode-kode khusus yang kemudian diterjemahkan oleh komputer.

4. Track Ball

(6)

keyboard dan mouse, trackball wireless juga telah ada di pasaran. Bermain game dengan trackball agak lebih sulit dibandingkan mouse.

5. Touch pad

Fungsi: sebagai pengganti mouse pada laptop/notebook. 6. Joy Stick

Fungsi: untuk memudahkan bermain game, misalnya mengendalikan pesawat atau mobil. Dapat juga berfungsi sebagai mouse.

7. Joy pad/Game pad

Fungsi: sama dengan joystick hanya bentuknya berbeda, mirip papan kecil yang memiliki pegangan dan diatasnya banyak terdapat tombol-tombol. Juga bisa berfungsi sebagai mouse.

8. Microphone

(7)

9. Webcam

Fungsi untuk mengambil gambar/video untuk ditransfer ke internet. 10. Scanner

Fungsi: untuk menyalin/mengambil gambar file dari luar komputer yang hasilnya akan ditampilkan di komputer.

11. Disc Drive

Fungsi: Walaupun tanpa sebuah optical disc drive komputer kita bisa nyala atau berfungsi, tetapi rasanya tanpa komponen komputer yang satu ini komputer kita seperti terisolasi dari dunia luar, terisolasi dari dunia luar maksudnya kita akan kesulitan jika suatu saat ingin meng-copy data, meng-install program, menonton film VCD atau DVD, yang semuanya tersimpan di dalam sebuah keping CD atau DVD. Optical Disc Drive ini bisa berupa CD-ROM, DVD-ROM, DVD-RW, Blue-Ray, atau lain sebagainya.

(8)

Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.

13. Digital Camera

Fungsi: Menangkap obyek gambar yang akan ditampilkan ke layar komputer untuk diproses lebih lanjut.

2.5 Peralatan Pemrosesan (Processing Device)

Peralatan proses merupakan unit proses utama dan terpenting dalam komputer yang mengendalikan seluruh proses pengolahan data mulai dari membaca data dari peralatan input, mengolah atau memproses sampai pada mengeluarkan informasi ke peralatan Output.

1. Motherboard

Fungs:sebagai tempat untuk memasang atau meletakan beberapa peralatan lain seperti: Processor, memory, kabel-kabel data (penghubung) hardisk, Flopy disk, Card (kartu) sepeti: VGA Card, NIC (kartu jaringan) dan lain sebagainya.

(9)

Fungsi: sebagai otak pemroses dan pusat pengendali berbagai perangkat lain sehingga komputer dapat bekerja satu dengan lainya.

3. RAM (random acces memory)

Fungsi: untuk menyimpan data sementara dari suatu program yang sedang kita jalankan dan data-data tersebut bisa diakses secara acak atau random.

4. Video Card

Fungsi: untuk menghasilkan output gambar untuk ditampilkan di monitor.

5. Sound Card

Fungsi: sebagai pengolah data berupa audio atau suara dan sebagai penghubung alat input/output suara ke komputer.

(10)

fungsi: Menjalankan seluruh sistem operasi dan mekanisme kerja kantor serta menyimpan setiap data dan informasi.

7. ROM (read only memory)

fungsi: Untuk menyimpan file bersifat sementara. 2.6 Peralatan Keluaran (Output Device)

Peralatan keluaran atau output device merupakan hasil dari pada pemprosesan data.

1. Monitor

Fungsi: untuk menampilkan data, instruksi dan informasi dalam bentuk teks dan grafik atau gambar di layar monitor.

2. Speaker

(11)

Fungsi: untuk mencetak data/informasi dari komputer dengan kertas. 4. Ploter

Digunakan untuk mencetak gambar ukuran yang cukup besar, seperti gambar mesin dan konstruksi bangunan.

5. Infocus

(12)

BAB III PENUTUP

3.1 Kesimpulan

Dari pembahasan tersebut diatas, maka dapat mengambil kesimpulan bahwa :

1. Peripheral terdiri dari dua macam, yaitu peripheral input dan peripheral output.

2. Peripheral input adalah alat masukan, seperti keybourd, mouse, trackball, scanner, camera dll, sedangkan output adalah alat keluaran, seperi monitor, printer, speaker, plotter, proyektor dll.

3.2 Saran

(13)

DAFTAR PUSTAKA

http://atunzlalubahagia.blogspot.co.id/2015/04/makalah-Peripheral-komputer.html

http://mienhatkj3.blogspot.co.id/2011/05/peripheral.html

http://qumiel.blogspot.co.id/2011/04/makalah-peripheral_06.html

(14)

Instruktur Diklat

: Ibu HASTUTI

Mata Diklat

: TKJ

MAKALAH

TENTANG

PERANGKAT PERIPHERAL

DISUSUN OLEH KELOMPOK IV :

Nama : HASRINI

SAMANIA SINAR SASMITA SUMARNI ST. FATIMA . DINA

(15)

KATA PENGANTAR

Puji syukur kita panjatkan atas kehadiran Tuhan Yang Maha Esa yang telah melimpahkan rahmat serta hidayat-Nya kepada kita semua, sehingga kami dapat menyelesaikan penyusunan makalah TKJ ini dengan baik.

Makalah ini disusun untuk memenuhi tugas bidang studi TKJ, dan untuk mempresentasikan mengenai “ PERANGKAT PERIPHERAL ”.

Tak lupa kami ucapkan terima kasih kepada guru bidang studi TKJ yang telah memberikan tugas makalah ini. Dan tak lupa kami ucapkan terima kasih kepada rekan-rekan yang telah membantu kami dalam menyusun makalah ini.

Saya sadari dalam penyusunan makalah ini banyak kesalahan dan jauh dari kesempurnaan karena kami masih dalam tahap belajar. Maka dari itu saya ucapkan minta maaf. Dan bila ada kesalahan dan kekurangan, saya mengharapkan kritik dan saran dari berbagai pihak demi kesempurnaan penyusunan makalah berikutnya.

Bulujaya, 20 Februari 2017

Penyusun,

(16)

DAFTAR ISI

HALAMAN SAMPUL... i

KATA PENGANTAR... ii

DAFTAR ISI... iii

BAB I PENDAHULUAN... 1

1.1 Latar Belakang... 1

1.2 Rumusan Masalah... 2

1.3 Tujuan ... 2

BAB II PEMBAHASAN... 3

2.1 Pengertian Peripheral... 3

2.2 Fungsi Peripheral... 3

2.3 Peripheral Pada Perangkat Pemrosesan (CPU)... 4

2.4 Peralatan Masukan (Input Device)... 4

2.5 Peralatan Pemrosesan (processing Device)... 8

2.6 Peralatan Keluaran (Output Devices)... 10

BAB III PENUTUP... 12

3.1 Kesimpulan... 12

3.2 Saran ... 12

Gambar

grafik atau gambar di layar monitor.

Referensi

Dokumen terkait

Kinerja sebuah sistem komputer merupakan hasil proses dari seluruh komponen komputer, yang melibatkan CPU, memori utama, memori sekunder, bus , peripheral.. Pentium Intel

Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer

Power supply adalah sebuah komponen komputer yang berfungsi untuk mensuplai arus listrik ke sebuah komponen komputer yang berfungsi untuk mensuplai arus listrik

Alat pemrosesan, merupakan sistem dalam komputer yang berfungsi mengolah, menganalisis dan menyimpan data yang masuk sesuai kebutuhan, contoh: CPU, tape drive, disk drivea.

Sumber daya pada sistem komputer adalah semua komponen yang memberikan fungsi (manfaat) atau semua yang terdapat atau terhubung ke sistem komputer yang dapat untuk

Komputer-komputer yang terhubung ke dalam jaringan (network) itu biasanya disebut dengan workstation. Biasanya kemampuan workstation lebih di bawah dari file server

Peer to Peer artinya koneksi atau hubungan dari satu komputer langsung terhubung ke komputer lain tanpa menggunakan server, pada jaringan peer to peer semua

Mikrokontroler disebut juga MCU atau μC adalah salah satu komponen elektronik atau IC yang memiliki beberapa sifat seperti komputer, yaitu: CPU (Central Processing Unit) atau