• Tidak ada hasil yang ditemukan

IMPLEMENTASI OBJECT ORIENTED PROGRAMMING (2)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "IMPLEMENTASI OBJECT ORIENTED PROGRAMMING (2)"

Copied!
11
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar 1 Mekanisme Aplikasi Client-Sever
Gambar 3 Kode CRUD dengan OOP
Gambar 4 Kode program untuk controller
Gambar 6 Potongan kode program model.
+4

Referensi

Dokumen terkait

Pada perkembangan teknik pemrograman berorientasi objek, munculah sebuah standarisasi bahasa pemodelan untuk pembangunan perangkat lunak yang dibangun dengan menggunakan

Pada pemrograman berorientasi objek, yang disebut objek (objects) adalah instant dari sebuah kelas (class), kelas terdiri dari variabel/atribut dan fungsi/metode yang

Menurut Stendy [2010:178] pemograman berorientasi obyek berbarti sebuah teknik pemograman yang didalam proses pengembanganya menggunakan terminologi obyek, dimana

Unified Modeling Language (UML) adalah himpunan struktur dan teknik untuk pemodelan desain program berorientasi objek (OOP) serta aplikasinya.[7] UML adalah

Sebuah entitas yang dapat diidentifikasikan secara unik, berisikan atribut-atribut yang menerangkan keadaan atau kondisi (state) objek dunia nyata (real world object) dan aksi-aksi

• Setiap kelas dapat memiliki atribut (data member | properti | variabel) dan behaviour (method | fungsi | prosedur). • Object adalah instansiasi dari

• Java adalah suatu bahasa pemrograman Object Oriented dengan unsur-unsur seperti bahasa C++ dan bahasa-bahasa lainnya dengan libraries yang cocok untuk lingkungan internet.. • Java

Implementasi Pemrograman Berorientasi Objek Pada Aplikasi Persuratan Sederhana Menggunakan Bahasa Pemrograman Java 1st Sudirman Sudirman Teknologi Informasi Universitas Bosowa