SMN CUP
2021
VIRTUAL
Categories and Rules 1. BASKETBALL DRIBBLE CHALLENGE
- Siswa umur 12-14 tahun (SMP) Laki-laki - Siswa umur 12-14 tahun (SMP) Perempuan - Siswa umur 15-18 tahun (SMA) Laki-laki - Siswa umur 15-18 tahun (SMA) Perempuan
Semua peserta wajib mengirimkan bukti foto kartu pelajar atau akte lahir pada pendaftaran.
Semua peserta wajib masuk zoom meeting yang sudah di bagikan oleh panitia 5 menit sebelum pertandingan dimulai.
5 menit keterlambatan akan menyebabkan diskualifikasi.
Semua peserta wajib menggunakan “Nama_Sekolah_Kompetisi”
untuk Nama Zoom peserta. Contoh: “Leonardus_SMN_Dribble”.
Semua peserta wajib bergabung ke dalam breakout room sudah disediakan panitia.
Semua peserta wajib menyalakan kamera dan mute microphone mereka saat memasuki zoom.
Menyediakan bola basket sendiri.
Menyediakan ruang yang cukup luas untuk bergerak bebas.
Kategori perempuan wajib menggunakan bola basket ukuran 6 (GG6) dan kategori laki-laki menggunakan bola basket ukuran 7 (GG7).
Sebelum pertandingan dimulai, peserta harus menunjukan ukuran bola yang mereka pakai.
Semua peserta wajib memperlihatkan seluruh tubuh mereka di kamera saat pertandingan dimulai. Kira kira 1 meter dari kamera.
Hanya sebagian tubuh terlihat di kamera akan didiskualifikasi.
Saat pertandingan, jika peserta mematikan kamera atau menghilang dari kamera selama 30 detik akan menyebabkan diskualifikasi.
Pemenang akan diumumkan pada event SMN Open House pada tanggal 3 September 2021.
-
-
- -
-
-
- - -
-
-
- -
- -Kategori
Individu |
-Tujuan
Mendribble bola paling lama melawan partisipan yang sudah diundi dengan bersama.
(Sistem Bagan)
-Peraturan
2. FOOTBALL JUGGLING CHALLENGE
- Siswa umur 12-14 tahun (SMP) Laki-laki - Siswa umur 12-14 tahun (SMP) Perempuan - Siswa umur 15-18 tahun (SMA) Laki-laki - Siswa umur 15-18 tahun (SMA) Perempuan
Semua peserta wajib mengirimkan bukti foto kartu pelajar atau akte lahir pada pendaftaran.
Semua peserta wajib masuk zoom meeting yang sudah di bagikan oleh panitia 5 menit sebelum pertandingan dimulai.
5 menit keterlambatan akan menyebabkan diskualifikasi.
Semua peserta wajib menggunakan “Nama_Sekolah_Kompetisi”
untuk Nama Zoom peserta. Contoh: “Leonardus_SMN_Juggling”.
Semua peserta wajib bergabung ke dalam breakout room yang sudah disediakan panitia.
Semua peserta wajib menyalakan kamera dan mute microphone mereka saat memasuki zoom.
Menyediakan bola sepak sendiri.
Menyediakan ruang yang cukup luas untuk bergerak bebas.
Semua peserta wajib memperlihatkan seluruh tubuh mereka di kamera saat pertandingan dimulai. Kira kira 1 meter dari kamera.
Hanya sebagian tubuh terlihat di kamera akan didiskualifikasi.
Saat pertandingan, jika peserta mematikan kamera atau menghilang dari kamera selama 30 detik akan menyebabkan diskualifikasi.
Pemenang akan diumumkan pada event SMN Open House pada tanggal 3 September 2021.
-
-
- -
-
-
- - -
- -
- -Kategori
Individu |
-Tujuan
Menjuggling bola paling lama melawan partisipan yang sudah diundi dengan bersama. (Sistem Bagan)
-Peraturan
3. FREESTYLE DRIBBLE CHALLENGE
Tidak ada batas umur.
Anggota grup wajib dari keluarga atau orang yang tinggal serumah atau seseorang yang dipercayai. (Mencegah penyebaran virus) -
- -Kategori
Grup | -Tujuan
Menunjukan kekreatifitasan dan keunikan mendribble bola basket dengan gaya yang bebas.
-Peraturan
- Grup terdiri dari 3 orang
4. SENAM KESEHATAN JASMANI
Tidak ada batasan usia
Untuk kategori kelompok, semua anggota harus berasal dari anggota keluarga atau orang yang tinggal dirumah yang sama atau orang yang dapat dipercayai (untuk menghindari penyebaran virus)
Mengunduh video bimbingan dan audio dari Senam Kesehatan Jasmani ’88 di http://tiny.cc/SKJ88
Merekam dirimu sendiri atau kelompokmu ketika melakukan Senam Kesehatan Jasmani tahun 1988 ( jangan lupa memasukkan audio pada rekamanmu)
Mengirimkan video kepada email panitia atau WA sebelum 31 Agustus 2021 Pemenang akan diumumkan pada saat kegiatan SMN Open House
pada tanggal 3 September 2021 -
-
-
-
- - -Kategori
-Individu
-Kelompok (2-5 orang)
-Tujuan
Menjadi seseorang yang dapat melakukan Senam Kesehatan Jasmani (SKJ) dan tanpa ada kesalahan gerakan.
-Peraturan
5. BTS DANCE CHALLENGE
Tidak ada batasan usia
Untuk kategori kelompok, semua anggota harus berasal dari anggota keluarga atau orang yang tinggal dirumah yang sama atau orang yang dapat dipercayai (untuk menghindari penyebaran virus)
Mengunduh video bimbingan dan audio dari BTS Permission to Dance di http://tiny.cc/BTSdance
Merekam dirimu sendiri atau kelompokmu ketika melakukan tantangan BTS Permission to Dance ( jangan lupa memasukkan audio pada rekamanmu) Mengirimkan video kepada email panitia atau WA sebelum 31 Agustus 2021 Pemenang akan diumumkan pada saat kegiatan SMN Open House
pada tanggal 3 September 2021 -
-
-
-
- - -Tujuan
Menjadi seseorang yang dapat menunjukkan BTS Dance Cover dengan kreatif dan luwes.
-Peraturan -Kategori
-Individu
-Kelompok (2-5 orang)
6. ESCAPE ROOM
Link perlombaan akan disiapkan oleh panita berdasarkan kategori yang didaftarkan dan akan dibagikan pada hari kompetisi.
Setiap peserta diwajibkan menggunakan Laptop/PC dan memiliki akses internet yang baik.
Setiap peserta perlombaan perlu hadir dengan Link Pertandingan dari Zoom yang telah disediakan.
Setiap peserta perlombaan harus menggunakan nama asli mereka saat berada dalam Zoom.
Setiap peserta perlombaan harus menyalakan kamera dan mematikan microphone mereka di setiap waktu.
Setiap peserta perlombaan harus mengikuti aturan perlombaan yang ditetapkan.
Pemenang perlombaan akan diumumkan saat kegiatan SMN Open House pada tanggal 3 September 2021.
-
-
-
- -
- - -Kategori
-Siswa berusia 6-8 tahun (Kelas 1, 2, dan 3) -Siswa berusia 9-11 tahun (kelas 4, 5, dan 6)
-Tujuan
Menjadi yang tercepat dalam menyelesaikan berbagai teka-teki yang disajikan dalam tantangan ESCAPE ROOM
-Peraturan
7. CHESS COMPETITION
Pertandingan catur akan dilangsungkan secara virtual dengan menggunakan platform CHESSHOTEL.COM. Oleh karenanya, setiap peserta pertandingan diwajibkan mendaftarkan diri dan membuat akun permainan sebelum pertandingan dimulai.
Setiap peserta diwajibkan menggunakan Laptop/PC dan memiliki akses internet yang baik.
Dalam pertandingan, satu orang peserta dalam pertandingan duel akan dipilih secara acak untuk menampilkan layar sepanjang waktu, sehingga pengamat dapat melihat dan mengawasi jalannya pertandingan agar lebih adil
dan berjalan baik.
Setiap peserta perlombaan perlu hadir dengan Link Pertandingan dari Zoom yang telah disediakan.
-
-
-
- -Tujuan
Untuk menjadi yang terbaik dan menjadi pemenang dalam pertandingan duel catur.
-Peraturan -Kategori
-Siswa berusia 9-11 (Kelas 4-6) -Umum, berusia diatas 12 tahun
8. LIVE KARAOKE
Pilihan lagu yang dapat dinyanyikan akan ditentukan oleh panitia berdasarkan kategorinya.
Setiap peserta perlombaan perlu hadir dengan Link Pertandingan dari Zoom yang telah disediakan.
Setiap peserta perlombaan harus menggunakan nama asli mereka saat berada dalam Zoom.
Perlombaan bernyanyi ini dilakukan secara LIVE, latar musik/instrumen yang akan digunakan harus dimainkan dan dibagikan secara live
dalam Zoom oleh setiap peserta.
Setiap peserta perlombaan harus menyalakan kamera dan mematikan microphone mereka di setiap waktu.
Setiap peserta perlombaan harus mengikuti aturan perlombaan yang ditetapkan.
Pemenang perlombaan akan diumumkan saat kegiatan SMN Open House pada tanggal 3 September 2021.
-
-
-
-
-
- - -Kategori
-Individual siswa berusia 6-8 tahun (Kelas 1, 2, dan 3) -Individual siswa berusia 9-11 tahun (Kelas 4, 5, dan 6) -Tujuan
Untuk menjadi penyanyi karaoke yang terbaik di kategorinya.
-Peraturan
9. SENAM SEHAT GEMBIRA
Download video “Bimbingan Senam Sehat Gembira” dari email invitasi yang sudah dikirim.
Merekam dirimu atau kelompokmu dalam melakukan Senam Sehat Gembira Pengiriman video paling lambat Selasa, August 31, 2021
Pengumuman terkait peserta yang terpilih akan di umumkan pada Rabu, 1 September 2021
Pemenang akan diumumkan pada event Open House, Jumat, 3 September 2021.
-
- - -
- -Tujuan
Untuk melakukan Senam Sehat Gembira dengan point terbaik dari kriteria.
-Peraturan -Kategori
-Individual
-Grup (umur 3-6 tahun + bersama ayah, ibu, kakak,adik, atau anggota keluarga) Setiap peserta perlombaan harus mengikuti aturan perlombaan yang ditetapkan.
Pemenang perlombaan akan diumumkan saat kegiatan SMN Open House pada tanggal 3 September 2021.
- -
10. GUMMY BEAR DANCE CHALLENGE
Download vidio “Gummy Bear” dari email invitasi yang sudah dikirim.
Merekam dirimu atau kelompokmu dalam melakukan Gummy Bear Dance Pengiriman vidio paling lambat Selasa, August 31, 2021
Pengumuman terkait peserta yang terpilih akan di umumkan pada Rabu, 1 September 2021
Pemenang akan diumumkan pada event Open House, Jumat, 3 September 2021.
- - - -
- -Tujuan
Untuk melakukan gerakan yang memenuhi kriteria.
-Peraturan
-Kriteria
Aspek individual yang dinilai : -Kekuatan gerak
-Kelincahan gerak -Ekspresi
-Harmoni antara gerak dan musik -Kostum
-Kategori
-Individual
-Grup (umur 3-6 tahun + bersama ayah, ibu, kakak,adik, atau anggota keluarga) -Kriteria
Aspek individual yang dinilai :
-Penguasan dalam gerakan pemanasan -Penguasan dalam gerakan inti
-Penguasan dalam gerakan pendinginan -Mengikuti gerakan dan music dengan baik -Menggunakan seragam
-Menggunakan sepatu
Perilaku yang diharapkan : -Berani untuk bergerak
-Menunjukan keseriusan dalam melakukan gerakan
Aspek grup yang dinilai :
-Penguasan dalam gerakan pemanasan -Penguasan dalam gerakan inti
-Penguasan dalam gerakan pendinginan -Kekompakan tim
Perilaku yang diharapkan : -Kerjasama
-Berani untuk bergerak
-Menunjukan keseriusan dalam melakukan gerakan
Aspek grup yang dinilai : -Kekuatan gerak
-Kelincahan gerak -Ekspresi
-Harmoni antara gerak dan music -Kekompakan team
-Kostum
Perilaku yang diharapkan : -Kerjasama
-Berani untuk bergerak dengan tidak ragu ragu.
-Menunjukan keseriusan dalam melakukan gerakan