• Tidak ada hasil yang ditemukan

RANCANG BANGUN APLIKASI SIMULASI MANASIK HAJI BERBASIS VIRTUAL 3D DEVELOPMENT OF SIMULATION HAJJ RITUAL APPLICATION BASED-ON VIRTUAL 3D

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "RANCANG BANGUN APLIKASI SIMULASI MANASIK HAJI BERBASIS VIRTUAL 3D DEVELOPMENT OF SIMULATION HAJJ RITUAL APPLICATION BASED-ON VIRTUAL 3D"

Copied!
16
0
0

Teks penuh

(1)

RANCANG BANGUN APLIKASI SIMULASI MANASIK HAJI BERBASIS VIRTUAL 3D DEVELOPMENT OF SIMULATION HAJJ RITUAL APPLICATION BASED-ON VIRTUAL 3D

SKRIPSI

PAJAR SIDIQ 1003040055

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK dan SAINS

(2)

RANCANG BANGUN APLIKASI SIMULASI MANASIK HAJI BERBASIS VIRTUAL 3D

SKRIPSI

Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Komputer

PAJAR SIDIQ 1003040055

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK dan SAINS

(3)

iii

HALAMAN PERNYATAAN ORISINALITAS

Saya yang bertandatangan di bawah ini :

Nama : PAJAR SIDIQ

NIM : 1003040055

Program Studi : Teknik Informatika

Fakultas : Teknik dan Sains

PerguruanTinggi : Universitas Muhammadiyah Purwokerto

Menyatakan dengan sebenar-benarnya bahwa skripsi ini adalah hasil karya saya dan

semua sumber baik dikutip maupun dirujuk telah saya nyatakan dengan benar serta

bukan hasil penjiplakan dari hasil karya orang lain.

Demikian pernyataan ini saya buat dan apa bila kelak dikemudian hari terbukti ada

unsur penjiplakan, saya bersedia mempertanggung jawabkan sesuai dengan ketentuan

yang berlaku.

Purwokerto, 05 Februari 2018

(4)

HALAMAN PERSETUJUAN

Skripsi yang diajukan oleh

Nama : Pajar Sidiq

NIM : 1003040055

Program Studi : Teknik Informatika

Fakultas : Teknik dan Sains

Perguruan Tinggi : Universitas Muhammadiyah Purwokerto

Judul : Rancang Bangun Aplikasi Simulasi Manasik Haji

Berbasis Virtual 3D

Telah diterima dan disetujui

Purwokerto, 05 Februari 2018

Pembimbing

(5)

v

HALAMAN PENGESAHAN

Skripsi yang diajukan oleh :

Nama : PAJAR SIDIQ

Nim : 1003040055

Program Studi : Teknik Informatika

Fakultas : Teknik dan Sains

Perguruan Tinggi : Universitas Muhammadiyah Purwokerto

Judul : Rancang Bangun Aplikasi Simulasi Manasik Haji Berbasis Virtual 3D

Telah berhasil dipertahankan di hadapan dewan penguji dan diterima sebagai bagian

persyaratan yang diperlukan untuk memperoleh gelar Sarjana Komputer (S.Kom) pada Program Studi Teknik Informatika, Fakultas Teknik dan Sains, Universitas Muhammadiyah Purwokerto.

Dekan Fakultas Teknik dan Sains

(6)

HALAMAN PERSEMBAHAN

Alhamdulillah, puji syukur saya panjatkan kehadirat Allah SWT. Karena berkat

rahmat dan hidayah-Nya, sehingga saya dapat menyelesaikan Tugas Akhir dengan judul “ Rancang Bangun Aplikasi Simulasi Manasik Haji Berbasis Virtual 3D”. Dalam penelitian

dan penyusunan skripsi ini penulis banyak dibantu, dibimbing dan didukung banyak

pihak, oleh karena itu penulis mengucapkan terimakasih kepada:

1. Allah SWT yang telah memberikan kemudahan untuk menyelesaikan Tugas Akhir

dengan penuh kesabaran dan ketekunan.

2. Orang tua saya Bapak Rosid dan Ibu Halimah yang selalu memberi dukungan secara

moril dan material. Memberikan kasih sayang dan perhatian penuh yang tidak ada

habisnya sampai saat ini. Terima kasih bapak dan ibu, semoga penelitian dan laporan ini bisa menjadi suatu kebanggaan untuk kalian.

3. Nur Ismail, Tina Yuliana, Eva Mariana, Vivi Andriani , Cipta Satria, Jaja Jamaludin, Hendra Kurniawan kakakku yang tercinta yang selalu memberikan semangat dan

dukungan, serta Ariyanti yang selalu memberikan semangat rasa cinta.

4. Ibu Hindayati Mustafidah selaku dosen pembimbing. Terima kasih atas kesabarannya membimbing saya, sehingga saya dapat menyelesaikan penelitian

dan laporan ini.

5. Seluruh Dosen UMP, khususnya Prodi Teknik Informatika yang telah bersedia

berbagi ilmu dan pengalaman kepada saya. Karena ilmu yang telah kalian bagi,

(7)

vii

6. Teman-teman teknik informatika angkatan 2010, dari kelas a sampai kelas c,

teman-teman dari fakultas lain. Terima kasih sudah berbagi ilmu dan pengalaman juga yang tidak diperoleh saat kuliah.

(8)

HALAMAN MOTTO

Sesungguhnya Allah tidak akan mengubah keadaan suatu kaum sebelum mereka

(9)

ix

KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis panjatkan kehadirat allah SWT yang telah memberikan rahmat

dan hidayah-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir dengan judul

“Rancang Bangun Aplikasi Simulasi Manasik Haji Berbasis Virtual 3D”.

Penulis menyampaikan terima kasih kepada semua pihak atas dukungan moral

maupun materil yang sangat berarti dalam penyelesaian Tugas Akhir ini, diantaranya:

1. Bapak Dr. H. Syamsuhadi Irsyad, M.H., selaku Rektor Universitas Muhammadiyah

Purwokerto.

2. BapakM. Taufiq Tamam, S.T, M.T., selaku Dekan Fakultas Teknik dan Sains Universitas Muhammadiyah Purwokerto.

3. Bapak Harjono, S.T., M.Eng., selaku Kaprodi Teknik InformatikaUniversitas

Muhammadiyah Purwokerto.

4. Ibu Hindayati Mustafidah, S.Si., M.Kom., selaku Dosen Pembimbing.

5. Seluruh dosen pengajar prodi Teknik Informatikayang telah memberikan ilmunya.

6. Teman-teman jurusan Teknik Informatika dan Sains angkatan 2010sampai 2011.

Penulis menyadari masih terdapat kekurangan dalam cara penyajian dan

kelengkapan data pada Tugas Akhir ini. Oleh karena itu, kritik dan saran sangat

penyusun harapkan sebagai masukan yang positif.

Semoga Tugas Akhir ini dapat bermanfaat bagi pembaca pada umumnya dan

penulis pada khususnya.

Purwokerto. Desember 2017

(10)

DAFTAR ISI

G. Unity 3D Game Engine...10

H. Penelitian Sejenis...11

BAB III. TUJUAN DAN MANFAAT...13

A. Tujuan...13

(11)

xi

BAB IV. METODE PENELITIAN...14

A. Jenis Penelitian...14

B. Waktu dan Lokasi Penelitian...14

C. Sumber Data...14

D. Metode Pengumpulan Data...14

E. Analisi Kebutuhan...15

F. Pengembangan Sistem...17

BAB V. HASIL DAN PEMBAHASAN...25

(12)

DAFTAR GAMBAR

Gambar 1.Smartphone Dengan Gyro Sensor...16

Gambar 2.Virtual Reality Glasess...16

Gambar 3.Google CardBoard...17

Gambar 4. Tahap Pengembangan Multimedia...18

Gambar 5. Struktur Navigasi VR...19

Gambar 6.Pembuatan Splash Screen...20

Gambar 7. Pembuatan Pesawat...21

Gambar 8.Pembuatan Bandara...21

Gambar 9. Pembuatan Ka’bah...22

Gambar 10.Karakter 3d...22

Gambar 11.Tempat Jumrah...23

Gambar 12. Pohon dan Tenda...23

Gambar 13. Alur pelaksanaan Ibadah Haji...25

Gambar 14.Desain Awal Tampilan Aplikasi...27

Gambar 15.Desain Tampilan Bantuan...28

Gambar 16.Desain Tampilan Profil...28

Gambar 17.Gambar Pembuatan Object Baru...30

Gambar 18.Gambar Import Asset...30

Gambar 19.Gambar Tampilan Splash Screen...31

Gambar 20.Gambar Tampilan Icon Aplikasi...32

Gambar 21.Gambar Script pembuatan virtual...32

Gambar 22.Gambar Implementasi Elemen Grafis...33

Gambar 23.Gambar Pemilihan Platform...34

Gambar 24.Gambar Penyesuaian Pengaturan Icon...34

Gambar 25.Gambar Akhir Aplikasi .apk...35

Gambar 26. Gambar Tampilan Pertama Pemasangan...36

Gambar 27. Gambar Splash Screen Virtual Manasik Haji...36

Gambar 28. Gambar Menu Aplikasi. ...37

Gambar 29. Gambar Tampilan Bantuan...38

(13)

xiii

Gambar 31.Gambar Simulasi Tiba diBandara...39

Gambar 32.Simulasi Wukuf di Arafah...39

Gambar 33.Simulasi Mabit di Muzdallifah...39

Gambar 34. Simulasi mabit di Mina...40

Gambar 35.Simulasi Lempar Jumrah...41

Gambar 36.Simulasi Tawaf...41

Gambar 37.Simulasi Sa’i...42

(14)

DAFTAR LAMPIRAN

(15)

xv INTISARI

Haji merupakan rukun Islam yang kelima yang wajib dilaksanakan oleh seorang muslim yang telah mampu melaksanakannya. Manasik haji pada dasarnya adalah memberikan pelajaran atau informasi mengenai tata cara melaksanakan ibadah haji, sehingga tidak hanya terbatas pada calon jama’ah haji, melainkan juga dapat diberikan kepada mahasiswa maupun masyarakat umum. Biasanya masyarakat beragama muslim mempelajari tata cara melaksanakan ibadah haji dengan menggunakan buku-buku atau dengan cara memperagakan langsung dengan cara mensimulasikan tata cara ibadah haji sesuai dengan kondisi yang sebenarnya. Namun banyak kalangan masyarakat muslim yang enggan mendalami manasik haji, dikarenakan beberapa hal seperti tidak adanya waktu, dan kurangnya minat mempelajari tatacara ibadah haji melalui buku-buku, dikarenakan kurang menarik dan tidak praktis. Perkembangan aplikasi Android semakin diminati masyarakat dalam melengkapi kebutuhan hidup. Mulai dari kehidupan pendidikan, hiburan hingga kehidupan dalam beribadah. Dari hal tersebut sehingga muncul ide untuk membuat aplikasi simulasi manasik haji berbasis virtual 3D, aplikasi ini berisi tentang simulasi untuk rukun haji. Aplikasi manasik haji berbasis virtual reality ini dirancang dan dibuat dengan menggunakan software 3Ds Max dan unity 3D Game Engine. Hasil penelitian berupa aplikasi manasik haji yang dapat menampilkan simulasi virtual reality, yang meliputi simulasi tiba di bandara, Wukuf di Arafah, Mabit di Muzdalifah, Mabit di Mina, Jumrah, Tawaf, Sa’i dan simulasi Tahallul. Dengan adanya aplikasi ini diharapkan akan terjadi peningkatan minat masyarakat dalam mempelajari tata cara pelaksanaan ibadah haji.

(16)

ABSTRACT conditions. But many Muslim societies are reluctant to explore the rituals of Hajj, due to several things like lack of time and lack of interest in studying the procedure for Hajj through books, due to unattractive and impractical. Android app development community increasingly interested in completing the necessities of life. Starting from life education, entertainment to life in worship. Of these things so came the idea to create simulation applications based-on Hajj 3D virtual rituals, this application contains a simulation for the pillars of hajj. Application based-onHajj rituals virtual reality are designed and manufactured using 3ds Max software and Unity 3D Game Engine. The results of such research Hajj rituals application that can display a simulation, virtual reality which includes simulated arriving at the airport, Standing in Arafat, mabit in Muzdalifah, mabit in Mina, Jumrah, Tawaf, Sa'i and simulation Tahallul. With this application is expected to be an increase in public interest in studying the procedure for implementation of the pilgrimage.

Gambar

Gambar 31.Gambar Simulasi Tiba diBandara...................................................................39

Referensi

Dokumen terkait

Garis-garis gaya fluks yang diinduksikan dari kumparan stator akan memotong kumparan rotornya sehingga timbul GGL atau tegangan induksi dan karena penghantar (kumparan)

dan promosi yang dilakukan juga mempengaruhi terhadap minat beli konsumen akan tetapi konsumen lebih memilih produk dan harga

Data mengenai dividen pada seluruh emiten yang menjadi sampel, dengan ketentuan bahwa emiten membayar dividen selama periode itu beturut- turut dan dividen yang dibagikan

Kemudian permasalahan yang lain adalah negara asal ( country of origin ) yang memproduksi TV tersebut, konsumen cenderung memilih membeli TV yang sudah familiar

Tujuan daripenelitian ini adalah ; apakah penerapan Pendekatan Power Teaching dapat meningkatkan partisipasi berbicara dari kelas VII C SMP N 1 Mayong Jepara

Benda-benda yang termasuk dalam kategori kepemilikan umum ialah benda-benda dinyatakan oleh Allah bahwa benda-benda tersebut adalah untuk suatu komunitas, di mana

Enrique Frías-Martínez explained that geolocalized tweets can be a very useful source of information for planning since it is an activity carried out by a large number of people

Jumlah Kondisi Asal Usul Harga Satuan HARGA