• Tidak ada hasil yang ditemukan

S SDP 1205743 Chapter5

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S SDP 1205743 Chapter5"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

73

Cuncun Irawan, 2016

UPAYA MENGEMBANGKAN NILAI KERJASAMA DAN KELINCAHAN MELALUI PEMBELAJARAN PERMAINAN TRADISIONAL GALAHASIN

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu BAB V

KESIMPULANDAN SARAN

A. Kesimpulan

Dari hasil pengolahan daya yang didapat dilapangan dapat ditarik kesimpulan

sebagai berikut:

1. Bahwa pembelajaran permainan tradisional galah asin dapat

mengembangkan nilai kerjasama siswa, tetapi tidak berpengaruh bagi

gerak kelincahan siswa.

2. Bahwa respon siswa dalam pembelajaran permainan tradisional galah asin

dapat mengembangkan nilai kerjasama siswa, tetapi tidak berpengaruh

bagi gerak kelincahan siswa.

3. Terdapat upaya guru untuk mengembangkan nilai kerjasama dan

kelincahan melalui pembelajaran permainan tradisional galah asin.

B. Saran

Berdasarkan hasil penelitian, maka dapat disarankan beberapa hal, khususnya

pada siswa kelas V SD Negeri 2 Cisitu Kota Bandung Tahun Pelajaran

2015/2016. Yang dijadikan sebagai objek penelitian sebagai berikut:

1. Siswa

 Siswa sebaiknya lebih serius dan paham dalam mengikuti

pembelajaran permainan tradisional terutama permainan galah asin,

karena banyak manfaat dalam permainan tersebut.

 Perlu dilaksanakan usaha dari usia dini karena usia tersebut mampu

dengan mudah mempelajari permainan pendidikan jasmani, karena

sangat mengasyikkan.

 Manfaatkan waktu luang dengan kegiatan yang bermanfaat seperti

pelaksanaan aktivitas jasmani, karena bisa dilakukan dimana saja dan

kapan saja.

2. Guru

 Guru pendidikan jasmani hendaknya menerapkan pembelajaran

permainan tradisional terutama permainan galah asin untuk

(2)

74

Cuncun Irawan, 2016

UPAYA MENGEMBANGKAN NILAI KERJASAMA DAN KELINCAHAN MELALUI PEMBELAJARAN PERMAINAN TRADISIONAL GALAHASIN

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

 Hasil penelitian ini sebagai penambah wawasan guru untuk

melakukan penelitian tindakan kelas disekolah masing-masing,

sehingga pembelajaran akan lebih menarik bagi siswa.

 Hasil dari penelitian ini dapat dijadikan acuan dalam pembelajaran

permainan tradisional galah asin sebagai pembelajaran penjas

disekolah.

4. Sekolah

 Mudah-mudahan penelitian ini dapat menjadi pemikiran bahwa

pembelajaran permainan tradisonal galah asin bisa menjadi pelajaran

penjas disekolah dilaksanakan di sekolah.

 Sebagai bahan rujukan bagi penelitian yang lainnya disesuaikan

dengan situasi dan kondisi yang ada.

Referensi

Dokumen terkait

Algoritma Subtraktif kurang cocok untuk alokasi mahasiswa menjadi beberapa kelas karena masukan berupa jari-jari, dan tidak ada keluaran U i hanya ada v i yang

pada Departemen Arsitektur di Fakultas Teknik Universitas Sumatera Utara.. Skripsi ini oleh Penulis diberi judul “Eco Business Park

136/Menhut-II/2004 tanggal 4 Mei 2004 tentang Penunjukan Kawasan Hutan Produksi yang dapat dikonversi seluas ± 509,42 ha di Kawasan Hutan Praipahamandas Register Tanah Kehutanan

Haryono MT

Subjek YM dan JM tergolong dalam tipe prasangka aversive di mana dalam aspek kognitif, kedua subjek memiliki kognisi bahwa bersikap baik dan ramah adalah suatu hal yang

Borland delphi 7.0 hadir bersama borland Kylix 3 yang berbasis Linux, bila ingin berganti flattform dari Windows ke Linux maka aplikasi yang dibuat di Delphi dapat dijalankan di

 Proses penggunaan kamar : merupakan kegiatan interaksi antara tamu yang menginap dengan segala fasilitas yang ada (laundry, food & beverage dan lainnya).. Level 0

Karena tingkat perputaran persediaan berpengaruh terhadap tingkat rentabilitas ekonomi, maka bagi pengurus KPRI di Kabupaten Jepara sebaiknya lebih aktif dalam menyediakan