• Tidak ada hasil yang ditemukan

Cara membuat Website menggunakan dream w (1)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Cara membuat Website menggunakan dream w (1)"

Copied!
29
0
0

Teks penuh

(1)

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Judul

Hypertext Markup Language (HTML) adalah sebuah bahasa yang digunakan untuk membuat sebuah halaman web dan menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah browser Internet. Bermula dari sebuah bahasa yang sebelumnya banyak digunakan di dunia penerbitan dan percetakan yang disebut dengan SGML (Standard Generalized Markup Language), kini HTML adalah sebuah standar yang digunakan secara luas untuk menampilkan halaman web.

Pada dasarnya tag-tag HTML selalu diawali dengan tag pembuka <x> dan diakhiri dengan tag penutup </x> dimana x adalah tag HTML seperti b, i, u dan sebagainya. Namun ada juga tag yang tidak diakhiri dengan tanda penutup seperti tag <br/>, <input> dan lain-lain. Pada umumnya sebuah halaman website akan diapit oleh tag <html>…….</html>. File-file HTML selalu berakhiran dengan ekstensi .htm atau .html. Jadi jika anda mengetik sebuah naskah dan menyimpannya dengan ekstensi .html maka anda membuat file yang berformat HTML. Suatu contoh jika Anda mengetik sebuah document dengan software apapun kemudian anda menyimpannya dengan extensi .html (misal: fileku.html ) maka itu artinya anda telah membuat file yang berformat HTML. Satu hal yang perlu di ingat bahwa dalam menuliskan sebuah tag HTML kita harus teliti, karena jika ada sedikit saja kesalahan maka tag HTML kita tidak akan di tampilkan di web browser, atau mungkin di tampilkan tetapi tidak sesuai dengan apa yang kita harapkan.

1.2 Sejarah Internet

(2)

menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.

Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @ juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat.

Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.

Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.

Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator 1.0.

(3)

Internet merupakan jaringan global komputer dunia, besar dan sangat luas sekali dimana setiap komputer saling terhubung satu sama lainnya dari negara ke negara lainnya di seluruh dunia dan berisi berbagai macam informasi, mulai dari text, gambar, audio, video, dan lainnya.

Internet itu sendiri berasal dari kata Interconnection Networking, yang berarti hubungan dari banyak jaringan komputer dengan berbagai tipe dan jenis, dengan menggunakan tipe komunikasi seperti telepon, salelit, dan lainnya.

1.3 Manfaat Internet

Internet memberikan banyak sekali manfaat, ada yang bisa memberikan manfaat baik dan buruk. Baik bila digunakan untuk pembelajaran informasi dan buruk bila digunakan untuk hal yang berbau pornografi, informasi kekerasan, dan lain-lainnya yang negatif.

Internet ini memungkinkan pengguna komputer di seluruh dunia untuk saling berkomunikasi dan berbagi informasi dengan cara saling mengirimkan email, menghubungkan komputer satu ke ke komputer yang lain, mengirim dan menerima file dalam bentuk text, audio, video, membahas topik tertentu pada newsgroup, website social networking dan lain-lain.

(4)

BAB II

LANDASAN TEORI

2.1 Dasar Sistem Jaringan di Internet

Jaringan Internet merupakan jaringan rangkaian komputer dengan rangkaian komputer lain di seluruh dunia. Internet berguna untuk kita berkomunikasi dan bertukar informasi, file, data, suara, gambar dan sebagainya antara individu dan manusia diseluruh dunia. Internet adalah sebuah sistem komunikasi global yang menghubungkan komputer-komputer dan jaringan jaringan komputer di seluruh dunia. Setiap komputer dan jaringan terhubung secara langsung maupun tidak langsung - ke beberapa jalur utama yang disebut internet backbone dan dibedakan satu dengan yang lainnya menggunakan unique name yang biasa disebut dengan alamat IP 32 bit. Contoh: 202.155.4.230. Dengan ber INTERNET kita dapat memperoleh berbagai informasi apa saja dimana saja dan kapan saja [ no limit, anywhere and anytime ]. Anda tinggal ke search engine Dunia seperti Yahoo dan google. Ketik kalimat yang Anda ingin cari maka akan ditampilkan alamat website yang memberikan informasi tersebut. Komputer dan jaringan dengan berbagai platform yang mempunyai perbedaan dan ciri khas masing-masing (Unix, Linux, Windows, Mac, dll) bertukar informasi dengan sebuah protokol standar yang dikenal dengan nama TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).

2.2 Koneksi Internet

(5)

broadband. Saat online dapat sekaligus nonton tidak berpengaruh. Dan biaya lebih hemat cukup membayar abodemen tv cable + biaya internet provider untuk 24 jam online [ no limit ]. kecepatan mulai dari 64kbps - 256kbps. ADSL = Menghubungkan komputer ke internet melalui sambungan jaringan line telepon juga. Namun ADSL menggunakan teknologi yang lebih modern. Saat online jalur telepon tidak terganggu, dapat digunakan dalam kebersamaan. Biaya cukup membayar provider internet dengan sistem perhitungan berdasarkan besarnya kilobyte yang digunakan, koneksi 24 jam online. Kecepatan mencapai 512kbps. HANDPHONE = Menghubungkan komputer ke internet melalui sambungan jaringan handphone. Dapat dihubungkan melalui Bluetooth maupun usb cable data. Saat online jalur telepon juga tidak terganggu. Bisa menggunakan jaringan GSM maupun CDMA. GSM dapat lebih cepat dengan teknologi 3G atau bahkan teknologi terbaru high speed 3,5G. Sedangkan CDMA menggunakan teknologi CDMA 2000 1x hampir setara dengan 3G. Perhitungan biaya hampir sama semua yaitu menggunakan sistem perhitungan per kilobyte. Kecepatan mulai dari 64kbps - 2Mbps.

2.3 Komponen Pembentuk Intranet

Komponen pembentuk intranet pada dasarnya sama dengan komponen pembentuk internet, seperti aplikasi browser ( internet exploler, opra, mozilla firefox, netscape) komputer server perangkat jaringan protokol TCP/IP bahasa pemrograman (html, php, mysql , dll) komputer client perangkat bantu pengembang yang perlu ditambahkan dalam intranet apabila sebagian informasi organisasi tersebut ingin diekspose agar dapat di akses jaringan luar (internet) adalah firewall dan router (intranet ini akan menjadi ekstranet).

2.4 Jaringan Intranet

(6)

lain sekaligus memastikan pengiriman data sampai tujuan dengan tanpa kurang apa pun. Intranet berkembang pesat di Amerika – Netscape (13/11/1995) melaporkan bahwa sebagian besar penjualan server ke perusahaan di amerika di gunakan untuk intranet. Di Indonesia intranet telah digunakan oleh beberapa perusahaan walaupun, terbatas pada perusahaan komputer, dan indstri besar lainnya.

2.5 Sistem Jaringan Internet/Intranet

Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer, dan peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan. Setiap komputer, printer, atau periferal yang terhubung dengan jaringan disebut node. Beberapa manfaat dari jaringan komputer, antara lain: Resource Sharing Yaitu penggunaan sumber daya yang ada secara bersam-sama. Realiabitas Tinggi Dengan jaringan komputer kita akan mendapatkan realibitas yang tinggi. Menghemat Uang Perusahaan dapat menghemat peralatan yang harus digunakan. Sarana Komunikasi Dapat dimanfaatkan oleh perusahaan atau organisasi untuk berkomunikasi.

2.4 Topologi Jaringan

Dengan jaringan komputer kita akan mendapatkan realibitas yang tinggi. Menghemat Uang Perusahaan dapat menghemat peralatan yang harus digunakan. Sarana Komunikasi Dapat dimanfaatkan oleh perusahaan atau organisasi untuk berkomunikasi. Berbagai macam Topologi jaringan komputer antara lain sebagai berikut;

1. Topologi Mesh

Topologi mesh adalah suatu bentuk hubungan antar perangkat dimana setiap perangkat terhubung secara langsung ke perangkat lainnya yang ada di dalam jaringan. Akibatnya, dalam topologi mesh setiap perangkat dapat berkomunikasi langsung dengan perangkat yang dituju (dedicated links). 2. Topologi star

(7)

3. Topologi Ring

Topologi ring digunakan dalam jaringan yang memiliki performance tinggi, jaringan yang membutuhkan bandwidth untuk fitur yang time-sensitive seperti video dan audio, atau ketika performance dibutuhkan saat komputer yang terhubung ke jaringan dalam jumlah yang banyak.

4. Topologi Bus

Topologi ini adalah topologi yang awal di gunakan untuk menghubungkan komputer. Dalam topologi ini masing masing komputer akan terhubung ke satu kabel panjang dengan beberapa terminal, dan pada akhir dari kable harus di akhiri dengan satu terminator. Topologi ini sudah sangat jarang digunakan didalam membangun jaringan komputer biasa karena memiliki beberapa kekurangan diantaranya kemungkinan terjadi nya tabrakan aliran data, jika salah satu perangkat putus atau terjadi kerusakan pada satu bagian komputer maka jaringan langsung tidak akan berfungsi sebelum kerusakan tersebut di atasi. Topologi ini awalnya menggunakan kable Coaxial sebagai media pengantar data dan informasi. Tapi pada saat ini topologi ini di dalam membangun jaringan komputer dengan menggunakan kabal serat optik ( fiber optic) akan tetapi digabungkan dengan topologi jaringan yang lain untuk memaksimalkan performanya.

5. Topologi Pohon

(8)

halnya pada gambar, data yang ada harus melewati node-3, 5 dan node-6 sebelum berakhir pada node-7. Keungguluan jaringan model pohon seperti ini adalah, dapat terbentuknya suatu kelompok yang dibutuhkan pada setiap saat. Sebagai contoh, perusahaan dapat membentuk kelompok yang terdiri atas terminal pembukuan, serta pada kelompok lain dibentuk untuk terminal penjualan. Adapun kelemahannya adalah, apabila simpul yang lebih tinggi kemudian tidak berfungsi, maka kelompok lainnya yang berada dibawahnya akhirnya juga menjadi tidak efektif. Cara kerja jaringan pohon ini relatif menjadi lambat. Jenis-jenis Hosting Ada beberapa jenis layanan hosting diantaranya adalah Shared Hosting, 1. Shared Hosting merupakan server hosting yang dimiliki oleh pengguna satu dan pengguna lainnya yang bisa digunakan untuk beberapa domain (lebih dari satu nama domain). Hal ini berarti satu server memiliki beberapa akun yang dibedakan pada username dan passwordnya.

2. Dedicated Server merupakan penggunaan server yang tidak bisa dioperasikan dalam VPS (shared hosting) dan dikhususkan untuk aplikasi yang lebih besar. Server disediakan oleh perusahaan hosting yang bekerja

sama dengan vendor.

3. Virtual Dedicated Server (VPS) atau Virtual Private Server merupakan server yang menggunakan lingkungan software OS (Operating System/Sistem Operasi) dari proses virtualisasi. Hal ini memungkinkan untuk menginstall OS yang bisa berjalan pada OS lain.

(9)

memperhatikan fitur dan layanan pada hosting yang akan Anda sewa agar nanti mudaj menggunakannya, serta harga yang disesuaikan dengan kebutuhan dan budget Anda. Demikianlah info yang dapat saya bagikan bagi anda yang masih belum paham akan apa itu pengertian hosting.

BAB III

(10)

3.1 Tujuan Analisa Kebutuhan

Mengidentifikasi data apa dan proses apa yang dibuthkan dalam sistem baru

1. Menentukan kebuthan fungsional dan kebutuhan non fungsional sistem baru

2. Membuat rencana bisnis sistem dalam bahasa yang mudah dipahami manajer

3. Menspesifikasikan kebutuhan kecuali alternatif spesifikasi komputer dan detail teknologi

3.2 Pengertian Hosting dan Sejenisnya

(11)

BAB IV

CARA PEMBUATAN WEBSITE

4.1 Alasan Pembuatan Website

Beberapa alasan mendasar atau utama mengapa perusahaan bahkan individu membuat atau ingin memiliki sebuah website atau situs internet, diantaranya adalah :

1 Memperluas jangkauan promosi, dengan memiliki website maka produk kita lebih banyak dikenal masyarakat—bahkan sampai ke manca negera. Produk yang bisa ditawarkan melalui website bisa berupa produk barang maupun jasa. Dengan luasnya promosi maka otomatis akan meningkatkan penjualan perusahaan kita.

2 Media tanpa batas, internet adalah media informasi yang tanpa batas. Dengan memiliki website berarti kita sama saja memiliki karyawan yang mempromosikan produk kita selama 24 jam sehari dan 7 hari seminggu. Artinya website kita akan memberikan informasi kepada calon pembeli selama 24 jam non stop. Enakkan?

3 Internet bisa diakses oleh seluruh lapiran masyarakat di antero jagat (unlimited user access).

4 Promosi terluas, internet adalah media promosi terluas jika dilihat dari kacamata jangkauan atau cakupan area (unlimited scopt of areas).

(12)

tawarkan, bahkan informasi lowongan kerja dan detail informasi perusahaan.

6 Sebagai media promosi, Internet merupakan salah satu media promosi yang menarkan biaya yang relatif efisien dikaitkan dengan jangkauan area dengan optimalisasi manfaat terbesar.

4.2 Cara Pembuatan Website

Adapun cara pembuatan website ini adalah dengan cara mengedit semua script atau isi website yang menggunakan bahasa pemrograman html ini di Macromedia Dreamweaver8 dengan langkah-langkah sebagai berikut:

a. Buka Macromedia Dreamweaver8 b. Pilih html

c. Open file ( website ini dari model yang telah diberikan pak Rasyid ) d. Menambahkan gambar dengan cara klik insert pilih gambar lalu Ok e. Jika ingin mengedit tampilan cukup menyorot tampilan yang ingin di

edit maka secara otomatis cursor juga ikut bergerak kearah kodingnya.

4.2.1 Script Index

<html>

<head>

<title>Rina's Site</title>

(13)

<!--body {

background-image: url(../../Pictures/Animasi/BUD5ogDSA486.jpg);

}

.style1 {font-family: "Times New Roman", Times, serif}

.style3 {font-family: "Times New Roman", Times, serif; font-size: 24px; }

-->

</style></head>

<body>

<table align="center" border="0" width="90%" height="95%">

<tr>

<td height="10%" colspan="2" align="center" > <marquee>

<strong>Rina's Website </strong>

</marquee></td>

</tr>

<tr bgcolor="red">

<td height="10%" colspan="2" align="left" >

<table border="0" width="100%">

<tr align="center">

<td><a href="index.html">Home</a> </td>

<td><a href="photo.html">Photo</a> </td>

<td><a href="profile.html">Profile</a> </td>

<td><a href="contact person.html">Contact Person</a> </td>

<td><a href="about me.html">About Me</a></td>

<td ><a href="https://www.facebook.com/masrina.turnip.9" class="style1">Facebook</a></td>

</tr>

</table></td>

(14)

<tr>

<td valign="top" align="left"><p>Selamat datang dan Terimakasih telah berkunjung di Rina's Website.</p>

<p><u><img src="smiley-laughing.GIF" width="50" height="50"></u></p>

<u><h1 align="center">Tips Menarik </h1>

</u>

<ul>

<ol style=I>

<li>

<div align="justify">Cara Membasmi Virus Cepat dan Mudah Tanpa Anti Virus Gimana caranya tuh? "Mustahil bisa"<br>

pasti itu yg orang-orang pikirkan saat membaca judul Artikel ini.<br>

Menurut saya &nbsp;hal itu sah-sah saja, dan kali ini saya &nbsp;sengaja membagikan Cara Membasmi Virus Cepat dan Mudah Tanpa Anti Virus atau sejenisnya.<br>

Simak langkah-langkah umum yang bisa saya dan anda lakukan dalam&nbsp;Cara Membasmi Virus Cepat dan Mudah Tanpa Anti Virus.<br>

<br>

<strong>Langkah-Langkah :</strong>&nbsp;<br>

<br>

<strong>1. Nonaktifkan System Restore.</strong><br>

Fasilitas&nbsp;<em>System Restore pada Windows</em>&nbsp;berguna untuk mengembalikan konfigurasi sistem ke konfigurasi sebelumnya. Agar sistem yang telah pulih tidak kembali rusak, matikan fasilitas ini dengan klik kanan pada My Computer dan pilih Properties. Lalu pilih tab System Restore dan centang bagian<em>"Turn off System Restore on All Drive"</em>.<br>

<br>

<strong>2.Matikan proses virus.</strong><br>

Bagaimanapun caranya, matikan proses virus. Biasanya proses virus memiliki ikon berupa folder atau dokumen MS Word. Gunakan aplikasi seperti&nbsp;<em>Process Explorer, Pocket Killbox, Show Kill Process, The Killer Machine,</em>&nbsp;dan sebagainya.<br>

<br>

(15)

<em>Pulihkan registry</em>&nbsp;yang telah diotak-atik oleh virus. Jika tidak, maka virus dapat menginfeksi komputer Anda lagi. Gunakan Hijack This, Registry Cleaner, atau The Killer Machine. Hapus juga entry Scheduled Task yang dibuat oleh virus jika ada.<br>

<br>

<strong>4. Hapus file-file virus.</strong><br>

Gunakan fasilitas Search pada Windows untuk menemukan file-file virus.<br>

<br>

<strong>5. Munculkan file-file yang disembunyikan virus.</strong><br>

Virus pada umumnya tidak begitu kejam dengan menghapus dokumen-dokumen kita.<br>

Biasanya file-file tersebut hanya disembunyikan. Gunakan perintah&nbsp;<em>attrib -s -h</em>&nbsp;pada Command Prompt untuk memunculkannya kembali.<br>

<br>

<strong>6. Saran terakhir untuk pencegahan.</strong><br>

Berhati-hatilah saat melakukan transfer data baik melalui disket, USB Flash Disk, maupun dari jaringan. Tunjukkan file hidden dan ekstensi file pada Windows Explorer. Selain itu, jangan mudah tergoda oleh file-file dengan nama yang menggoyahkan iman di Internet.<br>

<br>

<br>

Coba pahami dan lakukan tutorial Cara Membasmi Virus Cepat dan Mudah Tanpa Anti Virus di atas dengan benar.<br>

semoga Virus yang selama ini menghantui PC anda bisa segera dibasmi.<br>

Selamat Mencoba dan Semoga Bermanfaat.<br>

</div>

</li>

</ol>

<td valign="top" width="10%"> <p>Iklan </p>

<form name="form1" method="post" action="">

<a href=http://www.idhostinger.com/"><img src="hostinger-600x400-2.gif"width="318" height="186" border="0">

</form> <p>&nbsp;</p></td>

(16)

<tr>

<td height="10%" colspan="2" align="center" >@ copyright 2013</td>

</tr>

</table>

</body>

</html>

4.2.2 Script Profile

<html>

<head>

<title>Rina's Site</title>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"><style type="text/css">

<!--body,td,th {

font-family: Tahoma, Geneva, sans-serif;

font-size: 24px;

(17)

-->

</style></head>

<body background="kayu.jpg">

<table align="center" border="0" width="90%" height="95%">

<tr>

<td height="10%" colspan="2" align="center" > <marquee>

<strong>Rina's Website </strong>

</marquee></td>

</tr>

<tr bgcolor="red">

<td height="10%" colspan="2" align="left" >

<table border="0" width="100%">

<tr align="center">

<td><a href="index.html">Home</a> </td>

<td><a href="photo.html">Photo</a> </td>

<td><a href="profile.html">Profile</a> </td>

<td><a href="contact person.html">Contact Person</a> </td>

<td><a href="about me.html">About Me</a></td>

<td width="14%"><a href="https://www.facebook.com/masrina.turnip.9" class="style1">Facebook</a></td>

</tr>

</table>

</td>

</tr>

<tr>

<td height="378" align="center" valign="top">

<p>Profile </p>

(18)

kurang mampu. Saya sering melihat pelayanan yang kurang adil kepada masyarakat yang kurang mampu. Namun semua itu hanya impian saja, apa yang saya harapkan tidak seperti kenyataan. Tetapi saya tetap bersyukur karena Tuhan memberi saya kesempatan untuk mendidik dan mengajari anak-anak yang lucu-lucu meski kadang menjengkelkan juga.</p>

</td>

<td valign="top" width="10%"> <p>Iklan </p>

<form name="form1" method="post" action="">

<a href=http://www.idhostinger.com/"><img src="hostinger-600x400-2.gif" width="318" height="186" border="0">

</form> <p><img src="AddEmoticons0053.gif" width="50" height="50"><img src="smiley-laughing.GIF" width="50" height="50"></p></td>

</tr>

<tr>

<td height="10%" colspan="2" align="center" > @ copyright 2013</td>

</tr>

</table>

</body>

</html>

4.2.3 Script About Me

<html>

<head>

<title> Layout </title>

(19)

<!--#Layer1 {

position:absolute;

width:200px;

height:115px;

z-index:1;

left: 69px;

top: 91px;

}

#Layer2 {

position:absolute;

width:154px;

height:177px;

z-index:1;

left: 83px;

top: 103px;

}

.style1 {font-family: Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif}

#Layer3 {

position:absolute;

width:212px;

height:115px;

z-index:2;

left: 814px;

top: 183px;

}

-->

(20)

</head>

<body background="kayu.jpg">

<table align="center" border="0" width="90%" height="95%">

<tr>

<td height="10%" colspan="2" align="center" > <marquee>

<strong>Rina's Website </strong>

</marquee></td>

</tr>

<tr>

<td height="10%" colspan="2" align="left" >

<table border="0" width="100%">

<tr align="center">

<td width="13%"><a href="index.html" class="style1">Home</a> </td>

<td width="13%"><a href="photo.html" class="style1">Photo</a> </td>

<td width="14%"><a href="profile.html" class="style1">Profile</a> </td>

<td width="26%"><a href="contact person.html" class="style1">Contact Person</a> </td>

<td width="20%"><a href="about me.html" class="style1">About Me</a></td>

<td width="14%"><a href="https://www.facebook.com/masrina.turnip.9" class="style1">Facebook</a></td>

</tr>

</table></td>

</tr>

<tr>

<td width="78%" align="center" valign="top">

<div id="Layer2"><img src="../../Pictures/image/R!n4.jpg" width="157" height="214"></div>

<p><strong>About me </strong></p>

<p>Nama Saya : Masrina Turnip</p>

(21)

<p>Alamat : Kav. Batu Aji Baru Blok B6 No15</p>

<p>email : turnip.masrina@gmail.com; masrina_turnip@yahoo.com</p>

<p>Lulus dari SD Asrama Korem ,Tahun 1997 </p>

<p>Lulus dari SLTP Neg.1 Pematang Siantar, Tahun 2000 </p>

<p>Lulus dari SMK Pariwisata Parbina Nusantara, Pematang Siantar Tahun 2003 </p>

<p>Tamat D3 dari STMIK Putera Batam, Tahun 2009</p>

<p>Tahun 2012-Sekarang melanjutkan S1 di Universitas Putera Batam </p>

<p>&nbsp; </p>

<p>&nbsp;</p></td>

<td valign="top" width="22%"> <p>Iklan </p>

<form name="form1" method="post" action="">

<a href=http://www.idhostinger.com/"><img src="hostinger-600x400-2.gif" width="318" height="186" border="0"></a>

</form>

<p>&nbsp;</p></td>

</tr>

<tr>

<td height="10%" colspan="2" align="center" bgcolor="#CCCCCC" ><div align="center">@ copy right 2013</div></td>

</tr>

</table>

</body>

(22)

4.2.4 Script Contact Person

<html>

<head>

<title> Layout </title>

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1"><style type="text/css">

<!--body {

background-image: url(../../Pictures/Animasi/BUD5ogDSA486.jpg);

}

-->

</style></head>

<body>

<table align="center" border="0" width="90%" height="95%">

<tr>

<td height="10%" colspan="2" align="center" bordercolor="#F0F0F0" > <marquee>

<strong>Rina's Website </strong>

</marquee></td>

</tr>

<tr bgcolor="red">

<td height="10%" colspan="2" align="left" >

(23)

<tr align="center">

<td><a href="index.html">Home</a> </td>

<td><a href="photo.html">Photo</a> </td>

<td><a href="profile.html">Profile</a> </td>

<td><a href="contact person.html">Contact Person</a> </td>

<td><a href="about me.html">About Me</a></td>

<td width="14%"><a href="https://www.facebook.com/masrina.turnip.9" class="style1">Facebook</a></td>

</tr>

</table>

</td>

</tr>

<tr>

<td valign="top" align="center">

<p align="center">Contact Person</p>

<p align="center">Hubungi Saya di :</p>

<p align="center">Masrina Turnip</p>

<p align="center">Contact : ( 081-364-770-903 ) </p>

<p align="center">Email : turnip.masrina@gmail.com</p>

<p align="center">masrina_turnip@yahoo.com </p></td>

<td valign="top" width="10%"> <p>Iklan </p>

<form name="form1" method="post" action="">

<a href=http://www.idhostinger.com/"><img src="hostinger-600x400-2.gif" width="318" height="186" border="0">

</form> <p>&nbsp;</p></td>

</tr>

<tr>

<td bgcolor="skyblue" height="10%" colspan="2" align="center" >@ copyright 2013</td>

(24)

</table>

</body>

</html>

4.2.5 Photo

<html>

<head>

<title>Rina's Site</title>

<style type="text/css">

<!--#Layer1 {

position:absolute;

width:241px;

height:166px;

z-index:1;

left: 533px;

top: 132px;

}

#Layer2 {

position:absolute;

(25)

height:115px;

z-index:2;

left: 361px;

top: 152px;

}

#Layer3 {

position:absolute;

width:200px;

height:115px;

z-index:3;

left: 126px;

top: 216px;

}

#Layer4 {

position:absolute;

width:216px;

height:302px;

z-index:1;

top: 113px;

}

-->

</style>

</head>

<body background="kayu.jpg">

<table align="center" border="0" width="90%" height="95%">

<tr>

<td height="10%" colspan="2" align="center" > <marquee>

(26)

</marquee></td></tr>

<tr bgcolor="red">

<td height="10%" colspan="2" align="left" >

<table border="0" width="100%">

<tr align="center">

<td><a href="index.html">Home</a> </td>

<td><a href="photo.html">Photo</a> </td>

<td><a href="profile.html">Profile</a> </td>

<td><a href="contact person.html">Contact Person</a> </td>

<td><a href="about me.html">About Me</a></td>

<td width="14%"><a href="https://www.facebook.com/masrina.turnip.9" class="style1">Facebook</a></td>

</tr>

</table></td>

</tr>

<tr>

<td valign="top" align="center">

<p>Photoku</p>

<div align="justify"><img src="R!n4.jpg" width="199" height="307"><img src="Rin@.jpg" width="212" height="307"><img src="../../Pictures/xmassupb12.jpg" width="228" height="308"></div>

<p align="justify"><img src="4nambas.jpg" width="321" height="240"><img src="di sungai.jpg" width="325" height="243"></p>

<p>&nbsp;</p>

<p><img src="cheerleader.gif" width="50" height="28"></p>

<p><img src="mj.gif" width="66" height="69"></p>

<p>&nbsp;</p>

<p>&nbsp;</p> </td>

(27)

<form name="form1" method="post" action="">

<a href=http://www.idhostinger.com/"><img src="hostinger-600x400-2.gif" width="318" height="186" border="0">

</form> <p><img src="tortor2.gif" width="64" height="82"></p>

<p>&nbsp;</p></td>

</tr>

<tr><td height="10%" colspan="2" align="center" >@ copy right 2013</td>

</tr>

</table>

</body>

</html>

4.3 Cara Link Hosting

Adapun cara untuk melinkkan ke hosting yaitu:

a) Buka Hosting Gratis b) Klik order sekarang c) Isi form pendaftaran d) Klik tombol buat akun

e) Klik di link yang telah dikirim ke email kita

f) Uploadlah file satu persatu, setelah selesai klik tombol centang hijau yang berada di atas.

(28)

BAB V

Kesimpulan dan Saran

5.1

Kesimpulan

Berdasarkan penjelasan pada bab-bab sebelumnya maka penulis mengambil kesimpulan sebagai berikut:

a. Dengan membuat website, suatu perusahaan atau usaha kecil dapat dikenal oleh konsumen yang dibidiknya.

b. Penggunaan animasi atau efek bergerak pada teks dan gambar, menjadikan

halaman situs lebih hidup dan lebih menarik perhatian.

c. Pembuatan halaman galeri foto dan video memberikan gambaran yang lebih jelas mengenai usaha yang sedang dijalankan.

d. Membuat halaman situs dari menjadi beberapa bagian, serta menggunakan

file-file gambar dengan ukuran yang kecil akan mempercepat proses loading situs tersebut.

e. Penggunaan tag Keyword, Description dan Title(judul) pada file HTML dari halaman “index”, akan memudahkan situs kita dikenali oleh search engine dan ditampilkan pada hasil pencarian dengan hasil yang baik. f. Dengan memiliki website, maka Kafe Ritual memiliki sarana berbagi

(29)

5.2 Saran

Berikut penulis mengajukan beberapa saran yang mungkin dapat dijadikan bahan pertimbangan:

a. Memilih perusahaan penyedia layanan hosting yang bisa diandalkan,

memiliki server di Indonesia, spesifikasi server yang baik, dan menyediakan fasilitas support yang siap 24 jam. Contohnya;. www.bisnismedia.com, www.bataviaweb.com, www.idwebhost.com, www.indodata.net.

b. Selalu menganalisa komentar-komentar user dari e-mail untuk

Referensi

Dokumen terkait

Menurut Dirjen Pendidikan Dasar dan Menengah DepartemanPendidikan Nasional (2004:2) seorang guru harus memenuhi tiga standar kompetensi, di antaranya: (1) Kompetensi

langsung dari obyek penelitian di lapangan melalui wawancara dengan narasumber serta bahan-bahan hukum yang didapat dari pendapat hukum, buku-buku, artikel, internet,

Terdapat hubungan yang bermakna antara waktu pemberian MPASI, frekuensi, interval, dan durasi menyusui dengan lama amenore postpartum.. Kata Kunci: Pengetahuan, perilaku

[r]

Pada praktikum pengukuran waktu dengung di suatu ruangan, alat dan bahan yang digunakan adalah  sound level meter  Rion tipe NL-20 merupakan alat ukur untuk mengukur

The polychaeta from rocky intertidal shore of Indonesian waters is particularly unknown, although few species from Siboga Expedition were collected from intertidal

Tabel 4.9/ Table 4.9 Tenaga Kesehatan yang Praktek Swasta Perorangan Menurut Desa/Kelurahan Tahun