• Tidak ada hasil yang ditemukan

VISUALISASI KUDA DALAM KARYA SENI GRAFS.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "VISUALISASI KUDA DALAM KARYA SENI GRAFS."

Copied!
15
0
0

Teks penuh

(1)

i

VISUALISASI KUDA DALAM KARYA SENI GRAFIS

KONSEP PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR

Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Memenuhi Gelar Sarjana Seni

Program Studi Seni Rupa Murni

Oleh:

WIDI NUGROHO NIM. C.0608038

FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN

UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA

(2)
(3)
(4)
(5)

v

PERSEMBAHAN

Karya Tugas Akhir ini dipersembahkan:

- Tuhan YME, atas berkat dan rahmat yang telah dilimpahkanNya

-

Keluargaku yang kusayangi

- Teman-temanku 2008, dan teman-teman di Fakultas Seni rupa dan Desain

(6)

vi

MOTO

"Dunia penuh kemungkinan bila kita mau berusaha, berdoa, dan bersabar" (Ibu Maria,S.Pd)

"Berakit-rakit ke hulu, berenang-renang ke tepian; bersakit-sakit dahulu, bersenang-senang kemudian "

(7)

vii

KATA PENGANTAR

Puja dan Puji penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, atas segala limpahan rahmat dan karunia-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini sebagai salah satu syarat untuk mencapai gelar Sarjana Seni.

Berkat bantuan dan bimbingan dari berbagai pihak, penulis menyampaikan terima kasih atas segala doa, petunjuk, serta kerja samanya sehingga Tugas Akhir ini dapat terselesaikan. Maka dari itu penulis ingin menyampaikan rasa terima kasih kepada:

1. Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D selaku Dekan Fakultas Seni Rupa dan Desain, Universitas Sebelas Maret Surakarta.

2. Joko Lulut Amboro, S.Sn., M.Sn selaku Kepala Program Studi Seni Rupa Murni Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta.

3. Drs. Arfial Arsad Hakim, M.Sn selaku Pembimbing Akademi yang telah memberikan dorongan, dan semangat.

4. Dr. Nooryan Bahari, M.Sn selaku Pembimbing I yang sedia memberikan waktunya untuk berkonsultasi dan motivasi dalam pengarahan, penyusunan dan penyelesaian karya Tugas Akhir.

(8)

viii Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta yang telah memberikan ilmunya, sehingga dapat menjadi bekal dikemudian hari. 9. Segenap staf dan karyawan UPT Perpustakaan Pusat UNS.

10.Keluarga penulis yang telah tulus membantu doa dan memberikan fasilitas dalam penyelesaian Tugas Akhir ini.

11.Seluruh teman-teman di Program Studi Seni Murni angkatan 2008 yang selalu dibanggakan, teman-teman Seni Rupa Murni.

12.Semua pihak yang telah membantu secara langsung maupun tidak langsung yang tidak dapat penulis sebutkan satu persatu.

Penulis menyadari sepenuhnya bahwa apa yang penulis buat ini masih banyak kekurangan pada karya Tugas Akhir ini, oleh karena itu penulis sangat menerima adanya kritik dan saran yang bersifat membangun. Meskipun demikian, penulis berharap semoga karya tulisan ini bermanfaat bagi para pembaca maupun bagi perkembangan ilmu pengetahuan, khususnya di bidang seni rupa. Akhir kata penulis mengucapkan sekian dan terima kasih.

Surakarta, 28 Juli 2015

(9)

ix

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ... i

HALAMAN PERSETUJUAN ... ii

HALAMAN PENGESAHAN ... iii

HALAMAN PERYATAAN ... iv

HALAMAN PERSEMBAHAN ... v

HALAMAN MOTTO ... vi

KATA PENGANTAR ... vii

DAFTAR ISI ... ix

DAFTAR GAMBAR ... xii

DAFTAR LAMPIRAN ... xiv

ABSTRAK ... xv

E. Manfaat Penulisan ... 4

BAB II KAJIAN PUSTAKA ... 5

A. Kuda... 5

1. Asal-Usul Kuda ... 5

2. Bentuk-bentuk Kuda ... 6

3. Klasifikasi Kuda ... 7

(10)

x

B. Refrensi karya ... 9

C. Pengertian Seni ... 11

D. Komponen Karya Seni... 13

a. Subject Matter... 13

e. Kesepadanan (Proportion) ... 23

G. Perubahan Wujud Dalam Karya Seni ... 23

H. Komposisi Dalam Karya Seni ... 23

I. Pengertian Seni Grafis ... 24

J. Cetak Tinggi / Relief Print ... 26

1. Alat dan Bahan Cetak Tinggi ... 27

a. Viner ... 28

(11)

xi

2. Cara Membuat Cetakan Dengan Cetak Tinggi ... 32

BAB III VISUALISAI DALAM KARYA SENI GRAFIS ... 33

A. Implementasi Teoritis ... 33

B. Implementasi Visual ... 34

1. Konsep Bentuk ... 34

3. Proses Pembuatan Karya ... 36

4. Penyajian ... 38

5. Diskripsi Karya ... 40

BAB IV PENUTUP ... 65

A. Kesimpulan ... 65

B. Saran ... 67

DAFTAR PUSTAKA ... 68

(12)

xii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1. Lukisan Batu Menunggang Kuda Di India ... 2

Gambar 2. Bentuk dan Bagian Tubuh Kuda ... 6

Gambar 10. Tekstur Hias dan Interval Tangga Tekstur ... 19

Gambar 11. Lingkaran Warna ... 20

Gambar 18. Baren Tradisional Jepang ... 30

Gambar 19. Rol Karet ... 31

Gambar 20. Tinta Cetak Berbasis Minyak ... 32

(13)

xiii

Gambar 32. Karya Kuda #11 ... 57

Gambar 33. Karya Kuda #12 ... 59

Gambar 34. Karya Kuda #13 ... 61

Gambar 35. Karya Kuda #14 ... 63

Gambar 36. Sketsa Karya 2 ... 70

Gambar 37. Sketsa Karya 1 ... 70

Gambar 38. Sketsa Harboard 1 ... 71

Gambar 39. Sketsa Harboard 2 ... 72

Gambar 40. Proses Mencukil ... 73

Gambar 41. Proses Mencukil ... 74

Gambar 42. Proses Pewarnaan ... 75

Gambar 43. Proses Pewarnaan ... 75

Gambar 44. Proses Pewarnaan ... 76

Gambar 45. Proses Penjemuran ... 77

Gambar 46. Karya Kuda #2 ... 78

(14)

xiv

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1 Sketsa Karya.

Lampiran 2 Proses Sketsa di Harboard.

(15)

xv

ABSTRAK

Widi Nugroho. C. 060608038. 2008. VISUALISASI KUDA DALAM KARYA SENI GRAFIS. Pengantar Karya Tugas Akhir (S-1). Program Studi Seni Murni. Fakultas Seni Rupa dan Desain. Universitas Sebelas Maret. 2015

Tugas Akhir ini mengungkapkan gagasan pemikiran penulis dalam bentuk karya seni grafis dengan teknik cetak tinggi, yang terinspirasi dari keindahan bentuk tubuh kuda. Permasalahan yang dibahas dalam Tugas Akhir ini yaitu; 1) Bagaimana bentuk dan struktur tubuh dari kuda?, 2) Bagaimana merumuskan bentuk dan struktur tubuh kuda kedalam visualisasi seni grafis?, 3) Bagaimana memvisualisasikan bentuk serta struktur tubuh kuda ke dalam karya seni grafis dengan teknik cetak tinggi?. Tujuan Tugas Akhir ini yaitu; 1) Mendeskripsikan bentuk dan struktur tubuh kuda, 2) Merumuskan bentuk dan struktur tubuh kuda ke dalam konsep visualisasi seni grafis, 3) Memvisualisasikan bentuk bentuk dan struktur tubuh kuda ke dalam karya seni grafis dengan teknik cetak tinggi. Fauna yang belum punah dari jaman dahulu hingga sekarang masih banyak dialam semesta ini, salah satu contohnya yaitu kuda. Kuda merupakan salah satu hewan yang digunakan oleh manusia, terutama dalam hal mengangkut manusia maupun barang. Kuda adalah hewan mamalia, dan hewan herbivore (pemakan tumbuhan). Penulis ingin mengungkapkan imajinasinya dalam berkarya seni rupa, khususnya seni grafis, yang terinspirasi oleh keindahan bentuk dan struktur tubuh dari kuda. Tujuan penulis adalah untuk mendeskripsikan keindahan bentuk dan struktur tubuh kuda serta bagaimana cara memvisualisasikannya dalam karya seni grafis dengan teknik cetak tinggi kepada masyarakat umum.

Referensi

Dokumen terkait

Permasalahan yang berkaitan dengan trend mode remaja menjadi gagasan dalam penciptaan karya seni grafis dengan teknik cetak tinggi. Karya yang dibuat merupakan

Tugas Akhir ini mengungkapkan gagasan imajinasi penulis dalam bentuk karya seni lukis, yang terimajinasi oleh kerinduan terhadap pohon. Permasalahan yang dibahas dalam Tugas

Seni grafis cetak saring teknik afdruk sebagai media untuk menyalurkan kreatifitas penulis yang diwujudkan dalam bentuk karya. Berbagai tahapan yang panjang telah

Tulisan ini menyajikan informasi tentang proses memvisualisasikan hasil imajinasi penulis dalam bentuk karya seni grafis dengan media cetak saring di atas kertas, yang

Kuningan dan Kuda delman ke dalam bentuk karya seni grafis cetak

Kuda Dari Kuningan Sebagai Gagasan Berkarya Seni Grafis Cetak Tinggi.. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

Pengantar Tugas Akhir (S-1). Prodi Seni Rupa Murni. Fakultas Seni Rupa dan Desain. Universitas Sebelas Maret. Tugas Akhir ini mengungkapkan gagasan dalam bentuk karya seni

Keresahan aksi teror yang tidak berkeprimanusiaan terhadap korbanya muncul gagasan-gagasan yang ingin diungkapkan melalui media seni berbentuk seni cetak grafis