PERANCANGAN ANIMASI COMPANY
PROFILE D3 TI UKSW
Laporan Tugas Akhir
Oleh :
AKIRA DEVA GRATIA
562012053
Program Studi Diploma Teknik Informatika
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana
Salatiga
Kata Pengantar
Puji syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yesus Kristus atas segala berkat dan penyertaanNya dalam penyelesaian
Laporan Tugas Akhir yang berjudul “Perancangan Animasi
Company Profile D3 TI UKSW”. Laporan Tugas Akhir ini
sebagai salah satu syarat memperoleh gelar Ahli Madya Komputer pada Program Studi Diploma Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana.
Penulis juga menyadari bahwa terselesaikannya Laporan Tugas Akhir ini tidak terlepas dari seluruh pihak yang turut membantu, mendukung dan mendoakan sehingga Laporan Tugas Akhir ini dapat terselesaikan dengan baik. Oleh karena itu, pada kesempatan ini penulis ingin mengucapkan banyak terimakasih kepada :
1. Dr. Dharmaputra T. Palekahelu, M. Pd sebagai Dekan Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana.
2. Bapak Sri Winarso Martyas Edi, S.Kom., M.Cs sebagai pembimbing dan menjadi motivator selama perkuliahan berlangsung.
mampu memberikan yang terbaik untuk penyelesaian Laporan Tugas Akhir ini.
4. Keluarga D3 Teknik Informatika Angkatan 2012 yang selalu memberikan semangat dalam untuk menyelesaikan Laporan Tugas Akhir ini.
5. Cangkir kopi dan beberapa caffein yang selalu menemani
penulis dalam perancangan animasi.
Salatiga, 7 Agustus 2015
DAFTAR ISI
Judul ... i
Lembar Pengesahan ... ii
Lembar Pernyataan Bebas Plagiasi ... iii
Lembar Pernyataan Persetujuan Publikasi ... iv
1.5.6 Draft dan Revisi ... 6
2.2.4 Pengertian Informasi ... 11
Bab IV. Hasil dan analisis ... 33
4.1.Hasil Karya / Implementasi ... 33
4.2.Draft dan Revisi ... 34
4.3.Analisis ... 35
Bab V. Penutup ... 36
5.1.Kesimpulan ... 36
5.2.Saran ... 36
Daftar Pustaka ... 38
DAFTAR GAMBAR
Gambar 3.5.10 Implementasi frame kesembilan ... 23
Gambar 3.5.11 Implementasi frame kesepuluh ... 24
Gambar 3.5.12 Implementasi frame kesebelas ... 25
Gambar 3.5.13 Penyimpanan objek ... 26
Gambar 3.5.14 Tampilan antar muka EditView ... 29
Gambar 3.5.15 Perekaman narasi... 29
Gambar 3.5.16 Pengabungan backsound dan voice ... 30
Gambar 3.5.17 Pengambilan file grafis ... 31
Gambar 3.5.18 Mengatur frame per frame ... 31