• Tidak ada hasil yang ditemukan

T0__Daftar Pustaka Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Game Edukasi Pengenalan Angka dan Huruf untuk Anak Pendidikan Usia Dini T0 Daftar Pustaka

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "T0__Daftar Pustaka Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Game Edukasi Pengenalan Angka dan Huruf untuk Anak Pendidikan Usia Dini T0 Daftar Pustaka"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

49 Daftar Pustaka

Nalendra, Reza (2011). Pembuatan Game Anak-Anak “ Seek and Seek “. Skripsi pada Amikom Yogyakarta: tidak diterbitkan.

Rahim,Farida. (2011) . Pengajaran Membaca di Sekolah Dasar, Bumi Aksara. Http://jazzyla.wordpress.com/2010/04/15/faktor-

%E2%80%93-faktor-yang-mempengaruhi-perkembangan-kemampuan-membaca-pada-anak-sd-mi/ .[ 01 Juli 2015]

Nugroho,Eko. (2013) 7 Tahap Pengembangan Game (Online) (http://tekno.kompas.com/read/2013/08/21/1226508/7.tahap.peng embangan.game), [21 Juli 2015]

Lestari,Puji, Amd.TI(2013). Perancangan dan Pembuatan Website E-commers pada Konveksi “Fausta Galleri”. Tugas Akhir pada UKSW Salatiga: tidak diterbitkan.

Zang , H.Y . (2006) . An Educational Flash Game for Pre-School Children . Yogjakarta : Rajawali

Nasir . (2007) . Edu Game dalam Sarana Belajar.Jakarta : Daftar Pustaka

Referensi

Dokumen terkait

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui komposisi zat gizi dan pati Tepung Beras Rendang yang berasal dari beberapa sentra produksi di Kota Payakumbuh Sumatera Barat dan

• Mementingkan pendidikan bahasa Inggeris untuk kemajuan orang Melayu • Meminta taraf sekolah Melayu dibaiki dengan memberikannya nilai ekonomi • Memartabatkan bahasa

Penerapan pembelajaran berbasis masalah pada materi penjumlahan dan pengurangan pecahan terdiri dari 2 siklus. Tahap awal meliputi : 1) Peneliti membuka pelajaran dan

think-pair-share. 2) Guru (peneliti) menjelaskan materi dengan tidak terlalu cepat. 3) Guru memberikan sanksi bagi siswa yang suka gaduh dengan memberikan pertanyaan

konsentrasi Hb-nya normal (MCV meningkat; MCHC normal) hal ini disebabkan oleh gangguan atau terhentinya sintesis DNA. • Defisiensi B12 dan atau asam folat... • Akibat

Hal yang perlu diperhatikan di sini adalah bagaimanapun cara merepresentasikan identitas tersebut, tujuan akhirnya tidak lepas dari keinginan kedua negara untuk

Mobile Learning yaitu sebuah metode yang menggunakan teknologi divais bergerak tanpa kabel untuk sistem pembelajaran yang mampu melakukan pengaksesan terhadap

Besarnya pengaruh Model Teams Games Tournament (TGT) Berbasis Alat Peraga Terhadap Hasil Belajar Matematika Siswa Pada Materi Persamaan Dan Pertidaksamaan Linear Satu Variabel