• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENERAPAN ASSET FLAT DESIGN PADA INSTRUCTIONAL MOTION GRAPHIC NGOPI YUK!

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Membagikan "PENERAPAN ASSET FLAT DESIGN PADA INSTRUCTIONAL MOTION GRAPHIC NGOPI YUK!"

Copied!
14
0
0

Teks penuh

(1)

PENERAPAN ASSET FLAT DESIGN PADA INSTRUCTIONAL MOTION GRAPHIC

“NGOPI YUK!”

Skripsi Penciptaan

Ditulis sebagai syarat untuk memperoleh gelar Sarjana Seni (S.Sn.)

Nama : Irhand Wirdayasa

NIM : 00000019117

Program Studi : Film

Fakultas : Seni dan Desain

UNIVERSITAS MULTIMEDIA NUSANTARA TANGERANG

2020

(2)

LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT

Saya yang bertanda tangan di bawah ini:

Nama : Irhand Wirdayasa

NIM : 00000019117

Program Studi : Film

Fakultas : Seni dan Desain

Universitas Multimedia Nusantara Judul Skripsi:

PENERAPAN ASSET FLAT DESIGN PADA INSTRUCTIONAL MOTION GRAPHIC

“NGOPI YUK!”

dengan ini menyatakan bahwa, laporan dan karya Skripsi ini adalah asli dan belum pernah diajukan untuk mendapatkan gelar sarjana, baik di Universitas Multimedia Nusantara maupun di perguruan tinggi lainnya.

Karya tulis ini bukan saduran/ terjemahan, murni gagasan, rumusan dan pelaksanan penelitian/ implementasi saya sendiri, tanpa bantuan pihak lain, kecuali arahan pembimbing akademik dan nara sumber.

Demikian surat Pernyataan Orisinalitas ini saya buat dengan sebenarnya, apabila di kemudian hari terdapat penyimpangan serta ketidakbenaran dalam

(3)

iii

pernyataan ini, maka saya bersedia menerima sanksi akademik berupa pencabutan gelar Sarjana Seni (S.Sn.) yang telah diperoleh, serta sanksi lainnya sesuai dengan norma yang berlaku di Universitas Multimedia Nusantara.

Tangerang, 01 November 2020

Irhand Wirdayasa

(4)

iv

HALAMAN PENGESAHAN SKRIPSI

PENERAPAN ASSET FLAT DESIGN PADA INSTRUCTIONAL MOTION GRAPHIC

“ NGOPI YUK”

Oleh

Nama : Irhand Wirdayasa NIM : 00000019117 Program Studi : Film

Fakultas : Seni dan Desain

Tangerang, 22 Desember 2020

Ketua Program Studi

Kus Sudarsono, S.E., M.Sn.

Penguji

Christine M. Lukmanto, S.Sn., M.Anim.

Ketua Sidang

Dominika Anggraeni P., S.Sn., M.Anim.

Pembimbing

R.R. Mega Iranti K., S.Sn., M.Ds.

(5)

v

PRAKATA

Melihat dari fenomena menjamurnya kedai – kedai kopi kepelosok daerah di pulau Jawa. Membuat banyak masyarakat gemar meminum kopi, baik yang muda maupun yang sudah tua. Tidak asing lagi banyak dari mereka rela merogoh kocek yang bisa dibilang cukup banyak hanya untuk menikmati secangkir kopi.

Maka dari itu penulis tertarik untuk membuat sebuah karya motion graphic cara membuat kopi. Penulis mengangkat topik penggunaan aset flat design dan instructional motion graphic dalam pembuatan karya tugas akhir ini.

Pengaplikasian instructional dalam pembuatan motion graphic pembuatan kopi menjadi penting untuk menyapaikan tata cara secara menyeluruh dengan baik dan benar. Dan juga penggunaan flat design sebagai style utama yang digunakan untuk pembuatan aset. Penulis berharap semoga topik yang dibawakan ini dapat dijadikan rujukan untuk dasar pembuatan motion graphic yang serupa.

Puji syukur kehadirat Tuhan Yang maha Esa atas berkat dan rahmat-Nya laporan tugas akhir Perancangan Asset Flat Design Pada Insturctional Motion Graphic “Ngopi Yuk!” dapat terselesaikan. Penulis juga ingin mengucapkan

terima kasih kepada orang-orang yang sudah membantu dalam pembuatan skripsi ini. Karena tanpa bantuan mereka semua skripsi ini tidak akan tersusu dengan baik. Maka dari itu, penulis mengucapkan terima kasih yang besar kepada:

1. Kus Sudarsono, S.E., M.Sn., selaku Ketua Program Studi Film.

2. R.R. Mega Iranti K., S.Sn., M.Ds., selaku Dosen Pembimbing penulis 3. Christine M. Lukmanto, S.Sn., M.Anim., selaku Dosen Penguji 4. Dominika Anggraeni P., S.Sn., M.Anim., selaku Ketua Sidang

(6)

vi

5. Orang tua penulis yang selalu memberikan dukungun kepada penulis 6. Kirana Alifia, Nurul Hikmatunaza, dan Fitri Amalia Alisabri, selaku

sahabat yang sudah memberikan saran dan dukungan kepada penulis selama melakukan perancangan tugas akhir.

Tangerang, 01 November 2020

Irhand Wirdayasa

(7)

vii

ABSTRAKSI

Kopi merupakan salah satu minuman yang banyak disukai oleh berbagai macam kalangan. Karena ketenarannya tersebut membuat banyak kedai kopi bermunculunan di berbagai daerah di Indonesia. Banyak orang menikmati kopi untuk mencari menghilangkan stres atau sekedar menikmati rasa dari kopi itu sendiri. Selain bisa membeli dari kedai, kopi juga dapat di buat sendiri dari rumah.

Pada penulisan ini, penulis tertarik unuk membahas cara membuat kopi menggunakan sebuah motion graphic. Aset – aset yang berada dalam motion graphic tersebut akan di buat dengan menggunakan flat design style. Penulis akan membahas perancangan asset flat design pada instructional motion graphic

“Ngopi Yuk!”. Penulis akan mencari kajian literasi, dan juga referensi visual tentang flat design dan juga instructional motion graphic. Perancangan aset dilakukan dengan cara penyederhanaan bentuk, sedangkan perancangan instructional akan berdasarkan langkah – langkah pembuatan kopi hingga nantinya diterapkan menjadi final look.

Kata kunci : kopi, motion graphic, flat design, instructional

(8)

viii

ABSTRACT

Coffee is one of the most popular drink that loved by various group of people.

Because of that, coffee shops tend to make a lot of appearance in Indonesia. Lots of people drink coffee to relieve stress or just to taste the strong and bitterness that coffee has. Other than buying it in a shop, coffee can be made at home. In this study, writer interested to write about coffee-making method using motion graphic. Asset that will be used in this motion graphic is flat design style. In this study, writer will be explaining about flat design asset on instructional motion graphic “Ngopi Yuk!”. Writer will be looking for literature and visual references of flat design and instructional motion graphic. Asset will be designed with shape simplification, meanwhile Instructional will be made based on each steps of making coffee that will be applied in final look.

Keywords: coffee, motion graphic, flat design, instructional

(9)

ix

DAFTAR ISI

LEMBAR PERNYATAAN TIDAK MELAKUKAN PLAGIAT ... II HALAMAN PENGESAHAN SKRIPSI ... IV

PRAKATA ... IV ABSTRAKSI ... VII

ABSTRACT ... VIII

DAFTAR ISI ... IX DAFTAR GAMBAR ... XII

DAFTAR LAMPIRAN ... XIV

BAB I PENDAHULUAN ... 1

1.1. Latar Belakang ... 1

1.2. Rumusan Masalah ... 2

1.3. Batasan Masalah... 3

1.4. Tujuan Skripsi ... 3

1.5. Manfaat Skripsi ... 3

BAB II TINJAUAN PUSTAKA ... 4

2.1. Animasi ... 4

2.2. Motion Graphic ... 6

2.3. Elements of Visual Design ... 7

2.4. Flat Design Style ... 8

(10)

x

2.4.1. Minimalis ... 10

2.4.2. Tipografi ... 11

2.4.3. Warna Dinamis... 11

2.5. Instructional Design ... 12

2.5.1. Instructional Video ... 13

2.6. Gaya Hidup Penikmat Kopi ... 14

BAB III METODOLOGI ... 17

3.1. Gambaran Umum ... 17

3.1.1. Sinopsis ... 17

3.1.2. Posisi Penulis ... 17

3.2. Tahapan Kerja ... 18

3.3. Acuan ... 19

3.3.1. Es Kopsus Seliter ... 19

3.3.2. How To Make A Great Instuctional Video ... 20

3.3.3. Men Vs Women ... 22

3.4. Proses Perancangan ... 25

3.4.1. Perancangan Aset Flat Design ... 29

BAB IV ANALISIS ... 38

4.1. Analisa Perancangan Aset Flat Design dalam Instructional Motion Graphic “Ngopi Yuk!” ... 38

4.1.1. Kotak Susu 1 Liter ... 39

4.1.2. Kemasan Kopi ... 40

(11)

xi

4.1.3. Kemasan Gula ... 41

4.1.4. Kemasan Krimer Bubuk ... 42

4.2. Analisa Instruksi Motion Graphic “Ngopi Yuk!” ... 44

4.2.1. Panaskan Air Sebanyak 100ml ke Dalam Panci ... 44

4.2.2. Masukkan 6 Sendok Makan Kopi ke Dalam Panci ... 46

4.2.3. Masukkan 6 Sendok Makan Palm Sugar ke Dalam Panci ... 47

4.2.4. Masukkan 8 Sendok Makan Krimer Bubuk ke Dalam Panci ... 48

4.2.5. Tuangkan Kopi ke Dalam Botol Menggunakan Corong... 49

4.2.6. Tambahkan Susu Sebanyak 900ml ke Dalam Botol Menggunakan Corong ... 50

4.2.7. Kocok Botol Agar Kopi dan Susu Menyatu ... 52

4.2.8. Kopi Siap Dihidangkan ... 52

BAB V PENUTUP ... 54

5.1. Kesimpulan ... 54

5.2. Saran ... 55

DAFTAR PUSTAKA ... XVII

(12)

xii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2. 1. Pergerakan Dewi Isis ... 4

Gambar 2. 2. Lukisan Dalam Gua ... 5

Gambar 2. 3. Spartacs Title Sequence by Saul Bass ... 6

Gambar 2. 4. Skeumorphic Design Vs Flat Design ... 9

Gambar 2. 5. Flat Design Minimalis ... 11

Gambar 2. 6. Dynamic Color Pallete ... 12

Gambar 3. 1. Skematika Perancangan... 18

Gambar 3. 2. Cuplikan Video Es Kopsus Seliter ... 19

Gambar 3. 3. Cuplikan Video How To Make A Great Instructional Video ... 22

Gambar 3. 4. Cuplikan Motion Graphic Men Vs Women ... 23

Gambar 3. 5. Perbandingan Pria Menggunakan Jas ... 24

Gambar 3. 6. Storyboard Ngopi Yuk! ... 26

Gambar 3. 7. Skematika Pembuatan Kopi ... 28

Gambar 3. 8. Sketsa Benda dan Bahan Pembuatan Kopi ... 29

Gambar 3. 9. Referensi Kotak Susu 1 Liter ... 30

Gambar 3. 10. Referensi Kotak Susu Tutup Di Samping ... 31

Gambar 3. 11. Hasil Perancangan Kotak Susu 1 Liter ... 32

Gambar 3. 12. Referensi Kopi... 33

Gambar 3. 13. Hasil Perancangan Kopi ... 33

Gambar 3. 14. Opsi 5 Kemasan Kopi ... 34

Gambar 3. 15. Referensi Palm Sugar... 34

(13)

xiii

Gambar 3. 16. Hasil Perancangan Palm Sugar ... 35

Gambar 3. 17. Variasi Toples ... 35

Gambar 3. 18. Opsi 3 Kemasan Palm Sugar ... 36

Gambar 3. 19. Referensi Krimer Bubuk ... 37

Gambar 3. 20. Hasil Perancangan Krimer Bubuk ... 37

Gambar 4. 1. Kotak Susu 1 Liter... 39

Gambar 4. 2. Kemasan Kopi ... 40

Gambar 4. 3. Kemasan Palm Sugar ... 42

Gambar 4. 4. Kemasan Krimer Bubuk ... 43

Gambar 4. 5. Scene 2 Shot 1 ... 45

Gambar 4. 6. Scene 3 Shot 3 ... 45

Gambar 4. 7. Scene 3 Shot 4 ... 46

Gambar 4. 8. Scene 3 Shot 5 ... 47

Gambar 4. 9 Scene 3 Shot 6 ... 48

Gambar 4. 10. Scene 3 Shot 7 ... 49

Gambar 4. 11. Scene 4 Shot 2 ... 50

Gambar 4. 12. Scene 4 Shot 2 ... 51

Gambar 4. 13. Scene 5 Shot 1 ... 52

(14)

xiv

DAFTAR LAMPIRAN

KS I: FORMULIR PENGAJUAN SKRIPSI ... XX KS II: FORMULIR PERJANJIAN ... XXI

KS III: FORMULIR BIMBINGAN ... XXII KS IV: HASIL TURNITIN ... XXIV

LAMPIRAN A: STORYBOARD ... XXXIV

Referensi

Dokumen terkait

Dengan proporsi tubuh yang paling kecil dalam tokoh perempuan, tentunya berbeda dengan proporsi tubuh tokoh Amak dan anak perempuan.Dengan perbedaan tersebut, tokoh cucu

Dengan mengimplementasikan flat design pada desain environment dan properti dalam skripsi penciptaan yang berjudul "Perancangan Gaya Visual Flat Design pada Motion

Penulis akan membahas mengenai perancangan aset dalam video company profile E-learning yang akan menggunakan media motion graphic 3D dengan gaya visual low poly.. Penulis

Kesemua jentera / mesin / loji / peralatan / lori yang akan digunakan di tapak kerja perlu mematuhi syarat / peraturan / pemeriksaan / kelulusan oleh pihak berwajib sebelum ia

Dari tabel di atas, penulis kemudian dapat merancang aset dengan mengumpulkan beberapa referensi foto dan ilustrasi yang kemudian digunakan untuk membuat moodboard agar

Hal tersebut diperkuat oleh penelitian yang dilakukan oleh Wiharjo (2014) yang menyatakan bahwa persepsi setiap orang terhadap orang dengan gangguan jiwa sangat

Pada penelitian Syafriani (2013) status gizi normal lebih banyak ditemukan pada anak yang jarang mendapat kejadian penyakit infeksi yaitu 77,4% dibandingkan

Dengan melihat pada kekuatan hubungan antara tekanan kelompok sebaya dengan gejala perilaku makan menyimpang remaja sebesar 0,379 (bersifat sedang) dan signifikansi sebesar