sistem proposional jumlah wakil yang a kan mewakili suatu daerah pemilihan adalah beberapa orang sesuai dengan proposi perolehan suaranya (Budiardjo, 2009:4).
2. Contoh kalimat yang dihilangkan beberapa uraiannya tanpa mengubah maknanya
Langkah-langkah metode ilmiah yang diaplikasikan dalam manajemen menurut Siswanto (2009:8), adalah:
2. Observasi
3. Rumusan permasalahan
4. Akumulasi dan klasifikasi fakta tambahan yang baru 5. Generalisasi
6. Rumusan hipotesis 7. Testing dan verifikasi
3.4. Gaya Bahasa
Salah satu komponen khas dari skripsi, yang memberikan nuansa personal dalam gaya penyajian. Gaya penyajian yang berupa bahasa biasanya tersusun berdasarkan gaya penyampaian pribadi atau dipengaruhi bahasa tutur dari penyusunnya.
Hal ini sering diartikan berupa kalimat yang khas dengan beberapa kata yang tampak dominan dalam penulisan bahkan tak jarang dilengkapi dengan kutipan beberapa istilah bahasa yang lajim digunakan oleh sukunya. Tidak ada pedoman baku gaya penyajian yang menyangkut teknis penyampaian bahasa. Hanya format dan susunan cara membahas skripsi memang harus dengan m etode
ilmiah yang bisa dipertanggungjawabkan.
Kehadiran gaya penyampaian ini hendaknya tetap memperhatikan kaidah berbahasa yang benar sehingga tidak ada kesan sengaja dibuat salah atau digunakan untuk menyerang pengguna kata yang salah. Penggunaan kata “daripada” yang biasanya digunakan oleh para pejabat yang tidak sesuai dengan makna sebenarnya, sebaiknya tidak digunakan dalam skripsi, serta di dalam skripsi tidak perlu adanya humor atau kalimat yang mengundang senyum.
Gaya penyajian memang akan mampu membuat kesan penampilan yang luwes, artinya gaya penyajian tersebut akan sedikit membuat alur pada bentuk penyajian terkadang berkesan kuat dan kaku, sebab faktor teknis yang harus dilakukan. Paduan yang serasi antara metode ilmiah, gaya penyajian, pemahaman istilah, pemahaman tata bahasa dan pemahaman penulisan, akan mengantarkan skripsi
seorang mahasiswa memiliki bobot yang memadai.
Aturan penulisan di dalam penulisan skripsi harus menggunakan bahasa yang ilmiah dan baku, dengan gaya bahsa yang baik dan mudah dipahami oelh pembaca dalam hal ini. Ada beberapa ketentuan yang harus diperhatikan di dalam menggunakan gaya bahasa untuk penulisan karya ilmiah, yaitu:
d. Usahakan untuk tidak menambahkan hal-hal seperti catatan tambahan, keterangan dan sebagainya secara tersendiri, lebih-lebih dalam perubahan pokok teks. Hal-hal semacam ini, justru akan memberi kesan yang kurang cermat dan tidak sistematis, sehingga akan nampak sekali ketidaksamaan dan kekurangan dari penulisan skripsi tersebut.
e. Jangan sekali-sekali menggunakan singkatan-singkatan yang tidak resmi seperti “yang” disingkat menjadi “yg” dan terhadap “thd” dsb.
f. Penggunaan garis miring (/) dalam arti “atau” ditiadakan, gunakan istilah “atau” untuk maksud tersebut kecuali untuk singkatan yang resmi.
Contoh : PKL/riset, DAD/DFD dan lain sebagainya.
g. Jangan menambah atau mempertebal skripsi, hanya sekedar untuk mencukupi persyaratan, sehingga materi yang dibahas di dalam skripsi menjadi kabur dan tidak ada relevansinya.
h. Untuk penggunaan kata: “terdiri dari”, “adalah”, “sebagai berikut”, “yaitu”, “bahwa”, “diantaranya”, “seperti” diakhir langsung diketik titik dua (:). Jadi cukup salah satu saja yang digunakan.
i. Penulisan tanda baca tanda titik dua (:), dalam kurung ( ), tanda tanya (?), atau (/), kutip (“/’), penghubung (-) tidak diberi spasi pada kalimat atau kata yang diberitanda tersebut, contoh: (data)
sebutkan? PKL/Riset “Judul” yaitu: file-file, dan lain sebagainya. 3.5. Singkatan dan Kata-kata yang Diulang
Di dalam penulisan suatu karya ilmiah atau skripsi jangan mempergunakan singkatan yang tidak resmi, seperti singkatan di bawah ini:
a. dll (dan lain-lain) b. dst (dan seterusnya)
c. ybs (yang bersangkutan) d. dsb (dan sebagainya)
Jika hendak menulis suatu singkatan yang resmi, maka ketentuan untuk itu harus selalu diperhatikan. Dalam bahasa indonesia yang resmi singkatan kata-kata harus diberi tanda titik dibelakangnya. Pada akhir-akhir ini ada suatu kecendrungan untuk tidak mempergunakan tanda titik untuk setiap kata yang disingkat itu seperti ABRI, ALRI, AURI dan lain sebagainya.
Dalam suatu penulisan karya ilmiah atau skripsi jangan mempergunakan kata-kata singkatan yang tidak resmi. Karena hal ini a kan mempersulit seorang pembaca atau penguji skripsi, dalam rangka membaca serta menilai isi dari tulisan yang terdapat di dalam tulisan ilmiah atau skripsi tersebut. Selain itu pula kata-kata yang diulang, harus ditulis seluruhnya dan jangan menulis angka dua dibelakang kata yang diulang itu, contoh :
a. Misalnya kata2, sebaiknya kata-kata.
b. Kata ber-ulang2 sebaiknya di tulis berulang-ulang dan seterusnya. 3.6. Teknis Penulisan Daftar Pustaka
Aturan main dalam penulisan daftar pustaka pada buku pedoman skripsi ini wajib mengikuti ketentuan di bawah ini:
1. Nama pengarang ditulis mulai dari nama belakang/keluarga diikuti dengan tanda koma kemudian nama depan kecuali nama Cina.
2. Nama pengarang yang ada pada kutipan wajib dimasukkan ke dalam daftar pustaka yang ditulis secara lengkap.
3. Daftar pustaka diurut berdasarkan a bjad.
4. Sebutan gelar pengarang tidak perlu dicantumkan
5. Bila terdapat lebih dari dua pengarang, maka semua nama pengarang tetap ditulis, dan nama pengarang pertama saja yang dibalik, dan tidak perlu menggunakan et al atau dkk.
6. Bila terdapat nama pengarang yang sumber pustaka yang digunakan lebih dari satu buku, maka nama pengarang tersebut tetap ditulis.
7. Setiap pustaka diketik dengan jarak satu spasi (rata kiri kanan), tetapi antara satu pustaka dengan pustaka lainnya diberi jarak dua spasi.
8. Batasan Tahun referensi pustaka, minimal terbitan 10 (sepuluh) tahun terakhir.
9. Referensi pustaka yang diunduh dari internet, harus melalui URL/Web resmi, dengan ketentuan terdapat: nama penulis. Tahun upload tulisan. Judul tulisan. Nama lengkap URL/Webnya. (Tgl, bulan, dan tahun diunduh). Bukan dari Blogspot, Wordpress, atau Wikipedia.
10. Bila terdapat buku/referensi nama pengarangnya tidak tercantum, maka penulisan dalam daftar pustaka cukup nama instansi/bagian yang menerbitkan buku tersebut.
11. Sumber referensi buku cetak, cara penulisannya adalah: Nama Pengarang. Tahun Penerbitan. Judul karangan. Kota Penerbit: Nama Penerbit. Dengan contoh sebagai berikut:
a. Satu Pengarang
Abdurrahman. 2001. Sistem Informasi Akuntansi. Jakarta: Salemba Empat.
Budiono, Tri. 2000. Teori Pertumbuhan Ekonomi. Yogyakarta: Bagian Penerbitan Manajemen Informatika UGM.
Effendi, Onong Uchjana. 2001. Ilmu, Teori, dan Filsafat Komunikasi. Bandung: Citra Aditya Bakti.
The Liang Gie. 2002. Administrasi Perkantoran Modern. Yogyakarta: Liberty. b. Dua Pengarang
Nasoetion, A. H., dan Ahmad Barizi. 2000. Metode Statistika. Jakarta: PT. Gramedia. c. Tiga Pengarang atau lebih
Sukanto, Rudi, Budi Mulya dan Rangga Sela. 1999. Business Frorecasting. Yogyakarta: Bagian Penerbitan Manajemen Informatika UGM.
d. Pengarang Sama
Afrianto, D. 1999. Pedoman Penulisan HTML. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo. Afrianto, D. 2000. Belajar Delphi dalam 25 Jurus. Jakarta: PT. Elex Media Komputindo. e. Tanpa Pengarang
Depdiknas. 1999. Petunjuk Pelaksanaan dan Implementasi Beasiswa dan Dana Bantuan Operasional. Jakarta: Depdiknas.
Divisi SDM. 2005. Company Profile. Jakarta: PT. Citra Van Titipan Kilat. f. Buku Terjemahan, Saduran atau Suntingan
Wibowo, Herman (Penterjemah). 1993. Analisa Laporan Keuangan. Jakarta: PT. Erlangga. 12. Penulisan daftar pustaka yang diambil dari referensi Majalah, Buletin, Jurnal, atau Surat Kabar,
sebagai berikut:
Budiharto, Widodo. 2004. Beralih ke Oracle 10g. Jakarta: Majalah Bisnis Komputer, No. 6 Thn. 04 (20 Juni-20 Juli 2004)
13. Penulisan daftar pustaka yang diambil dari referensi internet, sebagai berikut: a. Artikel Internet
Raharjo, Budi. 2000. Implikasi Teknologi In formasi dan Internet Terhadap Pendidikan, Bisnis, dan Pemerintahan: Siapkah Indonesia?. Diambil dari: www.budi.insan.co.id/articles/riau-it.doc. (30 September 2005)
b. Jurnal Internet
William, Bates. 2000. Advancing Quality Through Additional Attention to Result. Chronicle. Vol. 1 number 11, January 2000. Diambil dari: http://www.chea.org/chronicle/vol.1/no.11/index.html. (20 Desember 2007)
3.6. Hasil Penulisan Skripsi
Hasil penulisan skripsi dapat di persiapkan dalam bentuk: 1. Ujian Sidang Skripsi
a. Dijilid berbentuk buku (Soft Cover ) rangkap empat dan dibawa pada saat sidang skripsi.
b. Dipresentasikan menggunakan Power Point pada saat pelaksanaan sidang skripsi dihadapan para penguji Sidang.
c. Skripsi diketik dengan menggunakan Software Pengolah Kata, misalnya: Ms. Word. d. Dicetak dengan printer (dianjurkan dengan laser printer atau minimal inkjet printer ). e. Media penyimpanan presentasi dengan Compact Disk (CD).
2. Pengumpulan Skripsi
Setelah dinyatakan sidang skripsi, mahasiswa wajib mengumpulkan skripsinya yang telah direvisi dan ditanda tangani oleh pembimbing dan penguji, dan dikumpulkan dalam bentuk hard cover, disertai dengan Compact Disk (CD) yang berisi keseluruhan isi dari skripsi, mulai dari bagian awal (cover judul, dst), bagian isi (bab pen dahuluan sampai dengan bab terakhir), dan bagian akhir (daftar pustaka dst, termasuk lampiran) yang dibuat dengan menggunakan perangkat lunak (software) Microsoft Word . Bagian lampiran dapat juga dalam bentuk hasil pemindaian komputer (scan) dan dilampirkan dalam bentuk file PDF, JPG, TIF dan GIF serta termasuk Isi Program/Hasil karya wajib diserahkan.
Warna cover disesuaikan dengan Fakultas di UBB. Untuk Fakultas Teknik warna Merah Bata, Fakultas Ekonomi warna biru, Fakultas Ilmu Keperawatan warna putih, Fakultas Ilmu Komunikasi warna kuning, dan Fakultas Desain Komunikasi Visual warna hijau. Dan tulisan serta logo Univeristas BSI pada hard cover skripsi dibuat dengan menggunakan cetakan tinta berwarna emas.
3. Plagiat (UU RI No.20/2003 tentang Sistem Pendidikan Nasional)
Lulusan Perguruan Tinggi yang karya ilmiahnya digunakan untuk memperoleh gelar akademik, profesi, atau vokasi terbukti merupakan jiplakan, maka:
a. Dicabut gelarnya (Pasal 25 ayat 2).
b. Dipidana penjara paling lama dua tahun dan/atau pidana denda paling banyak 200 juta rupiah (Pasal 70).
JENIS OUTLINE SKRIPSI
4.1. Program Studi Sistem Informasi
4.1.1. Kode Outline: 01. Perancangan Sistem Program Bisnis (Desktop & Web Programming) Bentuk Outline Skripsi Perancangan Sistem Program Bisnis (Desktop & Web Programming) Program Studi Sistem Informasi Program Strata Satu (S1)
LEMBAR JUDUL SKRIPSI LEMBAR PERSEMBAHAN
LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN SKRIPSI
LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH LEMBAR PERSETUJUAN DAN PENGESAHAN SKRIPSI
LEMBAR PANDUAN PENGGUNAAN HAK CIPTA KATA PENGANTAR ABSTRAKSI DAFTAR ISI DAFTAR SIMBOL DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL DAFTAR LAMPIRAN BAB I PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang Masalah 1.2. Identifikasi Permasalahan 1.3. Perumusan Masalah 1.4. Maksud dan Tujuan 1.5. Metode Penelitian
1.5.1. Teknik Pengumpulan data A. Observasi
B. Wawancara C. Studi Pustaka
1.5.2. Model Pengembangan Sistem* A. Analisa Kebutuhan Sistem B. Desain
C. Code generation D. Testing
3.1.1. Sejarah Institusi/Perusahaan 3.1.2.Struktur Organisasi dan Fungsi 3.2. Proses Bisnis Sistem
3.3. Spesifikasi Dokumen Sistem Berjalan
BAB IVRANCANGAN SISTEM DAN PROGRAM USULAN 4.1. Analisa Kebutuhan Software
4.2. Desain 4.2.1. Database 4.2.2. Software Architecture 4.2.3. User Interface 4.3. Code Generation 4.4. Testing 4.5. Support 4.5.1. Publikasi Web *
4.5.2. Spesifikasi Hardware dan Software 4.6. Spesifikasi Dokumen Sistem Usulan
BAB V PENUTUP
5.1. Kesimpulan 5.2. Saran-saran DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
LEMBAR KONSULTASI BIMBINGAN SURAT KETERANGAN RISET
LAMPIRAN
Lampiran A. Dokumen Sistem Berjalan Lampiran B. Dokumen Sistem Usulan
Catatan:
1. Mahasiswa wajib melakukan riset dan surat riset wajib dibaawa pada saat ujian sidang. 2. Sumber Referensi (Jurnal) 3 buah wajib dibawa pada saat sidang.
3. Latar Belakang Masalah
Berisi fakta permasalahan yang ada di perusahaan, di perkuat dengan minimal 1 kutipan jurnal penelitian yang terdahulu. Jurnal yang digunakan harus memiliki Nama Jurnal dan ISSN atau Vol Number
4. Model Pengembangan Sistem
Jika Model Pengembangan Sistem yang digunakan bukan Waterfall Model , maka isi dari tahapan Model Pengembangan Sistem yang dibahas disesuaikan dengan model pengembangan sistem yang akan digunakan
5. Tinjauan Pustaka
Berisi tentang semua teori-teori yang berhubungan dengan skripsi yang akan dibahas 6. Penelitian Terkait
Berisi tentang penelitian yang terkait dengan permasalah yang diangkat. Contoh cara penulisan penelitian terkait dapat dilihat pada penjelasan Bab 2 di Handsout.
Menceritakan kegiatan utama dari masalah yang di angkat dalam 1 paragraph. Gunakan Activity Diagram untuk penggambarannya (gambar activity diagram diletakkan setelah narasi proses bisnis)
8. Analisa Kebutuhan Sistem
Pada bab 4, menjelaskan tentang kebutuhan fungsional (software dapat melakukan apa saja), akan diterapkan di mana dan interface (antar muka) apa saja yang akan ada di dalam sistem yang akan dibuat, disertai dengan penggambaran use case diagram dan activity diagram yang terkait dengan proses bisnis yang diceritakan
9. Desain
a. Database
Menggambarkan tabel-tabel yang ada di program beserta dengan relasi dan tipe datanya. Dalam penggambarannya boleh menggunakan Data Model atau Entity Relationship Diagram (lihat Handsout)
Jika menggunakan Data Model maka harus menggambarkan Logical Data Model dan Physical Data Model (lihat contoh di handsout)
Jika menggunakan Entity Relationship Diagram (ERD) maka harus menggambarkan ERD, LRS dan juga spesifikasi filenya
b. Software Architecture
Jika program yang dibuat adalah pemrograman berorientasi objek (oop), pada tahapan ini menggambarkan class diagram, sequence diagram, component diagram, dan deployment diagram (terkait dengan program yang di buat dan yang hanya berhubungan dengan proses bisnis sistem saja)
Jika program yang dibuat adalah pemprogram terstruktur, pada tahapan ini menggambarkan deployment diagram, dan component diagram(terkait dengan program yang dibuat dan yang hanya berhubungan dengan proses bisnis sistem saja)
c. User Interface
Menampilkan desain antar muka form-form yang akan dibuat d. Code Generation
Jika program yang dibuat adalah pemrograman berorientasi objek (oop), pada tahapan ini menampilkan hasil listing program hasil generate dari class-class yang di buat
Jika program yang dibuat adalah pemprogram terstruktur, pada tahapan ini menampilkan listing program pada form yang t erkait dengan proses bisnis utamanya
10. Testing
Menggunakan blackbox testing untuk pengujiannya.Hanya form yang berhubungan dengan proses bisnis utama saja yang ditampilkan hasil pengujiannya.
11. Kesimpulan
Dalam pembahasan kesimpulan menjawab permasalahan yang ada dan berisi tentang kelebihan dan kekurangan sistem yang dibuat.
12. Saran-saran
Berisi tentang solusi tentang kelemahan sistem yang dibuat dan juga dalam pembahasan saran melihat dari aspek manajerial, aspek sistem dan aspek penelitian (pembahasan) selanjutnya.
13. Rancangan web tidak boleh menggunakan cms/blog 14. Publikasi Web, perhatikan hal-hal berikut ini :
4.1.2. Kode Outline: 02. Perancangan Animasi Interaktif Bentuk Outline Skripsi Perancangan Animasi Interaktif Program Studi Sistem Informasi Program Strata Satu (S1) LEMBAR JUDUL SKRIPSI
LEMBAR PERSEMBAHAN
LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN SKRIPSI
LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH LEMBAR PERSETUJUAN DAN PENGESAHAN SKRIPSI
LEMBAR PANDUAN PENGGUNAAN HAK CIPTA KATA PENGANTAR LEMBAR ABSTRAKSI DAFTAR ISI DAFTAR SIMBOL DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL DAFTAR LAMPIRAN BAB I PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang Masalah 1.2. Identifikasi Permasalahan 1.3. Perumusan Masalah 1.4. Maksud dan Tujuan 1.5. Metode Penelitian
1.5.1. Teknik Pengumpulan data A. Observasi
B. Wawancara C. Studi Pustaka
1.5.2. Model Pengembangan Sistem* A. Analisa Kebutuhan Sistem B. Desain
C. Code generation D. Testing
E. Support 1.6. Ruang lingkup
BAB II LANDASAN TEORI
2.1. Tinjauan Pustaka 2.2. Penelitian Terkait
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBAHASAN 3.1. Tinjauan Institusi/Perusahaan *
3.1.1. Sejarah Institusi/Perusahaan* 3.1.2.Struktur Organisasi dan Fungsi* 3.2. Analisa Kebutuhan Software 3.3. Desain
3.3.1. Karakteristik software 3.3.2. Perancangan story board 3.3.3. User Interface
3.4. Code Generation 3.4.1.Testing
a. White Box b. Black Box 3.4.2. Support
3.5.Hasil Pengolahan Data Kuesioner Animasi Interaktif
BAB IV PENUTUP
4.1. Kesimpulan 4.2. Saran-saran DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
LEMBAR KONSULTASI BIMBINGAN SURAT KETERANGAN RISET
LAMPIRAN
Daftar Kuesioner Uji Coba Animasi Interaktif Catatan:
1. Mahasiswa untuk outline animasi tidak wajib riset (optional), jika melakukan riset maka wajib melampirkan surat riset.
2. Sumber referensi (Jurnal) 3 buah wajib dibawa pada saat sidang. 3. Latar Belakang Masalah
Berisi fakta permasalahan yang ada di perusahaan, di perkuat dengan minimal 1 kutipan jurnal penelitian yang terdahulu. Jurnal yang digunakan harus memiliki Nama Jurnal dan ISSN atau Vol Number
4. Model Pengembangan Sistem
Jika Model Pengembangan Sistem yang digunakan bukanWaterfall Model , maka isi dari tahapan Model Pengembangan Sistem yang dibahas disesuaikan dengan model pengembangan sistem yang akan digunakan
5. Tinjauan Pustaka
Berisi tentang semua teori-teori yang berhubungan dengan skripsi yang akan dibahas 6. Penelitian Terkait
Berisi tentang penelitian yang terkait dengan permasalah yang diangkat. Contoh cara penulisan penelitian terkait dapat dilihat pada penjelasan Bab 2 di Handsout.
7. Analisa Kebutuhan Software
Menarasikan tentang kebutuhan fungsional (software dapat melakukan apa saja dan akan di terapkan di mana) .
8. Desain
a. Karakteristik software berisi tentang : 1. format
2. rule 3. policy
b. Perancangan story board c. User Interface
Menampilkan desain antar muka animasi yang akan dibuat d. State Trasition Diagram
9. Testing
a. White Box Testing
Mengujialgoritma program yang dibuat, boleh melihat sebagian atau keseluruhan dari program.
b. Black Box Testing
Menguji inputan dari program, apakah menghasilkan hasil sesuai yang diharapkan. 10. Support
Berisi tentang Spesifikasi Hardware dan Software 11. Kesimpulan
Dalam pembahasan kesimpulan menjawab permasalahan yang ada dan berisi tentang kelebihan dan kekurangan sistem yang di buat.
12. Saran-saran
Berisi tentang solusi tentang kelemahan sistem yang dibuat dan juga dalam pembahasan saran melihat dari aspek manajerial, aspek sistem dan aspek penelitian (pembahasan) selanjutnya.
4.1.3. Kode Outline: 03. Perancangan Program Sistem Pakar (Desktop & Web Programming) Bentuk Outline Skripsi Perancangan Program Science (Sistem Pakar) (Desktop&Web Programming) Program Studi Sistem Informasi Program Strata Satu (S1)
LEMBAR JUDUL SKRIPSI LEMBAR PERSEMBAHAN
LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN SKRIPSI
LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH LEMBAR PERSETUJUAN DAN PENGESAHAN SKRIPSI
LEMBAR PANDUAN PENGGUNAAN HAK CIPTA KATA PENGANTAR LEMBAR ABSTRAKSI DAFTAR ISI DAFTAR SIMBOL DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL DAFTAR LAMPIRAN BAB I PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang Masalah 1.2. Identifikasi Permasalahan 1.3. Perumusan Masalah 1.4. Maksud dan Tujuan 1.5. Metode Penelitian
1.5.1. Teknik Pengumpulan Data A. Observasi
B. Wawancara C. Studi Pustaka
1.5.2. Model Pengembangan Sistem 1.5.2.1. Pengembangan Pakar
1.5.2.2. Pengembangan software* A. Analisa Kebutuhan Software B. Desain
C. Code Generation D. Testing
E. Support 1.6. Ruang Lingkup
BAB II LANDASAN TEORI 2.1. Tinjauan Pustaka 2.2. Penelitian Terkait
3.4.2. Rule-rule pada Pakar 3.4.3. Pohon Keputusan Pakar
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN SISTEM 4.1. Analisa Kebutuhan Software
4.2. Desain 4.2.1. Database 4.2.2. Software Architecture 4.2.3. User Interface 4.3.Code Generation 4.4. Testing 4.5. Support 4.5.1. Publikasi Web *
4.5.2. Spesifikasi Hardware dan Software BAB V PENUTUP
5.1. Kesimpulan 5.2. Saran-saran DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
LEMBAR KONSULTASI BIMBINGAN SURAT KETERANGAN RISET
LAMPIRAN
Lampiran A. Daftar Pertanyaan / Kuesioner riset (Wawancara Pakar) Lampiran B.Daftar Pertanyaan / Kuesioner riset (Post-Test)
Catatan:
Catatan:
1. Mahasiswa wajib melakukan riset di 1 tempat atau lebih, tetapi jumlah pakar yang harus di wawancara minimal 3 orang .
2. Riset pada 3 orang pakar sifatnya wajib, tetapi surat riset bersifat optional.
3. Jika riset dilakukan lebih dari 1 tempat maka tinjauan perusahaan dan struktur organisasi berisi salah satu tempat riset
4. Sumber referensi (Jurnal) 3 buah wajib dibawa pada saat sidang. 5. Latar Belakang Masalah
Berisi fakta permasalahan yang ada di perusahaan, di perkuat dengan minimal 1 kutipan jurnal penelitian yang terdahulu. Kutipan jurnal dibuat dalam 1 paragraph yang berisi tentang permasalahan dari jurnal yang di kutip. Jurnal yang digunakan harus memiliki Nama Jurnal dan
ISSN atau Vol Number 6. Tinjauan Pustaka
Berisi tentang semua teori-teori yang berhubungan dengan skripsi yang akan dibahas 7. Penelitian Terkait
Berisi tentang penelitian yang terkait dengan permasalah yang diangkat. Contoh cara penulisan penelitian terkait dapat dilihat pada penjelasan Bab 2 di Handsout.
8. Model Pengembangan Sistem
Pengembangan Pakar berisi ringkasan bagaimana sistem pakar yang nantinya akan dibuat dan Pengembangan Software berisi ringkasan model dari metode pengembangan sistem yang digunakan. Serta pada bab 4, menjelaskan tentang kebutuhan fungsional (software dapat melakukan apa saja), akan diterapkan di mana dan interface (antar muka) apa saja yang akan ada di dalam sistem yang akan dibuat, disertai dengan penggambaran use case diagram dan activity diagram yang terkait dengan proses bisnis yang diceritakan.
9. Desain
Menggambarkan tabel-tabel yang ada di program beserta dengan relasi dan tipe datanya. Dalam penggambarannya boleh menggunakan Data Model atau Entity Relationship Diagram
Jika menggunakan Data Model maka harus menggambarkan Logical Data Model dan Physical Data Model (lihat contoh di handsout)
Jika menggunakan Entity Relationship Diagram (ERD) maka harus menggambarkan ERD, LRS dan juga spesifikasi filenya
b. Software Architecture
Jika program yang dibuat adalah pemrograman berorientasi objek (oop), pada tahapan ini menggambarkan activity diagram, class diagram, sequence diagram, component diagram, dan deployment diagram
Jika program yang dibuat adalah pemprogram terstruktur, pada tahapan ini menggambarkan activity diagram, deployment diagram, dan component diagram a. User Interface
Menampilkan desain antar muka form-form yang dibuat b. Code Generation
i. Jika program yang dibuat adalah pemrograman berorientasi objek (oop), pada tahapan ini menampilkan hasil generate dari class-class yang di buat
ii. Jika program yang dibuat a dalah pemprogram terstruktur, pada tahapan ini menampilkan listing program pada form tentang analisa pakarnya
10. Testing
Menggunakan whitebox testing untuk pengujiannya. 11. Kesimpulan
Dalam pembahasan kesimpulan menjawab permasalahan yang ada dan berisi tentang kelebihan dan kekurangan sistem yang di buat
12. Saran-saran
Berisi tentang solusi tentang kelemahan sistem yang dibuat dan juga dalam pembahasan saran melihat dari aspek manajerial, aspek sistem dan aspek penelitian (pembahasan) selanjutnya.
13. Rancangan web tidak boleh menggunakan cms/blog 14. Publikasi Web, perhatikan hal-hal berikut ini :
a. Jika program berbasiskan web programming untuk pengguna luar perusahaan (internet ), harus dipublikasikan secara online.
b. Jika program berbasiskan web programming untuk pengguna dalam perusahaan (intranet ), tidak harus dipublikasikan secara online.
Catatan : Penentuan internet atau intranet tergantung kasus yang dibahas 15. Metode Pengujian sistem (post-test).
16. Wawancara wajib dilakukan dengan minimal 3 orang pakar (pre-test) dan Pengujian Sistem dilakukan 10-30 responden (post-test).
Kode Outline: 04. Penelitian Ilmiah Bentuk Outline Skripsi Penelitian Ilmiah
Program Studi Sistem Informasi Program Strata Satu (S1) LEMBAR JUDUL SKRIPSI
LEMBAR PERSEMBAHAN
LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN SKRIPSI
LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH LEMBAR PERSETUJUAN DAN PENGESAHAN SKRIPSI
LEMBAR PANDUAN PENGGUNAAN HAK CIPTA KATA PENGANTAR ABSTRAKSI DAFTAR ISI DAFTAR SIMBOL DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL DAFTAR LAMPIRAN BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah 1.2 Identifikasi Masalah 1.3 Maksud dan Tujuan 1.4 Metode Penelitian A. Observasi B. Wawancara C. Studi Pustaka 1.5 Ruang lingkup 1.6 Hipotesis
BAB II LANDASAN TEORI 1.1 Tinjauan Pustaka
1.2 Penelitian Terkait
1.3 Tinjauan Organisasi/Objek Penelitian BAB III METODOLOGI PENELITIAN
1.1 Tahapan Penelitian 1.2 Instrument Penelitian
1.3 Metode Pengumpulan Data, Populasi dan Sample Penelitian 1.4 Metode Analisis Data
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
BAB V PENUTUP
1.1 Kesimpulan 1.2 Saran DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
LEMBAR KONSULTASI BIMBINGAN SURAT KETERANGAN RISET
Catatan :
1. Mahasiswa wajib melakukan riset, tetapi surat riset optional. 2. Sumber Referensi (Jurnal) 3 buah wajib dibawa pada saat sidang. 3. Latar Belakang Masalah
Berisi fakta permasalahan yang ada di perusahaan, di perkuat dengan minimal 1 kutipan jurnal penelitian yang terdahulu. Jurnal yang digunakan harus memiliki Nama Jurnal dan ISSN atau Vol Number
4. Hipotesa
Mendeskripsikan secara kongkrit apa yang ingin dicapai/diharapkan terjadi dalam penelitian. 5. Tinjauan Pustaka
Berisi tentang semua teori-teori yang berhubungan dengan skripsi yang akan dibahas 6. Penelitian Terkait
Berisi tentang penelitian yang terkait dengan permasalah yang diangkat. Contoh cara penulisan penelitian terkait dapat dilihat pada penjelasan Bab 2 di Handsout.
7. Metodologi Penelitian
Berisi tentang Metodologi Penelitian yang akan dibahas didalam pembuatan Skripsi 8. Hasil Penelitian dan Pembahasan
Berisi hasil dan pembahasan dari penelitian yang dilakukan 9. Kesimpulan
Dalam pembahasan kesimpulan menjawab permasalahan yang ada dan berisi tentang kelebihan dan kekurangan sistem yang dibuat.
10. Saran-saran
Berisi tentang solusi tentang kelemahan sistem yang dibuat dan juga dalam pembahasan saran melihat dari aspek manajerial, aspek sistem dan aspek penelitian (pembahasan) selanjutnya.
4.2. Program Studi Teknik Informatika 4.2.1. Kode Outline: 01. Program Science
Bentuk Outline Skripsi Program Science Teknik Informatika Program Studi Teknik Informatika Program Strata Satu (S1) LEMBAR JUDUL SKRIPSI
LEMBAR PERSETUJUAN
LEMBAR PERSYARATAN KEASLIAN
LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH LEMBAR PERSETUJUAN DAN PENGESAHAN SKRIPSI
LEMBAR PANDUAN PENGGUNAAN HAK CIPTA KATA PENGANTAR LEMBAR ABSTRAKSI DAFTAR ISI DAFTAR SIMBOL DAFTAR TABEL DAFTAR LAMPIRAN BAB I PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang Masalah 1.2. Maksud dan Tujuan 1.3. Metode Penelitian 1.4. Ruang Lingkup BAB II LANDASAN TEORI
2.1. Tinjauan Jurnal
2.2. Konsep Dasar Program 2.3. Metode Algoritma 2.4. Pengujian Sistem 2.5. Peralatan Pendukung
BAB III ANALISA DAN RANCANGAN SOFTWARE 3.1. Analisa Kebutuhan Software
3.1.1. Identifikasi masalah 3.1.2. Analisa kebutuhan 3.2. Desain 3.2.1. Rancangan Algoritma 3.2.2. Database* 3.2.3. Software Architecture 3.2.4. User Interface 3.3. Implementasi 3.4. Testing BAB IV PENUTUP 4.1. Kesimpulan 4.2. Saran-saran DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
LEMBAR KONSULTASI BIMBINGAN SKRIPSI SURAT KETERANGAN RISET
LAMPIRAN*
Lampiran A masukan sistem Lampiran B keluaran sistem Catatan:
1. Program Science khusus untuk Program Studi Sistem Informasi adalah program yang berkaitan dengan program pembuatan Software atau pokok bahasan lain yang terkait dengan jurusan Sistem Informasi
2. Program Science khusus untuk Program Studi Teknik Informatika adalah program yang berkaitan dengan program pembuatan Image Processing atau Mobile Computing
3. Sumber referensi (Jurnal) dibawa pada saat sidang
4. Latar belakang masalah diambil dari 1 jurnal sebagai kutipan penelitian sebelumnya yang dibuat dalam satu paragraph
5. Teori pendukung diambil dari 2 jurnal sebagai kutipan penelitian sebelumnya yang dibuat dalam satu paagrah.
6. Konsep dasar program dan algoritma diambil dari buku / e-book sebagai kutipan 7. Desain aplikasi
a. Jika program menggunakan pemrograman terstruktur dan desain menggunakan UML diagram yang digunakan a dalah Activity diagram, Deployment diagram, Component, jika tidak menggunakan UML dibolehkan menggunakan DFD dan Flowchart
b. Jika program yang digunakan OOP serta tidak menggunakan class maka hanya menggunakan diagam UML ( Activity, Use case, Sequence, Deployment ), jika program yang digunakan menggunakan class maka 5 diagram UML ( Activity, Use case, Sequence, Class, Deployment)
6. Desain Data base menggunakan Entity Relationship Diagram (ERD)
7. Metode pengujian sistem tidak bersifat mengikat disesuaikan dengan tema yang dibahas 8. Dalam pembahasan kesimpulan menjawab permasalahan yang ada
9. Dalam pembahasan saran melihat dari aspek manajerial, aspek sistem dan aspek penelitian (pembahasan) selanjutnya
4.2.2. Kode Outline: 02. Perancangan Alat Bentuk Outline Skripsi Perancangan Alat
Program Studi Teknik Informatika Program Strata Satu (S1) LEMBAR JUDUL SKRIPSI
LEMBAR PERSEMBAHAN
LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN SKRIPSI
LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH LEMBAR PERSETUJUAN DAN PENGESAHAN SKRIPSI
LEMBAR PANDUAN PENGGUNAAN HAK CIPTA KATA PENGANTAR LEMBAR ABSTRAKSI DAFTAR ISI DAFTAR SIMBOL DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL DAFTAR LAMPIRAN BAB I PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang Masalah 1.2. Maksud dan Tujuan 1.3. Metode Penelitian 1.3.1. Analisa Penelitian 1. Planning 2. Analisis 3. Desain 4. Implementasi
1.3.2. Metode Pengumpulan data 1. Observasi
2. Wawancara 3. Studi Pustaka 1.4. Ruang Lingkup
BAB II LANDASAN TEORI
2.1. Tinjauan Jurnal 2.2. Konsep Dasar Alat *
1. Teori IC Digital/IC Analog/IC Penguat 2. Sensor/Saklar
3. Motor/Relay/Buzzer 4. Mikrokontroler/Interfacing 2.3. Konsep Dasar Program
BAB III PERENCANAAN DAN PEMBUATAN 3.1. Blok Diagram
3.2. Perencanaan Catu Daya 3.3. Perencanaan Input * 3.3.1. Perencanaan Sensor 3.3.2. Perencanaan Saklar 3.3.3. Perencanaan SMS 3.4. Perencanaan Proses * 3.4.1. Perencanaan Mikrokontroler 3.4.2. Perencanaan Terminal 3.5. Perencanaan Output *
3.5.1. Perencanaan Motor/Relay/Buzzer 3.5.2. Perencanaan Pendukung Output 3.6. Rangkaian Keseluruhan
3.6.1 Skematik Diagram 3.6.2 Cara Kerja Alat 3.7. Perencanaan Program
3.7.1. Flowchart Program
3.7.2. Konstruksi Sistem (Coding) BAB IV PENGUJIAN DAN ANALISA
4.1. Tujuan Pengujian
4.2. Langkah-langkah Pengujian 4.3. Hasil Pengujian
4.3.1.Pengujian Catu daya 4.3.2.Pengujian Input 4.3.3.Pengujian Proses 4.3.4.Pengujian Output 4.4. Analisa Hasil BAB V PENUTUP 5.1. Kesimpulan 5.2. Saran-saran DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
LEMBAR KONSULTASI BIMBINGAN SKRIPSI LAMPIRAN
Lampiran A. Data Sheet (Hanya untuk IC yang digunakan) Lampiran B. Gambar Layout PCB dan Tata Letak Komponen Lampiran C. Daftar Harga Komponen
Lampiran D. Foto Alat
Lampiran E. Listing Program Keseluruhan
Catatan:
1. Sumber referensi (Jurnal) dibawa pada saat sidang.
2. Latar belakang masalah diambil dari 1 jurnal sebagai kutipan penelitian sebelumnya yang dibuat dalam satu paragraph
3. Konsep dasar Alat dan Konsep dasar progam diambil dari buku/e-book sebagai kutipan.
4. Pada Landasan Teori tentang Tinjauan Jurnal dibahas mengenai 2 jurnal pendukung sebagai bahan perbandingan dari penelitian terdahulu.
5. Konsep Dasar Alat disesuaikan dengan Alat yang dibuat. (*)
6. Perencanaan dan Pembuatan sesuaikan dengan Blok Diagram yang dibuat. 7. Pengujian disesuaikan dengan perencanaan dan pembuatan alat yang dibuat. 8. Dalam pembahasan kesimpulan menjawab permasalahan yang ada.
4.2.3.Kode Outline: 03. Jaringan Komputer Bentuk Outline Skripsi Jaringan Komputer
Program Studi Teknik Informatika Program Strata Satu (S1) LEMBAR JUDUL SKRIPSI
LEMBAR PERSEMBAHAN
LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN SKRIPSI
LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH LEMBAR PERSETUJUAN DAN PENGESAHAN SKRIPSI
LEMBAR PANDUAN PENGGUNAAN HAK CIPTA KATA PENGANTAR LEMBAR ABSTRAKSI DAFTAR ISI DAFTAR SIMBOL DAFTAR GAMBAR DAFTAR TABEL DAFTAR LAMPIRAN BAB I PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang Masalah 1.2. Maksud dan Tujuan 1.3. Metode Penelitian 1.3.1. Analisa Penelitian 1. Analisa Kebutuhan 2. Desain 3. Testing 4. Implementasi
1.3.2. Metode Pengumpulan Data 1. Observasi
2. Wawancara 3. Studi Pustaka 1.4. Ruang Lingkup
BAB II LANDASAN TEORI
2.1. Tinjauan Jurnal
2.2. Konsep Dasar Jaringan 2.3. Peralatan Pendukung
2.3.1. Topologi Jaringan 2.3.2. IP Address
BAB III ANALISA JARINGAN BERJALAN 3.1. Tinjauan Perusahaan
3.1.1. Sejarah Perusahaan
3.1.2. Struktur Organisasi dan Fungsi 3.2. Manajemen Jaringan
3.2.1. Topologi Jaringan 3.2.2. Arsitektur Jaringan 3.2.3. Skema Jaringan 3.2.4. Keamanan Jaringan
3.2.5. Spesifikasi Hardware dan Software Jaringan 3.3. Permasalahan Sistem Jaringan
BAB IV RANCANGAN SISTEM JARINGAN USULAN 4.1 Manajemen Jaringan Usulan
4.1.1 Topologi Jaringan 4.1.2. Skema Jaringan 4.1.3. Keamanan Jaringan 4.1.4. Rancangan Aplikasi 4.2 Pengujian Jaringan
4.2.1 Pengujian Jaringan Awal 4.2.2 Pengujian Jaringan Akhir
BAB V PENUTUP
5.1. Kesimpulan 5.2. Saran-saran DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
LEMBAR KONSULTASI BIMBINGAN SKRIPSI SURAT KETERANGAN RISET
LAMPIRAN
Lampiran A. Listing Program usulan Catatan:
1. Pada saat presentasi sidang, mahasiswa di harapkan mendemokan rancangan jaringan usulan mereka menggunakan software untuk membuktikan rancangan jaringan yang dibuat (disesuaikan dengan materi yang dibahas). Contoh : Bosson, Packet Tracer, dll. 2. Usahakan membuat permasalahan jaringan komputer yang lebih spesifik (analisa jaringan
komputer, optimalisasi jaringan komputer, sistem keamanan jaringan komputer, dan solusi permasalahan jaringan komputer).
3. Setiap pembahasan Manajemen Jaringan hendaknya, setiap Mahasiswa mengerti metode apa yang digunakan dalam menganalisis jaringan dan metode apa yang digunakan untuk keamanan jaringan.
4. Pembahasan pada Manajemen Jaringan disesuaikan dengan kebutuhan. (*)
5. Pada Manajemen Jaringan Usulan dijelaskan tentang hasil dan manfaat rancangan jaringan yang dibangun.
6. Perancangan jaringan usulan tidak boleh menggunakan jaringan LAN. 7. Tempat riset harus yang sudah memiliki jaringan.
8. Sumber referensi (Jurnal) dibawa pada saat sidang.
9. Latar belakang masalah diambil dari 1 jurnal sebagai kutipan penelitian sebelumnya yang dibuat dalam satu paragraph
10. Konsep dasar Jaringan dan Peralatan Pendukung diambil dari buku/e-book sebagai kutipan.
11. Pada Landasan Teori tentang Tinjauan Jurnal dibahas mengenai 2 jurnal pendukung sebagai bahan perbandingan dari penelitian terdahulu.
4.2.4.
Outline lain yang dapat dipilih Prodi TIDi samping jenis outline tersebut di atas, mahasiswa Program Studi Teknik Informatika diperbolehkan mengambil/memilih outline:
- (04) Perancangan Animasi Interaktif 4.2.5. Jenis Ouline Prodi SI dan TI
Berdasarkan penjabaran bentuk outline pada jenis outline skripsi program studi SI dan TI STMIK Nusa Mandiri, maka mahasiswa saat pemilihan outline pada laman mahasiswa www.bsi.ac.id,
dapat memilih outline, sebagai berikut: A. Program Studi Sistem Informasi
1. Perancangan Sistem Program Bisnis (Desktop & web Programming ) 2. Perancangan Animasi Interaktif
3. Perancangan Program Sistem Pakar (Desktop & Web Programming) 4. Penelitian Ilmiah
B. Program Studi Teknik Informatika 1. Program Science
2. Perancangan Alat 3. Jaringan Komputer
4.3. Program Studi Manajemen dan Akuntansi
Bentuk Outline Skripsi Manajemen dan Akuntansi “Analisis Kuantitatif”
Program Studi Manajemen dan Akuntansi Jenjang Strata Satu (S1)
LEMBAR JUDUL SKRIPSI
LEMBAR PERSEMBAHAN
LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN SKRIPSI
LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH
LEMBAR PENGESAHAN SKRIPSI
LEMBAR PENGESAHAN PANITIA PENGUJI SKRIPSI
LEMBAR PANDUAN PENGGUNAAN HAK CIPTA
KATA PENGANTAR
ABSTRAK
ABSTRACT
DAFTAR ISI
DAFTAR GAMBAR
DAFTAR TABEL
DAFTAR LAMPIRAN
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 . Latar Belakang
1.2 . Rumusan Masalah
1.3 . Tujuan Penelitian
1.4 . Manfaat Penelitian
BAB II
LANDASAN TEORI
2.1 . Tinjauan Pustaka
2.2 . Tinjauan Faktual
2.3 . Kerangka Pemikiran
2.4 . Hipotesis
BAB III
OBJEK DAN METODE PENELITIAN
3.1 . Gambaran Umum Objek Penelitian
3.1.1. Sejarah Perusahaan
3.1.2. Aktifitas Perusahaan
3.1.3. Struktur Organisasi Perusahaan
3.1.4. Kegiatan Perusahaan
BAB IV
HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
4.1. Hasil Penelitian
4.2. Pembahasan
BAB V
PENUTUP
5.1. Kesimpulan
5.2. Saran
DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
KARTU BIMBINGAN
SURAT KETERANGAN PKL/RISET
LAMPIRAN-LAMPIRAN
4.4. Program Studi Ilmu Keperawatan
Bentuk Outline Skripsi Ilmu Keperawatan
Program Studi Ilmu Keperawatan Jenjang Strata Satu (S1)
LEMBAR JUDUL SKRIPSI LEMBAR PERSEMBAHAN
LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN SKRIPSI
LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH LEMBAR PENGESAHAN SKRIPSI
LEMBAR PENGESAHAN PANITIA PENGUJI SKRIPSI
LEMBAR PANDUAN PENGGUNAAN DAN HAK CIPTA TUGAS SARJANA KATA PENGANTAR ABSTRAKSI DAFTAR ISI DAFTAR TABEL DAFTAR DIAGRAM DAFTAR LAMPIRAN BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang 1.2. Masalah Penelitian 1.3. Tujuan Penelitian
1.4. Lokasi dan Waktu Penelitian 1.5. Kegunaan Penelitian
BAB II TINJAUAN TEORITIS
(Menguraikan teori-teori berdasarkan variabel judul dengan menambah sub-sub bab) BAB III METODE PENELITIAN
3.1. Desain Penelitian 3.1.1. Kerangka Konsep 3.1.2. Kerangka Pemikiran 3.2. Populasi dan Sampel 3.3. Identifikasi Variabel 3.4. Definisi Konseptual 3.5. Definisi Operasional
3.6. Pengumpulan dan Analisa Data 3.6.1. Pengumpulan Data 3.6.2. Analisa Data 3.7. Prosedur Pelaksanaan 3.8. Masalah Etika 3.9. Keterbatasan
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN 4.1. Hasil Penelitian
(Tambahkan uraian sub-sub Bab dari hasi penelitian) 4.2. Pembahasan
4.5. Program Studi Ilmu Komunikasi
Kode Outlin e: 01. Penelitian Analis a Kuantitatif
Bentuk Outline Skripsi Ilmu Komunikasi untuk Penelitian Analisa Kuantitatif Program Studi Ilmu Komunikasi Jenjang Strata Satu (S1)
LEMBAR JUDUL SKRIPSI LEMBAR PERSEMBAHAN
LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN SKRIPSI
LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH LEMBAR PENGESAHAN SKRIPSI
LEMBAR PENGESAHAN PANITIA DAN PENGUJI SKRIPSI
LEMBAR PANDUAN PENGGUNAAN DAN HAK CIPTA TUGAS SARJANA KATA PENGANTAR ABSTRKASI DAFTAR ISI DAFTAR TABEL DAFTAR GAMBAR DAFTAR LAMBANG DAFTAR SINGKATAN DAFTAR LAMPIRAN BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang 1.2. Identifikasi Masalah 1.3. Tujuan Penelitian
1.4. Kegunaan Penelitian atau Manfaat Penelitian BAB II KAJIAN PUSTAKA
2.1. Kajian Pustaka 2.2. Kerangka Pemikiran 2.3. Hipotesis
BAB III METODE PENELITIAN
Menguraikan metode yang akan dipergunakan dalam penelitian. Uraian mencakup, tapi tidak terbatas pada, hal-hal sebagai berikut:
Uraian tentang rancangan penelitian yang dipilih: metode kuantitatif dan/atau metode kualitatif.
Prosedur pengambilan/pemilihan sampel dan penentuan unit analisis.
Sumber dan teknik pengumpulan data serta instrumen penelitian.
Pengolahan dan analisis data termasuk (uji) validitas data yang sesuai dengan rancangan penelitian
Lokasi dan waktu penelitian. BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
Dalam menyajikan hasil dan pembahasan, uraian dapat didahului dengan gambaran tentang lokasi/setting/objek penelitian yang relevan dengan permasalahan penelitian. Uraian ini dapat disajikan dalam subbab/bab tersendiri:
Uraian hasil dan pembahasan disajikan hanya dalam 1 bab, maka uraian tentang gambaran umum lokasi penelitian tersebut disajikan dalam sub-bab 4.1 Gambaran Umum Lokasi Penelitian, sementara uraian berikutnya disajikan dalam sub-bab 4.2. dan seterusnya.
BAB V SIMPULAN DAN SARAN 5.1. Simpulan
5.2. Saran DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN
Kode Outline: 02. Penelitian Analisa Kualitatif
Bentuk Outline Skripsi Ilmu Komunikasi untuk Penelitian Penelitian Analisa Kualitatif Program Studi Ilmu Komunikasi Jenjang Strata Satu (S1)
PENELITIAN INDUKTIF-NONHIPOTETIKAL
Usulan penelitian untuk penelitian yang tidak membangun pernyataan/kerangka hipotetikal dapat disajikan dengan format sebagai berikut:
Judul
Judul penelitian berisi pernyataan yang secara spesifik mencerminkan isi penelitian yang akan dilakukan (mencerminkan konsep dari gejala/fenomena yang diteliti).
Pengantaratau Introduksi
Bagian ini berisi uraian ringkas tentang :
• Hal-hal/gejala yang secara umum menjadi latar belakang penelitian (hal-hal yang menarik minat peneliti untuk melakukan penelitian).
• Tujuan (purposes)dari penelitian yang akan dilakukan (personal purpose, practical purpose, research purpose).
• Berkaitan denganresearch purpose, dalam bagian ini juga disebutkan jenis studi yang akan diusulkan, misalnya studi/penelitian eksploratif dan atau deskriptif.
• Tinjauan secara umum (general overview) mengenai rumusan masalah/pertanyaan penelitian. Secara khusus, hal ini akan diuraikan pada bagian Rumusan Masalah atau Identifikasi Masalah.
Konteks Konseptual
Bagian ini berisi uraian tentang :
• Kajian literatur(literature review) tentang teori/konsep hasil-hasil penelitian terdahulu/yang telah ada, yang relevan dengan studi/penelitian yang akan dilakukan. Kajian ini menjadi ancangan bagi peneliti dalam mengusulkan penelitian.
• Kajian literatur bukan semata-mata untuk meninjau sejumlah literatur, melainkan untuk menunjukkan keterkaitan studi yang diusulkan dengan literatur yang dikaji tersebut.
• Uraian ini akan menunjukkan bagaimana kajian literatur tersebut memberikan kontribusi terhadap pemahaman para pembaca tentang topik penelitian yang akan diteliti oleh peneliti dan untuk menerangkan kerangka teori yang digunakan dalam studi. Kemudian dari latar belakang tersebut di buat rumusan masalah di akhir latar belakang.
Identifikasi Masalah
Bagian ini berisi uraian tentang :
• Gejala yang berlangsung pada kasus atausettingyang akan diteliti.
• Berdasarkan uraian/diskusi pada bagian Konteks Konseptual dan uraian tentang gejala yang berlangsung pada kasus atausetting yang akan diteliti, dalam bagian ini peneliti merumuskan masalah penelitian dan
mengemukakan pernyataan masalah penelitian.
• Secara umum, bagian ini harus menjelaskan apa yang akan dipelajari atau dicoba untuk difahami. Metode Penelitian
Bagian ini menguraikan metode penelitian yang dipergunakan, menjelaskan mengapa metode tersebut dipergunakan, dan menguraikan beberapa hal seperti:
kebutuhan. Uraian hasil dan pembahasan dapat disajikan dalam sub-bab/bab terpisah atau setiap sub-bab/bab dapat sekaligus menyajikan data dan pembahasan sesuai dengan topik/pokok persoalan sub-bab/bab.
Dalam menyajikan hasil dan pembahasan, uraian dapat didahului dengan gambaran tentang lokasi/setting/objek penelitian yang relevan dengan permasalahan penelitian. Uraian ini dapat disajikan dalam subbab/bab tersendiri:
• Uraian hasil dan pembahasan disajikan hanya dalam 1 bab, maka uraian tentang gambaran umum lokasi penelitian tersebut disajikan dalam sub-bab 4.1 Gambaran Umum Lokasi Penelitian, s ementara uraian berikutnya disajikan dalam sub-bab 4.2. dan seterusnya.
Simpulan dan Saran
Bab ini menyatakan pemahaman peneliti tentang masalah yang diteliti berkaitan dengan skripsi berupa simpulan dan saran.
Simpulan
Sub-bab ini menyatakan temuan-temuan penelitian berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan. Saran
Sub-bab ini menyatakan saran teoretis tentang apa yang perlu diteliti lebih lanjut untuk pengembangan ilmu pengetahuan dari bidang ilmu yang dikaji, serta saran praktis yang terkait dengan penyataan penerapan ilmu pengetahuan terkait. Bab simpulan dan saran adalah bab terakhir dari skripsi.
Daftar Pustaka
4.6. Program Studi Desain Komunikasi Visual
Kode Outline: 01. Perancangan Komunikasi Visual Untuk Kampanye Komersial Produk (Barang/Jasa) Bentuk Outline Skripsi Perancangan Komunikasi Visual Untuk Kampanye Komersial Produk (Barang/Jasa) Program Studi Desain Komunikasi Visual jenjang Strata Satu (S1)
Lembar Judul Tugas Akhir
Lembar pernyataan Keaslian Tugas Akhir
Lembar Pernyataan Persetujuan Publikasi Karya Ilmiah Lembar Persetujuan dan Pengesahan Tugas Akhir Lembar Konsultasi Tugas Akhir
Kata Pengantar ABSTRAKSI Daftar Isi Daftar Gambar Daftar Tabel Daftar Lampiran BAB I. PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah 1.2. Rumusan Masalah 1.3. Batasan Masalah 1.4. Tujuan Perancangan 1.5. Manfaat Perancangan 1.6. Metode Perancangan
16.1 Metode Pengumpulan data 1.6.2. Metode Analisa Data 1.7. Skematika Perancangan
BAB II. LANDASAN TEORI DAN IDENTIFIKASI DATA 2.1. Studi Literatur
2.2. Identifikasi Data Perusahaan 2.2.1. Data Perusahaan
2.2.2. Data Produk (disesuaikan jenis produk) 2.2.3. Data Pemasaran
2.2.4. Data Komunikasi Visual yang Ada 2.3. Identifikasi Data Kompetitor
2.4. Data Survey dan Wawancara 2.4.1. Tabulasi Data Survey 2.4.2. Tabulasi Data Wawancara
2.4.3. Analisa Data Survey dan Wawancara 2.5. Analisa Data
2.5.1. SWOT
3.3.1. Tujuan Kreatif
3.3.2. Big Ide dan Strategi Kreatif 3.3.3. Program Kreatif
3.3.4. Biaya Kreatif
BAB IV. EKSEKUSI PERANCANGAN
4.1. Eksekusi Desain Masing-masing Media BAB V. PENUTUP
5.1. Kesimpulan 5.2. Saran DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR RIWAYAT HIDUP LAMPIRAN
- Surat Keterangan telah melakukan Praktek Perancangan Iklan dari Perusahaan dan Ijin penggunaan merek, stempel dengan kop surat asli.
- Surat Penilaian dan Approval Persetujuan karya oleh klien dengan Stempel asli - Approval media oleh klien di lembar table perencanaan media dengan Stempel asli - Data dari client (brief klien/pemasaran)
- Call Report
- Data harga media dan data rating.
- Kontrak kerja Talent jika menggunakan talent
- Konsep Naskah dan Sketsa ( masing-masing: 2 iklan cetak, 2 iklan siar dan 6 publikasi BTL ( seluruh sketsa adalah bersifat sketsa halus (tight sketsa)
- Hasil wawancara ke klien, konsumen, TA, (min. 5 konsumen) dan datanya.
- Sumber foto asli karya.
Kode Outline: 02. Perancangan Komunikasi Visual Untuk Kampanye Iklan Layanan Masyarakat (Non Komersial)
Bentuk Outline Skripsi Perancangan Komunikasi Visual Untuk Kampanye Iklan Layanan Masyarakat (Non Komersial) Program Studi Desain Komunikasi Visual jenjang Strata Satu (S1)
Lembar Judul Tugas Akhir
Lembar pernyataan Keaslian Tugas Akhir
Lembar Pernyataan Persetujuan Publikasi Karya Ilmiah Lembar Persetujuan dan Pengesahan Tugas Akhir Lembar Konsultasi Tugas Akhir
Kata Pengantar ABSTRAKSI Daftar Isi Daftar Gambar Daftar Tabel Daftar Lampiran BAB I. PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang Masalah 1.2. Rumusan Masalah 1.3. Batasan Masalah 1.4. Tujuan Perancangan 1.5. Manfaat Perancangan 1.6. Metode Perancangan
1.6.1. Metode Pengumpulan Data 1.6.2. Metode Analisa Data 1.7. Sistematika Penulisan
BAB II. LANDASAN TEORI DAN IDENTIFIKASI DATA 2.1. Studi Literatur
2.2. Identifikasi Data 2.3. Analisis Data
BAB III. KONSEP PERANCANGAN 3.2. Konsep Media 3.2.1. Tujuan Media 3.2.2. Strategi Media 3.2.3. Pemilihan Media 3.2.4. Biaya Media 3.3. Konsep Kreatif 3.3.1. Tujuan Kreatif
3.3.2. Big Ide dan Strategi Kreatif 3.3.3. Program Kreatif
3.3.4. Biaya Kreatif BAB IV. EKSEKUSI PERANCANGAN
- Surat Keterangan telah melakukan Praktek Perancangan Iklan dari Perusahaan dan Ijin penggunaan merek, dengan stempel dan kop surat asli.
- Surat Penilaian dan Approval Persetujuan karya oleh klien dengan Stempel asli - Approval media oleh klien di lembar table perencanaan media dengan Stempel asli - Data dari client (brief klien/pemasaran)
- Call Report
- Data harga media dan data rating.
- Kontrak kerja Talent (jika menggunakan talent)
- Konsep dan Sketsa iklan ( masing-masing: 2 iklan cetak, 2 iklan siar dan 6 publikasi BTL ( seluruh sketsa adalah bersifat sketsa halus (tight sketsa)
- Hasil wawancara ke klien, konsumen, TA, (min. 5 konsumen) dan datanya.
- Sumber foto asli karya.
Kode Outline: 03. Perancangan Komunikasi Visual Untuk Corporate Identity Bentuk Outline Skripsi Perancangan Komunikasi Visual Untuk Corporate Identity Program Studi Desain Komunikasi Visual jenjang Strata Satu (S1)
Lembar Judul Tugas Akhir
Lembar pernyataan Keaslian Tugas Akhir
Lembar Pernyataan Persetujuan Publikasi Karya Ilmiah Lembar Persetujuan dan Pengesahan Tugas Akhir Lembar Konsultasi Tugas Akhir
Kata Pengantar ABSTRAKSI Daftar Isi Daftar Gambar Daftar Tabel Daftar Lampiran BAB I. PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang Masalah 1.2. Rumusan Masalah 1.3. Batasan Masalah 1.4. Tujuan Perancangan 1.5. Manfaat Perancangan 1.6. Metode Perancangan
1.6.1. Metode Pengumpulan Data 1.6.2. Metode Analisa Data 1.7. Skematika Perancangan
BAB II. LANDASAN TEORI DAN IDENTIFIKASI DATA 2.1. Landasan Teori
2.2 Indentifikasi Data ( perusahaan, pemasaran , karateritik konsumen, kompetitor ) 2.3 Analis Data
2.3.1. AnalisaSWOT.
2.3 2. Analisa Desain Yang Ada. 2.3.3. Usulan Pemecahan Masalah
BAB III. KONSEP DAN STRATEGI PERANCANGAN 3.1. Konsep Perancangan
3.1.1 Identitas yang Ingin ditampilkan 3.1.2 Kesan Visual yang Ingin Ditampilkan 3.2. Strategi Perancangan
3.2.1 Unsur-unsur Visual yang Dipilih 3.2.2 Warna Dasar yang Dipilih
3.2.3 Tipe atau Jenis Huruf yang akan Digunakan 3.2.4 Gaya Penampilan Grafis
4.5.5 MinimumClear Area
4.5.6 Aturan-Aturan Logo, misalnya:
- Ketentuan Logo dengan Latar Belakang Putih
- Ketentuan Logo dengan Latar Belakang yang warna-Warni - Ketentuan Logo dengan Latar Belakang Gelap atau Hitam
- Ketentuan Logo pada Latar Belakang Gambar atau Foto - Ketentuan penempatan logo pada warna tertentu
- Ketentuan Posisi dan penerapan logo yang boleh dan tidak boleh 4.6. Pantone Warna
4.7 Aplikasi Logo dalam CORPORATE IDENTITY (jumlah disesuaikan kondisi perusahaan) minimal - Stationery - Merchandise - Signage/Papan Nama - Peralatan Kantor - Seragam - Kendaraan Kantor
- Media Iklan (poster, banner, billboard, iklan majalah, iklan koran) - Media Interaktif (misal: web, dll)
- Company Profile
- GSM (Graphic Standart Manual)
BAB V. PENUTUP 5.1. Kesimpulan 5.2. Saran DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR RIWAYAT HIDUP LAMPIRAN
- Surat Keterangan dari Perusahaan telah Praktek membuat Corporate Identity. - Surat Keterangan persetujuan Karya (Approval)
- Sketsa gambar proses logo yang tidak disetujui min. 2 buah alternatif - Gambar Logo Lama. ( jika ada logo lama)
- Client Brief.
- Data-data hasil observasi, dllnya.
- Mock up minimal 4 materi
- Buku Katalog Corporate Identity
Kode Outline: 04. Perancangan Audio Visual (Game, Animasi, Web Interaktif)
Bentuk Outline Skripsi Perancangan Perancangan Audio Visual (Game, Animasi, Web Interaktif) Program Studi Desain Komunikasi Visual jenjang Strata Satu (S1)
Lembar Judul Tugas Akhir
Lembar pernyataan Keaslian Tugas Akhir
Lembar Pernyataan Persetujuan Publikasi Karya Ilmiah Lembar Persetujuan dan Pengesahan Tugas Akhir Lembar Konsultasi Tugas Akhir
Kata Pengantar ABSTRAKSI Daftar Isi Daftar Gambar Daftar Tabel Daftar Lampiran BAB I. PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang Masalah 1.2. Rumusan Masalah 1.3. Batasan Masalah 1.4. Tujuan Perancangan 1.5. Manfaat Perancangan 1.6. Metode Perancangan
1.6.1. Metode Pengumpulan Data 1.6.2. Metode Analisa Data 1.7. Skematika Perancangan
BAB II. LANDASAN TEORI DAN IDENTIFIKASI DATA 2.1. Landasan Teori
2.2. Identifikasi Data Produk 2.3. Analisa Data
BAB III KONSEP PERANCANGAN 3.1.Tujuan dan Strategi Visualisasi 3.2. Proses Kreatif
3.3. Konsep Karakter Tokoh 3.4. Biaya Kreatif
BAB IV. APLIKASI PERANCANGAN 4.1. Elemen Grafis
4.2. Elemen Multimedia 4.3. Interface Desain 4.4. Alur Desain Interaktif 4.5. Alternatif Desain BAB V. PENUTUP
- Kontrak kerja Talent (jika ada)
Kode Outline: 05. Perancangan Komunikasi Visual Company Profile Bentuk Outline Skripsi Perancangan Komunikasi Visual Company Profile Program Studi Desain Komunikasi Visual jenjang Strata Satu (S1)
Lembar Judul Tugas Akhir
Lembar pernyataan Keaslian Tugas Akhir
Lembar Pernyataan Persetujuan Publikasi Karya Ilmiah Lembar Persetujuan dan Pengesahan Tugas Akhir Lembar Konsultasi Tugas Akhir
Kata Pengantar ABSTRAKSI Daftar Isi Daftar Gambar Daftar Tabel Daftar Lampiran BAB I. PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang Masalah 1.2. Rumusan Masalah 1.3. Batasan Masalah 1.4. Tujuan Perancangan 1.5. Manfaat Perancangan 1.6. Metode Perancangan
1.6.1. Metode Pengumpulan Data 1.6.2. Metode Analisa Data 1.7. Skematika Perancangan
BAB II. LANDASAN TEORI DAN IDENTIFIKASI DATA 2.1. Landasan Teori
2.2. Identifikasi Data Perusahaan 2.3. Identifikasi Data Kompetitor 2.3. Data dan Analisa Data BAB III. KONSEP PERANCANGAN
3.1. Konsep Pemasaran 3.1.1 Tujuan Pemasaran 3.1.2 Strategi Pemasaran
3.1.3 Tujuan Komunikasi Periklanan 3.2 Konsep Media 3.2.1 Tujuan Media 3.2.2 Strategi Media 3.2.3 Pemilihan Media 3.2.4 Program Media 3.2.5 Biaya Media 3.3. Konsep Kreatif 3.3.1 Tujuan Kreatif
5.2. Saran DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR RIWAYAT HIDUP LAMPIRAN
- Surat Keterangan telah melakukan kegiatan Perancangan Company Profile dari Perusahaan dengan stempel dan kop surat asli.
- Surat Penilaian dan Approval Persetujuan karya oleh klien/perusahaan dengan Stempel asli - Data dari client (brief klien/pemasaran)
- Call Report
- Kontrak kerja Talent (jika ada)
Kode Outline: 06. Penelitian Ilmiah Desain Komunikasi Visual Bentuk Outline Skripsi Penelitian Ilmiah Desain Komunikasi Visual Program Studi Desain Komunikasi Visual jenjang Strata Satu (S1) Lembar Judul Tugas Akhir
Lembar pernyataan Keaslian Tugas Akhir
Lembar Pernyataan Persetujuan Publikasi Karya Ilmiah Lembar Persetujuan dan Pengesahan Tugas Akhir Lembar Konsultasi Tugas Akhir
Kata Pengantar ABSTRAKSI Daftar Isi Daftar Gambar Daftar Tabel Daftar Lampiran BAB I PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang 1.2 Perumusan Masalah 1.3 Tujuan Penelitian 1.4 Manfaat Penelitian 1.5 Ruang Lingkup Penelitian BAB II LANDASAN TEORI
2.1 Pengkajian Teori yang Dipergunakan 2.2 Pembahasan Penelitian yang relevan 2.3 Kerangka Berfikir
2.4 Perumusan Hipotesis * BAB III. METODOLOGI PENELITIAN
3.1 Objek Penelitian
3.2 Lokasi dan waktu Penelitian 3.3 Jenis Penelitian
3.4 Metode Pengambilan Sample 3.5 Teknik Pengumpulan Data
3.5 Teknik Pengolahan dan Analisis Data BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
4.1 Gambaran Perusahaan/Produk 4.2 Karakteristik Respoden *) 4.3 Data dan Analisis Data BAB V PENUTUP
5.1 Kesimpulan 5.2 Saran
Lampiran A.1.
MODEL IMPLEMENTASI MONITORING JARINGAN
ISP IPTEKNET BERBASIS NAGIOS
DENGAN TEKNOLOGI SMS
SKRIPSI
Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat kelulusan Program Strata Satu (S1)
DEWI AMELIA ANGGRAENI
NIM: 12110002
Program Studi Teknik Informatika
UNIVERSITAS BINA SARANA INFORMATIKA
Bandung
Lampiran A.2.
PERSEMBAHAN
Ketika aku tahu, aku semakin tahu kalau aku tidak tahu apa-apa
(Imam Safe’i)
Dengan mengucap puji syukur kepada Allah
S.W.T, skripsi ini kupersembahkan untuk:
1. Bapak H. Hasanuddin dan Ibu Aswiti tercinta
yang telah membesarkan aku dan selalu
membimbing,
mendukung,
memotivasi,
memberi apa yang terbaik bagiku serta selalu
mendoakan aku untuk meraih kesuksesanku.
2. Adikku (Rizkya Zahrotin Nisa dan Ridho Nur
Oktavin) yang telah menjadi curahan hatiku,
yang telah memberiku semangat, aku selalu
sayang kalian.
3. Avista Violetta, yang selalu setia dan
memberikan semangat.
Tanpa mereka, aku dan karya ini tak akan
pernah ada
Lampiran A.3.
SURAT PERNYATAAN KEASLIAN SKRIPSI
Yang bertanda tangan di bawah ini :
Nama
:
Dewi Amelia Anggraeni
NIM
:
12110003
Perguruan Tinggi :
Universitas Bina Sarana Informatika Bandung
Dengan ini menyatakan bahwa skripsi yang telah saya buat dengan judul:
“Model
Implementasi Monitoring Jaringan ISP IPTEKnet Berbasis Nagios dengan
Teknologi SMS”
, adalah asli (orsinil) atau tidak plagiat (menjiplak) dan belum pernah
diterbitkan/dipublikasikan dimanapun dan dalam bentuk apapun.
Demikianlah surat pernyataan ini saya buat dengan sebenar-benarnya tanpa ada
paksanaan dari pihak manapun juga. Apabila dikemudian hari ternyata saya
memberikan keterangan palsu dan atau ada pihak lain yang mengklaim bahwa skripsi
yang telah saya buat adalah hasil karya milik seseorang atau badan tertentu, saya
bersedia diproses baik secara pidana maupun perdata dan kelulusan saya dari
Universitas Bina Sarana Informatika
dicabut/dibatalkan.
Dibuat di
: Bandung
Pada tanggal : 31 Juli 2014
Yang menyatakan,
Lampiran A.4.
SURAT PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA
ILMIAH UNTUK KEPENTINGAN AKADEMIS
Yang bertanda tangan di bawah ini, saya :
Nama
:
Dewi Amelia Anggraeni
NIM
:
12110003
Perguruan Tinggi :
Universitas Bina Sarana Informatika
Program Studi
:
Teknik Informatika
Dengan ini menyetujui untuk memberikan ijin kepada pihak
Universitas Bina
Sarana Informatika
, Hak Bebas Royalti Non-Eksklusif
(Non-exclusive Royalti-Free
Right)
atas karya ilmiah kami yang berjudul:
“Model Implementasi Monitoring
Jaringan ISP IPTEKnet Berbasis Nagios dengan Teknologi SMS”,
beserta
perangkat yang diperlukan (apabila ada).
Dengan
Hak Bebas Royalti Non-Eksklusif
ini pihak
Universitas Bina Sarana
Informatika
berhak menyimpan, mengalih-media atau
format
-kan, mengelolaannya
dalam pangkalan data
(database)
, mendistribusikannya dan menampilkan atau
mempublikasikannya di
internet
atau media lain untuk kepentingan akademis tanpa
perlu meminta ijin dari kami selama tetap mencantumkan nama kami sebagai
penulis/pencipta karya ilmiah tersebut.
Saya bersedia untuk menanggung secara pribadi, tanpa melibatkan pihak
Universitas
Bina Sarana Informatika
, segala bentuk tuntutan hukum yang timbul atas
pelanggaran Hak Cipta dalam karya ilmiah saya ini.
Demikian pernyataan ini saya buat dengan sebenarnya.
Dibuat di
: Bandung
Lampiran A.5. Lembar Persetujuan Dan Pengesahan Skripsi
PERSETUJUAN DAN PENGESAHAN SKRIPSI
Skripsi ini diajukan oleh:
Nama
:
Dewi Amelia Anggraeni
NIM
:
12110002
Program Studi
:
Teknik Informatika
Jenjang
:
Strata Satu (S1)
Judul Skripsi
:
Model Implementasi Monitoring Jaringan ISP IPTEKnet
Berbasis Nagios dengan Teknologi SMS
Untuk dipertahankan pada Periode 1-2014 di hadapan penguji dan diterima sebagai
bagian persyaratan yang diperlukan untuk memperoleh Sarjana Ilmu Komputer
(S.Kom) pada Program Strata Satu (S1) Program Studi Teknik Informatika di
Universitas BSI Bandung.
Jakarta, 31 Juli 2014
PEMBIMBING SKRIPSI
Dosen Pembimbing I : Hendra, M.Kom
---Dosen Pembimbing II : Astriana Mulyani, S.Si
---D E W A N P E N G U J I
Dosen Penguji I : ...
Dosen Penguji II : ... ....
---Keterangan:
*
Lembar Persetujuan & Pengesahan ini
WAJIB
ditanda tangani oleh Pembimbing &
* Penulisan tanggal, bulan, dan tahun adalah
tanggal pengesahan
tugas akhir
PERSETUJUAN DAN PENGESAHAN SKRIPSI
Skripsi ini diajukan oleh:
Nama
:
Dewi Amelia Anggraeni
NIM
:
12110002
Program Studi
:
Teknik Informatika
Jenjang
:
Strata Satu (S1)
Judul Skripsi
:
Model Implementasi Monitoring Jaringan ISP IPTEKnet
Berbasis Nagios dengan Teknologi SMS
Telah dipertahankan pada Periode 1-2014 di hadapan penguji dan diterima sebagai
bagian persyaratan yang diperlukan untuk memperoleh Sarjana Ilmu Komputer
(S.Kom) pada Program Strata Satu (S1) Program Studi Teknik Informatika di
Universitas BSI Bandung.
Jakarta, 21 Agustus 2014
PEMBIMBING SKRIPSI
Dosen Pembimbing I : Hendra, M.Kom
---Dosen Pembimbing II : Astriana Mulyani, S.Si
---D E W A N P E N G U J I
Dosen Penguji I : ...
---
Lampiran A.5.1. Lembar Konsultasi Bimbingan dengan Pembimbing I
LEMBAR KONSULTASI BIMBINGAN SKRIPSI
UNIVERSITAS BSI
BANDUNG
NIM
: ………
Nama Lengkap
: ………...
Dosen Pembimbing I
: ………
Judul Skripsi
: ………
………
No
Tanggal
Bimbingan
Pokok Bahasan
Paraf Dosen
Pembimbing I
Catatan untuk Dosen Pembimbing I
Bimbingan Skripsi
Dimulai pada tanggal
: ...
Diakhiri pada tanggal
: ...
Jumlah pertemuan bimbingan
: ...
Disetujui oleh,
Dosen Pembimbing I
[………...…..]
Keterangan:
* Lembar konsultasi tugas akhir diketik dan tanda tangan asli dan masing-masing Mahasiswa WAJIB melampirkan lembar konsultasi pembimbing minimal 6 (enam) kali bimbingan dan telah ditandatangan pembimbing.
Lampiran A.5.2. Lembar Konsultasi Bimbingan dengan Pembimbing II
LEMBAR KONSULTASI BIMBINGAN SKRIPSI
UNIVERSITAS BSI
BANDUNG
NIM
: ………
Nama Lengkap
: ………...
Dosen Pembimbing II
: ………
Judul Skripsi
: ………
………
No
Tanggal
Bimbingan
Pokok Bahasan
Paraf DosenPembimbing II
Catatan untuk Dosen Pembimbing II
Bimbingan Skripsi