ANIMASI ALFABET BAHASA INGGRIS
DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6
TUGAS AKHIR
TAUFIQ ISMAYA
112406095
PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
2014
ANIMASI ALFABET BAHASA INGGRIS
DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6
TUGAS AKHIR
Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh Ahli Madya
TAUFIQ ISMAYA
112406095
PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
i
Nomor Induk Mahasiswa : 112406095
Program Studi : Diploma 3 Teknik Informatika
Departemen : Matematika
Fakultas : Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara
Disetujui di Medan, Juni 2014
Disetujui Oleh
Ketua Prodi D3 Teknik Informatika
FMIPA USU Pembimbing,
Dr. Elly Rosmaini, M.Si Dra. Normalina Napitupulu, M.Sc NIP.19600520 198503 2 002 NIP. 19631106 198902 2 001
PERNYATAAN
ANIMASI ALFABET BAHASA INGGRIS DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6
TUGAS AKHIR
Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil karya saya sendiri. Kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.
Medan, Juni 2014
iii
PENGHARGAAN
Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Pemurah dan Maha
Penyayang, dengan limpah karunia-Nya Penulis dapat menyelesaikan penyusunan
Tugas Akhir ini dengan judul Animasi Alfabet Bahasa Inggris Dengan Menggunakan
Adobe Flash CS6.
Terimakasih penulis sampaikan kepada Ibu Dra. Normalina Napitupulu, M.Sc
selaku pembimbing yang telah meluangkan waktunya selama penyusunan tugas akhir
ini. Terimakasih kepada Ibu Dr. Elly Rosmaini, M.Si dan Bapak Syahriol Sitorus,S.Si.
M.IT selaku Ketua dan Sekretaris Program Studi D3 Teknik Informatika FMIPA USU,
Bapak Prof. Dr. Tulus, M.Si, Ph.D dan Ibu Dr. Mardiningsih, M.Si selaku Ketua dan
Sekretaris Departemen Matematika FMIPA USU, Bapak Dr. Sutarman M.Sc selaku
Dekan FMIPA USU Medan, seluruh staf dan Dosen Program Studi D3 Teknik
Informatika FMIPA USU, pegawai FMIPA USU, Sahabatku Fajri Jauhari, Heriansyah
Putra, Khairul Amin, Sahabat satu dosen pembimbing Iin Wulandari, Nurul Husna, Fran
Sugara, Komting Riki Hariandi, Anak-anak DotA Fahmi, Andika, Agung, Ali, Aulia,
Akbar, Ali, Asnan, Adit, Agus, Pandri, Imam, Andi, dan rekan-rekan kuliah KOM C.
Akhirnya tidak terlupakan kepada Bapakku Sanusi, Ibuku Siti Rohani dan keluarga
yang selama ini memberikan bantuan dan dorongan yang diperlukan. Semoga Tuhan
Yang Maha Esa akan membalasnya.
ABSTRAK
v
Bab 1. Pendahuluan
1.1. Latar Belakang 1
2.2. Dasar-dasar Penggunaan Adobe Flash CS6 11
2.2.1. Tampilan Awal 11
2.2.2. Tampilan Lembar Kerja User 12
2.2.3. Fasiltas Pada Adobe Flash CS6 13
2.2.3.1. Toolbox 13
2.2.3.2. ActionScript 14
2.3. Sejarah Alfabet 18
2.4. Bahasa Inggris 24
Bab 3. Perancangan Sistem
3.1. Desain Halaman Awal 28
3.2. Menu Alfabet 32
3.3. Menu Latihan 38
3.4. Menu Petunjuk 42
3.5. Menu Profil 44
Bab 4. Implementasi Sistem
5.1. Kesimpulan 53
5.2. Saran 54
Daftar Pustaka
vii
DAFTAR TABEL
Nomor Judul Halaman
Tabel
2.1. Tabel ToolBox, Nama, dan Penjelasannya 14
2.2. Pengejaan Huruf-huruf Alfabet dalam Bahasa Inggris 27
DAFTAR GAMBAR
Nomor Judul Halaman
Gambar
2.1. Tampilan Awal Adobe Flash CS6 11
2.2. Tampilan Lembar Kerja Adobe Flash CS6 12
2.3. Pilihan New Document dengan ActionScript 2.0 & 3.0 16
2.4. Panel ActionScript 18
3.1. Layer Button Alfabet & ActionScript 30
3.2. Efek Hover & Sound pada Button 30
3.3. Layer ket-menu dengan ActionScript 31
3.4. Tombol Keluar 32
3.14. ActionScript No Soal, Soal, Pilihan Jawaban, dan Nilai Sementara 40
3.15. Button Coba Lagi 41
3.16. ActionScript Nilai Kamu 41
3.17. Button ke Menu 42
3.18. Tampilan Petunjuk Navigasi 43
3.19. Button Lanjut 43
3.20. Button Kembali 44
4.1. Tampilan Halaman Menu Awal 45
4.2. Kursor Mengarah ke Tombol Menu 46
4.3. Tampilan Menu Awal Alfabet 46
4.4. Tampilan Alfabet A 47
4.10. Petunjuk Menu Navigasi 50
4.11. Petunjuk Konten Alfabet 50