Perancangan dan Pengembangan
Game Multiplayer
untuk Pelatihan Pengucapan Bahasa Inggris
Berbasis Android
Artikel Ilmiah
Peneliti:
Soen Cen Hong (672008901)
Jasson Prestilliano, ST., M.Cs.
Ramos Somya, M.Cs.
Program Studi Teknik Informatika
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana
Perancangan dan Pengembangan
Game Multiplayer
untuk Pelatihan Pengucapan Bahasa Inggris
Berbasis Android
1)
Soen Cen hong, 2) Jasson Prestilliano, 3) Ramos Somya
Fakultas Teknologi Informasi Universitas Kristen Satya Wacana Jl. Diponegoro 52-60, Salatiga 50771, Indonesia
Email: [email protected] 1), [email protected]), [email protected])
Abstract
English language is a global language which is used by many nations. English must be taught at early age, but many of students are not enjoy studying English language. The lack of time and money to get the native speaker is of the reason that demotivates in the process of studying English. The making of study medium that is interesting in the term of game that have educational characteristic could be interesting and useful. This Game (single player and multiplayer) is applied in mobile equipment based on android using text-to-speech technology to convert word into sound, speech recognition to convert sound into word, and bluetooth device to connect two android gadgets. This game to proves be easy to use and interesting also can help the user to learn how pronounce words in English. This game helps the pronounciation it in English, it can be seen from the result of questionnaire which is aproximately 93% respondents answering that this game is very helpful for the English pronounciation.
Keywords: Game Multiplayer, Text-to-speech, Speech recognition, Bluetooth.
Abstrak
Bahasa Inggris merupakan bahasa global yang digunakan oleh banyak negara. Bahasa Inggris perlu diajarkan sejak dini, namun masih banyak siswa yang kurang meminati bahasa Inggris. Keterbatasan waktu dan biaya untuk menghadirkan native speaker merupakan salah satu faktor penghambat dalam proses belajar bahasa Inggris, oleh karena itu pembuatan media belajar yang menarik dalam bentuk permainan/game yang bersifat edukasi dinilai menarik dan bermanfaat. Permainan/game (single player dan multiplayer) ini diaplikasikan pada perangkat mobile berbasis android menggunakan teknologi text-to-speech untuk mengubah kata menjadi suara, speech recognition untuk mengubah suara menjadi kata, dan
bluetooth untuk menghubungkan dua perangkat android. Permainan/game ini merupakan
media belajar yang mudah dan menarik serta dapat membantu pengguna dalam belajar mengucapkan kata-kata (pronunciation) dalam bahasa Inggris. Game ini membantu melatih pengucapan bahasa Inggris, hal ini dapat dilihat dari hasil kuisioner 93% responden menjawab game ini sangat membantu melatih dalam pengucapan bahasa Inggris.
Kata Kunci: Game multiplayer, Text-to-speech, Speech recognition,Bluetooth.
1)
Mahasiswa Fakultas Teknologi Informasi Jurusan Teknik Informatika, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.
2)
Staff Pengajar Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana Salatiga.
3)