• Tidak ada hasil yang ditemukan

DETAIL CANGKANG KERANG DALAM VISUALISASI KARYA SENI GRAFIS

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "DETAIL CANGKANG KERANG DALAM VISUALISASI KARYA SENI GRAFIS"

Copied!
16
0
0

Teks penuh

(1)

commit to user

DETAIL CANGKANG KERANG

DALAM VISUALISASI KARYA SENI GRAFIS

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR

MINAT UTAMA STUDIO GRAFIS

Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan Guna Meraih Gelar Sarjana Seni

Program Studi Seni Rupa Murni Universitas Sebelas Maret

Surakarta

Oleh:

BEAUTY DWI SETYAWATI NIM. C.0612006

PROGRAM STUDI SENI RUPA MURNI

FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN

UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SURAKARTA

(2)

commit to user

(3)

commit to user

(4)

commit to user

iv

(5)

commit to user

v

MOTO

“Tetaplah menjadi manusia Pahamilah manusia Manusiakanlah manusia”

( Beauty, 2016)

“Setiap kesabaran akan menuai hasil yang indah Tidak ada sabar yang sia-sia”

( Beauty, 2016)

“Cobalah untuk tidak menjadi seorang yang sukses Tapi jadilah seorang yang BERNILAI”

(6)

commit to user

vi

PERSEMBAHAN

Karya Tugas Akhir ini dipersembahkan:

- Allah SWT, atas berkat, rahmat yang telah dilimpahkan-Nya

-

Ayah dan Ibu

- Kakak dan teman seperjuangan serta almamaterku.

(7)

commit to user

vii

KATA PENGANTAR

Puji syukur Alhamdulillah penulis panjatkan kehadirat Allah SWT, yang telah melimpahkan rahmat serta hidayah-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini sebagai salah satu prasyarat guna kelulusan pada Program Strata-1 Program Studi Seni Rupa Murni Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret.

Penulisan pengantar karya tugas akhir ini diharapkan dapat membuka wawasan baru bagi generasi penerus khususnya seni keramik. Dalam kesempatan ini penulis menyampaikan terima kasih atas segala doa, petunjuk, serta kerja samanya sehingga Tugas Akhir ini dapat terselesaikan. Maka dari itu penulis ingin menyampaikan rasa terima kasih kepada:

1. Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D. selaku Dekan Fakultas Seni Rupa dan Desain, Universitas Sebelas Maret Surakarta.

2. Joko Lulut Amboro,S.Sn., M.Sn. selaku Kepala Program Studi Seni Rupa Murni Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret.

3. Dr. Nooryan Bahari, M. Sn selaku pembimbing I yang telah memberikan dorongan, semangat, motivasi dalam penyusunan dan penyelesaian karya Tugas Akhir.

4. Yayan Suherlan, S.Sn., M.Sn, sebagai Pembimbing II yang sedia memberikan waktunya untuk berkonsultasi dan motivasi dalam penyusunan dan penyelesaian karya Tugas Akhir.

5. Novita Wahyuningsih, S.Sn. M.Sn, selaku Koordinator Tugas Akhir atas pengarahan selama proses pengerjaan Tugas Akhir ini.

(8)

commit to user

viii

6. Seluruh Bapak dan Ibu Dosen Jurusan Seni Rupa Murni Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta yang telah memberikan ilmunya, sehingga dapat menjadi bekal dikemudian hari. 7. Segenap staf dan karyawan Prodi Seni Rupa Murni UNS dan UPT

Perpustakaan.

8. Ayah yang mencintaiku sampai akhir, Terimakasih

9. Ibu dan Nenek yang telah membantu do’a dan memberikan fasilitas dalam penyelesaian Tugas Akhir ini.

10. Teman “X KOST PINK” Agie Widya Eswari, Kiki Aprilia, Nurma Dwi Wisudiyantie dan Wirtia Kusuma Dewi yang selalu mendukungku dalam hal apapun.

11. Kokok Siswanto, Agung Rahmanto, dan Bagus Aditya yang selalu memberi semangat.

12. Teman-teman di Jurusan Seni Rupa Murni angkatan 2012, khususnya Alvina Anistya, Brigita Kristria P.B, Cias Budytami, Defi Nurmalita, Muhammad Abdul Kodir dan Umi Astuti yang selalu memberi semangat. 13. Seluruh teman-teman di Jurusan Seni Rupa Murni angkatan 2012, yang

dengan segala kemurahannya telah bersedia membantu dan mendukungku. 14. Teman-teman Studio Grafis yang selalu membantu dan memberi

masukkan.

15. Teman-teman KKN Desa Perdopo, Pati 2015 terimakasih atas doanya. 16. Semua pihak yang telah membantu secara langsung maupun tidak

(9)

commit to user

ix

Penulis menyadari bahwa apa yang telah penulis buat ini tidaklah mencapai kata sempurna, penulisan ini masih mengalami banyak kekurangan, maka penulis mengharap kritik dan saran. Akhir kata penulis mengucapkan sekian dan terima kasih.

Surakarta, Juli 2016

(10)

commit to user

x

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ... i

HALAMAN PERSETUJUAN ... ii

HALAMAN PENGESAHAN ... iii

HALAMAN PERNYATAAN ... iv

HALAMAN MOTTO ... v

HALAMAN PERSEMBAHAN ... vi

KATA PENGANTAR ... vii

DAFTAR ISI ... x

DAFTAR GAMBAR ... xiii

ABSTRAK ... xiv

BAB I PENDAHULUAN A. Latar Beakang Masalah... 1

B. Batasan Masalah ... 3

C. Rumusan Masalah ... 3

D. Tujuan Penulisan ... 4

E. Manfaan Penulisan ... 4

BAB II KAJIAN PUSTAKA A. Sumber Pustaka ... 5

1. Rujukan (Konsep Sejenis)... 5

a. Konsep Sejenis ... 5

b. Mollusca ... 7

c. Kelas Bivalvia ... 8

(11)

commit to user

xi

a. Kajian Seni Grafis ... 17

b. Pengertian Seni Grafis ... 18

c. Pengertian Cetak Saring ... 19

d. Kajian Unsur-unsur Seni Rupa ... 23

e. Pengertian Medium ... 28 f. Teknik ... 29 g. Prinsip Komposisi ... 29 B. Sumber Ide ... 31 a. Alessandro di Mariano ... 31 b. Vlademis Kush ... 32

BAB III METODE PENCIPTAAN A. Implementasi Teoritik ... 33 1. Tematik ... 33 2. Konsepsi ... 35 B. Implementasi Visual... 40 1. Tahap Persiapan ... 41 2. Proses Penciptaan ... 45

BAB IV ANALISIS KARYA A. Karya 1 “Shells from the Ocean #1” ... 48

B. Karya 2 “Shells from the Ocean #2” ... 50

C. Karya 3 “Terdampar” ... 52

D. Karya 4 “Kedatangannya”... 54

E. Karya 5 “Sebuah Cerita” ... 56

(12)

commit to user

xii

G. Karya 7 “Purple” ... 60

H. Karya 8 “Berombak” ... 62

I. Karya 9 “Ungkapan Rasa” ... 64

J. Karya 10 “Senada” ... 66

K. Karya 11 “Bersama” ... 68

L. Karya 12 “Terombang Ambing” ... 70

BAB V PENUTUP A. Kesimpulan ... 72 B. Saran ... 73 DAFTAR PUSTAKA ... 74 LAMPIRAN ... 75 Sketsa Karya ... 76

(13)

commit to user

xiii

DAFTAR GAMBAR

1. Gambar 2.1. “Motif Batik Melayu”... 6

2. Gambar 2.2 “Kain Screen”... 20

3. Gambar 2.3 Sandro Botticelli “The Birth of Venus”... 31

4. Gambar 2.4 “The Shell”... 32

5. Gambar 4.1 Shell from the Ocean #1... 48

6. Gambar 4.2 Shell from the Ocean #2... 50

7. Gamabr 4.3 Terdampar... 52

8. Gambar 4.4 Kedatangannya... 54

9. Gambar 4.5 Sebuah Cerita... 56

10. Gambar 4.6 Si Oval... 58

11. Gambar 4.7 Purple... 60

12. Gambar 4.8 Berombak... 62 13. Gambar 4.9 Ungkapan Rasa... 14. Gambar 4.10 Senada... 15. Gambar 4.11 Bersama... 16. Gambar 4.12 Terombang Ambing...

64 66 68 70

(14)

commit to user

xiv

ABSTRAK

Beauty Dwi Setyawati. C. 0612006. 2012. DETAI CANGKANG KERANG

DALAM VISUALISASI KARYA SENI GRAFIS. Pengantar Karya Tugas Akhir

(S-1). Jurusan Seni Rupa Murni. Fakultas Seni Rupa dan Desain. Universitas Sebelas Maret.

Tugas Akhir ini bertujuan untuk memvisualisasikan gagasan pemikiran penulis dalam karya seni grafis, yang dijadikan dalam sebuah karakter detail cangkang kerag sebagai sumber ide. Adapun permasalahan yang dibahas dalam tugas akhir ini yaitu; 1) apa yang dimaksud cangkang kerang? 2) mengapa konsep cangkang kerang menjadi visual seni grafis? 3) bagaimana memvisualisasikan cangkang kerang kedalam seni grafis

silkscreen?

Tujuan tugas akhir ini yaitu untuk 1) menjelaskan apa itu cangkang kerang. 2) menjelaskan pemilihan konsep kerang sebagai visual seni grafis. 3) memvisualisasikan cangkang kerang ke dalam karya seni grafis silkscreen.

Berdasarkan pengalaman, pengamatan dan segi psikologi penulis cangkang kerang memeiliki sudut pandang yang berbeda. Cangkang secara visual memiliki bentuk yang menarik, mulai dari bulat, oval, pipih dengan tekstur yang berbeda pula yaitu kasar, garis-garis, lengkungan-lengkungan. Cangkang kerang tidak hanya menarik pada visualnya namun cangkang kerang menurut penulis memiliki maknya yang mendalam, bahwa cangkang kerang yang keras sama halnya kehidupan seseorang yang keras didunia, namun dengan warna dan kilauan kulit cangkang kerang bagian dalam maka diartikan sebuah kehidupan yang keras tersebut tidak selamanya keras. Kehidupan yang jauh didalam sana masih memiliki sebuah harapan untuk menjadi lebih baik dengan caranya sendiri. Maka harapan pasti akan berdampingan dengan kerasnya hidup didunia.

Silksceen atau cetak saring digunakan dalam pembuatan karya seni grafis dengan konsep yang diangkat yaitu mengenai cangkang kerang. Pemilihan warna yang digunakan yaitu menggunakan teknik separasi C, M, Y dan K. Penggunaan separasi pada karya ini bertujuan untuk menimbulkan karakter cangkang kerang yang bertekstur sehingga mempermudah penulis dalam mengaplikasikan konsep kedalam karya.

Kata kunci: Cangkang Kerang; Makna Cangkang Kerang bagi Penulis; Teknik Separasi C,M,Y dan K; Seni Grafis.

(15)

Beauty Dwi Setyawati1

Dr. Nooryan Bahari, M.Sn.2 Yayan Suherlan, S.Sn., M.Sn.3

ABSTRAK

2016. Beauty Dwi Setyawati. Tugas Akhir ini bertujuan untuk memvisualisasikan gagasan pemikiran penulis dalam karya seni grafis, dalam sebuah karakter detail cangkang kerang sebagai sumber ide. Adapun permasalahan yang dibahas dalam tugas akhir ini yaitu; 1) apa yang dimaksud cangkang kerang? 2) mengapa konsep cangkang kerang menjadi visual seni grafis? 3) bagaimana memvisualisasikan cangkang kerang kedalam seni grafis silkscreen? Berdasarkan pengalaman, pengamatan dan segi psikologi penulis cangkang kerang memeiliki sudut pandang yang berbeda. Cangkang secara visual memiliki bentuk yang menarik, mulai dari bulat, oval, pipih dengan tekstur yang berbeda pula yaitu kasar, garis-garis, lengkungan-lengkungan. Berdasarkan sudut pandang penulis, cangkang kerang memiliki makna yang dalam, karena cangkang kerang yang keras sama halnya kehidupan seseorang yang keras di dunia, namun dengan warna dan kilauan kulit cangkang kerang bagian dalam diartikan sebuah kehidupan yang keras tidak selamanya keras. Silksceen atau cetak saring digunakan dalam pembuatan karya seni grafis dengan konsep yang diangkat yaitu mengenai cangkang kerang. Pemilihan warna yang digunakan yaitu menggunakan teknik separasi C, M, Y dan K. Penggunaan separasi pada karya ini bertujuan untuk menimbulkan karakter cangkang kerang yang bertekstur sehingga mempermudah penulis dalam mengaplikasikan konsep kedalam karya. Media yang digunakan pada karya silkscreen ini yaitu kain kanvas mentah, karena memiliki daya serap yang lebih maksimal terhadap karya.

1Mahasiswa Prodi S1 Seni Rupa Murni, Fakultas Seni Rupa dan Desain, Universitas Sebelas

Maret, Surakarta, NIM C0612007

2Dosen Pembimbing I 3Dosen Pembimbing II

(16)

Beauty Dwi Setyawati1

Dr. Nooryan Bahari, M.Sn.2 Yayan Suherlan, S.Sn., M.Sn.3

ABSTRACT

2016. Beauty Dwi Setyawati. This final project aims to visualizing the writer’s ideas of

graphic art. The graphic art is a form of detail character of shell. The problem discussed in this final projects are: 1) what is the definition of shell? 2) why does the concept of shell become visual graphic art? 3) how can visualize shell in graphic art silkscreen? Based on experience, observation, and writer’s psychologist side, shell has different point of view. Shell as visual has interested shape, round, oval, thin, with the diffferent texture; harsh, lines, and curved. Based the writer’s point of view, shell has a deep meaning, because harsh shell means the same to some people’s life in the world. Meanwhile, shell’s colour and shine can be meant as the hard life is no longer hard. Silksceen is used to create graphic art about shell. The process is about shell. Technique C, M, Y, and K, i is the technique used in colouring the shell. The use of separation in this art aims to show the shell’s character which is textured and make the writer is easy to apply the concept. The media used in this art is silkscreen. Silkscreen is raw canvas, because it has maximum spare to the art.

1Student of Fine Arts, Faculty of Visual Arts and Design, Sebelas Maret University

Surakarta, NIM C0612007

2Supervisor I 3SupervisorII

Referensi

Dokumen terkait

SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT PADA AYAM PETELUR DENGAN MENGGUNAKAN METODEi.

Penelitian ini juga menggunakan metode analisis verifikatif dengan bantuan alat regresi berganda yang dilakukan untuk melihat pengaruh pendapatan asli daerah dan dana alokasi

Berdasarkan hasil pengujian in vitro ekstrak biji alpukat ( Persea Americana Mill.) mampu menghambat pertumbuhan Staphylococcus aureus yang telah multi resisten

membuat proposal bisnis sebesar 22,9% sehingga perlu upaya dari banyak pihak untuk merangsang karakteristik wirausaha. Apabila mahasiswa-mahasiswa ini dikelola

Hubungan Antara Pengetahuan dan Kebiasaan Konsumsi Fast Food dengan Kejadian Gizi Lebih pada Siswa Sekolah Dasar Negeri Sudirman I Makassar, Makassar: Program Studi Ilmu

Dengan melihat hasil penelitian yang telah dibahas, maka dapat ditarik kesimpulan untuk mengetahui dan menganalisa variabel-variabel marketing mix yang

sementara,dan mengganti kerugian yang dialami konsumen, sesuai dengan Pasal 7 huruf a Undang-Undang Nomor 8 Tahun 1999 tentang Perlindungan Konsumen bahwa kewajiban

Dokumentasi adalah tehnik pengumpulan data dengan cara merekam suara informan dan mengambil gambar pada saat melakukan penelitian. Dalam penelitian ini, seorang