SENTRAL KOMPUTINDO
SENTRAL KOMPUTINDO
MATARAM
MATARAM
STANDAR KOMPETENSI LULUSAN
STANDAR KOMPETENSI LULUSAN
S
S
K
K
M
M
S
S
entral
entral
K
K
omputindo
omputindo
M
M
ataram
ataram
Pusat Pendidikan & Pelatihan Keterampilan Komputer
Pusat Pendidikan & Pelatihan Keterampilan Komputer Terpadu
Terpadu
Jl. Bung Hatta II
Jl. Bung Hatta II No. 6A Majeluk No. 6A Majeluk - Mataram - Mataram Telp./Fax: 0370-627545Telp./Fax: 0370-627545 Web:
STANDAR KOMPETENSI LULUSAN
SENTRAL KOMPUTINDO MATARAM
A. LATAR BELAKANG
Era globalisasi mensyaratkan SDM (Sumber Daya Manusia) yang memiliki kompetensi yang dapat bersaing global. Salah satu kompetensi yang harus dikuasai adalah IT. Dengan perkembangan perangkat keras dan perangkat lunak IT yang sangat cepat maka user (pemakai) perangkat keras juga dituntut untuk mengikuti perkembangan IT.
Sentral Komputindo Mataram hadir untuk menjembatani kebutuhan dan tantangan ini, sesuai visi, misi, dan tujuan, yaitu membangun SDM yg memiliki kompetensi TIK, seiring dengan perkembangan teknologi IT. Untuk itu, standar kompetensi lulusan peserta didik diperlukan sebagai acuan untuk mencapai tujuan di atas.
Visi Sentral Komputindo Mataram menjadi lembaga kursus dan pelatihan komputer terdepan dan terpercaya pilihan masyarakat NTB
Misi Sentral Komputindo Mataram turut berpartisipasi membangun SDM bermutu dengan menyelenggarakan kursus dan pelatihan komputer yang mengutamakan pelayanan dan pengajaran bermutu
Tujuan Sentral Komputindo Mataram menuju lembaga kursus dan pelatihan komputer bertaraf nasional dan international
B. TUJUAN DISUSUNNYA SKL
Peserta didik memiliki:
1. Pengetahuan tentang keterampilan TIK, yakni keterampilan pengoperasian komputer untuk pekerjaan rutin perkantoran.
2. Keterampilan khusus bagi peserta didik yang memiliki pekerjaan atau ingin bekerja dalam bidang industri kreatif desain grafis.
C. RUANG LINGKUP
1. Kursus Komputer dengan kemampuan (kompetensi) dalam lingkup pekerjaan sebagai operator Aplikasi Perkantoran yang dirinci dalam cakupan sebagai berikut: - mampu mengoperasikan Word Processing (Pengolah kata)
- mampu mengoperasikan Spreadsheet (Pengolah angka) - mampu mengoperasikan Presentation (Pengolah Presentasi)
2. Kursus Komputer dengan kemampuan (kompetensi) dalam lingkup pekerjaan sebagai desain grafis yang dirinci dalam cakupan sebagai berikut:
- mampu mengoperasikan software vector drawing - mampu mengoperasikan software image editing
D. PROFIL LULUSAN
1. Lulusan yang memiliki kompetensi aplikasi perkantoran: Word Processing (Pengolah kata), Spreadsheet (Pengolah angka), Presentation (Pengolah Presentasi) diharapkan dapat menempati posisi-posisi pekerjaan sebagai:
- Tenaga ketatausahaan
- Tenaga dibidang administrasi secara umum
2. Lulusan yang memiliki kompetensi desain grafis diharapkan dapat menempati posisi-posisi pekerjaan sebagai:
- usaha mandiri dibidang desain grafis atau usaha kreatif lainnya
- Tenaga desain grafis di perusahaan-perusahaan yang membutuhkan keterampilan desain grafis seperti percetakan, sablon, foto studio, dll.
E. CAPAIAN PEMBELAJARAN
1. Pembelajaran aplikasi perkantoran: Word Processing (Pengolah kata), Spreadsheet (Pengolah angka), Presentation (Pengolah Presentasi) diharapkan memiliki kemampuan di bidang kerja:
- Ketatausahaan dan
- Administrasi secara umum
2. Pembelajaran desain grafis diharapkan memiliki kemampuan di bidang kerja: - usaha mandiri dibidang desain grafis atau usaha kreatif lainnya
- Tenaga desain grafis di perusahaan-perusahaan yang membutuhkan keterampilan desain grafis seperti percetakan, sablon, foto studio, dll.
F. ANALISA KEBUTUHAN MASYARAKAT
1. Berdasarkan Badan Pusat Statistik:
- Kebutuhan tenaga dibidang Desain Grafis
2. Berdasarkan informasi media massa (kolom lowongan pekerjaan) yang dapat kita temui sehari-hari, bahwa rata-rata persyaratan posisi admin adalah kompetensi dalam pengoperasian aplikasi perkantoran.
G. ACUAN PENYUSUNAN SKL
1. Acuan penyusunan SKL Aplikasi Perkantoran adalah SKL berbasis KKNI dari DITBINSUSLAT (Direktorat Pembinaan Kursus dan Pelatihan) tahun 2011 dan LSK-TIK (Lembaga Sertifikasi Kompetensi
–
Teknologi Informasi dan Komunikasi).2. Sedangkan acuan penyusunan SKL Desain Grafis adalah SKKNI (Standar Kompetensi Kerja Nasional Indonesia) yang ditetapkan oleh Menteri Tenaga Kerja dan Transmigrasi Republik Indonesia nomor KEP. 109 / MEN/ VI/ 2010 tentang PENETAPAN RANCANGAN ST ANDAR K OMPETENSI KERJA NASIONAL IN DONESIA, SEKTOR KOMUNIKASI DAN I NFORMATIKA, SUB SEKTOR TEKNOLOGI DAN I NFORMATIKA BID ANG D ESAIN GRAFIS, MENJADI STANDAR KOMPETENSI KE RJA NASIONAL INDONESIA.
H. STANDAR KOMPETENSI
1. KODE UNIT KOMPETENSI : TIK.OP01.004.01
UNIT / STANDAR KOMPETENSI : Mengoperasikan perangkat lunak Pengolah kata DESKRIPSI UNIT : Unit ini mendeskripsikan penguasaan
pengetahuan dan kemampuan dalam mengoperasikan perangkat lunak (software) yang lazim digunakan dalam pengolah kata.
ELEMEN KOMPETENSI / KOMPETENSI DASAR
MATERI PEMBELAJARAN / INDIKATOR
1. Mengenali dan mengetahui berbagai piranti lunak yang termasuk dalam pengolah kata
1.1 Perangkat lunak (software) yang lazim digunakan dalam pengolah kata diidentifikasi jenis-jenis dan perbedaan utamanya.
1.2 Manfaat dari tiap software yang digunakan dalam pengolah kata diidentifikasi.
1.3 Karakter, keunggulan dan kekurangan dari tiap software yang digunakan diidentifikasi.
2. Membuat dan menyimpan dokumen
2.1. Menggunakan fasilitas toolbar untuk membuat dokumen baru (new document)
2.2 mengetahui bagian dari dokumen. 2.3 menyimpan dokumen dengan type doc 2.4 menyimpan dokumen dengan type PDF 3. Menggunakan fungsi menu bar dan
menu toolbar
3.1. Mengenal dan Menggunakan fungsi menu bar
3.2 Mengenal dan Menggunakan fungsi menu toolbar
4. Membuat naskah dengan format Indentasi (Format paragraf, bullets, numbering, tabulasi)
4.1. Mengenal dan Menggunakan fungsi format indentasi
4.2 Mengenal dan Menggunakan fungsi format paragraph
4.3 Mengenal dan Menggunakan fungsi format bullets & numbering
4.4 Mengenal dan Menggunakan fungsi format tabulasi
5. Membuat naskah dengan format kolom
5.1. Mengenal dan Menggunakan fungsi format kolom
5.2. Pengaturan format kolom
6. Membuat naskah dengan format tabel
6.1. Mengenal dan Menggunakan fungsi format tabel
6.2 Menggunakan fitur split dan merge tabel
6.3 Menggunakan fitur insert row & column 6.4 Mengatur tinggi baris dan lebar kolom 6.5 Pengaturan alignment cell
6.6 Pengaturan garis border table 6.7 Pengaturan shading
7. Membuat naskah surat massal 7.1 Mengenal dan menggunakan fitur surat masal
7.2 Membuat naskah surat masal 7.3 Membuat data surat masal 7.4 Menggabungkan surat masal 8. Menambahkan berbagai fitur 8.1 Menambahkan fitur clipart
8.2 Menambahkan fitur picture 8.3 Menambahkan fitur shapes 8.4 Menambahkan fitur smartart 8.5 Menambahkan fitur chart 8.6 Menambahkan fitur textbox
8.7 Menambahkan fitur header footer 8.8 Menambahkan fitur wordart
8.9 Menambahkan fitur equation 8.10 Menambahkan fitur symbol 9. Mencetak dokumen 9.1 Pengaturan margin
9.2 Pengaturan orientasi halaman 9.3 Pengaturan ukuran halaman 9.4 Pemilihan dan pengaturan printer
2. KODE UNIT KOMPETENSI : TIK.OP01.005.01
UNIT / STANDAR KOMPETENSI : Mengoperasikan perangkat lunak Pengolah angka
DESKRIPSI UNIT : Unit ini mendeskripsikan penguasaan pengetahuan dan kemampuan dalam mengoperasikan perangkat lunak (software) yang lazim digunakan dalam pengolah angka. ELEMEN KOMPETENSI /
KOMPETENSI DASAR
MATERI PEMBELAJARAN / INDIKATOR
1. Mengenal dan mengetahui berbagai piranti lunak yang termasuk dalam pengolah data angka
1.1 Perangkat lunak (software) yang lazim digunakan dalam pengolah angka diidentifikasi jenis-jenis dan perbedaan utamanya.
1.2 Manfaat dari tiap software yang digunakan dalam pengolah angka diidentifikasi.
1.3 Karakter, keunggulan dan kekurangan dari tiap software yang digunakan diidentifikasi.
2. Membuat dan menyimpan lembar kerja serta mengetahui bagian-bagian lembar kerja
2.1. Menggunakan fasilitas toolbar untuk membuat lembar kerja baru
2.2 mengetahui bagian dari lembar kerja 2.3 menyimpan lembar kerja dengan type
xls
2.4 menyimpan lembar kerja dengan type PDF
3. Menggunakan fungsi menu dan toolbar
3.1. Mengenal dan Menggunakan fungsi menu bar
3.2 Mengenal dan Menggunakan fungsi toolbar
4. Menggunakan fungsi format 4.1. Mengenal dan Menggunakan fungsi format font
4.2 Mengenal dan Menggunakan fungsi format number
4.3 Mengenal dan Menggunakan fungsi format alignment
4.4 Mengenal dan Menggunakan fungsi format cell
5. Menggunakan fungsi operasi aritmatika
5.1 Mengenal fungsi operasi aritmatika dasar (=, +, -, *, /)
5.2 Mengenal fungsi autosum
6. Menggunakan fungsi statistik 6.1 Mengenal fungsi statistik sederhana: average, count, max, min
6.2 Mengenal fungsi statistic countif 7. Menggunakan fungsi teks, tanggal
dan waktu
7.1 Mengenal fungsi text: LEN, MID, LEFT, RIGHT
7.2 Mengenal fungsi tanggal: DATE, DAY, YEAR
8. Menggunakan fungsi logika 8.1 Mengenal fungsi logika: IF
8.2 Mengenal fungsi logika: OR, AND 8.3 Mengenal fungsi logika: NOT
8.4 Mengenal fungsi logika: TRUE, FALSE 9. Menggunakan fungsi pembacaan
tabel
9.1 Mengenal fungsi HLOOKUP 9.2 Mengenal fungsi VLOOKUP 10. Menggunakan fungsi pengurutan
dan penyaringan data
10.1 Mengenal fungsi SORT 10.2 Mengenal fungsi FILTER 11. Membuat grafik 11.1 Mengenal jenis chart
11.2 Pengaturan chart 12. Mencetak laporan 12.1 Pengaturan margin
12.2 Pengaturan orientasi halaman 12.3 Pengaturan ukuran halaman 12.4 Pemilihan dan pengaturan printer
3. KODE UNIT KOMPETENSI : TIK.OP01.007.01
UNIT / STANDAR KOMPETENSI : Mengoperasikan perangkat lunak Pengolah presentasi
DESKRIPSI UNIT : Unit ini mendeskripsikan penguasaan pengetahuan dan kemampuan dalam mengoperasikan perangkat lunak (software) yang lazim digunakan dalam pengolah presentasi.
ELEMEN KOMPETENSI / KOMPETENSI DASAR
MATERI PEMBELAJARAN / INDIKATOR
berbagai piranti lunak yang termasuk dalam program presentasi
digunakan dalam pengolah presentasi diidentifikasi jenis-jenis dan perbedaan utamanya.
1.2 Manfaat dari tiap software yang digunakan dalam pengolah presentasi diidentifikasi.
1.3 Karakter, keunggulan dan kekurangan dari tiap software yang digunakan diidentifikasi.
2. Membuat dan menyimpan Slide Presentasi
2.1. Menggunakan fasilitas toolbar untuk membuat presentasi baru
2.2 mengetahui bagian dari presentasi. 2.3 menyimpan presentasi dengan type ppt 2.4 menyimpan dokumen dengan type PDF 3. Menggunakan fungsi menu dan
toolbar
3.1. Mengenal dan Menggunakan fungsi menu bar
3.2 Mengenal dan Menggunakan fungsi toolbar
4. Membuat slide dengan tampilan yang berbeda
4.1 Menambahkan slide baru 4.2 Memilih layout/tampilan slide 5. Membuat dan memodifikasi teks
dan gambar pada slide
5.1 Pengaturan font dan paragraf
5.2 Penyisipan dan Pengaturan gambar 6. Membuat animasi, slide transition,
action button, dan penyajian presentasi
6.1 Membuat animasi
6.2 Menambahkan slide transition 6.3 Menambahkan action button
6.4 Mengenal fitur penyajian presentasi 7. Menampilkan dan mencetak slide 7.1 Menampilkan presentasi menggunakan
slide show
7.2 Pemilihan bentuk handout untuk dicetak
7.3 Pemilihan dan Pengaturan printer
4. KODE UNIT KOMPETENSI : TIK.DG01.004.01
UNIT / STANDAR KOMPETENSI : Mengoperasikan perangkat lunak desain grafis DESKRIPSI UNIT : Unit ini mendeskripsikan penguasaan
pengetahuan dan kemampuan dalam mengoperasikan perangkat lunak (software) yang lazim digunakan dalam desain grafis.
ELEMEN KOMPETENSI / KOMPETENSI DASAR
MATERI PEMBELAJARAN / INDIKATOR
1. Menentukan jenis software yang sesuai untuk aktivitas tertentu dalam Desain Grafis
1.1 Perangkat lunak (software) yang lazim digunakan dalam desain grafis diidentifikasi jenis-jenis dan perbedaan utamanya.
1.2 Manfaat dari tiap software yang digunakan dalam desain grafis diidentifikasi.
dari tiap software yang digunakan diidentifikasi.
2. Mengoperasikan software Vector-Drawing
2.1 Fasilitas yang tersedia dalam software vector-drawing diidentifikasi dan digunakan.
2.2 Pembuatan gambar vektor dihasilkan. 2.3 Penyuntingan atau pengolahan gambar
vektor dilakukan.
2.4 Tata letak menggunakan software vector drawing dilakukan.
2.5 Pengolahan teks dengan menggunakan software vector drawing dilakukan. 3. Mengoperasikan software
Image-Editing
3.1 Fasilitas yang tersedia dalam software image-editing diidentifikasi dan digunakan.
3.2 Penyuntingan gambar menggunakan software image-editing dikerjakan.
3.3 Penggabungan dan penghapusan (manipulasi) gambar dilakukan.
4. Mengoperasikan software Page-Layout
4.1. Pengaturan tata letak dari elemen-elemen desain yang ada dilakukan dengan menggunakan software page-layout.
4.2. Pengaturan tata letak halaman per halaman untuk desain publikasi dilakukan secara konsisten.