• Tidak ada hasil yang ditemukan

PANDUAN PENULISAN TUGAS AKHIR

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PANDUAN PENULISAN TUGAS AKHIR"

Copied!
37
0
0

Teks penuh

(1)

PANDUAN PENULISAN

TUGAS AKHIR

Program Study Teknik Informatika

Panduan penulisan ini disusun sebagai gambaran bagi mahasiswa/i Sekolah Tinggi Teknik Harapan Program Studi Teknik Informatika dalam penyusunan Tugas Akhir. Panduan ini berisi tahapan-tahapan, format/outline dan bentuk penyusunan tugas akhir.

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

SEKOLAH TINGGI TEKNIK HARAPAN

(2)

KATA PENGANTAR

Tugas Akhir adalah suatu karya tulis ilmiah berupa paparan tulisan hasil penelitian mahasiswa Starata I, dimana mahasiswa akan memadukan pengetahuan dan keterampilannya dalam memahami, menganalisis, menggambarkan, dan menjelaskan suatu permasalahan berdasarkan penelitian yang dilakukan. Penyusunan Taugas akhir merupakan persyaratan yang wajib diikuti oleh mahasiswa untuk memperoleh gelar Sarjana Teknik (ST) pada program studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknik Harapan (STTH).

Untuk mempermudah mahasiswa dalam menyusun Tugas Akhir maka diberikan buku panduan ini, yang berisi sistematika penulisan, tahapan-tahapan, aturan-aturan dan bentuk penyusunan maupun format penulisan Akhir. Panduan ini ditujukan untuk keseragaman dalam penulisan Tugas Akhir dan sebagai acuan bagi mahasiswa, pembimbing dan penguji dalam penyusunan Tugas Akhir.

Dengan adanya panduan ini maka diharapkan kepada mahasiswa untuk membaca, mempelajari dan mengikuti arahan yang diberikan, sehingga Tugas Akhir dapat diselesaikan dengan sukses. Jika terdapat kesulitan dalam memahami panduan ini maka diharapkan untuk segera menghubungi ketua program studi. Kami siap membantu anda. Semoga panduan dapat bermanfaat bagi kita semua dan mampu mempermudah mahasiswa dalam menyelesaikan Tugas Akhirnya. Selamat menyusun Tugas Akhir.

Medan, Mei 2016

Ketua Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknik Harapan

(3)

PEDOMAN PENULISAN LAPORAN TUGAS AKHIR

A. Sistematika Penulisan Tugas Akhir

1. Page Setup

a. Paper Size : A4 / 80 gram b. Margins

1) Pada Setiap Judul Bab :

 Left Margin (batas kiri) : 4 Cm  Right Margin (batas kanan) : 3 Cm  Top Margin (batas atas) : 4 Cm  Bottom Margin (batas bawah) : 3 Cm

2) Pada setiap bukan judul bab :

 Left Margin (batas kiri) : 4 Cm  Right Margin (batas kanan) : 3 Cm  Top Margin (batas atas) : 3 Cm  Bottom Margin (batas bawah) : 3 Cm

(4)

3) Untuk satu paragraf baru adalah 1 centimeter atau satu tab dari tepi kiri.

2. Pengetikan

a. Judul bab diketik dengan ketentuan :

1) Jenis Huruf : Times New Roman 2) Efek Cetak : Bold

3) Ukuran Huruf : 14 4) Jarak ke baris berikutnya : 4 Spasi 5) Diketik dengan huruf capital

b. Sub Judul1 diketik dengan ketentuan :

1) Jenis Huruf : Times New Roman 2) Efek Cetak : Bold

3) Ukuran Huruf : 12 4) Jarak ke baris berikutnya : 2 Spasi

5 Diketik dengan awal kata huruf besar dan teks berikutnya kecil

c. Sub Judul2 diketik dengan ketentuan :

1) Jenis Huruf : Times New Roman 2) Efek Cetak : Bold

3) Ukuran Huruf : 12 4) Jarak ke baris berikutnya : 2 Spasi

5) Diketik dengan awal kata huruf besar dan teks berikutnya kecil.

d. Penghargaan

1) Jenis Huruf : Times New Roman 2) Ukuran Huruf : 12

3) Jarak ke baris berikutnya : 1 Spasi

4) Diketik dengan awal kata huruf besar dan teks berikutnya kecil.

e. Abstrak

1) Jenis Huruf : Times New Roman 2) Efek Cetak : Italic

(5)

3) Ukuran Huruf : 12 4) Jarak ke baris berikutnya : 1 Spasi

5) Diketik dengan awal kata huruf besar dan teks berikutnya kecil.

f. Daftar Pustaka

1) Jenis Huruf : Times New Roman 2) Ukuran Huruf : 12

3) Jarak ke baris berikutnya : 1 Spasi

g. Listing Program

1) Jenis Huruf : Courier New 2) Ukuran Huruf : 10

3) Jarak ke baris berikutnya : 1 Spasi 4) Tampilan perlembar : Dua kolom

h. Huruf miring (Italic) digunakan untuk menuliskan istilah-istilah asing. i. Jumlah halaman mulai Bab 1 s/d Bab 5 adalah : minimal 50 Lembar

3. Penomoran Halaman

a. LEMBAR PERNYATAAN PEMBIMBING, LEMBAR PERNYATAAN MAHASISWA, LEMBAR PERSETUJUAN, PENGHARGAAN, ABSTRAK, ABSTRACT, DAFTAR ISI, DAFTAR TABEL, DAFTAR GAMBAR dimulai dengan nomor halaman i, ii, iii, iv, v dan seterusnya.

b. Halaman 1 dimulai dari BAB I (Pendahuluan) c. Pada setiap awal Bab tidak ada penomoran halaman. d. Jika bukan Bab penomoran terletak di kanan atas.

4. Penomoran Judul

a. Urutan Sub Judul 1 dimulai dari angka 1.1 , 1.2 , 1.3 dan seterusnya. b. Urutan Sub Judul 2 dimulai dari Angka 1.1.1, 1.1.2, 1.1.3 dan seterusnya.

c. Urutan Sub Judul 3 dimulai dari Angka 1.1.1.1, 1.1.1.2, 1.1.1.3 dan seterusnya.

(6)

e. Urutan Sub Judul 4 dimulai dari Angka a., b., c. dan seterusnya.

f. Urutan Sub Judul 5 dimulai dari garis penghubung ( - ) dan seterusnya. g. Jarak antara nomor sub bab dengan teks adalah ±dua ketukan.

Gambar 2. Struktur Penomoran Judul

Gambar 2. Struktur Penomoran Judul

5. Tabel dan Gambar

Penomoran tabel dan gambar menggunakan kombinasi angka yang dipisahkan oleh titik. Angka dibagian depan menunjukkan Bab dan yang dibelakang menunjukkan nomor urut tabel dan gambar tersebut dalam bab.

Tata cara penulisan ilustrasi tabel dan gambar adalah sebagai berikut : a. Tabel

(7)

 Tabel tidak boleh dipenggal kecuali sangat terpaksa, misalnya karena tidak cukup pada satu halaman penuh. Jika terjadi pemenggalan tabel maka pada halaman selanjutnya harus diberi kepala tabel.

 Sumber tabel (jika ada) harus disebutkan, di tempatkan simetris tengah, dituliskan di bawah tabel dan dicetak miring (italic).

Contoh :

Table 3.1 Tabel Data Karyawan

No Nama Karyawan Jabatan Status Gaji Pokok 1 Indah Kabag Umum Menikah 2000000 2 Jaya Utama Staff Gudang Belum Menikah 1500000 3 Rasidin Kabag Gudang Belum Menikah 1800000 4 Subagio Ka. FO Belum Menikah 2000000

b. Gambar

 Judul gambar ditempatkan simetris ditengah bawah gambar, didahului kata ”Gambar”.

 Sumber gambar (jika ada) harus disebutkan, di tempatkan simetris tengah, dituliskan di bawah gambar dan dicetak miring (italic).

Contoh :

Gambar 3.1 Circuit Diagram IC

Sumber : www.electrical123.com/ chronicle/vol.1/no.11/index.html

6. Bahasa

a. Tugas Akhir ditulis dengan menggunakan bahasa Indonesia baku, sesuai dengan ejaan bahasa Indonesia yang disempurnakan.

(8)

b. Sedapat mungkin menggunakan istilah yang telah di-Indonesia-kan, jika menggunakan istilah asing harus diberikan tanda khusus berupa tulisan yang dicetak miring.

c. Kalimat dalam Tugas Akhir sebaiknya tidak menggunakan kata penulis, kata ganti orang, misalnya saya, kami dan sebagainya termasuk di dalamnya adalah pada penghargaan.

d. Gelar kesarjanaan dan gelar lainnya tidak boleh dicantumkan dalam penulisan nama, kecuali dalam ucapan terima kasih, pembimbing, penguji serta pengesahan oleh pejabat berwenang.

7. Kutipan

Beberapa aturan dalam membuat kutipan :

a. Kutipan harus sama dengan aslinya baik susunan kata, ejaan maupun tanda baca. b. Penulisan nama pengarang yang tulisannya dikutip, hanya boleh

mencantumkan nama belakangnya saja. Jika nama pengarang ditulis sebelum kutipan maka penulisannya adalah nama belakang pengarang diikuti dalam kurung tahun titik dua halaman. Jika nama pengarang ditulis setelah kutipan maka cara penulisannya adalah kurung nama belakang koma tahun titik dua halaman. c. Jika penulisnya 3 orang atau lebih, maka hanya dituliskan nama pertama

diikuti dengan et al atau dkk.

d. Kutipan panjangnya empat baris atau lebih diketik satu spasi dimulai 5 ketukan atau satu tab dari tepi kiri.

Contoh :

Untuk membuat perangkat ajar berbasis web, maka harus dipahami tentang cara pembuatan halaman web, karena perangkat ajar yang akan dibuat terdiri dari halaman-halaman web yang saling terhubung. Ada beberapa hal yang harus diperhatikan dalam membangun halaman web (Oetomo, 2012:200)

Atau

Menurut Oetomo(2013:200)

Untuk membuat perangkat ajar berbasis web, maka harus dipahami tentang cara pembuatan halaman web, karena perangkat ajar yang akan dibuat terdiri dari

(9)

halaman-halaman web yang saling terhubung. Ada beberapa hal yang harus diperhatikan dalam membangun halaman web.

e. Kutipan yang panjangnya kurang dari 4 baris diketik seperti pada pengetikan teks biasa dan diberi tanda kutip ( ” ” ) pada awal dan akhir kutipan.

Contoh :

Menurut Gen dan Cheng (2012:200) ”Mutasi adalah operator dasar yang dihasilkan secara spontan melakukan perubahan acak dalam berbagai variabel”.

f. Jika kutipan itu ada bagian yang dihilangkan beberapa kata/kalimat, maka pada bagian yang dihilangkan tersebut digantikan dengan titik sebanyak tiga buah.

Contoh :

”...sehingga dapat digabungkan dengan tampilan-tampilan huruf yang menarik, gambar, animasi, file, suara dan video yang tidak terbatas jumlahnya...”. (Afrianto, 2012:21)

g. Jika sumber kutipan merujuk ke sumber lain, maka sumber kutipan yang ditulis adalah tetap sumber kutipan yang digunakan pengutip tetapi dengan menyebutkan siapa yang mengemukakan pendapat tersebut dan ditulis dalam tanda petik satu ( ’ )

Contoh :

Menurut Gen dan Cheng (dalam Syamsuryadi, 2014:20) ’Mutasi adalah operator dasar yang dihasilkan secara spontan melakukan perubahan acak dalam berbagai variabel’.

8. Kepustakaan

Aturan dan Contoh Penulisan daftar pustaka dapat dilihat pada Bag. 15 Daftar

(10)

9. Penjilidan

a. Warna Kulit Tugas Akhir : Putih b. Dijilid LUX (Hard Cover)

c. Setiap bab memiliki pemisah bab

d. Lembar pemisah bab berwarna merah, biru, hijau (sesuaikan dengan peminatan). e. CD berisi Materi dan Program TA disertakan dalam Tugas Akhir.

f. Dijilid sebanyak 3 eksemplar, yang masing-masing diserahkan kepada : 1. Perpustakaan

2. Program Studi

3. Mahasiswa bersangkutan

g. TA yang diserahkan kepada pembimbing dalam bentuk CD yang berisi Materi dan Program TA.

10. Sofware-Software Yang Dapat Dijadikan Sebagai Bahan Tugas Akhir

Microsoft Visual Basic, Java, C++, Delphi, Ms.Access, MySql, Crystal Report, Pemrg.Web, dan segala jenis pemrograman lainnya yang disetujui oleh Ketua program studi.

11. Susunan dan Bentuk Tugas Akhir a. Bagian Awal

Bagian Awal Tugas Akhir, terdiri dari :  Cover

 Halaman Cover Judul

 Lembar Pernyataan Pembimbing  Lembar Pernyataan Mahasiswa  Lembar Persetujuan Tugas Akhir  Penghargaan  Abstrak  Abstrack  Daftar Isi  Daftar Tabel  Daftar Gambar

(11)

 Daftar Lampiran

b. Bagian Isi

Bagian Isi Tugas Akhir, terdiri dari :  Pendahuluan

 Landasan Teori

 Analisis dan Perancangan Sistem  Implementasi dan Pengujian Sistem  Kesimpulan dan Saran

c. Bagian Akhir

Bagian Akhir Tugas Akhir, terdiri dari :  Daftar Pustaka

(12)
(13)

2. Lembar Cover Judul

PANORAMIC VIRTUAL REALITY UNTUK OBJEK

WISATA KOTA MEDAN BERBASIS WEB

MUHAMMAD IRFANSYAH 08350279

TUGAS AKHIR

Diajukan Sebagai Salah Satu Sayarat Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Pada Program Studi Teknik Informatika

Sekolah Tinggi Teknik Harapan Medan

SEKOLAH TINGGI TEKNIK HARAPAN PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

MEDAN Mei, 2016

(14)

PERNYATAAN PEMBIMBING

Saya/Kami dengan ini menyatakan bahwa saya/kami telah memeriksa Tugas Akhir Mahasiswa ini dan menurut pendapat saya/kami , Tugas Akhir Mahasiswa ini telah mencukupi untuk ruang lingkup dan kualitas untuk dianugerahkan gelar Sarjana Teknik dalam bidang Teknik Informatika.

Ihsan Lubis, S.T., M.Kom. Mei, 2016

Dr. Syahril Efendi, S.Si Mei, 2016

(15)

PERNYATAAN MAHASISWA

Saya mengakui, bahwa Tugas Akhir (TA) ini adalah hasil karya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya. Tugas Akhir ini belum pernah diajukan dan diterima di Institusi Pendidikan lain untuk memperoleh gelar akademik.

Medan, Mei 2016

Muhammad Irfansyah 08350279

(16)

5. LEMBARAN PERSETUJUAN

PERSETUJUAN

JUDUL : PANORAMIC VIRTUAL REALITY UNTUK OBJEK WISATA KOTA MEDAN BERBASIS WEB

KATEGORI : TUGAS AKHIR

NAMA : MUHAMMAD IRFANSYAH NPM : 08350279

PRODI : TEKNIK INFORMATIKA

SEKOLAH : SEKOLAH TINGGI TEKNIK HARAPAN TAHUN TAMAT : 2015

DISETUJUI OLEH

Komisi Pembimbing

Pembimbing II Pembimbing I

Ihsan Lubis, S.T., M.Kom. Dr. Syahril Efendi, S.Si., M.IT

Diketahui

Ka. Prodi Teknik Informatika

(17)

PENGHARGAAN

Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT yang maha pengasih dan penyayang, karena atas Rahmat dan Hidayah-Nyalah penulis dapat menyelesaikan tugas akhir yang berjudul “Panoramic Virtual Reality Untuk Objek Wisata Kota Medan

Berbasis Web ”.

Tugas akhir ini merupakan salah satu persyaratan mahasiswa dalam menyelasaikan Pendidikan Sarjana di Sekolah Tinggi Teknik Harapan (STTH) Medan Program StudiTeknik Informatika.

Selama proses penyelesaian penulisan Skripsi ini banyak mendapat dukungan moril, materil, tenaga dan pemikiran dari berbagai pihak. Oleh karena itu sepantasnya bila mana pada kesempatan ini dengan penuh kerendahan hati penulis menyampaikan terima kasih yang setulus-tulusnya kepada:

1. Bapak Ir. H. M.Zulfin, MT sebagai Ketua STTHarapan Medan.

2. Ibu Ummul Khair, S.Kom, M.Kom selaku Ketua Program Studi Teknik Informatika STT Harapan Medan.

3. Bapak Abdul Jabbar Lubis, ST, M.Kom Selaku Sekertaris Program Studi Teknik Informatika Sekolah Tinggi Teknik Harapan.

4. Bapak Ihsan Lubis, S.T, M.Kom selaku Pembimbing I yang rela meluangkan waktu memberikan bimbingan dan arahan kepada penulis sampai penulisan Tugas Akhir ini selesai.

5. Bapak Dr. Syahril Efendy, S.Si selaku Pembimbing II saya yang sangat banyak membantu dalam penulisan skripsi ini sehingga Tugas Akhir ini dapat selesai.

6. Teristimewa kepada kedua orang tua saya tercinta yang dengan ikhlas memberikan dorongan kepada penulis baik material maupun spiritual, sehingga penulis akhirnya bisa menyelesaikan studi.

(18)

7. Pimpinan dan seluruh staff yang berada dilingkungan sekolah Tinggi Teknik Harapan atas bantuannya selama penelitian sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini dengan baik.

Penulis menyadari bahwa penulisan skripsi ini masih jauh dari kesempurnaan. Oleh karena itu, kritik dan saran yang sifatnya membangun sangat diharapkan penulis dalam penyempurnaan penulisan Tugas Akhir ini. Penulis berharap semoga apa yang tertulis dalam Tugas Akhir ini dapat bermanfaat bagi semua pihak yang membutuhkan, dan diakhir kata penulis mengucapkan banyak terima kasih.

Wassalammualaikum Wr.Wb

Medan, Mei 2016 Penulis

(19)

ABSTRAK

Abstrak merupakan rangkuman dari isi tulisan dalam format yang sangat singkat. Abstrak hampir mirip seperti synopsis (ringkasan buku). Dengan membaca abtrak, pembaca dapat menghemat waktu dalam menemukan apa yang ingin dicarinya. Dan dapat menghemat waktu dalam pencarian referensi bagi siapa saja yang membutuhkan referensi dalam penulisan suatu karya ilmiah.

Abstrak hanya terdiri dari satu halaman saja. Di dalam abstrak berisi dua bagian yaitu bagian pertama berisi beberapa paragraf (maksimal 3 paragraf) tentang rangkuman dari isi tulisan. Sedangkan bagian kedua berisi kata kunci mengenai topik yang menjadi bahan penulisan tugas akhir.

(20)
(21)

DAFTAR ISI

LEMBAR PERNYATAAN PEMBIMBING ... i

LEMBAR PERNYATAAN MAHASISWA ... ii

LEMBAR PERSETUJUAN ... iii

PENGHARGAAN ... iv

ABSTRAK ... v

ABSTRACT ... vi

DAFTAR ISI ... vii

DAFTAR TABEL ... viii

DAFTAR GAMBAR ... ix BAB 1 PENDAHULUAN ... 1 1.1 Latar Belakang ... 2 1.2 Perumusan Masalah ... 2 1.3 Batasan Masalah ... 2 1.4 Tinjauan Penelitian... 2 1.5 Manfaat Penelitian ... 3 1.6 Metodologi Penelitian ... 3 1.7 Sistematika Penulisan ... 4

BAB 2 LANDASAN TEORI ... 5

2.1 Pengertian Virtual Reality ... 5

2.1.1 Sejarah Pekembangan Virtual Reality ... 5

2.1.2 Jenis-jenis Virtual Reality ... 6

2.2 Pengertian Panoramic Virtual Reality... 7

2.3 Pengertian Analisa Perancangan Sistem ... 8

2.3.1 Simbol-simbol Flowchart ... 8

2.4 Internet ... 9

2.5 WEB ... 10

(22)

2.6 Apache ... 10

2.7 MySQL ... 10

2.8 HTML (Hypertext Markup Language) ... 11

2.9 Penelitian Terdahulu ... 13

2.9.1 Website Pariwisata ... 13

2.9.2 Virtual Reality ... 14

2.9.3 Panoramic Virtual Reality ... 15

BAB 3 ANALISIS PERANCANGAN SISTEM ... 16

3.1 Analisa Kebutuhan Sistem ... 16

3.2 Analisis Perancangan dan Pembuatan Aplikasi ... 16

3.2.1 Analisis Perancangan Antar Muka ... 17

3.2.2 Analisis Perancangan Virtual Reality ... 17

3.3 Desain Tabel... 18

3.3.1 Desain Tabel Admin ... 18

3.3.2 Desain Tabel Pesan ... 18

BAB 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN ... 37

4.1 Implementasi Sistem ... 37

4.2 Pengujian Aplikasi ... 37

4.2.1 Software ... 37

4.2.2 Hasil Pengujian ... 38

4.2.2.1 Tampilan Halaman Awal ... 38

4.2.2.2 Tampilan Halaman Galleri ... 39

4.2.2.3 Tampilan Halaman Informasi ... 43

4.2.2.4 Tampilan Halaman Kontak ... 44

4.2.2.5 Tampilan Halaman Login Admin ... 45

4.2.2.6 Tampilan Halaman Index Admin ... 46

4.2.2.7 Tampilan Halaman Pesan Admin ... 47

4.2.2.8 Tampilan Halaman Password Admin ... 48

4.3 Pembahasan ... 49

(23)

BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN ... 53 5.1 Kesimpulan ... 53 5.2 Saran ... 53

DAFTAR PUSTAKA LISTING PROGRAM

(24)

DAFTAR TABEL

Tabel 2.1 Bagan Alir Program ... 9

Tabel 3.1 Tabel Admin ... 18

Tabel 3.2 Tabel Pesan ... 18

Tabel 4.1 Hasil Pengujian Blackbo ... 50

Tabel 4.2 Quetioner Pengujian Blackbox ... 52

(25)

DAFTAR GAMBAR

Gambar 3.1 Perancangan Web Map Aplikasi ... 19

Gambar 3.2 Perancangan Web Map Halaman Admin ... 21

Gambar 3.3 Perancangan Flowchart Aplikasi ... 22

Gambar 3.4 Flowchart Halaman Map... 23

Gambar 3.5 Flowchart Halaman Galleri ... 24

Gambar 3.6 Flowchart Halaman Informasi ... 25

Gambar 3.7 Flowchart Halaman Kontak ... 26

Gambar 3.8 Perancangan Flowchart Halaman Admin ... 26

Gambar 3.9 Perancangan Tampilan Halaman Awal (index) ... 28

Gambar 3.10 Perancangan Tampilan Halaman Galleri ... 29

Gambar 3.11 Perancangan Tampilan Halaman Login Admin ... 33

Gambar 3.12 Perancangan Tampilan Halaman index Admin ... 34

Gambar 3.13 Perancangan Tampilan Halaman Pesan Admin ... 35

Gambar 3.14 Perancangan Tampilan Halaman Password Admin ... 36

Gambar 4.1 Tampilan Halaman Awal ... 38

(26)

BAB 1

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Dalam menyusun latar belakang masalah penelitian, ada beberapa hal yang harus ditekuni, antara lain adalah :

1. Jadilah seperti "mata-mata"

Untuk menemukan masalah, anggaplah anda seolah-olah "mata-mata" yang sedang ingin mencari tahu segala hal yang menurut anda itu adalah masalah. Misalnya isu sosial, budaya, pendidikan, keamanan, politik, dan sebagainya.

2. Fakta masalah

Dalam menyusun latar belakang masalah, ada baiknya anda memikirkan terlebih dahulu fakta masalah yang akan anda jadikan sebagai fokus masalah. Karena masalah sebenarnya adalah kesenjangan antara sesuatu yang diharapkan dengan suatu kenyataan.

3. Temukan fokus masalah

Setelah menjadi "mata-mata", dari sekian banyak hal yang telah anda perhatikan, setelah mempertimbangkannya, maka lakukanlah analisis permulaan. Gunanya agar anda dapat menyimpulkan fokus masalahnya. Fokus masalah adalah masalah yang menurut anda lebih dominan, lebih krusial, dan lebih aktual. Usahakanlah fokus masalah yang anda temukan merupakan masalah yang paling unik, harus dikedepankan untuk dibahas, dan memang isu yang benar-benar terjadi. Jangan menjadikan masalah. Tapi masalahnya haruslah yang benar-benar terjadi.

4. Jelaskan masalahnya

Membuat susunan latar belakang masalah, anda dapat menyusunnya dari hal yang umum dulu kemudian baru hal yang khusus. Atau sebaliknya, anda dahulukan yang khusus kemudian yang umum.

(27)

1.2 Perumusan Masalah

Ada beberapa kondisi yang bisa di lakukan untuk membuat rumusan masalah, yaitu sebagai berikut:

1. Masalah biasanya dirumuskan dalam bentuk pertanyaan 2. Rumusan masalah hendaknya jelas dan padat

3. Rumusan masalah berisi implikasi adanya data untuk memecahkan masalah 4. Rumusan masalah merupakan dasar membuat hipotesi.

5. Masalah harus menjadi dasar bagi judul penelitian.

Cara untuk memformulasikan masalah:

1. Dengan menurunkan masalah dari teori yang telah ada, seperti masalah pada penelitian eksperimental.

2. Dari observasi langsung dilapangan, seperti yang sering dilakukan oleh ahli-ahli sosiologi. Jika masalah diperoleh dilapangan, maka sebaiknya juga menghubungkan masalah tersebut dengan teori-teori yang telah ada, sebelumnya masalah tersebut diformulasikan. Ini bukan berarti bahwa dalam memilih penelitian yang tidak didukung oleh suatu teori tidak berguna sama sekali. Karena ada kalanya penelitian tersebut dapat menghasilkan dalil-dalil dan dapat membentuk sebuah teori.

1.3 Batasan Masalah

Pembatasan masalah berkaitan dengan pemilihan masalah dari berbagai masalah yang telah diidentifikasikan .Dengan demikian masalah akan dibatasi menjadi lebih khusus lebih sederhana dan gejalanya akan lebih muda kita amati karna dengan pembatasan masalah maka seorang peneliti akan lebih focus dan terarah sehingga tau kemana akan melangkah selanjutnya dan apa tindakan selanjutnya .

1.4 Tujuan Penelitian

Memuat uraian yang menyebutkan secara spesifik maksud atau tujuan yang hendak dicapai dari penelitian yang dilakukan. Maksud-maksud yang terkandung di dalam kegiatan tersebut baik maksud utama maupun tambahan, harus dikemukakan dengan jelas.Cara yang relatif mudah untuk menulis tujuan penelitian adalah menghubungkannya dengan rumusan masalah yang telah dibuat. Rumusan masalah berupa kalimat pertanyaan,

(28)

jadi tujuan penelitian tulislah dengan hasil yang ingin dicapai dari rumusan masalah tsb.Harus diingat bahwa tujuan penelitian bukanlah untuk mengejar gelar S1, sebab kelulusan bukanlah tujuan penelitian tapi tujuan dari mengerjakan skripsi.

1.5 Manfaat Penelitian

Setiap hasil penelitian pada prisipnya harus berguna sebagai penunjuk praktek pengambilan keputusan dalam artian yang cukup jelas. Manfaat tersebut baik bagi perkembangan ilmu pengetahuan, manfaat bagi obyek yang diteliti, maupun manfaat bagi peneliti sendiri.

1.6 Metodologi Penelitian

Metode yang digunakan dalam penulisan Tugas Akhir ini adalah: a. Studi Literatur

Studi literatur dimaksudkan untuk memperoleh data dan mempelajari data-data. b. Analisis dan Perancangan

Setelah data yang didapat di kumpulkan, maka data tersebut akan di analisis terlebih dahulu agar dapat meminimalisir kesalahan dan aplikasi yang akan dibuat dapat bekerja se-efisien mungkin.

c. Pengujian sistem

Sesuatu yang di buat tidak akan dikatakan berhasil jika belum teruji kelayakannya. Maka pada tahap ini peniliti akan menguji sistem yang telah dibuat, apakah layak untuk di publikasikan atau masih memerlukan perbaikan.

1.7 Sitematika Penulisan

Sistematika penelitian mengenai pembahasan masalah dan penyelesaiannya yang diuraikan sebagai berikut:

BAB 1 : PENDAHULUAN

Dalam bab ini menjelaskan tentang latar belakang, tujuan, masalah penelitian, ruang lingkup atau batasan masalah, metode penelitian dan sistematika penelitian.

(29)

Berisi tentang konsep dasar virtual reality, konsep dasar panoramic, konsep dasar panoramic virtual reality, pengertian panoramic virtual reality, serta teori pendukung aplikasi virtual.

BAB 3 : ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

Pada bab ini membahas analisis terhadap permasalahan yang dihadapi, sistem yang yang akan digunakan, serta desain rancangan tampilan.

BAB 4 : IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Pada bab ini berisikan tentang implementasi yaitu cara pengoperasian aplikasi yang sudah dirancang, serta tampilan aplikasi yang telah di uji coba.

BAB 5 : KESIMPULAN DAN SARAN

Merupakan bab terakhir dalam penyusunan laporan tugas akhir yang berisi kesimpulan dari pembahasan pada bab - bab sebelumnya serta saran yang kiranya dapat bermanfaat.

(30)

BAB 2

LANDASAN TEORI

2.1 Teori Tentang Kasus Yang Diangkat

Berisi uraian singkat tentang bahan referensi yang digunakan sebagai metodologi dalam memecahkan permasalahan penelitian. Landasan teori berupa uraian-uraian teoritis yang hanya berkaitan dengan masalah yang diteliti. Landasan teori ini diperoleh dan dijabarkan dari acuan pustaka/studi pustaka yang digunakan dan disusun sendiri oleh mahasiswa untuk menyusun kerangka pengerjaan tugas akhir.

Landasan teori berisi penjelasan tentang teori-teori yang digunakan dalam penulisan, meliputi :

 Teori bahan penelitian, temuan serta bahan penelitian yang diperoleh dari berbagai referensi.

 Teori tentang aplikasi yang digunakan dalam proses penyelesaian kasus/sistem yang dirancang.

 Rumus-rumus maupun tahapan-tahapan yang nantinya digunakan dalam proses penyelesaian kasus yang diangkat,.

 Teori metode pengembangan sistem.

 Teori teknik dan cara analisa dan perancangan.  Teori diagram-diagram yang digunakan.

(31)

BAB 3

ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM

3.1 Metode Analisis Kebutuhan Sistem 3.1.1 Teknik Pengumpulan Data 3.1.2 Analisis Sistem Berjalan

3.1.2.1 Analisis Masukan 3.1.2.2 Analisis Prosedur 3.1.2.3 Analisis Laporan

3.2 Metode Perancangan Sistem Yang Akan Dibangun 3.2.1 Rancangan Proses

3.2.2 Rancangan Keluaran 3.2.3 Rancangan Masukan 3.2.4 Rancangan Basis Data

3.2.4.1 Entity Relational Diagram 3.2.4.2 Normalisasi

3.2.4.3 Disain Tabel 3.2.5 Rancangan Program 3.2.6 Rancangan Interface

(32)

BAB 4

IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

4.1 Implementasi 4.1.1 Menu

4.1.2 Masukan (Input) Sistem 4.1.3 Keluaran (Output) Sistem

4.2 Pengujian

4.2.1 Prosedur Kerja Sistem

4.2.2 Spesifikasi Kebutuhan Sistem 4.2.3 Kelemahan dan Kelebihan Sistem

(33)

BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

5.1 Kesimpulan 5.2 Saran

(34)

DAFTAR PUSTAKA

Untuk keseragamaan bentuk penulisan daftar pustaka, maka dibawah ini dibuat beberapa ketentuan yang harus diperhatikan :

A. Susunan penulisan adalah sebagai berikut :

Nama Pengarang dan gelar, Tahun Terbit, judul buku atau Majalah atau Surat Kabar, Jilid, Edisi, Kota, Penerbit.

B. Penulisan nama pengarang yang mengandung nama keluarga atau marga harus dibalik dan untuk data pengarang yang sama ditulis dengan notasi _________

C. Penulisan nama pengarang yang tidak jelas apakah itu nama keluarga atau bukan, boleh dibalik dan boleh pula tidak. Nama pengarang lebih dari satu harus ditulis keduanya, tetapi nama yang dibalik hanya nama pertama.

D. Judul Buku, majalah atau surat kabar ditulis dengan huruf tebal dan cetak miring.

E. Jarak antar sumber bacaan yang satu dengan yang lainnya 2 spasi, bila ada sumber acuan lebih dari satu baris, baris kedua dan seterusnya diketik dengan 4 (empat) ketukan dari margin kiri. Jarak antar baris adalah 1 (satu) spasi.

E. Daftar pustaka ditulis berdasarkan abjad nama pengarang setelah dibalik, tanpa nomor urut atau tanda garis.

Contoh Buku :

Pengarang : Yuda Pratama

Penerbit : PT. Elex Media Komputindo Tahun : 2003

Kota : Jakarta

Judul : Penerapan Sistem Komputerisasi Akuntansi dengan Excel XP

Pengarang : Erni Yunita, SE Penerbit : PT. Expotama

(35)

Tahun : 2002 Kota : Medan

Judul : Belajar Cepat Menggunakan Microsoft Excel XP

Pengarang : Erni Yunita, SE

Penerbit : PT. Wulan Windy Pratama Tahun : 2004

Kota : Medan

Judul : Mengenal Microsoft Excel XP Sampai Tuntas

Contoh Cara Penulisannya Sumber dari Buku :

Nama Pengarang, Tahun Terbit, Judul Buku (Bold&Italic), Jilid, Edisi, Kota, Nama Penerbit.

Pratama, Yuda, 2003, Penerapan Sistem Komputerisasi Akuntansi dengan Excel XP, Jakarta, PT. Elex Media Komputindo

Yunita, Erni, SE., 2002, Belajar Cepat Menggunakan Microsoft Excel XP; Medan, PT. Expotama

______________, 2004, Mengenal Microsoft Excel XP Sampai Tuntas, Medan: PT. Wulan Windy Pratama

Contoh Cara Penulisannya Tanpa Pengarang:

Anonim, Tahun Terbit, Judul Buku (Bold&Italic), Jilid, Edisi, Kota, Penerbit.

Contoh buku terjemahan dengan dua pengarang:

Nama Keluarga Pengarang 1, Singkatan Nama Pengarang1, Singkatan Nama Pengarang 2. Nama Keluarga Pengarang 2, tahun, Judul Buku Terjemahan, Alihbahasa oleh Nama Pengalih Bahasa, Jilid, Edisi, Penerbit, Kota.

Contoh Cara Penulisannya Sumber dari Majalah, Surat Kabar, Jurnal/Artikel:

Nama Pengarang (Dibalik/Nama Belakang Dan Nama Depan), Tahun Terbit, Judul Buku (Bold&Italic), Tanggal Terbit, Edisi/Volume, Kota, Nama Penerbit.

(36)

Contoh Cara Penulisannya Sumber dari Buku Terjemahan dengan Dua Pengarang :

Nama Keluarga Pengarang1, Singkatan Nama Pengarang1, Singkatan Nama

Pengarang 2, Nama Keluarga Pengarang 2, Tahun Terbit, Judul Buku Terjemahan (Bold&Italic), Alih Bahasa Oleh Nama Pengalih Bahasa, Jilid, Edisi, Kota, Nama Penerbit.

Contoh Bacaan dari Internet :

Nama Keluarga, Singkatan Nama, Judul Homepage, Alamat Homepage, Tanggal Akses dd/mm/yyyy

William, Bates. 2000. Advancing Quality Through Additional Attention to Result. Chronicle, Vol. 1 number 11, January 2000.http://www.chea.org/chronicle/vol.1/no.11/index.html, Tanggal Akses 10/03/2007

Note : Daftar Pustaka yang digunakan (disusun urut berdasarkan nama keluarga pengarang secara ascending)

(37)

LAMPIRAN

Lampiran terdiri dari : 1. Listing Program 2. Daftar Riwayat Hidup 3. Surat Riset (Jika Ada)

4. Surat Keputusan Penunjukan dan Penetapan Dosen Pembimbing 5. Berita Acara Bimbingan Tugas Akhir

Gambar

Gambar 1. Contoh Pengaturan Margin pada kertas
Gambar 2. Struktur Penomoran Judul
Table 3.1  Tabel Data Karyawan

Referensi

Dokumen terkait

Subjek yang digunakan dalam men- dukung penelitian ini yaitu para ibu-ibu atau bapak-bapak yang tergolong lansia (lanjut usia) yang tergabung dalam Karang Werda serta

Untuk hasil simulasi dari sistem pengendalian kecepatan putaran motor dic:sel (!ugh speed) dengan menggunakan kontroler logika fuzzy pada uji pembebanan dengan cara

Pada hari ini, Senin, tanggal tujuh belas bulan maret tahun dua ribu empat belas, kami Kelompok Kerja Pekerjaan Kontruksi 1 pada Unit Layanan Pengadaan Kabupaten Tabanan

1) Dari citra asli, kondisi udara yang kotor pada lokasi Bambu Kuning dapat diasumsikan pada bentuk histogram dengan lebar yang cukup besar dimana histogram

PT.Isopanel Dunia merupakan perusahaan yang bergerak dibidang manufactur yang memproduksi Telecomunication Shelter yang terdiri dari beberapa komponen seperti Door floor,topwall

Limbah thorium yang ditimbulkan dari pabrik kaos lampu petromaks merupakan limbah radioaktif yang mengandung radionuklida berumur paro panjang yang memerlukan pengelolaan

Pada saat anda klik “Book”, akan muncul notifikasi yang menjelaskan mengenai total harga tiket penerbangan anda, dan masukkan nomor handphone pelanggan anda apabila anda