• Tidak ada hasil yang ditemukan

Nama : Tanggal : 1. Anda tinggal bersama : a. Orang Tua b. Saudara / Wali c. Kost. 2. Jenis Kelamin : C Laki Laki. C Perempuan

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Nama : Tanggal : 1. Anda tinggal bersama : a. Orang Tua b. Saudara / Wali c. Kost. 2. Jenis Kelamin : C Laki Laki. C Perempuan"

Copied!
14
0
0

Teks penuh

(1)

Nama : _____________________________ Tanggal : __________________________

1. Anda tinggal bersama : a. Orang Tua b. Saudara / Wali c. Kost 2. Jenis Kelamin : C Laki – Laki C Perempuan

(2)

RUKUN WARGA (RW) VII

KOMPLEK PERUMAHAN ANAK AIR PERMAI

KELURAHAN BATIPUH PANJANG

KECAMATAN KOTO TANGAH

PADANG

18 Oktober 2008 M Nomor : 19/RW VII/ BP/ 2008 18 Syawal 1429 H Lamp : -

Hal : Undangan Acara Halal Bi Halal Warga Kepada Yth:

Deri Permana Lb. Buaya Padang Dengan Hormat,

Terlebih dahulu kami warga komplek Anak Air Permai, Lubuk Buaya, mendoakan semoga Bapak selalu berada dalam keadaan sehat serta selalu dalam lindungan Allah Yang Maha Kuasa. Amin…

Melalui surat undangan ini kami mengharapkan kehadiran Bapak, pada : Hari/Tanggal : Minggu, 19 Oktober 2008

Jam : 19.30WIB

Tempat : Mushalla Uswatun Hasanah, Perumahan Anak Air Permai Lubuk Buaya Acara : 1. Halal Bi Halal Warga RW VII

2. Pengukuhan pengurus Majelis Taklim

Demikian surat undangan ini kami sampaikan, atas perhatian dan kehadiran Bapak kami ucapkan terima kasih.

Wassalam, Kami yang mengundang Ketua RW VII Anak Air Permai

(3)

Kepada Yth ………… ……….. ………..

Assalamu’alaikum Wr. Wb

(4)

DAFTAR ISI

Halaman Judul ... i

Halaman Pengantar ... ii

BAB I Pendidikan Agama Islam Di Perguruan Tinggi ... 1

A. Konsep Visi, Misi, dan Kompetensi ... 1

B. Kedudukan PAI dalam Perguruan Tinggi... 2

1. Pendidikan dan Pembelajaran ... 2

2. Penelitian... 4

3. Pengabdian Pada Masyarakat ... 4

C. Pendidikan Agama Islam ... 6

1. Pengertian Pendidikan Agama Islam ... 6

2. Ruang Lingkup Pendidikan Agama Islam ... 7

3. Tujuan Pendidikan Agama Islam... 8

Pertanyaan :... 8

BAB II Hakikat Manusia ... 10

A. Proses Penciptaan Manusia... 10

(5)

BAB I PENDAHULUAN

Setelah mempelajari materi, mahasiswa diharapkan dapat : 1. Menjelaskan sejarah dan perkembangan komputer 2. Menjelaskan sistem komputer

3. Menjelaskan tahap – tahap pengolahan data

A. Pengenalan Sejarah dan Perkembangan Komputer

Komputer yang kita lihat saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-penemuan manusia sejak dahulu kalaberupa alat mekanik maupun elektronik. Dewasa ini komputer memegang peranan penting dalam aktivitas manusia. Komputer secara nyata dan signifikan memberikan dukungan besar pada aktifitas manusia baik dalam aktifitas bisnis, pendidikan, keuangan, dan sebagainya.

Kehadiran dan dukungan komputer dapat menunjang terciptanya sistem informasi yang cepat, relevan, dan akurat yang dihasilkan dari proses pengolahandata yang dilakukan. Berikut ini disajikan secara ringkas perkembangan teknologi computer dari masa ke masa.

Generasi Zeroth-Komputer Mekanis

Abacus yang muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di asia kecil dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi. Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuah rak. Para perdagang pada masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan.

Setelah hampir 12 abad muncul penemuan lain dalam mesin komputasi. Pada tahun 1642 Blaise Pascal menemukan apa yang dia sebut sebagai kalkulator roda numerik (Numerical Wheel Calculator) yang diberi nama Pascaline. Alat ini berupa kotak persegi kuningan menggunakan roa putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga 8 digit. Kelemahan alat tersebut adalah hanya terbatas untuk penjumlahan dan pengurangan saja. Pascaline temuan Blaise Pascal ini kemudian disempurnakan penggunaannya oleh Gottfred Wilhem Von Leibniz tahun 1694 sehingga dapat digunakan untuk perkalian.

Tahun 1820 Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan kalkulator mekanik. Kalkulator mekanik ini dapat melaksanakan 4 fungsi aritmatik dasar (penambahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian). Bersama–sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmat membantu membangun era komputasi mekanikal.

Awal mula komputer yang sebenarnya dibuat oleh Charles Babbage ketika tahun 1822 ia membuat mesin yang melakukan perhitungan persamaan diferensial, yang diberi nama Mesin Differensial. Dengan menggunakan tenaga uap , merin differensial tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis.

Setelah bekerja dengan mesin differensial selama 10 tahun, Babbage terinspirasi untuk memulai membuat computer General Purpose yang pertama yang disebut Analytical Engine. Bersama asistennya Augusta Ada King, mereka merevisi rencana, mencari pendanaan, dan mengkomunikasikan spesifikasi Analytical Engine kepada publik. Analytical Engine tersebut mempunyai komponen untuk penyimpanan, pengolahan, bagian input, dan bagian output. Meskipun mesin tersebut punya keterbatasan karena memerlukan ribuan roda penggerak dari tuas, Eabbage dapat dikatakan sebagai bapak komputer digital.

(6)

Pada tahun 1930-an seorang mahasiswa teknik Jerman bernama Konrad Zuse membuat seri hitung otomatis dengan menggunakan relai – relai elektronik. Tak lama setelah itu John Atasanoff dan George Stibbitz merancang kalkulator dengan menggunakan aritmatik binear dan memiki kapasitor-kapasitor sebagai memori. Namun karena kehilangan sumber pendanaan proyek tersebut terhenti. Ketika Zuse, Stibbitz, dan Atasanoff sedang merancang kalkulator otomatis, Howard Aiken menciptakan kalkulasi-kalkulasi bilangan rumit yang diberi nama Mark I tahun 1944 mesin tersebut memiliki 72 word yang masing-masing terdiri dari 23 desimal dan memiliki wakyu instruksi 6 detik. Era elektronika dimulai.

Komputer Generasi Pertama-Tabung Hampa Udara 1945-1955

Pendorong perkembangan computer elektronik adalah perang dunia II, karena Negara-negara yang terlibat berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploitasi potensi strategis dari computer. Tahun 1941 Kondrad Zuse membangun sebuah komputer yang diberi nama Z3 untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali. Pada permulaan perang, inteligen inggris menemukan mesin kode sandi jerman yang bernama Enigma dari inteligen Polandia. Hal ini kemudian mendorong Inggris untuk menciptakan komputer pemecah kode sandi dalam mesin enigma yang diberi nama Colossus tahun 1943. proyek ini dapat dicatat sebagai Computer Digital Elektronik pertama didunia.

Perang juga mempengaruhi perkembangan komputer di Amerika Serikat. Howard Aieken seorang insinyur Harvard yang bekerja IBM berhasil memproduksi kalkulator relai elektronik untuk US Navy yang menggunakan sinyal elektro magnetik untuk menggerakkan komponen mekanik yang diberi nama The Harvard IBM Automatic Sequence Controlled Calculator. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil.

John Mauchley bersama John Presper Eckert mulai membuat komputer elektronik yang dinamakan ENIAC (Electronik Numerical Integrator and Computer). Komputer ini terdiri dari 18000 tabung vakum, 70000 resistor, dan 5 juta titik solder yang dirancang bisa menyusun 6000 tombol multi posisi dan menghubungkan banyak soket demi bermacam kabel. ENIAC merupakan komputer serba guna yang bekerja 1000 kali lebih cepat dari Mark I. Pertengahan tahun 1940-an Eckert, Mauchley, dan John Von Neumann bekerja sama membangun suatu konsep desain komputer baru yang hingga 40 tahun kemudian masih dipakai dalam tehnik komputer yang diberi nama EDVAC (Electronic Dicrete Variable Automatic Computer).

Tekhnik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama komputer ini adalah CPU (CENTRAL

PROCESSING UNIT ) yang memungkinkan seluruh fungsi komputer dikoordinasikan melalui

satu sumber tunggal. Tahun 1951 UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan arsitektur Neon Numann tersebut.

Secara garis besar computer generasi pertama memiliki ciri–ciri sebagai berikut : a. Komputer hardware aktif yang digunakan berupa tabung hampa

b. Program dibuat dalam bahasa mesin untuk satu mesin

c. Intruksi operasi dibuat secara spesifik untuk satu tugas tertentu

d. Ukuran komputer sangat besar, banyak mengeluarkan panas, prosesnya relatif lambat, dan kapasitas penyimpanan data kecil.

(7)

Komputer Generasi Kedua-Transistor (1955-1965)

Tahun 1948 penemuan transistor yang diciptakan dilaboratorium Bell tahun 1948 oleh Berdeen, Walter Brattain, dan William Shockey sangat mempengaruhi perkembangan computer. transistor menggantikan tube vakum di TV, radio, dan komputer sehingga mengakibatkan ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis. Transistor mulai digunakan di dalam computer mulai tahun 1956. Komputer transistor pertama yang disebut TX-O berupa sebuah mesin 16 bit bersama jalur-jalur produk Whirlwind I.

Penemuan lain berupa pengembangan memori inti magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih cepat, lebih kecil, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dari komputer sebelumnya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah super komputer. IBM membuat super komputer bernama strech dan spery-rand membuat super komputer bernama LARC. Karena mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, maka komputer ini tidak terlalu populer. Hanya 2 LARC yang pernah digunakan yaitu di Lawrence Radiation dan US Navy Research and Development

Center.

Pada awal tahun 1960-an mulai muncul komputer generasi kedua yang sukses dibisnis, universitas, dan pemerintahan. Selain menggunakan transistor komputer generasi kedua ini menggantikan bahasa mesin dengan bahasa Assembly, yaitu bahasa yang menggunakan singkatan-singkatan untuk mengganti kode biner. Komputer generasi kedua ini memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer saat ini yaitu printer, penyimpanan disket, memory, sistem operasi dan program.

Beberapa bahasa program mulai bermunculan seperti COBOL (Common

Bussines-Oriented Language) dan FORTRAN (Formula Translator) yang menggantikan kode mesin yang

rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami manusia sehingga memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer.

Secara garis besar Komputer generasi kedua memiliki cirri-ciri sebagai berikut : a.

b. c.

a.

Komponen terbuat dari transistor

Program dibuat dalam bahasa assembly dan bahasa FORTRAN

Alat semakin ringan dan kecil, proses pengolahan data semakin cepat, menggunakan

magnetic disk dan magnetic tape untuk menyimpan data, dan kapasitas penyimpanan data

makin besar.

Komputer Generasi Ketiga-Rangkaian Terpadu (1965-1980)

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar sehingga merusak bagian internal komputer. Jack Kiby mengembangkan IC (integrated circuit) tahun 1958 yang bisa mengkombinasikan 3 komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil. Penemuan rangkaian terpadu dari silikon chip tunggal yang disebut semi konduktor. Hasilnya komputer semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip.

Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer. Dunia komputer generasi ketiga melakukan sebuah langkah besar melalui pengenalan seri-seri DPD-11 oleh DEC, komputer 16 bit pengganti DPD 8.

Secara garis besar komputer generasi ketiga memiliki ciri-ciri sebagai berikut : Komponen dibuat dari silikon chip berukuran 0.635 cm

(8)

b. c. d. a. b. c. d.

Program dibuat dalam bahasa high level language

Mulai menggunakan multi programming dan multi processing Alat yang digunakan untuk input dan output lebih luas dipergunakan Komputer Generasi Keempat-Perpaduan Dalam Skala Besar (1980-1990)

Pada tahun 1980-an VSLI (Very Large Scale Integration) memungkinkan pemasangan ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal ULSI (Ultra Large Scale Integration) meningkatkan kemampuan pemasangan transistor menjadi jutaan dalam satu chip tunggal. Perkembangan ini membuat lahirnya komputer-komputer dengan perkembangan dengan ukuran semakin kecil dan kecepatn semakin besar. Chip intel 4004 yang dibuat tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (CPU, memory, dan kendali input output) dalam sebuah chip yang sangat kecil.

Sebelumnya IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas spesifik, sekarang micro processor dapat diproduksi dan diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama seluruh perangakat rumah tangga dilengkapi microprocessor.

Tahun 1981 IBM memperkenalkan penggunaan PC (Personal Computer) untuk penggunaan dirumah, sekolah, dan kantor. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang diletakkan diatas meja (Dekstop Komputer) menjadi komputer yang lebih dapat masuk dalam tas (laptop computer) atau komputer yang dapat digenggam (palmtop computer). PC IBM bersaning dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara IBM mesih menggunakan komputer berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.

Seiring dengan kuatnya pengaruh komputer kecil, komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk saling berkomunikasi satu dengan lainnya. Komputer juga memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerja sama elektronik untuk menyelesaikan suatu peoses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung yang disebut dengan LAN (Local Area

Network) arau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadid sangat besar.

Secara garis besar komputer generasi keempat memiliki ciri-ciri sebagai berikut : Komponen dibuat dari VLSI (Very Large Scale Integrated)

Program dibuat dalam proses input/output Kapasitas menyimpan data besar

Umur masing-masing komponen lebih lama Komputer Generasi Kelima

Mendefinisikan komputer generasi kelima cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imaginer komputer generasi kelima adalah komputer fiksi HAL 9000 dari novel karya Arthur C. Clark berjudul 2001 : space Oddisey. HAL 9000 menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (Artificial

Intelligence) HAL 9000 memiliki cukup nalar untuk melakukan percakapan dengan manusia,

menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalaman sendiri.

Benyak kemajuan bidang desain komputer dan teknologi yang semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Contoh kemajuan rekayasa adalah kemampuan pemrosesan parallel yang akan menggantikan model Von Neumann. Model Von Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja

(9)

serempak.kemajuan lain adalah tejnologi super kondoktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa hambatan apapun, yang nantinya akan mempercepat kecepatan informasi.

B. Sistem Komputer

Supaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus berbentuk sistem komputer. Elemen-elemen dari sistem komputer terdiri dari hardware, software, dan brain ware. 1. Perangkat Keras (Hardware)

Perangkat keras (hardware) yang mendukung pengoperasian komputer terdiri dari alat masukan (input device), alat proses (process device) dan alat keluaran (output device).

Alat masukan (input device) ada;ah perangkat yang digunakan untuk masukan data atau perintah kedalam komputer. Perangkat tersebut antara lain keyboard, mouse, scanner, kamera digital dan lainnya.

keyboard mouse scanner

Alat proses (process device) adalah berupa Central Processing Unit (CPU) yang terdiri dari Aritmatic Logical Unit (ALU), Control Unit (CU). Memori yang terdiri dari Random Acces

Memory (RAM), Read Only Memory (ROM).

Motherboard RAM processor

Alat keluaran (output device) adalah peralatan yang kita gunakan untuk melihat hasil pengolahan data atau perintah yang dilakukan oleh komputer. Perangkat tersebut antara lain monitor, printer, speaker, dan lainnya.

Setelah data terolah dikomputer, kita memerlukan output hasil olah data tersebut. Salah satu perangkat output yaitu printer dimana output berupa cetakan diatas kertas. Sebelum kita melakukan percetakan kita perlu menyiapkan printer dan menghubungkannya ke komputer.

(10)

Monitor Printer

Untuk menghubungkan perangkat input dan perangkat output kekomputer dengan menghubungkan dengan kabel ke port yang ada dikomputer. Berikut ini gambar port-port yang ada dikomputer untuk menghubungkan keperipheral.

Untuk keyboerd dan mouse seringnya menggunakan konektor serial DB-9, PS/2 dan USB. Dibawah ini gambar bentuk :

Serial PS/2 USB DB-9

Konektor Konektor VGA Paralel di komputer

2. Perangkat Lunak (soft ware)

Seluruh intruksi yang disediakan oleh komputer disediakan melalui program atau perangkat lunak (software). Ada 2 jenis utama dari perangkat lunak komputer yaitu software sistem operasi dan software sistem aplikasi. Sistim operasi (operating system) menyediakan intruksi untuk operasi dasar komputer. Sistem operasi juga membantu intraksi antara pemakai dan komputer. Setiap komputer memerlukan sistem operasi. Salah satu sistem operasi yang terkenal dewasa ini adalah sistem operasi Windows.

Software aplikasi adalah perangkat lunak yang mengerjakan tugas-tugas khusus. Contoh-contoh dari perangkat lunak aplikasi meliputi pemrosesan kata, spreadsheet, dan akuntansi. Ada ribuan aplikasi yang melaksanakan berbagai hal yang diperlukan pemakai, mulai dari games hingga analisis statistic atau metematika yang canggih. Contoh software aplikasi yaitu Microsoft office, DacEasy Accounting dan sebagainya.

(11)

3. Personal (Brainware)

Personal dalam perusahaan merupakan faktor yang penting, karena personal tersebutlah yang mengopeasikan komputer yang dimiliki oleh perusahaan, tidak akan berarti apabila tidak ditunjang oleh personal yang memiliki kemampuan dalam menggunakannya.

C. Tahap-Tahap Pengolahan Data

Bahan baku yang dilolah komputer untuk disajikan informasi disebut data. Data adalah fakta yang belum diolah, yang diperoleh dari hasil pengamatan. Data yang berkualitas harus benar, asli, lengkap sesuai dengan periode waktu (up to date), tercatat dalam suatu media kertas, disk atau tape.

Ada 3 tahap pengolahan data dengan menggunakan komputer 1. Input data

Input data memasukkan yang diperoleh dari sumber yang ada berupa simbol/lambang, angka, huruf/kata-kata, dan gambar, termasuk data yang diperoleh secara elektronik seperti daei facsimile, modem, dan alat komunikasi lainnya. Data tersebut dimasukkan melalui alat masukan seperti keyboard, modem, scanner, dan lain-lain.

Ada beberapa tipe input/pemasukkan data dengan komputer, yakni : a. Batch processing

Cara pengolahan data secara bertahap. Data yang masuk dikumpulkan dulu tahap demi tahap. Dan baru pada akhir suaru periode yang pada akhirnya akan menghasilkan laporan/informasi. Contoh KHS mahasiswa tiap semester.

b. Transaction processing arau real-time processing

Data yang masuk langsung diproses pada saat yang sama dengan menggunakan komputer yang tersedia dari tempat mana saja yang langsung berhubungan dengan pusat pengolahan data. Misalnya membeli tiket atau pada saat pengambilan uang melalui ATM.

c. Time sharing system

Adalah pengolahan data melalui komputer yang mampu melakukan

multiprogramming yakni yang mempunyai sistem operasi untuk memproses sesuatu

sekaligus (seperti aplikasi windows) dan yang dapat digunakan sebagai multi user yakni yang dapat digunakan sekelompok user berbeda pada saat yang sama, misalnya pada perbankan.

d. Network system

Pengolahan data melalui jaringan komputer yang mampu saling mengakses data dari berbagai komputer baik secara LAN (Local Area Network) atau secara WAN (Wide Area Network), misalnya banyak digunakan dalam dealing room dalam transaksi valuta asing dan saham dalam dunia perbankan atau dalam jaringan internet.

2. Proses Data

Setelah data diinput kedalam komputer maka proses pengolahan data selanjutnya dilakukan oleh komputer sesuai dengan program yang digunakan.

(12)

3. Output Data

Hasil akhir pengolahan data dengan komputer adalah berupa informasi-informasi yang tersaji dalam bentuk laporan, surat dokumen, gambar, grafik. Informasi yang dihasilkan harus memenuhi 4 syarat yakni :

a. Accuracy : tepat dan akurat. Informasi benar dan diolah dari data yang benar. b. Timeslines : ada pada saat yang tepat

c. Completeness : lengkap tetapi tidak berlebihan

(13)

SERTIFIKAT KOMPUTER

M. DANNY HENZANI

Telah mengikuti Kursus Komputer sebagai mata pelajaran Ekstra Kurikuler

pada SMP Negeri 34 Padang, Mulai belajar pada bulan Januari sampai Mei

Tahun ajaran 2004 / 2005. Dengan Predikat kelulusan : SANGAT BAIK

Padang, 09 Juni 2005

Kepala SMP Negeri 34 Padang Instruktur I Instruktur II

Dra. Iryani Suaizi Afril, S.kom Dony Aktani, ST

NIP : 130 542 022

(14)

Daftar Nilai

Microsoft Office

Nilai Angka

Nilai Huruf

Microsoft Word

Microsoft Excel

90

80

A

A

Rata - rata

85

A

Keterangan :

0 – 45 = E

( Sangat Kurang )

46 – 55 = D

( Kurang )

56 – 65 = C

( Cukup )

66 – 79 = B

( Baik )

80 – 100 = A

( Sangat Baik )

Referensi

Dokumen terkait

Potensi cost saving yang didapatkan dari perhitungan performance yang lebih akurat adalah sebesar USD 121,224 per tahun untuk 6 pesawat Boeing 777 dan USD 252,082.55 untuk 16

Dengan meningkatnya berat jenis pada batuan yang makin dalam letaknya, maka kadar besi  juga akan semakin meningkat, sehingga pada selubung bumi mempunyai kemungkinan

Pada hari Senin tanggal empat belas bulan April tahun dua ribu empat belas bertempat di Balai Desa Alasmalang Kecamatan Kemranjen Kabupaten Banyumas telah

Hasil penelitian menunjukkan ada hubungan yang bermakna antara tingkat kepatuhan mobilisasi dini dengan penyembuhan luka post operasi appendictomi yaitu 17 atau

Menyiapkan Bahan Penyusunan Laporan Realisasi Anggaran dan Neraca Balai Karantina Pertanian Kelas II Pangkalpinang bulanan dengan cara mengumpulkan dan memverifikasi

Kepala Kantor Pertanahan Kota Batam memberikan kepada pemohon perpanjangan HGB yang dimohon- kan perpanjangannya dengan ketentuan dan persya- ratannya, yaitu segala akibat, biaya

Mikroba tanah juga aktif berasosiasi dengan tanaman pada lahan tersebut sehingga tanaman menjadi lebih tahan tumbuh pada lahan bekas tambang yang mempunyai kandungan

Segala jenis Penyakit, Cidera atau keadaan (dengan tidak melihat kapan mulai adanya) yang telah mendapat saran atau pengobatan dari seorang Dokter dalam jangka waktu 2 (dua)