• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENINGKATAN KETERAMPILAN MEMBACA NYARING TEKS 1 (SATU) PARAGRAF BERHURUF JAWA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PENINGKATAN KETERAMPILAN MEMBACA NYARING TEKS 1 (SATU) PARAGRAF BERHURUF JAWA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT)"

Copied!
19
0
0

Teks penuh

(1)

PENINGKATAN KETERAMPILAN MEMBACA NYARING TEKS 1 (SATU) PARAGRAF BERHURUF JAWA

MELALUI MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) DENGAN MEDIA KARTU KALIMAT BERBASIS TI

PADA SISWA KELAS VII SMP NEGERI 4 SURAKARTA TAHUN AJARAN 2016/ 2017 SKRIPSI Oleh: NURHAYATI K4213055

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SURAKARTA Oktober 2017

(2)

ii

PERNYATAAN KEASLIAN TULISAN Saya yang bertanda tangan di bawah ini

Nama : Nurhayati NIM : K4213055

Program Studi : Pendidikan Bahasa Jawa

Menyatakan bahwa skripsi saya yang berjudul “Peningkatan Keterampilan Membaca Nyaring Teks 1 (Satu) Paragraf Berhuruf Jawa Melalui Model Pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) dengan Media Kartu Kalimat Berbasis TI Pada Siswa Kelas VII SMP Negeri 4 Surakarta Tahun Ajaran 2016/ 2017” ini benar-benar merupakan hasil karya saya sendiri. Selain itu, sumber informasi yang dikutip dari penulis lain telah disebutkan dalam teks dan dicantumkan dalam daftar pustaka.

Apabila pada kemudian hari terbukti atau dapat dibuktikan skripsi ini hasil jiplakan, saya bersedia menerima sanksi atas perbuatan saya.

Surakarta, Oktober 2017 Yang membuat pernyataan

(3)

iii

PENINGKATAN KETERAMPILAN MEMBACA NYARING TEKS 1 (SATU) PARAGRAF BERHURUF JAWA

MELALUI MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) DENGAN MEDIA KARTU KALIMAT BERBASIS TI PADA SISWA

KELAS VII SMP NEGERI 4 SURAKARTA TAHUN AJARAN 2016/ 2017

Oleh: NURHAYATI

K4213055

Skripsi

Diajukan untuk memenuhi salah satu persyaratan mendapatkan gelar Sarjana Pendidikan pada Program Studi Pendidikan Bahasa Jawa

FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN UNIVERSITAS SEBELAS MARET

SURAKARTA Oktober 2017

(4)

iv

PERSETUJUAN Nama : Nurhayati

NIM : K4213055

Judul Skripsi : Peningkatan Keterampilan Membaca Nyaring Teks 1 (Satu) Paragraf Berhuruf Jawa Melalui Model Pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) dengan Media Kartu Kalimat Berbasis TI Pada Siswa Kelas VII SMP Negeri 4 Surakarta Tahun Ajaran 2016/2017

Skripsi ini telah disetujui untuk dipertahankan di hadapan Tim Penguji Skripsi Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta.

Persetujuan Pembimbing

Pembimbing I, Dosen Pembimbing II,

Dra. Raheni Suhita, M.Hum. Dr. Kundharu Saddhono, S.S., M.Hum. NIP 19630309 198803 2 001 NIP 19760206 200212 1 004

(5)

v

PENGESAHAN SKRIPSI Nama : Nurhayati

NIM : K4213055

Judul Skripsi : Peningkatan Keterampilan Membaca Nyaring Teks 1 (Satu) Paragraf Berhuruf Jawa Melalui Model Pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) dengan Media Kartu Kalimat Berbasis TI Pada Siswa Kelas VII SMP Negeri 4 Surakarta Tahun Ajaran 2016/2017

Skripsi ini telah dipertahankan di hadapan Tim Penguji Skripsi Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta pada hari Selasa, tanggal 31 Oktober 2017 dengan hasil LULUS dan revisi maksimal 1 bulan. Skripsi telah direvisi dan mendapat persetujuan dari Tim Penguji.

Persetujuan hasil revisi oleh Tim Penguji:

Nama Penguji Tanda Tangan Tanggal

Ketua : Budi Waluyo, S.S., M.Pd. ____________ _______ Sekretaris : DR. Nugraheni E W, S.S., M.Hum. ____________ _______ Anggota I : Dra. Raheni Suhita, M.Hum. ____________ _______ Anggota II : Dr. Kundharu S, S.S., M.Hum. ____________ _______ Skripsi disahkan oleh Kepala Program Studi Pendidikan Bahasa Jawa pada Hari :

Tanggal :

Mengesahkan

Dekan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Kepala Program Studi Universitas Sebelas Maret, Pendidikan Bahasa Jawa,

Prof. Dr. Joko Nurkamto, M.Pd. Budi Waluyo, S.S., M.Pd. NIP 196101241987021001 NIP 197504132003021001

(6)

vi ABSTRAK

Nurhayati. K4213055. PENINGKATAN KETERAMPILAN MEMBACA NYARING TEKS 1 (SATU) PARAGRAF BERHURUF JAWA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) DENGAN MEDIA KARTU KALIMAT BERBASIS TI PADA SISWA KELAS VII SMP NEGERI 4 SURAKARTA TAHUN AJARAN 2016/2017. Skripsi, Surakarta: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Sebelas Maret Surakarta. Oktober 2017.

Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kualitas proses pembelajaran dan keterampilan membaca nyaring teks 1 (satu) paragraf berhuruf Jawa melalui model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) dengan media kartu kalimat berbasis TI pada siswa kelas VII I SMP Negeri 4 Surakarta.

Penelitian ini merupakan Penelitian Tindakan Kelas (PTK) yang dilaksanakan dalam dua siklus yang setiap siklusnya terdiri dari 4 tahap, yaitu perencanaan, pelaksanaan tindakan, observasi, dan refleksi. Subjek pada penelitian ini adalah siswa kelas VII I SMP Negeri 4 Surakarta yang berjumlah 32 siswa. Sumber data yang digunakan berupa tempat, peristiwa, informan, dan dokumen. Pengumpulan data dilakukan dengan observasi, wawancara, tes, dan dokumen. Uji validitas data yang digunakan adalah teknik triangulasi sumber dan triangulasi teknik. Teknis analisis data yang digunakan adalah teknik deskriptif komparatif dan analisis kritis.

Hasil penelitian dalam peningkatan keterampilan membaca nyaring teks 1 (satu) paragraf berhuruf jawa melalui model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) dengan media kartu kalimat berbasis TI dapat dikemukakan sebagai berikut: (1) meningkatkan kualitas proses pembelajaran yang diketahui pada pratindakan persentase keaktifan pada aspek bertanya, menjawab pertanyaan, dan berpendapat sebesar 37%, 28%, dan 37%, pada siklus I pertemuan I persentasenya sebesar 53%, 59%, dan 47%, pada siklus I pertemuan II persentasenya 69%, 66%, dan 50%, pada siklus II pertemuan I persentasenya sebesar 75%, 71%, dan 71%, pada siklus II pertemuan II persentasenya 84%, 90%, dan 71%; (2) meningkatkan keterampilan membaca nyaring paragraf berhuruf Jawa. Pada tahap prasiklus siswa yang mencapai ketuntasan sebanyak 7 siswa (22%), pada siklus I sebanyak 12 siswa (38%), dan pada siklus II sebanyak 27 siswa (84%).

Simpulan penelitian ini adalah penggunaan model pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) dan media kartu kalimat berbasis TI dapat meningkatkan kualitas proses pembelajaran dan meningkatkan keterampilan membaca paragraf berhuruf Jawa. Peningkatan tersebut dapat dilakukan dengan prosedur pembelajaran sebagai berikut: (1) tahap presentasi materi yang dilakukan oleh guru, (2) tahap belajar dalam kelompok yang dilakukan oleh siswa, (3) tahap permainan (games), (4) tahap tournament antar kelompok, dan (5) penghargaan. Kata Kunci: membaca nyaring paragraf berhuruf Jawa, model pembelajaran

(7)

vii ABSTRACT

Nurhayati. K4213055. THE IMPROVEMENT OF ALOUD READING SKILL IN ONE JAVANESE-LETTERED PARAGRAPH USING TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) WITH IT-BASED SENTENCE CARD MEDIA IN THE 7TH GRADERS OF SMP NEGERI 4 SURAKARTA IN THE SCHOOL YEAR OF 2016/2017. Thesis, Surakarta: Teacher Training and Education Faculty, Surakarta Sebelas Maret University, October, 2017.

This research aimed to improve the quality of learning process and the aloud reading skill in one Javanese-lettered paragraph using Teams Games Tournament (TGT) with IT-based sentence card media in the 7th graders of SMP Negeri 4 Surakarta.

This study was a Classroom Action Research (CAR) conducted in two cycles, each of which consisted of 4 stages: planning, acting, observing, and reflecting. The subject of research was the 7th1 graders of SMP Negeri 4 Surakarta consisting of 32 students. The data source used included place, event, informant, and, document. Data collection was conducted using observation, interview, test, and document. Data validation was carried out using source and technique triangulations. Techniques of analyzing data used were descriptive comparative and critical analyses.

The result of research on the improvement of aloud reading skill in one Javanese-lettered paragraph using Teams Games Tournament (TGT) with IT-based sentence card media was shown as follows: (1) the quality of learning process increased in the proportion of activeness in the aspects of questioning, answering, and expressing opinion from 37%, 28%, and 37% in pre-cycle to 53%, 59% and 49% in the first meeting of cycle I, to 69%, 66% and 50% in the second meeting of cycle I, to 75%, 71%, and 71% in the first meeting of cycle II, and to 84%, 90%, and 71% in the second meeting of cycle II; (2) the skill of reading Javanese-lettered paragraph aloud improved. It was indicated with 7 students (22%) passing successfully in pre-cycle, 12 (38%) in cycle I, and 27 (84%) in cycle II.

The conclusion of research was that the use of Teams Games Tournament (TGT) and IT-based sentence card media could improve the learning process quality and the skill of reading Javanese-lettered paragraph aloud. This improvement could be achieved with the following learning procedure (stages): (1) material presentation conducted by teacher, (2) learning in group conducted by students, (3) games, (4) tournament between groups, and (5) rewarding. Keywords: reading Javanese-lettered paragraph aloud, Teams Games

(8)

viii SARI PATHI

Nurhayati. K4213055. MINGGAHAKEN KAPRIGELAN MAOS BANTER WACAN 1 (SETUNGGAL) PARAGRAF AKSARA JAWA NGGINAKAKEN MODEL PASINAON TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) KANTHI MEDIA KERTU UKARA BERBASIS TI WONTEN SISWA KELAS VII SMP NEGERI 4 SURAKARTA TAUN AJARAN 2016/2017. Skripsi, Surakarta: Fakultas Keguruan lan Ilmu Pendidikan, Universitas Sebelas Maret Surakarta. Oktober 2017.

Ancasing panaliten inggih menika kangge minggahaken kualitas proses pasinaon lan kaprigelan maos banter wacan 1 (setunggal) paragraf aksara Jawa dhateng siswa kelas VII SMP Negeri 4 Surakarta kanthi model pasinaon Teams Games Tournament (TGT) sarta ngagem media k ertu ukara berbasis TI. Panaliten punika mujudaken Penelitian Tindakan Kelas (PTK).

Panaliten punika kalampahaken 2 siklus. Saben siklus ngemot 4 tahap, inggih punika perencanaan, pelaksanaan, observasi, lan refleksi. Subjek panaliten inggih punika siswa kelas VII I SMP Negeri 4 Surakarta ingkang cacahipun 32 siswa. Sumber data ingkang dipunginakaken inggih punika papan lan kadadosan, informan, lan dokumen. Teknik pangempalan datanipun inggih punika kanthi observasi, wawancara, tes, lan dokumen. Uji validitas data ngginakaken teknik triangulasi sumber lan triangulasi teknik. Teknik analisis data ngginakaken teknik deskriptif komparatif lan analisis kritis.

Kasil panaliten minggahaken kaprigelan maos banter wacan 1 (setunggal) paragraf aksara Jawa ngginakaken model pasinaon Teams Games Tournament (TGT) kanthi media kertu ukara berbasis TI saged kaandharaken kados punika: (1) minggahaken kualitas proses pasinaon ingkang wonten tahap pratindakan persentase keaktifan wonten babagan nyuwun pirsa, mangsuli pitakenan, lan ngandharaken gagasan yaiku 37%, 28%, dan 37%, wonten tahap siklus I ingkang kapisan persentasenipun yaiku 53%, 59%, dan 47%, wonten tahap siklus I ingkang kapindho persentasenipun yaiku 69%, 66%, dan 50%, wonten tahap

siklus II ingkang kapisan persentasenipun yaiku 75%, 71%, dan 71%; wonten tahap siklus II ingkang kapindho persentasenipun yaiku 84%, 90%, dan

71%; (2) minggahaken kaprigelan maos banter paragraf aksara Jawa. Wonten tahap prasiklus siswa ingkang sampun nglangkungi katuntasan jumlahipun 7 murid (22%), wonten tahap siklus I jumlahipun 12 siswa (38%), lan wonten tahap siklus II jumlahipun 27 siswa (84%).

Dudutan saking panaliten punika menawi model pasinaon Teams Games Tournament (TGT) kanthi media kertu ukara berbasis TI saged minggahaken kualitas proses pasinaon lan kaprigelan maos banter paragraf aksara Jawa. Paminggahan kasebut saged dilampahaken kanthi tata cara pasinaon kados mekaten: (1) tahap kaprigelan micara ingkang ditumindhakaken dening dwija, (2) tahap pasinaon wonten kelompok ingkang ditumindhakaken dening siswa, (3) tahap dolanan, (4) tahap tandhing antawis kelompok, lan (5) paring pahargyan dhumateng siswa.

Tembung Wos: maos banter wacan aksara Jawa, model pasinaon Teams Games Tournament (TGT), media kertu ukara kanthi cara TI

(9)

ix MOTO

Sesungguhnya sesudah kesulitan itu ada kemudahan. Maka apabila kamu telah selesai (dari satu urusan) kerjakanlah dengan sungguh-sungguh (urusan) yang

lain.

(Q.S. Al-Insyirah ayat 6−7)

The best word that you have is a limitless patience (Pedang terbaik yang Anda miliki adalah kesabaran tanpa batas)

(Anonim)

Hai orang-orang yang beriman, taatlah kamu kepada Allah dan taatlah kamu kepada Rasul dan kepada pemangku kekuasaan (pemimpin, guru) di antaramu. Maka jika kamu berselisih dalam suatu (urusan), kembalikanlah ia pada (Kitab) Allah dan (Sunnah) Rasul, jika kamu benar-benar beriman terhadap Allah dan

hari kemudian. Itulah yang lebih baik dan lebih bagus kesudahannya. (Q.S. An Nisaa’ ayat 59)

Wani ngalah. Luhur wekasane

(Orang yang berani mengalah itu pada akhirnya akan mendapatkan derajat/ keluhuran yang lebih tinggi)

(10)

x

PERSEMBAHAN Skripsi ini saya persembahkan untuk:

1. Bapak Amir (Almarhum), Ibu Patimah beserta seluruh keluarga tercinta “Terima kasih untuk doa dan dukungan kalian selama ini. Kalian yang membuat semangatku bangkit dan ingat akan adanya Allah yang selalu ada di sampingku. Semoga nantinya saya bisa membalas semua kebaikan kalian di dunia dan akhirat. Amin.”

2. Teman-temanku Tersayang

“Untuk sahabat-sahabatku tercinta, terima kasih untuk pertemanan yang sangat berkualitas ini. Kalian yang selalu menghiburku saat apapun. Kita berjuang bersama dan kelak akan bahagia bersama. Amin.”

3. Teman- teman Pendidikan Bahasa Jawa Angkatan 2013.

“Teman-teman yang selalu melengkapi hari-hariku selama 4 tahun, terima kasih atas nasihat, kritik, maupun sanjungan yang kalian berikan. Semoga kita bisa sukses bersama- sama, bertemu lagi, dan pertemanan kita tidak hanya sampai di sini. Amin.”

(11)

xi

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur peneliti ucapkan kepada Tuhan yang Maha Esa yang telah melimpahkan rahmat serta hidayah-Nya, berupa ilmu, inspirasi, kesehatan, keselamatan, dan kelancaran. Atas kehendak-Nya peneliti dapat menyelesaikan skripsi dengan judul “PENINGKATAN KETERAMPILAN MEMBACA NYARING TEKS 1 (SATU) PARAGRAF BERHURUF JAWA MELALUI MODEL PEMBELAJARAN TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) DENGAN MEDIA KARTU KALIMAT BERBASIS TI PADA SISWA KELAS VII SMP NEGERI 4 SURAKARTA TAHUN AJARAN 2016/2017”.

Skripsi ini disusun untuk memenuhi sebagian persyaratan untuk mendapatkan gelar Sarjana pada Program Studi Pendidikan Bahasa Jawa, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Sebelas Maret Surakarta. Peneliti menyadari bahwa dalam penyusunan Skripsi ini tidak terlepas dari bantuan, dukungan, pengarahan, dan bimbingan dari berbagai pihak. Untuk itu, peneliti menyampaikan ucapan terima kasih kepada:

1. Prof. Dr. Joko Nurkamto, M.Pd., selaku Dekan Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta.

2. Budi Waluyo, S.S., M.Pd., selaku Kepala Program Studi Pendidikan Bahasa Jawa, Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Sebelas Maret Surakarta.

3. Dra. Raheni Suhita, M.Hum. dan Dr. Kundharu Saddhono, S.S., M.Hum., selaku Pembimbing I dan pembimbing II, yang selalu memberikan pengarahan dan bimbingan dalam penyusunan skripsi ini.

4. Sri Wuryanti, S.Pd., M.Pd., selaku Kepala SMP Negeri 4 Surakarta, yang telah memberikan ijin, kesempatan, dan tempat guna pengambilan data penelitian.

5. Ilmiyatun Damar Wiyaningsih, S.Pd., selaku guru mata pelajaran Bahasa Jawa SMP Negeri 4 Surakarta, yang telah memberikan bimbingan dan bantuan selama proses penelitian.

6. Para siswa kelas VII I SMP Negeri 4 Surakarta yang senantiasa berpartisipasi dalam pelaksanaan penelitian ini.

(12)

xii

Peneliti menyadari sepenuhnya bahwa skripsi ini masih memiliki banyak kekurangan dan jauh dari kesempurnaan. Oleh karena itu, segala kritik dan saran yang bersifat membangun sangat penulis harapkan demi kesempurnaan skripsi ini. Peneliti berharap, semoga skripsi ini bisa bermanfaat bagi pembaca dan pengembangan ilmu.

Surakarta, Oktober 2017

(13)

xiii DAFTAR ISI

Halaman

HALAMAN JUDUL ... i

HALAMAN PERNYATAAN ... ii

HALAMAN PENGAJUAN ... iii

HALAMAN PERSETUJUAN ... iv HALAMAN PENGESAHAN ... v HALAMAN ABSTRAK ... vi HALAMAN MOTTO ... ix HALAMAN PERSEMBAHAN ... x KATA PENGANTAR ... xi

DAFTAR ISI ... xiii

DAFTAR GAMBAR ... xvi

DAFTAR TABEL ... xvii

DAFTAR LAMPIRAN ... xviii

BAB I PENDAHULUAN a. Latar Belakang Masalah ... 1

b. Rumusan Masalah ... 6

c. Tujuan Penelitian ... 6

d. Manfaat Penelitian ... 6

BAB II KAJIAN PUSTAKA, KERANGKA BERPIKIR, DAN HIPOTESIS A. Kajian Pustaka ... 8

1. Hakikat Keterampilan Membaca Nyaring ... 8

a. Hakikat Kualitas Proses Pembelajaran Membaca Nyaring ... 8

b. Hakikat dan Karakteristik Pembelajaran Aktif ... 11

c. Hakikat Keterampilan Membaca Nyaring ... 14

1) Pengertian Keterampilan Membaca Nyaring ... 14

2) Fungsi Membaca Nyaring ... 19

3) Tujuan Membaca Nyaring ... 19

(14)

xiv

2. Hakikat Paragraf Berhuruf Jawa ... 25

a. Hakikat Paragraf ... 25

1) Pengertian Paragraf ... 25

2) Jenis-jenis Paragraf ... 26

3) Persyaratan Paragraf ... 27

4) Teknik Pengembangan Paragraf ... 28

b. Hakikat Huruf Jawa ... 30

1) Pengertian Huruf Jawa ... 30

2) Jenis-jenis Huruf Jawa ... 30

3. Hakikat Model Pembelajaran Pembelajaran Teams Games Tournament (TGT) ... 40

a. Pengertian TGT ... 40

b. Karakteristik TGT ... 41

c. Langkah- langkah Pembelajaran TGT... 42

d. Aturan (Skenario) Permainan TGT ... 43

4. Hakikat Media Kartu Kalimat Berbasis TI ... 45

a. Pengertian Media Pembelajaran ... 45

b. Fungsi Media Pembelajaran ... 46

c. Jenis Media Pembelajaran ... 47

d. Media Kartu Kalimat Berbasis TI ... 48

B. Kerangka Berpikir ... 50

C. Hipotesis Tindakan ... 53

BAB III METODE PENELITIAN A. Tempat dan Waktu Penelitian ... 54

B. Pendekatan dan Jenis Penelitian ... 55

C. Subjek Penelitian ... 55

D. Data dan Sumber Data ... 56

E. Teknik Pengumpulan Data ... 57

F. Teknik Uji Validitas Data ... 60

G. Teknik Analisis Data ... 60

(15)

xv

I. Prosedur Penelitian ... 63

BAB IV HASIL TINDAKAN DAN PEMBAHASAN A. Hasil Penelitian ... 78

1.Data Pratindakan ... 78

2.Hasil Tindakan Siklus I ... 86

3.Hasil Tindakan Siklus II ... 99

4.Perbandingan Hasil Tindakan ... 115

B. Pembahasan ... 119

BAB V SIMPULAN, IMPLIKASI, DAN SARAN A. Simpulan ... 129

B. Implikasi ... 129

C. Saran ... 132

DAFTAR PUSTAKA ... 136

(16)

xvi

DAFTAR GAMBAR

Gambar Halaman 2.1 Bagan Kerangka Berpikir ... 52 4.1 Diagram Batang Penilaian Keaktifan Pembelajaran Siswa pada

Pratindakan ... 83 4.2 Diagram Batang Data Nilai Pre Test Keterampilan Membaca

Nyaring Paragraf Berhuruf Jawa ... 85 4.3 Diagram Batang Persentase Ketuntasan Nilai Keterampilan

Membaca Nyaring Paragraf Berhuruf Jawa Pratindakan ... 86 4.4 Diagram Batang Penilaian Keaktifan Pembelajaran Siswa pada

Siklus I ... 94 4.5 Diagram Batang Distribusi Frekuensi Nilai Keterampilan Membaca

Nyaring Paragraf Berhuruf Jawa pada Siklus I ... 96 4.6 Diagram Batang Perkembangan Nilai Keterampilan Membaca

Nyaring Paragraf Berhuruf Jawa dari Pratindakan ke Siklus I ... 97 4.7 Diagram Batang Penilaian Keaktifan Pembelajaran Siswa Siklus II ... 108 4.8 Diagram Batang Distribusi Frekuensi Nilai Keterampilan Membaca

Nyaring Paragraf Berhuruf Jawa pada Siklus II ... 110 4.9 Diagram Batang Perkembangan Nilai Keterampilan Membaca

Nyaring Paragraf Berhuruf Jawa dari Pratindakan ke Siklus II ... 112 4.10 Grafik Perbandingan Penilaian Keaktifan Pembelajaran Membaca

Nyaring Teks 1 (satu) Paragraf Berhuruf Jawa ... 116 4.11 Grafik Nilai Rata-rata Keterampilan Membaca Nyaring Teks 1

(17)

xvii

DAFTAR TABEL

Tabel Halaman

2.1 Penilaian Keaktifan Pembelajaran ... 23

2.2 Penilaian Hasil Pembelajaran ... 24

2.3 Aksara Jawa beserta Pasangan ... 31

2.4 Aksara Murda ... 33

2.5 Aksara Swara ... 33

2.6 Aksara Rekan ... 34

2.7 Sandangan Bunyi Vokal ... 36

2.8 Sandangan Penanda Konsonan Penutup Suku Kata ... 37

2.9 Sandangan Penanada Gugus Konsonan ... 39

3.1 Rincian Kegiatan Waktu dan Jenis Kegiatan Penelitian ... 54

3.2 Indikator Kinerja Penelitian ... 63

4.1 Penilaian Keaktifan Pembelajaran Siswa pada Pratindakan ... 83

4.2 Distribusi Frekuensi Nilai Pre-test Keterampilan Membaca Nyaring Teks 1 (satu) Paragraf Berhuruf Jawa Siswa Kelas VII I SMP Negeri 4 Surakarta ... 84

4.3 Persentase Ketuntasan Nilai Keterampilan Membaca Nyaring Teks 1 (satu) Paragraf Berhuruf Jawa Pratindakan ... 85

4.4 Penilaian Keaktifan Pembelajaran Siswa pada Siklus I ... 94

4.5 Distribusi Frekuensi Nilai Keterampilan Membaca Nyaring Paragraf Berhuruf Jawa pada Siklus I ... 96

4.6 Perkembangan Nilai Keterampilan Membaca Nyaring Paragraf Berhuruf Jawa dari Pratindakan ke Siklus I ... 97

4.7 Skor Penilaian Keaktifan Pembelajaran Siswa pada Siklus II ... 108

4.8 Distribusi Frekuensi Nilai Keterampilan Membaca Nyaring Paragraf Berhuruf Jawa pada Siklus II ... 110

4.9 Perkembangan Nilai Keterampilan Membaca Nyaring Paragraf Berhuruf Jawa dari Pratindakan ke Siklus II ... 111

4.10 Perbandingan Penilaian Keaktifan Pembelajaran Membaca Nyaring Paragraf Teks 1 (satu) Paragraf Berhuruf Jawa ... 115

4.11 Nilai Keterampilan Membaca Nyaring Teks 1 (Satu) Paragraf Berhuruf Jawa ... 117

(18)

xviii

DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran Halaman

1 Silabus Pembelajaran ... 141

2 Penilaian Keaktifan Pembelajaran ... 149

3 Penilaian Hasil Pembelajaran ... 150

4 Daftar Siswa Kelas VII I ... 152

5 Daftar Kelompok Kelas VII I ... 153

6 Pedoman Wawancara Guru Pratindakan ... 154

7 Pedoman Wawancara Siswa Pratindakan ... 155

8 Pedoman Wawancara Siswa Siklus I dan II ... 156

9 Pedoman Wawancara Guru Pasca Tindakan ... 157

10 Lembar Penilaian Keaktifan Pembelajaran ... 158

11 Lembar Penilaian Hasil Unjuk Kerja ... 159

PRATINDAKAN 12 RPP Pratindakan ... 161

13 Catatan Hasil Pratindakan ... 180

14 Catatan Hasil Wawancara Guru ... 184

15 Catatan Hasil Wawancara Siswa ... 190

16 Penilaian Keaktifan Pembelajaran Pratindakan ... 194

17 Soal Pre-Test ... 196

18 Lembar Penilaian Hasil Unjuk Kerja Pratindakan ... 198

19 Dokumentasi Pratindakan ... 201

SIKLUS I 20 RPP Siklus I ... 204

21 Catatan Hasil Siklus I ... 227

22 Catatan Hasil Wawancara Siswa ... 231

23 Game Siklus I Pertemuan I dan II ... 234

24 Soal Test Siklus I Pertemuan I dan II ... 239

25 Penilaian Keaktifan Pembelajaran I ... 241

26 Penilaian Keaktifan Pembelajaran II ... 243

(19)

xix

28 Lembar Penilaian Hasil Unjuk Kerja II ... 248

29 Hasil Nilai Keterampilan Siklus I ... 251

30 Dokumentasi Siklus I ... 254

SIKLUS II 31 RPP Siklus II ... 260

32 Catatan Hasil Siklus II ... 282

33 Catatan Hasil Wawancara Guru Pasca Tindakan ... 286

34 Catatan Hasil Wawancara Siswa ... 291

35 Game Siklus II Pertemuan I dan II ... 295

36 Soal Test Siklus II Pertemuan I dan II... 303

37 Penilaian Keaktifan Pembelajaran I ... 305

38 Penilaian Keaktifan Pembelajaran II ... 307

39 Lembar Penilaian Hasil Unjuk Kerja I ... 309

40 Lembar Penilaian Hasil Unjuk Kerja II ... 312

41 Hasil Nilai Keterampilan Siklus II ... 315

42 Data Penelitian Pre-Test dan Post-Test Kelas VII I ... 318

43 Dokumentasi Siklus II ... 319

44 Surat Permohonan Izin Penyusunan Skripsi ... 322

45 Surat keputusan Dekan FKIP tentang Izin Penyusunan Skripsi ... 323

46 Surat Permohonan Izin Research/ Try Out ... 324

Referensi

Dokumen terkait

Analisis pengelompokan dalam kategori ka no didapatkan bahwa hanya ada 1 atribut yang tergolng dalam kategori indifferent (kategori yang tidak memiliki pengaruh apapun

Man kan påstå at dette gjør undersøkelsen ugyldig, men ifølge en SINTEF rapport fra 2007 kommer det tydelig frem at en stor del av de som bor i omsorgsbolig er såpass syke

Through the characters of the novel, Arthur Golden gives a new view and depiction of the real life of geisha which is unexposed, referring to his experiences.. In this thesis,

“ saya selaku guru Al- qur’an hadits telah berupaya untuk mengatasi kesulitan dalam membaca Al-quran yang dihadapi oleh peserta didik kami dengan cara memberikan

Penghayatan tasawuf bukan untuk diri sendiri, seperti yang kita temui di masa silam.Tasawuf di era modern adalah alternatif yang mempertemukan jurang kesenjangan

Berkembangnya industri perkopian saat ini memberikan suatu potensi dan peluang khusus dalam dunia industri baik industri kecil maupun menengah.Berbagai kondisi yang ada

salah; dan d) Tidak bisa dipungkiri masih ada wali kelas kurang kooperatif. 2) Faktor yang mendorong masyarakat (wali murid) puas akan pelayanan rapor online antara lain:

aktivitas perawatan furnitur yang terdapat di Gereja Katolik Santo.