• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan Buku Light Novel "OMEGA".

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Perancangan Buku Light Novel "OMEGA"."

Copied!
11
0
0

Teks penuh

(1)

ii

PERSETUJUAN PEMBIMBING

Konsep Karya Tugas Akhir Dengan Judul

PERANCANGAN BUKU LIGHT NOVEL “OMEGA” Telah Disetujui dan Diterima Oleh Koordinator

Tugas Akhir Untuk Dikonsultasikan Kepada Pebimbing

Mengetahui :

Ketua Program Studi D3-Desain Komunikasi Visual

HermansyahMuttaqinS.Sn, M.Sn (NIP. 19711115200604 1 001) Pembimbing I

Drs. Agus Nur Setyawan, M.Hum. (NIP. 195603121987031001)

Pembimbing II

(2)
(3)

iv MOTTO

Menggunakan metode yang lebih dasar dan bisa menggunakannya untuk mencapai hasil yang maksimal, adalah hal yang lebih hebat dan berguna daripada

menggunakan metode yang rumit dan kompleks!

(4)

v

PERSEMBAHAN

Karya Tugas Akhir ini penulis persembahkan untuk:

1. Keluarga tercinta yang selalu mendukung apa yang telah penulis lakukan selama ini, bekerja keras untuk bisa memenuhi kebutuhan, supaya penulis menjadi manusia yang lebih baik setiap harinya.

(5)

vi

KATA PENGANTAR

Puji syukur kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan segala hidayah, inayah dan segala pertolongan dan keridhaan-Nya, sehingga Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan judul Tugas Akhir ”PERANCANGAN BUKU LIGHT NOVEL “OMEGA”. Adapun Tugas Akhir ini disusun guna mencapai gelar Ahli Madya Diploma III program studi D III Desain Komunikasi Visual, Fakultas Seni Rupa dan Desain, Universitas Sebelas Maret Surakarta.

Tugas Akhir ini dapat terselesaikan dengan baik dan lancar tidak terlepas dari bantuan semua pihak baik dari lingkungan keluarga, kampus Universitas Sebelas Maret maupun dari lembaga/perusahaan/perorangan tempat perancangan ini dilakukan. Maka ungkapan rasa terima kasih serta segala penghargaan pantas untuk disampaikan kepada yang terhormat :

1. Drs. Ahmad Adib M. Hum., Ph.D., selaku Dekan Fakultas Seni Rupa dan Desain UNS.

2. Hermansyah Muttaqin, S.Sn., M.Sn. selaku Ketua Program Studi D III Desain Komunikasi Visual dan sebagai Ketua Sidang Tugas Akhir.

3. Sayid Mataram S.Sn., M.Sn. Selaku Sekertaris Sidang Tugas Akhir

4. Drs. Agus Nur Setyawan, M.Hum., selaku Pembimbing I yang senantiasa sabar dalam membimbing dan mengarahkan hingga terselesaikannya konsep Tugas Akhir ini.

5. Suryo Adhi, S. Sn., selaku Pembimbing II yang senantiasa sabar dalam membimbing dan mengarahkan hingga terselesaikannya konsep Tugas Akhir ini.

6. Jordan Chambers, sebagai penulis light noveldari buku “OMEGA”.

(6)

vii

8. Dengan segala keterbatasan dan kekurangan yang ada karena kesempurnaan itu hanyalah milik Allah SWT, maka penulis menyadari bahwa konsep Tugas Akhir ini jauh dari kesempurnaan dan segala kritik dan saran yang bersifat membangun sangatlah diharapkan. Semoga penulisan Tugas Akhir ini bermanfaat bagi kita semua, amin.

Surakarta, 09 Mei 2016

(7)

viii DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ... i

HALAMAN PENGESAHAN ... ii

HALAMAN MOTTO ... iv

HALAMAN PERSEMBAHAN... v

(8)

ix

B. Target Khayalak ... 27

1. Geografi ... 27

2. Demografi... 27

3. Psikografi ... 27

C. Visualisasi Karya Perancangan ... 28

1. Karya Utama ... 28

2. Karya Pendukung ... 44

BAB IV PENUTUP ... 50

DAFTAR PUSTAKA ... 51

(9)

x

DAFTAR GAMBAR

Gambar 01. Gambar cover light novel “OMEGA” vol. 01-03. ... 6

Gambar 02. Gambar cover manga“OMEGA” vol. 01 ... 6

Gambar 03. Isi buku light novel berbahasa Jepang “Sonna Sekkai wa Kowashite Shimmae -Qualidea Code-”... 13

Gambar 04. Isi buku light novel berbahasa Inggris “Suzumiya Haruhi no Yuutsu” ... 13

Gambar 05. Desain konsep tata letak sub judul. ... 15

Gambar 06. Desain konsep tata letak untuk isi cerita. ... 15

Gambar 07. Desain konsep tata letak untuk ilustrasi berwarna. ... 16

Gambar 08. Contoh ilustrasi warna dua halaman penuh Hitsugi no Chaika Vol.01, berisi pengenalan karakter dalam cerita... 16

Gambar 09. Desain konsep tata letak ilustrasi dalam isi cerita.. ... 17

Gambar 10. Sampul depan buku Sword Art Online vol. 01 ... 18

Gambar 11. Halaman warna dan pembuka buku Sword Art Online vol. 01 ... 19

Gambar 12. Halaman ilustrasi dan cerita Sword Art Online vol. 01 ... 20

Gambar 13. Layout halaman cerita Sword Art Online vol. 01 ... 20

Gambar 14. Ilustrasi poster Neon Genesis Evangelion vol.12 ... 21

Gambar 15. Ilustrasi cover Neon Genesis Evangelion ... 22

Gambar 16. Ilustrasi poster Neon Genesis Evangelion vol.13 ... 22

Gambar 17. Ilustrasi artbook Atelier Escha & Logy ... 23

Gambar 18. Ilustrasi light novel Sasami-san@Ganbaranai ... 24

(10)

xi

(11)

xii

DAFTAR TABEL

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan hasil analisis angket yang telah dilakukan dan disajikan pada hasil penelitian, maka pada pembahasan ini akan dilakukan analisa lebih lanjut dengan

superplasticizer dan pengurangan kandungan air terhadap kuat desak, kuat tarik, dan kuat lentur; perawatan beton direndam air selama 7dan 28 hari; benda uji.. yang dipakai

Unsur rekreatif dapat ditransformasikan kadelam disain bangunan dari berbagai hal, seperti, sirkulasi, suasana ruang kelas yang nyaman dan menyenangkan, view yang bebas dan

Setelah dilaksanakan test kubus beton dengan umur 28 hari dari 5 (lima) percobaan dan analisis kuat tekan, maka beton setelah mengalami kebakaran selama 150 Menit

Hipotesis pada penelitian yaitu terdapat perbedaan dimana kemampuan berpikir tingkat tinggi yang diajar menggunakan strategi pembelajaran MURDER dan kemampuan berpikir

Judul Skripsi : Peningkatan Keterampilan Berbicara Melalui Metode Bercakap-Cakap Pada Anak Kelompok B Bustanul Athfal Aisyiyah Purbayan Baki Sukoharjo Tahun

Selanjutnya pada Faktor II menunjukkan bahwa tinggi tanaman dengan pemanfaatan sluri gas bio campuran kotoran kambing dan ampas tebu pada (P0) baik pada rumput dan legum sangat

perawatan dari dapur dengan trolley bersih, yang hanya digunakan untuk mengantar makanan.  Sediakan khusus trolley untuk