• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan Aplikasi Permainan Edukasi Berbasis Android

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Perancangan Aplikasi Permainan Edukasi Berbasis Android"

Copied!
13
0
0

Teks penuh

(1)

PERANCANGAN APLIKASI PERMAINAN EDUKASI

BERBASIS ANDROID

TUGAS AKHIR

PRIDA APRIANI

142406033

PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA

DEPARTEMEN MATEMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

(2)

PERANCANGAN APLIKASI PERMAINAN EDUKASI

BERBASIS ANDROID

TUGAS AKHIR

Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh gelar Ahli Madya

PRIDA APRIANI

142406033

PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA

DEPARTEMEN MATEMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

MEDAN

2017

(3)
(4)

PERNYATAAN

PERANCANGAN APLIKASI PERMAINAN EDUKASI

BERBASIS ANDROID

TUGAS AKHIR

Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri. Kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebut sumbernya.

Medan, Juni 2017

PRIDA APRIANI 142406033

(5)

PENGHARGAAN

Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Pengasih dan Maha

Penyayang, dengan limpah karunia-Nya Saya dapat menyelesaikan penyusunan

Tugas Akhir ini dengan judul Rancangan Aplikasi Permainan Edukasi Berbasis

Android.

Terima kasih disampaikan kepada Bapak Prof. Dr. Saib Suwilo, M.Sc

selaku Dosen Pembimbing yang telah membantu dan membimbing saya dalam

menyelesaikan Tugas Akhir ini. Terima kasih kepada Bapak Open Drs.

Sawaluddin, M.IT sebagai dosen Pembimbing Akademik yang telah membimbing

saya selama 6 semester. Terima Kasih kepada Ibu Dra. Normalina Napitupulu,

Ibunda Rabiatul Adawiyah atas segala pengorbanan, bimbingan, dukungan moral,

dan material selama ini, serta saudara kandung saya Kakak Rani Wulan Daniyah

dan Abang Yansauri Kanda Putra yang selalu mendoakan, memberikan kasih

sayang, dan motivasinya. Dan tidak lupa Terima Kasih kepada Teman saya Siti

Annisa Rahmadhani yang selalu setia untuk saling membantu saya selama

perkuliahan berlangsung, serta Teman-teman Seangkatan yang memberi

dukungan dan masukan dalam penulisan Tugas Akhir ini.

Medan, Juni 2017

(6)

PERANCANGAN APLIKASI PERMAINAN EDUKASI BERBASIS ANDROID

ABSTRAK

Teknologi komputer yang sudah berkembang dengan sangat cepat, baik dari segi perangkat lunak maupun perangkat keras diikuti dengan semakin banyaknya penerapan komputer di berbagai bidang kehidupan. Salah satunya yaitu penggunaan komputer sebagai salah satu media hiburan yaitu music, video,

ataupun games. Perkembangan teknologi juga sangat membantu dalam bidang pembelajaran. Salah satu alasannya adalah cara belajar yang monoton. Oleh

karena itu, diajukan lah judul tugas akhir “Perancangan Aplikasi Permainan

Edukasi berbasis Android”. Aplikasi ini dibuat dengan menggunakan Eclipse

Juno dan database SQLite. Dengan aplikasi ini orang-orang akan tertarik untuk menambah wawasan dengan cara yang lebih menarik lewat menjawab soal-soal yang ada didalam aplikasi ini.

Kata Kunci : Komputer, Permainan Edukasi, Android, Eclipse Juno, SQLite

(7)

THE DESIGN OF EDUCATIONAL GAMES BASED ON ANDROID

ABSTRACT

Computer technology has been developed very rapidly, both in terms of software and hardware followed by the increasing number of computer applications in various areas of life. One of which is the computer user as one of the entertainment media that is music, video, and games. Technological developments are also very helpful in the area of learning. One of the reasons is a monotonous

way of learning. Therefore, the title of the final task is proposed “The Design Of

Educational Games Based On Android”. This application is created using by Eclipse Juno and SQLite database. With this application people will be intrested to add insight in a more intresting way through answering the questions that exist in this application.

(8)
(9)

DAFTAR ISI

1.6. Sistematika Penulisan ... 5

Bab 2. Tinjauan Pustaka ... 2.1. Sejarah Perkembangan Android ... 7

2.2. Java ... 15

(10)

4.1. Pengertian Implementasi Sistem ... 35

4.2. Tujuan Implementasi Sistem ... 35

4.3. Perangkat Utama Implementasi Sistem ... 36

4.3.1. Perangkat Keras (Hardware) 36

4.3.2. Perangkat Lunak (Software) 36

4.3.3. Pengguna (Brainware) 37

4.4. Hasil Program ... 37

4.4.1. Tampilan Menu 37

4.4.2. Tampilan Aturan Main 39

4.4.3. Tampilan Mulai Main 42

4.4.4. Tampilan Tentang 46

4.4.5. Tampilan Skor 47

Bab 5. Kesimpulan dan Saran 5.1. Kesimpulan... 48

5.2. Saran ... 48

Daftar Pustaka 50

Lampiran 51

(11)

DAFTAR TABEL

Nomor Judul ... Halaman

Tabel

3.1. Tabel Soal... 28

(12)
(13)

DAFTAR LAMPIRAN

Nomor Judul ... Halaman

Lampiran

1. Listing Program 51

2. Hasil Uji Program 60

3. Foto kopi Kartu Bimbingan ... 61

Referensi

Dokumen terkait

Dalam hal Wajib Pajak tertentu tidak membayar tepat pada waktunya atau kurang membayar, dikenakan sanksi administrasi berupa bunga sebesar 2 % (dua persen) setiap bulan dari Pajak

Yang bisa saya simpulkan dari menonton video-video teman-teman saya mengenai contoh- contoh Akhlak terpuji adalah, agama Islam selalu mengajarkan kaumnya untuk menjadi manusia

Dengan beban panas yang dihasilkan oleh gesekan yang terjadi pada sekat mekanis maka diperoleh alat penukar kalor dengan panjang pipa 2.6 m dan dipilih jenis alat penukar kalor dengan

Peningkatan kekerasan lapisan karburasi terjadi akibat penambahan karbon pada bagian permukaan baja dan perubahan struktur dari austenit menjadi martensit pada proses

Setelah itu, akan dianalisis dan diukur berbagai aspek dari partisipan seperti tingkat pengetahuan, tingkat stres, lingkungan pergaulan yang berhubungan dengan

Dalam tulisan ini diuraikan secara singkat proses pengolahan dan akurasi data kepegawaian dalam upaya memperoleh informasi yang diperlukan untuk dasar kebijakan manajemen maupun

Perbandingan Nilai Target dan Hasil Perhitungan Data Testing pada Dataset 2 Hasil simulasi Backpropagation pada dataset 3 dapat dilihat pada Gambar 13, Gambar 14,

Tabel 4.1 Definisi Operasional Hubungan Antara Persepsi Remaja Perokok Terhadap Pictorial Health warning dengan Intensi Berhenti Merokok di SMK Tri Guna