1
Pembuatan Media Pembelajaran Dasar Bahasa Korea
Menggunakan AndEngine Berbasis Android
1)
Valenciana Tjahjono, 2) Kristoko Dwi Hartomo, 3) Ramos Somya
Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Jl. Diponegoro 52-60, Salatiga 50771, Indonesia
Email: 1) [email protected], 2) [email protected] 3)
Abstract
A few years ago, Korean Language is not very interesting, however with the entry of Hallyu (Korean Wave) in Indonesia, Korean Language began to interest and receive attention. This can be seen from the number of Korean Series that aired in Indonesia, and many Korea boyband and girlband concert in Indonesia that increasing in number every year. However, nowadays Korean language media learning are less interactive because limited facilities such as book, be compared with mobile application that has attractive design and audio facility. Based on the problem, a basic learning Korean language applications using AndEngine on Android platform has been made. In the development of this application use AndEngine library dan use accelerometer extension that owned by AndEngine. This research using prototype method to develop the application. With this application, users can learn Korean letters and learn how to read it.
Keywords: Korean language, AndEngine, Android.
Abstrak
Beberapa tahun lalu, bahasa Korea bukanlah sesuatu yang menarik, namun dengan masuknya Hallyu (Korean Wave) di Indonesia, saat ini bahasa Korea mulai diminati dan mendapat perhatian. Hal ini dapat dilihat dari jumlah serial Korea yang tayang di Indonesia dan banyaknya boyband dan girlband Korea yang mulai datang ke Indonesia mengadakan konser, jumlahnya setiap tahun makin bertambah. Namun saat ini media pembelajaran bahasa Korea masih kurang interaktif karena keterbatasan sarana misalnya buku, dibandingkan dengan aplikasi mobile yang memiliki desain yang menarik dan fasilitas audio. Berdasarkan masalah tersebut dibuat aplikasi pembelajaran dasar bahasa Korea menggunakan AndEngine berbasis Android. Penelitian ini menerapkan metode prototype dalam proses pengembangan aplikasi ini. Dalam pengembangan aplikasi ini digunakan library AndEngine dan memanfaatkan ekstensi accelerometer yang dimiliki oleh AndEngine. Dengan adanya aplikasi ini, para user bisa belajar berbagai macam huruf bahasa Korea dan cara membacanya.
Kata Kunci :bahasa Korea, AndEngine, Android.
1) Mahasiswa Fakultas Teknologi Informasi Jurusan Teknik Informatika, Universitas Kristen Satya
Wacana Salatiga.
2)
Staff Pengajar Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.